Ikona witryny Ekspert Cyfrowy

2019: Najważniejsze platformy do gier

Aby platforma gier wideo odniosła sukces, absolutnie kluczowe jest wsparcie rosnącej społeczności. W końcu, jaki pożytek z najlepszego sprzętu, jeśli najlepsze gry są tworzone na inne platformy? Ankieta przeprowadzona przez UBM, firmę stojącą za coroczną konferencją Game Developers Conference , rzuca światło na to, które platformy deweloperzy uważają obecnie za najważniejsze i nad którymi aktualnie pracują.

Nic dziwnego, że PC pozostaje liderem w zakresie wsparcia dla deweloperów. 66% z około 4000 ankietowanych deweloperów pracuje obecnie nad grą na PC. Co więcej, 60% respondentów uważa PC za jedną z najciekawszych platform do gier. PlayStation 4 jest nieco mniej popularne niż PC, ale nadal pozostaje priorytetem dla deweloperów. 38% respondentów uważa najlepiej sprzedającą się konsolę Sony za jedną z najciekawszych platform w 2019 roku, a 31% pracuje obecnie nad grami na PlayStation. Popularna nowa konsola hybrydowa Nintendo, Switch, również cieszy się w tym roku dużym zainteresowaniem deweloperów, przewyższając nawet wspomniane PlayStation 4. Jednak ze względu na mniejszą bazę użytkowników, mniej deweloperów prawdopodobnie pracuje nad grami na Switcha.

Oprócz „tradycyjnych” platform, czyli komputerów PC i konsol, urządzenia mobilne są coraz poważniej traktowane jako pełnoprawne urządzenia do gier. 38% ankietowanych pracuje obecnie nad grami mobilnymi, a 33% uważa je za jedną z najciekawszych platform rozwijanych w 2019 roku. Biorąc pod uwagę dużą bazę zainstalowanych gier i stosunkowo niskie koszty ich rozwoju, zrozumiałe jest, że deweloperzy starają się wykorzystać tę szansę.

Aby platforma gier wideo odniosła sukces, absolutnie kluczowe jest wsparcie społeczności deweloperów. W końcu, jaki pożytek z najlepszego sprzętu, jeśli najlepsze gry powstają na inne platformy? Ankieta przeprowadzona przez UBM, firmę organizującą coroczną konferencję Game Developers Conference, rzuca światło na to, które platformy deweloperzy uważają obecnie za najważniejsze i nad którymi aktualnie pracują.

Nic dziwnego, że PC pozostaje liderem pod względem wsparcia deweloperów. 66% z około 4000 przebadanych deweloperów pracuje obecnie nad grą, która ukaże się na PC. Co więcej, 60% respondentów uważa PC za jedną z najciekawszych platform do gier. Nieco mniej popularna niż PC, PlayStation 4 również pozostaje priorytetem dla deweloperów. 38% respondentów uważa bestseller Sony za jedną z najciekawszych platform na rok 2019, a 31% pracuje obecnie nad grami na PlayStation. Popularna, nowa, hybrydowa konsola Nintendo, Switch, również cieszy się w tym roku dużym zainteresowaniem deweloperów, wyprzedzając nawet wspomniane PlayStation 4. Jednak prawdopodobnie ze względu na mniejszą bazę użytkowników, mniej deweloperów pracuje już nad grami na Switcha.

Jeśli spojrzeć dalej niż na „tradycyjne” platformy, czyli komputery PC i konsole, urządzenia mobilne są coraz poważniej traktowane jako pełnoprawne urządzenia do gier. 38% respondentów pracuje obecnie nad grami mobilnymi, a 33% uważa je za jedną z najciekawszych platform do pracy w 2019 roku. Biorąc pod uwagę ogromną bazę zainstalowanych gier i stosunkowo niewielki nakład pracy włożony w tworzenie gier na smartfony, zrozumiałe jest, że deweloperzy starają się wykorzystać tę szansę.

Więcej infografik znajdziesz na stronie Statista

 

Kontaktować się

Opuść wersję mobilną