Opublikowano: 4 listopada 2024 / Aktualizacja z: 4 listopada 2024 - Autor: Konrad Wolfenstein
Porównanie innowacji: Podejście AR od Meta i TDK pod kontrolą
Okulary Meta Orion AR Compute Pack mają zarówno zalety, jak i wady w porównaniu z technologią FCLM (full-color laser module) firmy TDK, szczególnie pod względem użyteczności i wyglądu okularów AR.
Zestaw okularów Meta Orion AR Compute Pack
Okulary Meta Orion AR charakteryzują się smukłą obudową, która jest możliwa dzięki przeniesieniu części mocy obliczeniowej do zewnętrznego komputera kieszonkowego zwanego Compute Pack. Ten bezprzewodowy procesor obsługuje renderowanie grafiki AR i obliczenia dla systemów śledzenia. Zaletą tego rozwiązania jest to, że same okulary pozostają lżejsze i mniej nieporęczne, co poprawia komfort noszenia.
Istnieją jednak również wyraźne wady:
- Zależność od pakietu Compute Pack: Okulary działają tylko w ograniczonej odległości (do 3,5 metra) od pakietu Compute Pack. Jeśli odsuniesz się dalej, okulary staną się bezużyteczne.
- Żywotność baterii: Okulary Orion mają stosunkowo krótką żywotność baterii, wynoszącą około dwóch godzin, co może być problematyczne w codziennym użytkowaniu.
- Złożoność i koszt: potrzeba dodatkowego urządzenia zwiększa złożoność i potencjalny koszt systemu.
Technologia FCLM firmy TDK
Natomiast technologia FCLM firmy TDK oferuje bardziej kompaktowe i zintegrowane rozwiązanie dla okularów AR. Ultrakompaktowy, pełnokolorowy moduł laserowy umożliwia wyświetlanie obrazów bezpośrednio na siatkówce użytkownika, co zapewnia wyraźniejszy i ostrzejszy obraz. Technologia ta jest wyjątkowo lekka (tylko 0,38 grama) i zajmuje mniej miejsca, dzięki czemu okulary AR są cieńsze i wygodniejsze.
Zalety technologii FCLM:
- Kompaktowość: moduł FCLM jest wyjątkowo mały i lekki, co pozwala na integrację z mniejszymi i bardziej eleganckimi okularami AR.
- Bezpośrednia projekcja siatkówki: technologia ta zapewnia ostry obraz niezależnie od wzroku użytkownika.
- Niezależność od urządzeń zewnętrznych: Ponieważ technologia FCLM jest zintegrowana bezpośrednio w okularach, nie jest wymagany żaden dodatkowy sprzęt, taki jak pakiet obliczeniowy.
Nasza opinia
Pakiet Compute Pack w okularach Meta Orion AR można uznać za wadę, ponieważ ogranicza swobodę ruchów i wymaga dodatkowego sprzętu. Dla porównania, technologia FCLM firmy TDK oferuje bardziej kompaktowe i zintegrowane rozwiązanie, które poprawia zarówno komfort, jak i jakość obrazu. Technologia FCLM może zatem stanowić bardziej obiecującą opcję dla przyszłych okularów AR, zwłaszcza jeśli chodzi o użyteczność i mobilność.
Więcej na ten temat tutaj:
Co to jest „Pakiet obliczeniowy” okularów Orion-Ar firmy Meta?
Compute Puck to urządzenie zewnętrzne opracowane przez firmę Meta dla okularów AR, takich jak okulary AR Orion. To oddzielny, bezprzewodowy moduł, który przejmuje większość mocy obliczeniowej, dzięki czemu okulary są lżejsze i bardziej kompaktowe. Compute Puck obsługuje złożone zadania, takie jak logika aplikacji i zaawansowane obliczenia, podczas gdy okulary bezpośrednio zarządzają funkcjami, takimi jak śledzenie dłoni i oczu oraz wyświetlanie treści rzeczywistości rozszerzonej.
Najważniejsze cechy Compute Puck obejmują:
- Modem 5G zapewniający szybką łączność
- Touchpad do sterowania
- Chipset Qualcomm do zadań obliczeniowych
- Kamera do nagrań w pełnym kolorze
Poprzednie prototypy krążka zawierały dodatkowe funkcje, takie jak czujnik głębokości LiDAR i projektor do wyświetlania obrazów na powierzchniach, ale zostały one usunięte z ostatecznej wersji ze względu na koszty.
Compute Puck sprawia, że okulary są lekkie i ergonomiczne, ponieważ przenosi obciążenie obliczeniowe z okularów na urządzenie zewnętrzne. Może to jednak stanowić pewne ograniczenie dla użytkowników, ponieważ muszą oni nosić przy sobie dodatkowe urządzenie, co może potencjalnie wpłynąć na mobilność[3].
Porównanie nowoczesnych technologii rzeczywistości rozszerzonej: Meta Orion i TDK FCLM
W świecie technologii rzeczywistości rozszerzonej (AR) sprzęt stale ewoluuje, aby sprostać wymaganiom w zakresie mobilności, mocy obliczeniowej i komfortu użytkownika. Dwie wyjątkowe technologie w tym obszarze to „Meta Orion Compute Pack” i „Technologia TDK FCLM”. Obydwa rozwiązania mają na celu ułatwienie integracji AR z codziennym życiem, ale prowadzą do tego różnymi ścieżkami. Poniżej przeanalizujemy bardziej szczegółowo główne różnice, zalety i wady obu technologii, aby lepiej zrozumieć ich właściwości i możliwe zastosowania.
1. Kształt i konstrukcja
Jedno z największych wyzwań w rozwoju technologii AR leży w obudowie, ponieważ urządzenie musi być nie tylko mocne, ale także możliwie kompaktowe i lekkie. Forma odgrywa kluczową rolę w komforcie i praktycznym zastosowaniu w życiu codziennym.
Pakiet Meta Orion Compute Pack opiera się na podejściu, w którym jednostka obliczeniowa jest umieszczona w oddzielnym komputerze kieszonkowym. Dzięki tej smukłej obudowie same okulary AR mogą być bardzo lekkie, ponieważ procesy wymagające dużej mocy obliczeniowej odbywają się na zewnątrz. Oznacza to, że użytkownicy mogą nosić okulary dłużej i wygodniej, co jest szczególnie korzystne w zastosowaniach w środowisku pracy i interakcjach społecznych. Wymaga to jednak od użytkownika ciągłego noszenia przy sobie pakietu Compute Pack, co może ograniczać pewien stopień niezależności w zależności od aplikacji.
Natomiast technologia TDK FCLM integruje wszystkie niezbędne komponenty w samej oprawce okularów. Dzięki temu okulary są jeszcze cieńsze i lżejsze, niewymagając prawie żadnych elementów zewnętrznych. Technologia ta wykorzystuje ultralekki moduł laserowy, który waży zaledwie 0,38 grama, dzięki czemu okulary sprawiają wrażenie niemal zwykłych okularów. Dzięki takiej konstrukcji technologia FCLM jest szczególnie niepozorna i oferuje wysoki stopień mobilności bez konieczności noszenia przez użytkownika dodatkowego sprzętu. Dzięki temu idealnie nadają się do niezakłóconego użytkowania w codziennych sytuacjach.
2. Moc obliczeniowa i przetwarzanie danych
Moc obliczeniowa odgrywa kluczową rolę w aplikacjach AR, ponieważ określa, jak szybko i szczegółowo można przetwarzać i wyświetlać informacje. Wybór architektury – wewnętrznej czy zewnętrznej – jest kluczowy.
Pakiet Meta Orion Compute Pack opiera się na zewnętrznej jednostce obliczeniowej umieszczonej w komputerze kieszonkowym. To zewnętrzne rozwiązanie zapewnia dużą moc obliczeniową i elastyczność, ponieważ jednostkę obliczeniową można skalować i optymalizować niezależnie od okularów. Może to być szczególnie przydatne w środowiskach profesjonalnych, gdzie wymagane są aplikacje wymagające dużej wydajności. Możliwość aktualizacji jednostki obliczeniowej może w przyszłości pozwolić okularom AR na dłuższą pracę bez konieczności wymiany całego urządzenia. Z drugiej strony konieczność posiadania zewnętrznego komputera kieszonkowego ogranicza swobodę poruszania się i niezależność użytkowników.
FCLM koncentruje się głównie na technologii projekcji obrazu, a nie na całym systemie obliczeniowym okularów. Nie jest jasne, w jaki sposób technologia FCLM firmy TDK obejmuje zintegrowaną jednostkę obliczeniową; jest to raczej ultrakompaktowy moduł laserowy do projekcji obrazu. Moc obliczeniowa może zatem zależeć od innych komponentów.
3. Niezależność i swoboda poruszania się
Niezależność sprzętowa znacząco wpływa na przyjazność technologii AR. Dziś użytkownicy oczekują urządzeń przenośnych, z których będą mogli korzystać bez ograniczeń i dodatkowego sprzętu.
Meta Orion Compute Pack opiera się na bliskości komputera kieszonkowego, ponieważ same okulary nie posiadają niezależnej jednostki obliczeniowej. Oznacza to, że użytkownicy polegają na pewnym zakresie pomiędzy okularami a pakietem Compute Pack, aby zapewnić pełną funkcjonalność. W sytuacjach, gdy mobilność lub swoboda ruchu odgrywa ważną rolę, może to być postrzegane jako wada, ponieważ komputer kieszonkowy musi być zawsze pod ręką.
Technologia TDK FCLM rozwiązuje ten problem poprzez w pełni zintegrowaną architekturę. Użytkownicy nie są zależni od sprzętu zewnętrznego i mogą swobodnie się poruszać, nie martwiąc się o położenie pakietu obliczeniowego. Zwiększa to komfort i pozwala na używanie okularów AR w różnorodnych sytuacjach, takich jak zajęcia na świeżym powietrzu czy sporty, gdzie mobilność odgrywa kluczową rolę. Ta swoboda jest wyraźną zaletą technologii FCLM i otwiera nowe możliwości wykorzystania AR w życiu codziennym.
4. Reprezentacja obrazu i jakość wizualna
Jakość obrazu ma kluczowe znaczenie dla wrażeń AR, ponieważ wyraźna i wyraźna reprezentacja treści wirtualnych może oznaczać różnicę między wciągającym a rozczarowującym doświadczeniem.
Meta Orion Compute Pack wykorzystuje projekcję uLED, która zapewnia dobre pole widzenia i atrakcyjną jakość obrazu. Technologia projekcji umożliwia wyświetlanie treści AR w jasnych kolorach i przy dobrej widoczności, nawet w różnych warunkach oświetleniowych. Jednak ostrość obrazu nie jest na tym samym poziomie w porównaniu z technologią projekcji Retina firmy TDK, co może być szczególnie zauważalne przy wyświetlaniu bardzo drobnych szczegółów.
Technologia TDK FCLM wykorzystuje bezpośrednią projekcję siatkówki. Metoda ta polega na wyświetlaniu obrazów bezpośrednio na siatkówce użytkownika, co pozwala na uzyskanie wyjątkowo ostrego i wyraźnego obrazu. Technologia projekcji Retina umożliwia wyświetlanie najdrobniejszych szczegółów w wysokiej rozdzielczości, tworząc wciągające i realistyczne wrażenia wizualne. Technologia FCLM oferuje wyraźną przewagę, szczególnie w zastosowaniach wymagających dużej dokładności wizualnej.
5. Waga i przenośność
Waga okularów AR ma bezpośredni wpływ na wygodę i użyteczność. Lekkie urządzenie można łatwiej i dłużej przenosić, co zapewnia przyjemne doświadczenie użytkownika.
Chociaż pakiet Meta Orion Compute Pack jest stosunkowo lekki, należy wziąć pod uwagę wagę zestawu Compute Pack noszonego oddzielnie od okularów. W zależności od zastosowania może to mieć wpływ na ogólne korzyści, ponieważ komputer kieszonkowy również musi być noszony.
Dla porównania, technologia TDK FCLM obejmuje ultralekki moduł laserowy, który waży zaledwie 0,38 grama. Ta niewielka waga sprawia, że same okulary są niezwykle lekkie i wygodne w noszeniu, co jest szczególnie ważne w codziennym użytkowaniu. Użytkownicy mogą z łatwością nosić okulary AR przez dłuższy czas bez dodatkowego urządzenia ograniczającego swobodę ruchów.
6. Żywotność baterii i efektywność energetyczna
Żywotność baterii to jedno z kluczowych wyzwań w przypadku przenośnych urządzeń AR. Krótka żywotność baterii znacznie ogranicza możliwości zastosowań i zmniejsza praktyczność w życiu codziennym.
W przypadku pakietu Meta Orion Compute Pack żywotność baterii jest ograniczona i wynosi średnio około dwóch godzin. Może to ograniczyć zakres użytkowania, szczególnie w zastosowaniach wymagających długotrwałego użytkowania, na przykład w środowiskach profesjonalnych. Użytkownicy będą musieli regularnie ładować pakiet Compute Pack lub rozważyć zewnętrzne źródło zasilania, aby wydłużyć czas pracy.
Żywotność baterii technologii TDK FCLM zależy jednak w dużej mierze od konstrukcji samych okularów i może się różnić w zależności od zastosowania. Ponieważ jednak technologia opiera się na ultralekkim i energooszczędnym module laserowym, oczekuje się, że ogólna żywotność baterii może zostać poprawiona. Dzięki energooszczędnej konstrukcji technologii FCLM producenci mają możliwość elastycznego dostosowania żywotności baterii do odpowiednich wymagań.
Unikalne korzyści
Pakiet Meta Orion Compute Pack oraz technologia TDK FCLM mają unikalne zalety w różnych zastosowaniach rzeczywistości rozszerzonej. Podczas gdy Meta Orion Compute Pack zdobywa punkty w profesjonalnych scenariuszach dzięki elastycznej jednostce obliczeniowej i projekcji uLED, technologia TDK FCLM imponuje pełną integracją, mobilnością i wysoką jakością obrazu projekcji siatkówki. Sukces którejkolwiek technologii będzie w dużej mierze zależał od priorytetów ustalonych przez użytkowników i kontekstu, w jakim używane są okulary.
Nadaje się do: