Website-Icon Xpert.Cyfrowy

VR, AR i MR w globalnym porównaniu: cele regionalne, kamienie milowe techniczne i bieżący rozwój rynku XR

VR, AR und MR im weltweiten Vergleich: Regionale Schwerpunkte, technische Meilensteine und aktuelle XR-Marktentwicklungen

VR, AR i MR w globalnym porównaniu: cele regionalne, kamienie milowe techniczne i bieżący rozwój rynku XR – Zdjęcie: Xpert.Digital

Zmieniająca się technologia: dlaczego VR, AR i MR wspólnie zmienią świat

Rzeczywistość wirtualna, rozszerzona czy mieszana? Globalne spojrzenie na możliwości i wyzwania

„Extended Reality” (Extended Reality, w skrócie XR) to podsumowanie technologii, które cyfrowo poszerzają nasze postrzeganie realnego świata lub nawet całkowicie zastępują go wirtualnymi scenariuszami. Do najważniejszych aspektów zalicza się rzeczywistość wirtualną (VR), rzeczywistość rozszerzoną (AR) i rzeczywistość mieszaną (MR). Podczas gdy VR zanurza użytkownika w całkowicie wirtualne światy, AR łączy rzeczywiste środowisko z wyświetlanymi informacjami lub obiektami. MR idzie o krok dalej i łączy obie sfery, umożliwiając użytkownikom interakcję z elementami wirtualnymi i rzeczywistymi w czasie rzeczywistym.

Szybki rozwój tych technologii otwiera szerokie spektrum możliwych zastosowań w niemal wszystkich obszarach życia: od realistycznej symulacji w medycynie, przez interaktywne koncepcje marketingowe w handlu detalicznym, po wirtualne spotkania biznesowe, które pokonują odległości geograficzne. Firmy na całym świecie inwestują masowo w badania, rozwój i infrastrukturę. O pozycję lidera ścigają się giganci technologiczni z USA i Chin, a kraje takie jak Korea Południowa, Japonia i Niemcy forsują pionierskie projekty pilotażowe. Pomimo wszystkich możliwości i potencjału, należy pokonać przeszkody techniczne, takie jak kosztowny sprzęt i brak standaryzacji. Jednocześnie coraz bardziej skupiają się na kwestiach etycznych i społecznych: Jak projektuje się ochronę danych? Jak zapobiegać manipulacjom? I jakie skutki społeczne ma to, że rzeczywistość i wirtualność coraz bardziej się zacierają?

Jedno jest pewne: XR to coś więcej niż krótkotrwały trend. Rzeczywistość wirtualna, rzeczywistość rozszerzona i rzeczywistość mieszana pozostaną tu na dobre i w nadchodzących latach zasadniczo zmienią nasz świat pracy, nasze codzienne życie i czas wolny.

Nadaje się do:

Co oznacza „rzeczywistość rozszerzona” (XR)?

Termin „rzeczywistość rozszerzona” (XR) obejmuje technologie takie jak rzeczywistość wirtualna (VR), rzeczywistość rozszerzona (AR) i rzeczywistość mieszana (MR). Cechą wspólną wszystkich trzech wariantów jest to, że płynnie osadzają treści cyfrowe w naszym środowisku fizycznym lub pozwalają nam całkowicie zanurzyć się w wirtualnych światach. To zmienia lub poszerza naszą percepcję, co umożliwia różnorodne zastosowania w rozrywce, przemyśle, medycynie i wielu innych dziedzinach.

Jakie są różnice między rzeczywistością wirtualną (VR), rzeczywistością rozszerzoną (AR) i rzeczywistością mieszaną (MR)?

  • Wirtualna rzeczywistość (VR): Tutaj jesteś całkowicie zanurzony w świecie generowanym komputerowo. Zestaw słuchawkowy i specjalne kontrolery lub czujniki umożliwiają wciągające wrażenia, które całkowicie blokują rzeczywiste środowisko.
  • Rzeczywistość rozszerzona (AR): dodatkowe informacje cyfrowe są wyświetlane w czasie rzeczywistym w rzeczywistym środowisku, często za pośrednictwem smartfonów lub okularów AR. Typowe są wyświetlacze instrukcji nawigacyjnych, elementów interaktywnych lub informacji o produkcie.
  • Rzeczywistość mieszana (MR): Tutaj środowisko rzeczywiste i wirtualne łączą się jeszcze ściślej, dzięki czemu wirtualne obiekty są przestrzennie osadzone w polu widzenia i możliwe są interakcje z obydwoma poziomami. MR łączy zalety VR i AR, realizując zarówno zanurzenie, jak i osadzenie w rzeczywistym środowisku.

Jakie obszary zastosowań rzeczywistości wirtualnej (VR) poza grami i rozrywką ma?

  • Szkolenia i symulacje: VR umożliwia opłacalne i bezpieczne scenariusze szkoleniowe dla złożonych procesów, na przykład w medycynie, wojsku czy lotnictwie.
  • Terapie i rehabilitacja: W psychologii VR wykorzystuje się do terapii konfrontacyjnej (np. przeciw lękowi wysokości czy arachnofobii), natomiast w rehabilitacji sekwencje ruchowe można trenować w zabawny sposób.
  • Wirtualne spotkania i wydarzenia: firmy wykorzystują rzeczywistość wirtualną do organizacji konferencji, seminariów i współpracy ponad granicami kraju.
  • Kultura i podróże: wirtualne wizyty w muzeach, wycieczki po mieście lub egzotyczne miejsca podróży mogą stać się bardziej dostępne dzięki VR – nawet dla osób o ograniczonej sprawności ruchowej.

Jakie są obecne wyzwania związane z VR?

  • Koszt: wysokiej jakości gogle VR są często nadal drogie.
  • Komfort: Urządzenia mogą być ciężkie i nieporęczne, a niektórzy użytkownicy cierpią również na „cyberchorobę” (nudności, zawroty głowy).
  • Treść: Oferta wysokiej jakości i różnorodnych zastosowań musi stale rosnąć.
  • Akceptacja: aby rzeczywistość wirtualna odniosła sukces w dłuższej perspektywie, technologia i treść muszą być na tyle przekonujące, aby szerokie grupy użytkowników czuły się do nich skierowane.

Dlaczego rzeczywistość rozszerzona (AR) rozwija się tak szybko i jakie są najważniejsze obszary jej zastosowań?

Podsumowanie porównania technologii XR VR, AR i MR – Zdjęcie: Xpert.Digital

AR ma tę zaletę, że niemal każdy nowoczesny smartfon posiada aparat i wystarczającą moc obliczeniową, aby oferować podstawowe funkcje AR. Oznacza to, że dla wielu użytkowników bariera wejścia jest niska. Typowe obszary zastosowań to:

  • Handel i marketing: Wirtualne przymierzanie produktów, prezentacja 3D mebli we własnym domu czy interaktywne kampanie reklamowe.
  • Edukacja: Przejrzysty transfer wiedzy m.in. B. poprzez eksponowanie scen historycznych lub przedstawień anatomicznych bezpośrednio w klasie.
  • Przemysł i handel: Okulary AR umożliwiają umieszczenie instrukcji konserwacji i naprawy w polu widzenia, redukując źródła błędów i przyspieszając procesy pracy.
  • Nawigacja i przeżycia na świeżym powietrzu: Wyświetlanie drogowskazów, informacji o zabytkach i niebezpiecznych miejscach w czasie rzeczywistym zwiększa komfort i bezpieczeństwo podczas podróży.

Czym jest rzeczywistość mieszana (MR) i dlaczego uważa się ją za szczególnie przyszłościową?

Mieszana rzeczywistość łączy w sobie zalety VR i AR. Użytkownicy mogą integrować wirtualne obiekty 3D z ich rzeczywistym środowiskiem i wchodzić w interakcję z obydwoma poziomami. Umożliwia to zastosowanie takich aplikacji jak:

  • Wizualizacja projektu: architekci i inżynierowie mogą realistycznie przedstawiać planowane modele lub komponenty.
  • Współpraca zdalna: zespoły rozproszone po całym świecie współpracują nad wirtualnymi projektami 3D w środowisku MR.
  • Interaktywne szkolenia i symulacje: Procedury medyczne lub złożone etapy pracy można realistycznie przeszkolić.
  • MR wymaga jednak potężnego sprzętu i oprogramowania, dlatego obecnie wykorzystuje się go głównie w wyspecjalizowanych obszarach.

Które kraje odgrywają wiodącą rolę w rozwoju i rozpowszechnianiu technologii XR?

  • USA: Duże firmy technologiczne, takie jak Microsoft, Apple i Google, intensywnie inwestują w rozwiązania AR i MR; VR czerpie korzyści z dobrze prosperującej branży gier.
  • Chiny: opiera się na szybkim wzroście, sieci 5G i przyszłej ekspansji sieci 6G, a także bazie konsumentów o otwartych umysłach. Rząd i sektor prywatny rozwijają VR/AR w edukacji, zdrowiu i rozrywce.
  • Japonia: pionier w branży gier, obecnie coraz szersze wykorzystanie XR w medycynie, turystyce i produkcji.
  • Korea Południowa: kraj o dużej wiedzy technologicznej, promujący technologię 6G i kładący duży nacisk na gry, e-sport i współpracę wojskową.
  • Indonezja: Przede wszystkim wykorzystuje szybko rosnącą penetrację smartfonów i pasję do gier mobilnych dla aplikacji AR.
  • Brazylia: Dynamiczna scena start-upów z projektami pilotażowymi w rolnictwie, edukacji i przemyśle.
  • Europa (na przykładach z Francji i Niemiec): programy finansowania UE wzmacniają VR, AR i MR; Przemysł 4.0 odgrywa w Niemczech główną rolę, podczas gdy Francja opiera się na technologiach immersyjnych w badaniach i kulturze.

Jakie czynniki decydują o sukcesie VR, AR i MR?

  • Rozwój technologiczny: Wydajne procesory, wyświetlacze o wysokiej rozdzielczości, precyzyjne czujniki i niskie opóźnienia to podstawowe wymagania.
  • Treść i aplikacje: Bez przekonujących aplikacji, gier, aplikacji do nauki i pracy potencjał pozostaje niewykorzystany.
  • Koszty i dostępność: jeśli ceny sprzętu spadną i stanie się on odpowiedni dla mas, dystrybucja ogromnie wzrośnie.
  • Łatwość obsługi: Przyjazne dla użytkownika urządzenia i intuicyjna obsługa mają kluczowe znaczenie w zmniejszaniu barier wejścia.
  • Akceptacja społeczna: Kluczowymi czynnikami są ochrona danych, prywatność i chęć społeczeństwa do przyjęcia nowych technologii.
  • Aspekty etyczne i prawne: Zasady ochrony przed nadużyciami, dezinformacją i inwigilacją są ważne w budowaniu zaufania do XR.

Dlaczego często mówi się o „współistnieniu” VR, AR i MR zamiast o jednej dominującej technologii?

VR, AR i MR mają określone mocne strony i obszary zastosowań. VR imponuje intensywną immersją (np. w grach i symulacjach), AR punktuje informacjami kontekstowymi w czasie rzeczywistym (np. nawigacja, handel detaliczny), natomiast MR jest szczególnie pomocny przy interaktywnych modelach 3D i skomplikowanych zadaniach przemysłowych. Zamiast się wypierać, uzupełniają się i prawdopodobnie będą działać równolegle. W dłuższej perspektywie mogą rozwinąć się formy mieszane, w których zestawy słuchawkowe lub systemy elastycznie przełączają się między trybami VR, AR i MR.

Jaką rolę w tym kontekście odgrywa „Metawers”?

Metaverse reprezentuje możliwy przyszły świat cyfrowy, w którym obszary wirtualne i rzeczywiste łączą się. VR, AR i MR to kluczowe technologie umożliwiające realizację tej wizji. Tutaj ludzie mogliby wejść do wciągającego środowiska, pracować, uczyć się, robić zakupy lub komunikować się. Jednocześnie metawersum stawia wysokie wymagania:

  • Standaryzacja (kompatybilność urządzeń i aplikacji),
  • Treść (szerokość i jakość oferty),
  • Prywatność i bezpieczeństwo (ochrona danych osobowych) oraz
  • Infrastruktura (szybkie sieci typu 5G/6G i wystarczająca moc obliczeniowa).

Nadaje się do:

Jakie wyzwania należy rozwiązać, aby technologie XR mogły być jeszcze szerzej stosowane?

  • Standaryzacja: Jednolite standardy techniczne ułatwiają kompatybilność i obsługę.
  • Różnorodna treść: XR może przekonać rynek masowy jedynie szeroką gamą przydatnych, ekscytujących i opłacalnych rozwiązań.
  • Ochrona i bezpieczeństwo danych: Użytkownicy muszą mieć zaufanie do technologii, na przykład dzięki jasnym przepisom dotyczącym postępowania z danymi i środkom zapobiegającym manipulacji lub niewłaściwemu wykorzystaniu.
  • Infrastruktura: Płynne korzystanie z XR o niskim opóźnieniu wymaga wydajnych połączeń internetowych i energooszczędnych systemów na całym świecie.
  • Akceptacja kulturowa: Należy omówić sceptycyzm i możliwe skutki społeczne (np. detoks cyfrowy) i zająć się nimi w sposób odpowiedzialny.

Jak eksperci postrzegają gospodarcze znaczenie XR?

Wiele prognoz sugeruje, że technologie XR w nadchodzących latach stworzą ogromną wartość ekonomiczną. Od opieki zdrowotnej, przez edukację, po Przemysł 4.0, VR, AR i MR mogą łącznie wygenerować wartość dodaną od setek miliardów do znacznie ponad biliona dolarów amerykańskich. Istnieją również nowe profile stanowisk i specjalizacje (projektanci XR, architekci metaverse itp.), które oferują znaczny potencjał zawodowy.

Jaki jest wniosek dotyczący przyszłości VR, AR i MR?

  • Jest mało prawdopodobne, aby istniała pojedyncza „zwycięska technologia”: VR, AR i MR będą współistnieć i wzajemnie się uzupełniać.
  • Każdy system ma swoje mocne strony: VR do immersji, AR w życiu codziennym, MR do wyrafinowanych rozwiązań przemysłowych.
  • Postęp techniczny, spadające koszty i większa zawartość będą sprzyjać dystrybucji.
  • Jednocześnie Metaverse wyłania się jako platforma wyższego poziomu, w której łączą się te technologie.
  • Sukces odnoszą ci dostawcy i użytkownicy, którzy są innowacyjni, inwestują wcześnie i biorą pod uwagę czynniki etyczne i społeczne.

Ogólnie rzecz biorąc, oczekuje się, że XR stanie się integralną częścią transformacji cyfrowej, która będzie miała trwały wpływ na nasz świat pracy, nasze codzienne życie i czas wolny.

 

🗒️ Xpert.Digital: Pionier w dziedzinie rozszerzonej i rozszerzonej rzeczywistości

Znajdź odpowiednią agencję Metaverse i biuro planowania, np. firmę konsultingową - Zdjęcie: Xpert.Digital

🗒️ Znajdź odpowiednią agencję Metaverse i biuro planowania, np. firmę konsultingową - wyszukaj i wyszukaj dziesięć najlepszych wskazówek dotyczących doradztwa i planowania

Więcej na ten temat tutaj:

 

 

Jesteśmy do Twojej dyspozycji - doradztwo - planowanie - realizacja - zarządzanie projektami

☑️ Wsparcie MŚP w zakresie strategii, doradztwa, planowania i wdrażania

☑️ Stworzenie lub dostosowanie strategii cyfrowej i cyfryzacji

☑️Rozbudowa i optymalizacja procesów sprzedaży międzynarodowej

☑️ Globalne i cyfrowe platformy handlowe B2B

☑️ Pionierski rozwój biznesu

 

Konrada Wolfensteina

Chętnie będę Twoim osobistym doradcą.

Możesz się ze mną skontaktować wypełniając poniższy formularz kontaktowy lub po prostu dzwoniąc pod numer +49 89 89 674 804 (Monachium) .

Nie mogę się doczekać naszego wspólnego projektu.

 

 

Napisz do mnie

 
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital to centrum przemysłu skupiające się na cyfryzacji, inżynierii mechanicznej, logistyce/intralogistyce i fotowoltaice.

Dzięki naszemu rozwiązaniu do rozwoju biznesu 360° wspieramy znane firmy od rozpoczęcia nowej działalności po sprzedaż posprzedażną.

Wywiad rynkowy, smarketing, automatyzacja marketingu, tworzenie treści, PR, kampanie pocztowe, spersonalizowane media społecznościowe i pielęgnacja leadów to część naszych narzędzi cyfrowych.

Więcej informacji znajdziesz na: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

Pozostajemy w kontakcie

Wyjdź z wersji mobilnej