Opublikowano: 15 stycznia 2025 r. / Zaktualizowano: 15 stycznia 2025 r. – Autor: Konrad Wolfenstein

Mit Metaverse rozszyfrowany: Co tak naprawdę za nim stoi? I które platformy są najbliższe Metaverse? – Zdjęcie: Xpert.Digital
Metawersum: kompleksowa analiza obecnych platform i definicja ich podstawowych elementów
Termin „metawersum” krąży w mediach od jakiegoś czasu i często jest reklamowany jako kolejna wielka rewolucja internetu. Po początkowym, niemal euforycznym szumie, entuzjazm nieco opadł, ale pytanie pozostaje: Co właściwie kryje się za tym często używanym terminem? I którą z obecnie istniejących platform, takich jak Roblox, Minecraft czy Fortnite, można faktycznie uznać za przejaw metawersum? Niniejszy artykuł podejmuje szczegółową analizę tych popularnych platform w kontekście istniejących definicji. Celem jest zidentyfikowanie fundamentalnych atrybutów charakteryzujących metawersum, a jednocześnie wskazanie obecnych ograniczeń i wyzwań w rozwoju kompleksowego metawersum. Kluczowe jest zrozumienie, że nie istnieje „jeden” metawersum, ale raczej mnogość różnych platform i koncepcji, które wszystkie twierdzą, że są częścią tego rodzącego się cyfrowego świata.
Definicja metawersum: wielopłaszczyznowa perspektywa
Aby odpowiedzieć na pytanie, czy wspomniane platformy można uznać za metawersum, konieczne jest precyzyjne zdefiniowanie tego terminu. Istnieją różne perspektywy i ustalenia w tym temacie, które należy wziąć pod uwagę.
Początków tego terminu należy doszukiwać się w 1992 roku, kiedy Neal Stephenson ukuł termin „metawersum” w swojej przełomowej powieści science fiction „Snow Crash”. W wizjonerskiej narracji Stephensona metawersum jest opisywane jako immersyjna, wirtualna rzeczywistość, będąca następcą internetu. To cyfrowa przestrzeń, w której ludzie komunikują się ze sobą za pośrednictwem awatarów, prowadzą interesy i podtrzymują relacje społeczne.
Powszechna definicja, występująca również w internetowych encyklopediach, opisuje metawersum jako luźno zdefiniowany termin odnoszący się do wirtualnych światów. W tych światach użytkownicy, reprezentowani przez konfigurowalne awatary, wchodzą w interakcje, zazwyczaj w trójwymiarowym środowisku. Nacisk kładziony jest na nawiązywanie relacji społecznych i ekonomicznych. Nie chodzi tu tylko o rozrywkę, ale także o możliwość nawiązywania przyjaźni, tworzenia społeczności, a nawet angażowania się w działalność gospodarczą.
Blogi technologiczne i eksperci branżowi często definiują metawersum jako holistyczny świat wirtualny, istniejący równolegle do świata rzeczywistego. Ten cyfrowy, równoległy świat charakteryzuje się gwarancją cyfrowych praw własności, możliwością tworzenia unikalnych tożsamości online, sieciowaniem zróżnicowanych środowisk oraz zapewnianiem immersyjnych doświadczeń. Wielu postrzega go jako kolejny etap ewolucji internetu, w istocie „internet w 3D”. Fascynującym aspektem w tym kontekście jest tworzenie „cyfrowych bliźniaków”. Są to cyfrowe kopie obiektów, procesów lub środowisk ze świata rzeczywistego, które można symulować i analizować w metawersum. Otwiera to zupełnie nowe możliwości w takich obszarach jak rozwój produktów, urbanistyka i symulacja złożonych systemów.
Publikacje naukowe często podejmują temat metawersum, koncentrując się na jego technologicznych podstawach i potencjalnym wpływie na społeczeństwo. Metawersum definiuje się tutaj jako złożoną i wzajemnie powiązaną sieć wszechobecnych światów wirtualnych, które częściowo nakładają się na świat fizyczny i go uzupełniają. Użytkownicy, ucieleśnieni w swoich awatarach, mogą wchodzić ze sobą w interakcje w tych immersyjnych, skalowalnych, synchronicznych i trwałych środowiskach, doświadczając i konsumując różnorodne treści. Zintegrowany system ekonomiczny zapewnia zachęty do aktywnego uczestnictwa i tworzenia wartości w metawersum. Zdecentralizowane technologie, w szczególności blockchain, odgrywają kluczową rolę w zapewnianiu bezpieczeństwa i transparentności działalności gospodarczej w metawersum. Umożliwiają one na przykład dowód cyfrowej własności i bezpieczne przeprowadzanie transakcji.
W związku z tym:
Analiza obecnych platform w kontekście definicji metawersum
W świetle tych różnych definicji możemy teraz bliżej przyjrzeć się wyżej wymienionym i innym istotnym platformom, aby ocenić ich metawersalny charakter.
Roblox
Platforma oferuje trwały wirtualny świat, w którym użytkownicy są reprezentowani przez awatary i mogą angażować się w interakcje społeczne. Kluczową cechą jest zintegrowana gospodarka z własną wirtualną walutą – Robux. Roblox spełnia zatem wiele kryteriów metawersum, koncentrując się przede wszystkim na grach. Użytkownicy mogą tworzyć własne gry i doświadczenia oraz eksplorować światy stworzone przez innych użytkowników. Platforma umożliwia szeroką interakcję społeczną i handel wirtualnymi dobrami, wykraczając poza zwykłą rozgrywkę.
W związku z tym:
Minecraft
Minecraft umożliwia również tworzenie trwałych światów, interakcję za pośrednictwem awatarów i różnorodne interakcje społeczne. Podobnie jak Roblox, Minecraft spełnia wiele kryteriów metawersum, choć tutaj nacisk położony jest bardziej na kreatywne budowanie i eksplorację wirtualnego środowiska. Otwarty świat Minecrafta oferuje użytkownikom niemal nieograniczone możliwości swobodnego projektowania i wspólnego tworzenia struktur i złożonych systemów.
Fortnite
Choć Fortnite oferuje awatary, rozbudowane opcje interakcji społecznościowych i regularnie organizowane wydarzenia wirtualne, jest postrzegany raczej jako gra online z elementami metawersum. Sednem rozgrywki jest pełna akcji rozgrywka, ale integracja przestrzeni społecznościowych oraz możliwość organizacji wirtualnych koncertów czy pokazów filmowych z pewnością nadają platformie cechy metawersum. To przykład tego, jak tradycyjne gry coraz częściej zawierają elementy wykraczające poza samą rozgrywkę.
Piaskownica
W przeciwieństwie do platform zorientowanych na gry, The Sandbox kładzie duży nacisk na prawa własności cyfrowej i handel dobrami wirtualnymi przechowywanymi jako niewymienne tokeny (NFT) na blockchainie. To podejście podkreśla ekonomiczny aspekt metawersum. Użytkownicy mogą nabywać i rozwijać wirtualne tereny, a także tworzyć i monetyzować własne gry i interaktywne doświadczenia.
Decentraland
Decentraland idzie o krok dalej, prezentując się jako zdecydowanie zdecentralizowana platforma, z wyraźnym naciskiem na prawa własności cyfrowej i budowanie społeczności. Platforma ta spełnia wiele kryteriów wszechstronnego metawersum. Użytkownicy mogą posiadać wirtualne tereny, rozwijać je zgodnie z własną wizją, wchodzić w interakcje z innymi użytkownikami, organizować wydarzenia i prowadzić wirtualne firmy.
W związku z tym:
Światy Horyzontu
Meta, platforma społecznościowa VR należąca do spółki-matki Facebooka, koncentruje się na interakcji za pośrednictwem awatarów w immersyjnych środowiskach wirtualnych. Warto zauważyć, że w 2021 roku Meta zainwestowała ogromne sumy – ponad 10 miliardów dolarów – w rozwój Metaverse, ponosząc jednak znaczne straty operacyjne. Niedawno, począwszy od 2023 roku, Meta przesunęła nieco swoją strategię z samego rozwoju Metaverse na rzecz sztucznej inteligencji. Horizon Worlds ma na celu umożliwienie interakcji społecznych w Metaverse, umożliwiając użytkownikom spotykanie się w wirtualnych światach, wspólne granie w gry i tworzenie treści.
Pasuje do:
Przestrzeń Somnium
Ta platforma VR kładzie szczególny nacisk na trwałość świata i gwarancję cyfrowych praw własności. Somnium Space spełnia już wiele kryteriów metawersum, ale wciąż jest w fazie rozwoju. Platforma oferuje otwarty świat, w którym użytkownicy mogą nabywać wirtualne tereny i dostosowywać je do własnych upodobań.
Kryptowoksele
Cryptovoxels to kolejna platforma oparta na blockchainie, która koncentruje się na cyfrowych prawach własności i własności wirtualnej ziemi. W tym przypadku ekonomiczny aspekt metawersum jest ewidentnie najważniejszy. Użytkownicy mają możliwość kupowania, sprzedawania i rozwijania wirtualnej ziemi, co stanowi podstawę wirtualnych modeli biznesowych.
Axie Infinity
Axie Infinity to gra oparta przede wszystkim na blockchainie, wyróżniająca się mechanizmem handlu NFT. Można ją uznać za grę typu „play-to-earn” z elementami metawersum. Użytkownicy mogą kolekcjonować i hodować cyfrowe stworzenia oraz walczyć ze sobą, a handel tymi stworzeniami stanowi podstawową mechanikę rozgrywki.
VRChat
VRChat to społecznościowa platforma VR, charakteryzująca się szeroką gamą awatarów i silnym naciskiem na budowanie społeczności. Platforma ta spełnia wiele kryteriów metawersum. Użytkownicy mogą tworzyć własne awatary lub wybierać spośród bogatej biblioteki i wchodzić w interakcje z innymi w niezliczonych wirtualnych światach stworzonych przez użytkowników.
Inne istotne platformy
Oprócz tych już wymienionych istnieje wiele innych platform, które można uznać za metawersa lub przynajmniej proto-metawersa.
Drugie życie
Często nazywany „pierwszym metawersum”, Second Life zintegrował wiele aspektów mediów społecznościowych w trójwymiarowym świecie z awatarami już na wczesnym etapie. Oferuje on trwały wirtualny świat, w którym użytkownicy mogą wchodzić w interakcje, tworzyć własne treści, a nawet prowadzić działalność gospodarczą.
IMVU
IMVU to platforma społecznościowa skupiająca się na awatarach i handlu wirtualnymi towarami. Użytkownicy mogą personalizować swoje awatary oraz kupować wirtualne ubrania i akcesoria.
Sansar
Sansar to platforma, która pozwala użytkownikom tworzyć własne wirtualne światy i odwiedzać światy innych. Oferuje narzędzia do projektowania wciągających doświadczeń.
Wysoka wierność
High Fidelity to platforma open source do tworzenia wirtualnych światów. Otwartość platformy zapewnia wysoki stopień elastyczności i adaptacyjności.
Wyżynny
Upland to platforma metawersum skupiająca się na wirtualnych terenach powiązanych z rzeczywistymi lokalizacjami geograficznymi. Użytkownicy mogą kupować, sprzedawać i rozwijać wirtualne nieruchomości.
Kluczowe atrybuty metawersum: kompleksowy pogląd
Z różnych definicji i analizy różnych platform można wywnioskować podstawowe atrybuty, które stanowią rdzeń metawersum. Atrybuty te można podzielić na różne kategorie.
Aspekty techniczne
Trwały świat wirtualny: Podstawową cechą jest trwałość. Świat wirtualny istnieje nieprzerwanie, niezależnie od obecności poszczególnych użytkowników. Stan obiektów i środowisk jest przechowywany i zachowywany nawet po opuszczeniu świata przez użytkowników.
Doświadczenie immersyjne: Kluczowym celem Metaverse jest zapewnienie użytkownikom poczucia obecności i zanurzenia w wirtualnym świecie. W idealnym przypadku osiąga się to poprzez wykorzystanie technologii wirtualnej rzeczywistości (VR) i rozszerzonej rzeczywistości (AR), które wzmacniają percepcję sensoryczną i umożliwiają intensywniejsze doznania.
Interoperacyjność: Idealny metawersum charakteryzuje się interoperacyjnością. Oznacza to, że użytkownicy powinni mieć możliwość płynnego przenoszenia swojego awatara i zasobów cyfrowych między różnymi platformami metawersum. Wymaga to ujednoliconych standardów i protokołów.
Skalowalność: Metawersum musi być w stanie obsłużyć bardzo dużą liczbę użytkowników i ogromną ilość treści jednocześnie, bez pogorszenia wydajności. Stanowi to poważne wyzwanie techniczne.
Doświadczenie użytkownika
Interakcja oparta na awatarach: W Metaverse użytkownicy są reprezentowani przez indywidualnie konfigurowalne awatary. Umożliwiają one użytkownikom interakcję, komunikację i wyrażanie siebie w wirtualnym świecie.
dostępność
Inkluzywny metawersum powinien być dostępny dla użytkowników o różnych umiejętnościach technicznych i za pośrednictwem różnych urządzeń, od zaawansowanych zestawów VR po tradycyjne komputery i smartfony.
Czynniki społeczne i ekonomiczne
Interakcje społeczne: Metawersum umożliwia różnorodne formy komunikacji, współpracy i budowania społeczności. Użytkownicy mogą nawiązywać znajomości, uczestniczyć w zajęciach grupowych i dzielić się wirtualnymi doświadczeniami.
Aktywność gospodarcza: Funkcjonujący metawersum oferuje możliwości handlu, inwestycji i nabywania cyfrowych dóbr i usług. Może to obejmować handel wirtualną odzieżą, dziełami sztuki, ziemią, a nawet dostęp do ekskluzywnych doświadczeń.
Prawa własności cyfrowej: Kluczową cechą jest gwarancja praw własności cyfrowej. Użytkownicy mogą posiadać, kupować, sprzedawać i handlować wirtualnymi dobrami i wirtualną ziemią, najlepiej wykorzystując technologie takie jak blockchain, aby bezpiecznie i transparentnie dokumentować własność.
Zarządzanie i standaryzacja: Wyznaczanie kursu na przyszłość
Oprócz aspektów technicznych, społecznych i ekonomicznych, zarządzanie i standaryzacja odgrywają również kluczową rolę w rozwoju otwartego i funkcjonalnego metaświata. Jeśli chodzi o zarządzanie, obecnie można wyróżnić dwie konkurujące ze sobą wizje:
- Otwarte Metawersum: Wizja ta zakłada zdecentralizowane, zorientowane na użytkownika metawersum, skoncentrowane na interoperacyjności i otwartych standardach. Kontrola nad metawersum nie powinna znajdować się w rękach poszczególnych firm, lecz być rozproszona tak szeroko, jak to możliwe.
- Zamknięty metawersum: W przeciwieństwie do tego, wizja scentralizowanego metawersum, kontrolowanego przez poszczególne firmy i opartego na zastrzeżonych technologiach, jest często ograniczona. W tym modelu interoperacyjność z innymi platformami jest często ograniczona.
Otwarty metawersum wymaga pewnych „składników”, aby urzeczywistnić swoje zasady:
- Decentralizacja: Władza i kontrola nad metawersum nie powinny być skoncentrowane w rękach pojedynczych organizacji.
- Kontrola użytkownika nad własną tożsamością: Użytkownicy powinni mieć kontrolę nad swoimi cyfrowymi tożsamościami i danymi.
- Egzekwowanie praw własności: Prawa własności cyfrowej muszą być egzekwowalne w sposób niezawodny.
- Zrównoważenie zachęt dla użytkowników i twórców: System powinien być zaprojektowany w taki sposób, aby zarówno użytkownicy, jak i twórcy odnosili korzyści z ich uczestnictwa i wkładu.
- Wartość dodana dla użytkowników, nie tylko dla platform: Wartość dodana metawersum powinna przynosić korzyści przede wszystkim użytkownikom, a nie tylko operatorom platform.
- Przejrzystość: Sposób działania Metaverse i obowiązujące w nim zasady powinny być przejrzyste.
- Interoperacyjność i kompatybilność: Różne platformy metawersum powinny być ze sobą kompatybilne, aby umożliwić bezproblemowe przełączanie się między nimi.
Ciekawym podejściem do definiowania metawersum jest tzw. „Kod Metawersum”, który formułuje siedem podstawowych zasad:
- Istnieje tylko jeden metawersum. Ta zasada zakłada wizję pojedynczej, połączonej przestrzeni cyfrowej.
- Metawersum jest dostępne dla każdego: Dostęp do metawersum nie powinien być ograniczony.
- Nikt nie kontroluje metawersum: Ta zasada podkreśla ideę decentralizacji.
- Metawersum jest otwarte: platforma powinna być otwarta na nowe pomysły i wydarzenia.
- Metawersum jest niezależne od sprzętu: dostęp do niego nie powinien być ograniczony do konkretnych urządzeń.
- Metawersum jest siecią: jest systemem powiązań łączącym różne elementy.
- Metawersum to internet: Zasada ta sugeruje, że metawersum można uważać za ewolucję internetu.
Opracowanie ujednoliconych standardów i protokołów jest niezbędne do zapewnienia interoperacyjności między różnymi platformami metawersum. Istnieje jednak wiele wyzwań, takich jak spójność konwencji nazewnictwa obiektów i atrybutów czy zapewnienie unikalnych wartości atrybutów w różnych systemach.
Ograniczenia i wyzwania: droga do kompletnego metawersum
Mimo że wiele z analizowanych platform już teraz wykazuje niezwykłe elementy metawersum, na drodze do opracowania w pełni rozwiniętego metawersum nadal istnieją istotne ograniczenia i wyzwania.
- Przeszkody technologiczne: Rozwój immersyjnych i interoperacyjnych technologii VR/AR nie został jeszcze ukończony. Potrzebny jest dalszy postęp w takich obszarach jak moc obliczeniowa, przepustowość i łatwość obsługi sprzętu.
- Standaryzacja: Brak jednolitych standardów i protokołów zapewniających interoperacyjność między różnymi platformami stanowi poważną przeszkodę. Bez tych standardów metawersum pozostaje rozdrobnione i mało przyjazne dla użytkownika.
- Skalowalność: Jednoczesna obsługa potencjalnie ogromnej liczby użytkowników i złożonych interakcji stanowi ogromne wyzwanie techniczne, zwłaszcza pod względem infrastruktury sieciowej i pojemności serwerów.
- Kwestie etyczne i społeczne: Szybki rozwój metawersum rodzi ważne pytania etyczne i społeczne. Należą do nich ochrona prywatności, bezpieczeństwo użytkowników przed nadużyciami i nękaniem oraz walka z dezinformacją i szkodliwymi treściami. Coraz silniejsze łączenie świata fizycznego i wirtualnego rodzi również fundamentalne pytania dotyczące tożsamości, zachowań społecznych i odpowiedzialności w metawersum.
- Dostępność: Koszt sprzętu VR/AR i dostęp do szybkiego i stabilnego połączenia internetowego mogą ograniczyć uczestnictwo w metawersum i pogłębić wykluczenie cyfrowe.
- Akceptacja społeczna: Szeroka akceptacja społeczna Metawersum nie jest jeszcze zagwarantowana. Potrzebna jest przekonująca propozycja wartości i pozytywne przykłady użycia, aby zainspirować szeroką grupę odbiorców tą koncepcją.
- Wpływ na świat pracy: Metawersum ma potencjał, by fundamentalnie zmienić świat pracy, umożliwiając nowe formy współpracy, uczenia się i komunikacji. Jednocześnie jednak pojawiają się nowe wyzwania dotyczące ochrony danych, bezpieczeństwa i higieny pracy oraz potencjalnego zastępowania miejsc pracy przez automatyzację i wirtualne alternatywy.
- Rola sektora publicznego: Sektor publiczny odgrywa również coraz ważniejszą rolę w kształtowaniu metawersum. Na przykład miasto Seul rozwija własną platformę metawersum, aby oferować obywatelom wirtualne usługi w obszarach biznesu, edukacji, kultury i turystyki.
- Penetracja rynku: Badania pokazują, że penetracja rynku przez metawersum jest wciąż na wczesnym etapie w wielu branżach. Wiele firm dopiero zaczyna zdobywać doświadczenie w zakresie możliwości i wyzwań, jakie niesie ze sobą ta technologia.
Rzut oka w przyszłość Internetu
Analiza wyraźnie pokazuje, że niektóre z badanych platform, takie jak Decentraland i VRChat, spełniają już wiele istotnych kryteriów metawersum. Inne platformy, takie jak Roblox i Minecraft, również wykazują istotne elementy metawersum, ale koncentrują się głównie na grach i kreatywnym budowaniu.
Stworzenie kompletnego metawersum, które łączyłoby wszystkie wyżej wymienione atrybuty i oferowało płynne, interoperacyjne i immersyjne doświadczenie, jest niewątpliwie celem długoterminowym. Istniejące platformy dostarczają cennego wglądu w różnorodne możliwości metawersum, a jednocześnie napędzają rozwój niezbędnych technologii i standardów. Czas pokaże, które platformy ostatecznie odniosą sukces i jak metawersum będzie trwale kształtować przyszłość internetu i całego społeczeństwa.
Wiele pytań pozostaje bez odpowiedzi, a odpowiedzi na nie znacząco wpłyną na dalszy rozwój Metawersum. Jakie będą ekonomiczne, społeczne i kulturowe skutki Metawersum? Jakim wyzwaniom etycznym i społecznym należy sprostać, aby zapewnić sprawiedliwe i bezpieczne środowisko? I jak możemy sprawić, by Metawersum stało się przestrzenią otwartą, bezpieczną i inkluzywną dla wszystkich? Odpowiedzi na te pytania w decydujący sposób ukształtują kontury cyfrowej przyszłości.
W związku z tym:

