Xtended: Rozszerzona rzeczywistość dla biznesu i przemysłu
Rzeczywistość rozszerzona (XR) to ogólny termin określający wszystkie technologie immersyjne, w tym rzeczywistość rozszerzoną (AR), rzeczywistość wirtualną (VR) i rzeczywistość mieszaną (MR), a także te, które są wciąż rozwijane. Technologie XR poszerzają rzeczywistość, której doświadczamy, łącząc świat wirtualny i „prawdziwy” lub tworząc w pełni wciągające doświadczenie. Oczekuje się, że globalny rynek XR będzie wart 31 miliardów dolarów w 2021 roku i wzrośnie do prawie 300 miliardów dolarów do 2024 roku. Regionalnie innowacje XR cieszą się dużym zainteresowaniem w Stanach Zjednoczonych i regionie Azji i Pacyfiku, zwłaszcza w Japonii, Korei Południowej i Chinach.
Nadaje się do:
- Potęga rozszerzonej/rozszerzonej rzeczywistości – krótki wgląd
- Potencjały rzeczywistości rozszerzonej i obszary zastosowań
Zestawy słuchawkowe XR i firmy
VR tworzy sztuczne środowisko, podczas gdy AR po prostu wykorzystuje istniejące środowisko, nakładając na nie nowe informacje. Zarówno w rzeczywistości wirtualnej, jak i rzeczywistości rozszerzonej informacje lub obrazy są zazwyczaj udostępniane użytkownikowi za pośrednictwem zestawu słuchawkowego. Do dostawców zestawów VR należą Oculus, Sony i HTC, które oferują urządzenia VR, natomiast Microsoft, Magic Leap i Vuzix oferują zestawy słuchawkowe i okulary AR. Oprócz tych firm do czołowych posiadaczy patentów XR należą LG i Qualcomm. Producent chipów Qualcomm nawiązał współpracę z 15 dostawcami usług telekomunikacyjnych na całym świecie i utworzył Global XR Content Telco Alliance w celu opracowywania treści AR/VR opartych na 5G.
🏢 👨🏻 👩🏻 Usługi cyfrowe dla Twojej firmy - lokalnie i globalnie
Działamy w obszarze rozwoju biznesu i pomagamy wzmacniać i poszerzać rynek.
Czekamy na spotkanie z Państwem!
🚀 👧🏽 👦🏽 Dla agencji, które mogą skorzystać z naszej pomocy
Wspieramy Cię w kwestiach strategicznych, regionalnie i międzynarodowo. Projektowo lub kompleksowo.
Aplikacje XR
Eksperci przewidują, że ulepszenia sprzętu XR, takie jak wprowadzenie mniejszych i wygodniejszych urządzeń, a także rozwój aplikacji i łączności, będą sprzyjać rosnącemu zastosowaniu XR w wielu branżach. Oczekuje się, że sektory opieki zdrowotnej, produkcyjnej i motoryzacyjnej będą najbardziej dotknięte technologiami XR. W miarę ciągłego doskonalenia technologii przypadki użycia XR będą się rozszerzać i wzmacniać, a korzyści ekonomiczne wynikające ze stosowania XR będą odczuwalne na całym świecie. Zwłaszcza w kontekście niedawnego rozwoju wirtualnych salonów, wirtualnych targów oraz wirtualnych wydarzeń i spotkań, ze względu na pandemię korony, nastąpił ogromny postęp.
Nadaje się do:
- Aktualny stan Wirtualizacji (Cyfrowy Showroom i Wirtualne Targi)
- Rozszerzona rzeczywistość w świecie cyfrowo-fizycznym
- Biblioteka rzeczywistości rozszerzonej (XR) (PDF)
Odsetek menedżerów korzystających z technologii rzeczywistości rozszerzonej lub wirtualnej na całym świecie
Według najnowszych danych 35 procent ankietowanych menedżerów wdrożyło technologie rzeczywistości rozszerzonej lub wirtualnej (AR/VR) w co najmniej jednej jednostce biznesowej, a 13 procent wdrożyło tę technologię w wielu jednostkach. Z kolei 3 proc. ankietowanych menedżerów nie wiedziało, w jakim stopniu ich firma wykorzystuje technologie rzeczywistości rozszerzonej lub wirtualnej, a kolejne 11 proc. potwierdziło, że nie oceniało tej technologii ani nie planuje jej używać.
Poziom przyjęcia technologii AR/VR wśród światowych liderów biznesu
- 27% – Pilotaż
- 24% – Ocena lub planowanie pilotażu
- 22% – Wprowadzenie do jednostki biznesowej
- 13% – Uruchomione w wielu obszarach biznesowych
- 11% – Brak planowania i oceny wdrożenia
- 3% – nie wiem
Wydłużenie czasu pracy dzięki technologii Extended Reality (XR).
Część czasu pracy, którą można wydłużyć dzięki technologii rzeczywistości rozszerzonej (XR) w 2019 r.: W 2019 r. 35 procent czasu pracy w opiece zdrowotnej i społecznej można wydłużyć dzięki zastosowaniu technologii rzeczywistości rozszerzonej (XR). Dla porównania, w branży usług biznesowych można wydłużyć jedynie 16 procent czasu pracy, czyli poniżej średniej wynoszącej 21 procent we wszystkich zbadanych branżach. Pracownicy wszystkich branż mogą zwiększyć swoją produktywność dzięki zastosowaniu XR, a możliwości będą najprawdopodobniej odczuwalne w sektorach opieki zdrowotnej i społecznej, produkcji i budownictwa.
Wzmocnienie ma miejsce wtedy, gdy człowiek korzysta z technologii, aby wykonać zadanie bardziej produktywnie. Natomiast automatyzacja ma miejsce wtedy, gdy technologia zastępuje człowieka w wykonywaniu zadania. Model źródłowy pokazuje możliwość zwiększenia czasu pracy dla różnych branż.
Nadaje się do:
- Ciągłe udoskonalenia i dalszy rozwój w rozszerzonej rzeczywistości
- Czynnik ekonomiczny Technologia XR
Jaka jest część czasu pracy powiększona o rozszerzoną rzeczywistość?
- 35% – Opieka zdrowotna i społeczna
- 30% – Produkcja
- 30% – Budownictwo
- 23% – Edukacja
- 23% – Handel detaliczny
- 22% – Górnictwo
- 22% – informacja i komunikacja
- 21% – Transport
- 21% – Sektor publiczny
- 20% – media
- 19% – Turystyka
- 17% – Wypoczynek i inne usługi
- 17% – Usługi finansowe
- 16% – Usługi biznesowe
Wydatki rynkowe na technologie rozszerzonej rzeczywistości (XR) na całym świecie
Zgodnie z przewidywaniami zawartymi w raporcie z 2019 r. wykorzystanie technologii rzeczywistości rozszerzonej (XR) w biznesie wzrośnie na całym świecie w latach 2018–2023 we wszystkich branżach, przy czym prognozy przewidują, że w 2023 r. w samych branżach produkcyjnych i budowlanych na te technologie wydane zostanie 35 miliardów dolarów.
Powszechnym błędnym przekonaniem jest to, że rzeczywistość wirtualna (VR) i rzeczywistość rozszerzona (AR) ograniczają się do branży gier i rozrywki. To jednak zaczyna się zmieniać, gdyż eksperci zauważyli, że w 2019 roku wydatki branży na technologie XR przewyższyły wydatki konsumenckie. Analitycy spodziewają się, że do 2023 r. wykorzystanie technologii XR w przemyśle będzie trzykrotnie większe niż w przypadku konsumentów, a wykorzystanie technologii XR będzie się zwiększać i ewoluować w miarę wykorzystania przez firmy pełnego potencjału.
Globalne wydatki rynkowe według branży na technologie rozszerzonej rzeczywistości (XR).
2023 – Wydatki na Rozszerzoną Rzeczywistość w miliardach dolarów amerykańskich
- 35 – Produkcja i budownictwo
- 24 – Sektor publiczny
- 20 – Komunikacja, media i rozrywka
- 19 – Usługi profesjonalne i sprzedaż detaliczna
- 10 – Transport, logistyka i sprzedaż hurtowa
- 7 – Zasoby
- 5 – Usługi finansowe
2022 – wydatki na technologie XR w miliardach dolarów amerykańskich
- 24 – Produkcja i budownictwo
- 17 – Sektor publiczny
- 14 – Komunikacja, media i rozrywka
- 13 – Usługi profesjonalne i sprzedaż detaliczna
- 7 – Transport, logistyka i sprzedaż hurtowa
- 5 – Zasoby
- 4 – Usługi finansowe
2018 – Wydatki na rozszerzoną rzeczywistość w miliardach dolarów amerykańskich
- 1 – Produkcja i konstrukcja
- 1 – Sektor publiczny
- 1 – Komunikacja, media i rozrywka
- 1 – Usługi profesjonalne i sprzedaż detaliczna
- 0 – Transport, logistyka i sprzedaż hurtowa
- 0 – Zasoby
- 0 – Usługi finansowe
Nadaje się do:
Opinie profesjonalistów z branży na temat wszechobecności technologii rzeczywistości rozszerzonej (XR) w porównaniu z urządzeniami mobilnymi
W ankiecie przeprowadzonej na początku 2019 r. 39 procent respondentów zgodziło się, że do 2025 r. technologie rzeczywistości rozszerzonej (XR) będą tak samo wszechobecne na rynku konsumenckim jak urządzenia mobilne. Stanowi to wyraźny kontrast w porównaniu z dwoma procentami, które nie zgodziły się z tym twierdzeniem.
W tym badaniu technologie rzeczywistości rozszerzonej XR obejmują rzeczywistość rozszerzoną (AR), rzeczywistość wirtualną (VR) i rzeczywistość mieszaną (MR). Pytanie brzmiało: „Proszę wskazać, czy zgadzasz się z następującym stwierdzeniem: do 2025 r. AR/VR/MR/XR będą tak samo wszechobecne na rynku konsumenckim jak urządzenia mobilne”. Punkty procentowe przekraczające 100 procent wynikają z zaokrągleń.
Poglądy profesjonalistów z branży na temat wszechobecności technologii rozszerzonej rzeczywistości (XR) – udział respondentów
- 39% – Zdecydowanie się zgadzam
- 47% – Zgadzam się
- 9% – Ani się zgadzam, ani nie zgadzam
- 5% – Nie zgadzam się
- 2% – Zdecydowanie się nie zgadzam
Czynniki odpowiedzialne za lepsze wyniki rynku AR niż rynku VR
Czynniki najbardziej odpowiedzialne za wyprzedzenie rynku rzeczywistości wirtualnej (VR) w 2020 roku, według ekspertów branży XR/AR/VR/MR w USA
Jak wynika z ankiety przeprowadzonej wśród ekspertów branży XR, koszt, dostępność i bezpieczeństwo to trzy czynniki w największym stopniu odpowiedzialne za to, że rynek rzeczywistości rozszerzonej ostatecznie wyprzedził rynek rzeczywistości wirtualnej.
Które z poniższych czynników w największym stopniu odpowiadają za wyprzedzenie rynku AR nad rynkiem VR?
- 57% – Koszt (np. tworzenie dobrych aplikacji AR lub dodawanie funkcji AR do istniejącej aplikacji jest tańsze niż tworzenie dobrych aplikacji i treści VR)
- 52% – Dostępność AR
- 45% – Bezpieczeństwo
- 41% – Prostsze i bardziej intuicyjne doświadczenia dzięki AR
- 33% – Zwiększone inwestycje przedsiębiorstw w technologię AR
- 30% – Skalowalność AR
- 30% – Więcej zastosowań w świecie rzeczywistym i wymierne korzyści dla AR
- 27% – Większy wybór aplikacji i oprogramowania zgodnych z AR
- 24% – Większe preferencje konsumentów wobec AR
- 9% – Nie ma potrzeby stosowania dodatkowych urządzeń do AR
Aktualne biblioteki PDF wspierające dalsze planowanie strategiczne i działania
Zapewniamy Ci dalsze liczne wglądy w liczby, dane i fakty, które mogą pomóc Ci zoptymalizować i rozszerzyć Twoje cele strategiczne:
- Biblioteka danych demograficznych klientów — baza wiedzy demograficznej (PDF)
- Biblioteka marketingu internetowego (PDF)
- Biblioteka e-commerce – Baza wiedzy (PDF)
- Biblioteka marketingu w mediach społecznościowych – baza wiedzy (PDF)
- Biblioteka SEO – baza wiedzy SEM (PDF)
- Reklama w wyszukiwarkach / Biblioteka SEA – Baza wiedzy o reklamach w wyszukiwarkach (PDF)
- Biblioteka rzeczywistości rozszerzonej (XR) (PDF)
Dlatego Xpert.Digital dla Bremy i Berlina! – Wirtualny Showroom, Agencja Rzeczywistości Rozszerzonej, Mieszanej i Rozszerzonej
Chętnie będę Twoim osobistym doradcą.
Możesz się ze mną skontaktować wypełniając poniższy formularz kontaktowy lub po prostu dzwoniąc pod numer +49 89 89 674 804 .
Nie mogę się doczekać naszego wspólnego projektu.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital to centrum przemysłu skupiające się na cyfryzacji, inżynierii mechanicznej, logistyce/intralogistyce i fotowoltaice.
Dzięki naszemu rozwiązaniu do rozwoju biznesu 360° wspieramy znane firmy od rozpoczęcia nowej działalności po sprzedaż posprzedażną.
Wywiad rynkowy, smarketing, automatyzacja marketingu, tworzenie treści, PR, kampanie pocztowe, spersonalizowane media społecznościowe i pielęgnacja leadów to część naszych narzędzi cyfrowych.
Więcej informacji znajdziesz na: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus