Opublikowano: 13 lipca 2025 r. / Aktualizacja od: 13 lipca 2025 r. - Autor: Konrad Wolfenstein
W 2026 r. Snap pokazuje przyszłość okularów AR: powinna być łatwiejsza niż Apple Vision Pro, mądrzejszy niż Ray-Ban
Snap ogłasza „specyfikacje”-pierwsze okulary AR dla konsumentów
Rzeczywistość rozszerzona (AR) stoi na progu przejścia z dziedziny deweloperów eksperymentów na codzienne życie mas. Podczas gdy Apple bada rynek premium ze swoją wizją, a meta stale rozszerza strategię zakazu promieni, Snap jest środkowym podłożem: lżejszy niż wyświetlacz montowany na głowie, bardziej funkcjonalny niż czyste okulary kamery i wyraźnie na granicy Apple 3 499 USD. „Specyfikacje”, które pojawiły się w 2026 r., Mają na celu pokazanie, że w pełni wypalonym AR jest możliwe w niepozornej ramie okularów.
Nadaje się do:
Od okularów po specyfikacje - dekada krzywej uczenia się
Snap eksperymentuje z inteligentnymi okularami od 2016 roku. Pierwsze pokolenie okularów było zasadniczo okulary przeciwsłoneczne z zabawnym gadżetem dla opowiadań Snapchat. Jednak z każdym kolejnym wariantem firma zbliżyła się do prawdziwych okularów AR. W 2021 r. Czwarta generacja po raz pierwszy przyniosła przejrzyste wyświetlacze falowodu i 6-DOF do wybranego kreatywności. Rok później obserwuje się, że obserwująca 5, które oferowały kontrolę gestów, śledzenie rąk i 46-stopniowe pole widzenia dzięki architekturze z podwójnym snapdragonem. Ale był zestaw deweloperów: gruby, 226 gramów ciężki i z 45 minutami baterii bez względu na rynek masowy.
Wersja konsumencka czeka teraz na początek pod skróconą nazwą „Specyfikacje”. Zmiana sygnałów nazwy: Tym razem nie powinna to być demo technologiczne, ale produktem dla wszystkich. Zgodnie z własnymi informacjami Snap zainwestował ponad trzy miliardy dolarów i jedenaście lat rozwoju, aby przezwyciężyć tę przeszkodę.
Sprzęt szczegółowo
Sercem specyfikacji są nowo opracowane wyświetlacze falowodu, które odzwierciedlają obrazy holograficzne bezpośrednio w obszarze widoczności. Projekt za pośrednictwem mikro projektorów na podstawie ciekłokrystalicznego na shilicon; Każda drabina falowa zawiera miliardy nanostruktur, które dokładnie przełamują światło - tworzy to wyraźny, kolorowy obraz, nawet jeśli chodzi o słońce. Według wczesnych prototypów pole widzenia znacznie wzrasta poza poprzednich 46 stopni; Wewnętrzne wartości krążą około 55 do 60 stopni - wystarczające, aby zakotwiczyć wirtualne obiekty stabilne w pokoju, bez poczucia tunelu.
Podwójny SoC oparty na Snapdragon przyjmuje pracę komputerową i wyjątek czujnika. Jeden chip siedzi po lewej i prawej stronie w nawiasach, co pozwala uniknąć gorących punktów ogrzewania i lepiej rozkłada ciężar. Procesory używają kilku kamer do rozpoznawania scen, mapowania głębokości i śledzenia ręki. Sześć mikrofonów zapewnia przestrzenne dźwięki, otwarte głośniki tworzą akustyczne „słodkie miejsce”, które niepokoją ludzi tak mało, jak to możliwe.
Snappe komory oparowe chłodzą SoCS, podczas gdy zoptymalizowane ostre części powinny wynosić co najmniej 45 minut ciągłej pracy zgodnie ze źródłami związanymi z firmą, „w połowie dnia roboczego” jest celem. Most magnetyczny w sprawie może ponownie załadować w ruchu, podobnie jak Metas Ray-Ban-Case. Oznacza to, że cały dzień używania porusza się w zasięgu wzroku, ale pozostaje najważniejszym punktem mapy drogowej.
Koncepcja operacyjna - ręce zamiast kontrolera
Specyfikacje polegają na naturalnych danych wejściowych:
- Gesty rąk: okulary rozpoznają ruchy palców w bliskim polu z dużą precyzją. „Typowanie na górze” na kciuku i palcu wskazującym otwiera menu główne, wycierając powietrze przez karty, potwierdzono delikatne szczypanie.
- Blick Control: Śledzenie wzroku, w którym użytkownik wygląda, Snap OS oznacza dynamicznie pośladki.
- Język: Mikrofon przekazuje polecenia, aby zatrzasnąć sztuczną inteligencję, opcjonalnie lokalne lub w chmurze.
Według dokumentów programistów dodatkowy, dotykowy pierścień palca jest opcjonalny - w sytuacjach, w których gesty są nieodpowiednie społecznie lub trudne.
Snap OS - Podstawa doświadczenia
Snap OS, pokazany po raz pierwszy z okularami 5, jest systemem operacyjnym specjalnie zaprojektowanym do interakcji przestrzennej. Jego ekran główny pojawia się jako półprzezroczysty bar karuzelowy w 3D nad dłonią. Snap tradycyjnie nazywa aplikacje „soczewki”. Ponad cztery miliony z nich już istnieje w Smartphone Cosmos i są teraz zasadniczo przenośne dla specyfikacji.
Istnieją trzy interfejsy API:
- API moduły głębokości - zwolniona kotwica i okluzja pokoju, aby wirtualne obiekty mogły zniknąć za prawdziwymi powierzchniami.
- Snap3D API generuje zasoby 3D przez tekst, zoptymalizowane pod kątem szybkich prototypów.
- API zautomatyzowanego rozpoznawania mowy - przepisano ponad 40 języków lokalnie w czasie rzeczywistym.
Dzięki strategicznym partnerstwom Openai GPT-4O i Google Gemini również są głęboko zintegrowane. Umożliwia to budowanie multimodalnych asystentów, rozpoznawanie tekstu, etykietowanie obiektów, pokazując tłumaczenia lub proponowanie tłumaczeń, gdy półka kuchenna pojawia się w polu widzenia.
Konkurencyjny krajobraz w porównaniu
Konkurencyjny krajobraz w porównaniu wykazuje znaczące różnice między czterema głównymi graczami na rynku okularów AR. Specyfikacje SNAP dla 2026 są zaprojektowane jako lekkie okulary AR z wyświetlaczami falowodu i mają na celu oferowanie pola widzenia ponad 55 stopni. Jako procesor zamierzane są podwójne pochodne Snapdragon XR, które powinny umożliwić autonomię od 4 do 6 godzin z obudową. Główne metody wejściowe obejmują ręce, wzrok i głos, podczas gdy AI koncentruje się na Chatt, Gemini i Snap AI. Oczekiwana cena jest mniejsza niż 3 499 USD.
Apple Vision Pro z 2024 r. Przedstawia się jako zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej z zewnętrzną baterią i oferuje pole widzenia oparte na kamerze około 100 stopni. Wydajność jest zapewniana przez procesory Apple M2 i R1, w których autonomia wynosi 2 godziny z wewnętrzną baterią, ale jest w nieskończoność możliwa przez kabel. Ręce, oczy i głos służą jako metody wejściowe, podczas gdy Visionos-SDK i Core ML tworzą skupienie AI. Cena zaczyna się od 3 499 USD.
Ray-Ban Meta z 2023 r. Różni się zasadniczo jako okulary kamery i audio bez wyświetlacza. Wykorzystuje procesor Snapdragon AR1 Gen 1 i oferuje imponującą autonomię 36 godzin, w tym sprawę. Głos, dotyk i kamera działają jako metody wejściowe, podczas gdy Meta AI Vision i CHAT zapewniają funkcje AI. Z ceną początkową od 299 USD jest to najtańsza opcja.
Meta Orion Proto z 2024 r. Reprezentuje okulary morze o polu widzenia około 70 stopni zgodnie z demo jako prototypem. Niestandardowy meta krzem napędza urządzenie laboratoryjne, w którym nie jest dostępna autonomia. Bransoletka Ręka, Voice i EMG umożliwia wejście, podczas gdy meta AI i generatywny 3D reprezentują funkcje AI. Żadna cena nie jest podana jako prototyp.
W przeciwieństwie do Apple, SNAP opiera się na codziennym genialnym, błyskotliwym designie bez poduszki czoła i zewnętrznego pakietu baterii. Z kolei Meta sprzedaje tanie okulary kamery-tak, prawdziwe AR tylko w następnej generacji od 2025 r. Orion pozostaje projektem badawczym bez daty rynku, ale pokazuje, dokąd zmierza podróż.
Przypadki zabójcy-gdzie może przejść podróż
1. Tłumaczenie spontaniczne
Wycieczki biznesowe korzystają z nakładek napisów: znaki uliczne, menu lub rozmowy pojawiają się w twoim własnym języku.
2. Coaching 3D w życiu codziennym
Lens tenisowy projektuje idealne kąty uderzenia bezpośrednio na rakietę; Aplikacja perkusyjna olśniewa Gazę od pozostawania nad wąknięciem, a wirtualny nauczyciel koryguje tempo i pozycję siedzącą.
3. Nawigacja bez telefonu komórkowego
Strzałki unoszą się na następnym skrzyżowaniu, szklanki delikatnie wibrują podczas obracania. W przypadku pieszych i rowerzystów sztywny widok smartfona jest eliminowany.
4. AR Social AR
Snap żyje od wspólnych momentów. Lens wieloosobowy, taki jak „Wisp World”, przekształcają park we wspólną przygodę, w której przyjaciele mogą zobaczyć i łapać te same istoty cyfrowe.
5. Wydajność
Wirtualne monitory unoszą się nad biurkiem, e -maile otwierają się w polu wizji, a okno czatu pozostaje zadokowane w lewym górnym rogu. Jednak w przypadku skoncentrowanej pracy doskonałe renderowanie czcionek i subtelna kontrola gestów są wymagane-przeszkoda często nie powiodła się wcześniej.
Nadaje się do:
- Snap przed Snapchat wypuścił comiesięczne AR-Challenges: katalizator innowacji w zakresie rzeczywistości rozszerzonej
Wyzwania w drodze do masowego adopcji
- Żywotność z baterii-co najmniej sześć godzin realistycznego zastosowania, specyfikacje ryzykują takie same oskarżenie jak okulary 5: Demo fajne technologie, ale niepraktyczne w życiu codziennym.
- Waga i design - mniej niż 100 gramów jest uważane za granicę psychologiczną, aby okulary nie były narażone jako gadżet. Jeśli nie wymieniasz własnych okularów wizualnych, urządzenie pozostaje niszowe.
- Aplikacja jakość czterech milionów soczewek smartfonów nie jest gwarancją rozsądnych doświadczeń AR. Deweloperzy muszą tworzyć prawdziwą wartość dodaną, a nie tylko podnoszenie filtrów z 2d do 3D.
- Ochrona danych - przedni aparat w niepozornych okularach budzi wspomnienia z Google Glass. Wskaźniki LED i jasne wytyczne dotyczące ochrony danych są obowiązkowe w celu zapewnienia akceptacji.
- Cena - Snap chce być „znacznie tańszy” niż Apple, ale pozycjonuje się za pośrednictwem Meta. Obserwatorzy oczekują 1 USD 1 500 USD. Jeśli cena przekroczy 2000 USD, konsumenci mogliby użyć wizji według, co jest trudniejsze, ale bezkompromisowe pod względem wyświetlania i wydajności.
Potencjał rynkowy i scenariusze do 2030 roku
1. Optymistyczny scenariusz
Snap dostarcza specyfikacje na czas, osiąga 5–6 godzin miksowania, przynosi atrakcyjne portfolio uruchamiania z gier, aplikacji podróży i narzędzi AI i sprzedaje pięć milionów sztuk w ciągu pierwszych dwóch lat. Ekosystem przyciąga inwestycje, Snap ustanawia się jako „Moment Spotify” branży AR. Smartfony po raz pierwszy tracą użycie okularów.
2. Podstawowy scenariusz
Specyfikacje pojawiają się w 2027 r. Po opóźnieniu kosztują 1 799 USD, oferują cztery godziny baterii. Kup wczesnych użytkowników, opóźniony główny nurt. Meta kontratakuje z Ray-Ban 3, w tym mikro wyświetlacz i bije. Apple przynosi łatwiejsze widzenie „SE” 2028. Okulary AR pozostają niszowe, ale niezbędne dla niektórych profesjonalistów i kreatywnych ludzi.
3. Pesymistyczny scenariusz
Problemy z baterią i koszty produkcji prasują specyfikację ponad 2000 USD. Deweloperzy nie mogą zrekompensować przeszkód dla złożonych aplikacji 3D. Rynek porównuje specyfikacje z potężnymi słuchawkami i sędziami rzeczywistości mieszanej: zbyt mało wyświetlania, zbyt krótkoterminowe. Snap zmniejsza projekt, ponownie koncentruje się na oprogramowaniu.
Znaczenie dla branży AR jako całości
Specyfikacje są więcej niż kolejne do noszenia. Testują, czy firma społecznościowa może zbudować wystarczającą liczbę kompetencji sprzętowych, aby dostarczyć „komputer nowej generacji”. Jeśli się powiedzie, oddzielenie aplikacji aparatu a urządzeniem AR jest przestarzałe: kamera dosłownie siedzi przed oczami, KI organizuje, tłumaczy i projektuje pole widzenia, podczas gdy przyjaciele chmur wprowadzają znajomych w tę samą cyfrową warstwę rzeczywistości.
Jeśli SNAP się nie powiedzie, skupiono się jeszcze bardziej na gigantach technologicznych o głębokich korzeniach sprzętowych. Apple może dodać szczuplejsze okulary wizji z Orionem Reifem, Google planuje również ekosystem Smart Gloss oparty na Gemini.
Zatarki okulary AR: czy możesz wymienić smartfon jako główne urządzenie?
Snap ośmiela się równoważyć akt specyfikacji: okulary muszą być lekkie jak zakaz promieni, ale tak potężny, że może robić więcej niż zdjęcia; Musi być tańszy niż Vision Pro, ale wystarczająco wysoka jakość, aby zaoferować wartość dodaną; Musi wytrzymać cały dzień, nie obciążając przewoźnika.
Jeśli ekosystem akumulatorów, ceny i aplikacji połączą się, Snap może faktycznie stworzyć pierwsze wrażenia AR kompatybilne z masowo, a tym samym wywoła pytanie, czy smartfon jeden dzień staje się interfejsem wtórnym. Do tego czasu są dwa lata, w których programiści, projektanci i inżynierowie sprzętu muszą udowodnić, że obietnica rzeczywistości rozszerzonej jest czymś więcej niż ulotnym efektem soczewki.
Nadaje się do:
Twój globalny partner w zakresie marketingu i rozwoju biznesu
☑️Naszym językiem biznesowym jest angielski lub niemiecki
☑️ NOWOŚĆ: Korespondencja w Twoim języku narodowym!
Chętnie będę służyć Tobie i mojemu zespołowi jako osobisty doradca.
Możesz się ze mną skontaktować wypełniając formularz kontaktowy lub po prostu dzwoniąc pod numer +49 89 89 674 804 (Monachium) . Mój adres e-mail to: wolfenstein ∂ xpert.digital
Nie mogę się doczekać naszego wspólnego projektu.