Wybór głosu 📢


Napster Metaverse: Napster jest sprzedawany nieskończonej rzeczywistości za 207 milionów dolarów i przekształcony w platformę metaverse

Opublikowano: 29 marca 2025 / Aktualizacja od: 29 marca 2025 r. - Autor: Konrad Wolfenstein

Napster Metaverse: Napster jest sprzedawany za 207 milionów dolarów i przekształcony w platformę meta-wersję

Napster Metaverse: Napster jest sprzedawany za 207 milionów dolarów i przekształcony w meta-wersję platformę: xpert.digital

Transformacja w streamingu: Napster staje się wirtualną platformą 3D

Wirtualne spotkania z Napsterem 2.0: wejście do meta -wierszu jako przyszłość branży muzycznej

Legendarny Napster Musikdienst ponownie zmienia właściciela: amerykańska firma technologiczna Infinite Reality przejęła platformę streamingową za 207 milionów dolarów. Nowy właściciel planuje radykalną transformację usługi od tradycyjnego przesyłania strumieniowego muzyki do wciągającej meta-scenerii, na której artyści i fani mogą spotkać się w wirtualnych pokojach 3D. To strategiczne przejęcie może być ważnym punktem zwrotnym dla cyfrowego przemysłu muzycznego i pokazuje, w jaki sposób firmy technologiczne starają się rozszerzyć koncepcję meta -zaawansowanej na różne obszary rozrywki.

PASSDEMONE:

Pełna wrażenia historia Napstera

Napster spogląda wstecz na burzliwą historię firmy, która jest ściśle powiązana z digitalizacją branży muzycznej. Usługa została założona w 1999 r. Przez Shawna Fanninga, Johna Fanninga i Seana Parkera jako platformę do filtrowania z peer-to-peer i umożliwiła po raz pierwszy udostępnianie plików MP3. Platforma szybko osiągnęła miliony użytkowników i stała się synonimem nielegalnego przesyłania strumieniowego muzyki. Jednak ta popularność doprowadziła do ogromnych problemów prawnych - kilku aktorów w branży muzycznej, w tym zespół Metallica, pozwał Napster o naruszenie praw autorskich.

Pod presją legalnej branży muzycznej usługa musiała zostać tymczasowo zamknięta w 2001 r. I ostatecznie zgłosiła bankructwo w 2002 r. W następnych latach nazwa marki kilkakrotnie zmieniła właściciela. Między innymi był własnością Roxio, Best Buy i Rhapsody. Usługa strumieniowego strumieniowego muzyki Rhapsody, która przejęła Napstera w 2011 roku, nawet przemianowaną na Napster w 2016 roku. Ostatnio Napster należał do firmy Web3 Hivemind i Algorand, zanim została sprzedana na nieskończoną rzeczywistość.

Pomimo swoich kontrowersyjnych początków, Napster stał się teraz uzasadnioną usługą muzyczną, która według własnych informacji ma bibliotekę ponad 110 milionów licencjonowanych tytułów i jest dostępna w 34 krajach. W ciągu ostatnich dwóch dekad Napster zapłacił ponad miliard euro artystom i autorom tekstów.

Przejęcie przez nieskończoną rzeczywistość

25 marca 2025 r. Infinite Reality i Napster ogłosiły we wspólnym przesłaniu, że grupa technologiczna przejęła usługę muzyczną za 207 milionów dolarów. Przejęcie to stanowi ważny kamień milowy zarówno dla firm i oznacza kolejną zmianę rozdziału w historii Napster.

Infinite Reality opisuje się jako „firma innowacyjna, która napędza następną generację mediów cyfrowych i handlu elektronicznego według rozszerzonej rzeczywistości (XR), sztucznej inteligencji (AI) i innych technologii wciągających”. Firma ma już niezwykłe zasoby sieciowe i rozrywkowe, w tym Drone Racing League (DRL) i najlepsze organizacje eSports, które biorą udział w tytułach takich jak Call of Duty i League of Legends.

Ważnym aspektem przejęcia jest ciągłość personelu na czele Napster: Jon Vlassopulos, który został mianowany dyrektorem generalnym w 2022 r., Utrzyma również swoją pozycję po przejęciu, a także przybierze szerszą rolę w nieskończonej rzeczywistości globalnej. VLASSOPULOS ma cenne doświadczenie, ponieważ wcześniej pracował jako wiceprezes i globalny szef muzyki w Roblox, gdzie opracował wciągające doświadczenia dla wiodących artystów i marek, którzy osiągnęli ponad 100 milionów fanów i zdobył podwójny milion branży muzycznej w nowych dochodach.

Wizja: Napster jako muzyczny wiersz

Plany Infinite Reality dotyczące Napstera wykraczają daleko poza tradycyjne strumieniowanie muzyki. Nowy właściciel zamierza przekonwertować usługę w interaktywną platformę społecznościową, która wykorzystuje nowoczesne technologie, takie jak rozszerzona rzeczywistość, sztuczna inteligencja i inne technologie wciągające - zasadniczo „meta -uwersję muzyki”.

W centrum tej wizji znajduje się tworzenie wirtualnych pokoi 3D w Napster, w których fani mogą się spotykać i dzielić doświadczeniami. Pokoje te powinny oferować różne funkcje:

  1. Wirtualne koncerty i imprezy z listą, na których fani mogą razem doświadczać muzyki
  2. Bezpośrednie opcje interakcji między artystami i fanami, na przykład poprzez funkcje czatu
  3. Sprzedaż produktów fizycznych i cyfrowych - podobnie jak skórki dla cyfrowych w grach wideo
  4. Spersonalizowane środowiska, które mogą być zaprojektowane przez artystów dla przykładu, artysta reggae może ustanowić wirtualny punkt spotkań plażowych dla fanów

John Acunto, dyrektor generalny Infinite Reality, podkreślił rewolucyjną orientację projektu: „Myślę, że nie ma lepszej nazwy niż Napster, aby coś zrewolucjonizować”. W przejęciu widzi strategiczny krok, który odpowiada wizji nieskończonej rzeczywistości „w celu„ kierowania zmianą w branży internetowej z mieszkania, kliknącej sieci 2D na WEB 3D, który można przekonwertować ”.

Ta wizja przypomina koncepcje, które można już znaleźć w świecie gier, szczególnie dla Fortnite, który często jest pierwszym metarem meczowym. Nieskończona rzeczywistość planuje również zintegrować elementy grywalizacji z Napsterem, aby zwiększyć zaangażowanie fanów i zachęcić użytkowników do wydawania pieniędzy.

Nadaje się do:

Perspektywy i wpływ na przemysł muzyczny

Transformacja Napstera w platformę metaverse może mieć dalekosiężny wpływ na branżę muzyczną. Podczas gdy tradycyjne usługi przesyłania strumieniowego, takie jak Spotify i Apple Music, umożliwiają głównie pasywne słuchanie muzyki, nowa wizja Napstera ma na celu aktywną interakcję i budowanie społeczności.

Jon Vlassopulos, dyrektor generalny von Napster, opisuje ten rozwój jako logiczny następny krok w ewolucji internetowej: „Internet rozwinął się od komputera na urządzenie mobilne, od urządzenia mobilnego po media społecznościowe, a teraz wchodzimy w immersyjną epokę. Ale strumieniowanie muzyki pozostało w dużej mierze tak samo.

Połączenie technologii muzycznych i meta-wersji ma ogromny potencjał dla nowych modeli biznesowych i doświadczeń użytkowników. Artyści mogą otworzyć nowe źródła dochodów, które wykraczają poza tradycyjne streaming, podczas gdy fani mogą budować głębsze i bardziej osobiste powiązania z ulubionymi artystami.

Jednocześnie czas tej znaczącej inwestycji w koncepcję metaverse stanowi interesujący rozwój. Jak zauważono w bardziej krytycznym raporcie, wiele firm technologicznych wydawało się, że już zmieniło swoją uwagę z projektów metaverse na inicjatywy oparte na AI. Okaże się, czy wyrównanie Napstera w stosunku do tego trendu odniesie sukces.

Renesans legendy muzycznej w erze cyfrowej

Po przejęciu nieskończonej rzeczywistości Napster stoi w obliczu kolejnej głębokiej transformacji. Od zbuntowanych początków jako nielegalnej wymiany, poprzez zmianę w legalną usługę przesyłania strumieniowego, po planowaną przyszłość jako wciągającą meta-wiodącą platformę, pozostaje fascynującym przypadkiem oporu marki i adaptacji w erze cyfrowej.

Sukces tej ambitnej wizji będzie zależeć od tego, czy nieskończona rzeczywistość udaje się zdobyć masę krytyczną artystów i fanów dla ich wciągającej platformy muzycznej. Integracja elementów grywalizacji, pokoi wirtualnych i nowych opcji monetaryzacji może w rzeczywistości wnieść innowacyjny wkład w dalszy rozwój cyfrowego krajobrazu muzyki.

Chociaż koncepcja Meta -evers straciła częściowo w ostatnich latach, związek z muzyką - uniwersalnym medium kulturowym - może prawdopodobnie wyznaczyć nowe impulsy. Przejęcie Napstera według nieskończonej rzeczywistości w każdym razie podkreśla ciągłe zainteresowanie rozwojem wciągających doświadczeń cyfrowych i może być ważnym przypadkiem testowym przyszłości meta -verses w sektorze rozrywki.

Nadaje się do:

 

Twój globalny partner w zakresie marketingu i rozwoju biznesu

☑️Naszym językiem biznesowym jest angielski lub niemiecki

☑️ NOWOŚĆ: Korespondencja w Twoim języku narodowym!

 

Cyfrowy pionier – Konrad Wolfenstein

Konrada Wolfensteina

Chętnie będę służyć Tobie i mojemu zespołowi jako osobisty doradca.

Możesz się ze mną skontaktować wypełniając formularz kontaktowy lub po prostu dzwoniąc pod numer +49 89 89 674 804 (Monachium) . Mój adres e-mail to: wolfenstein xpert.digital

Nie mogę się doczekać naszego wspólnego projektu.

 

 

☑️ Wsparcie MŚP w zakresie strategii, doradztwa, planowania i wdrażania

☑️ Stworzenie lub dostosowanie strategii cyfrowej i cyfryzacji

☑️Rozbudowa i optymalizacja procesów sprzedaży międzynarodowej

☑️ Globalne i cyfrowe platformy handlowe B2B

☑️ Pionierski rozwój biznesu / marketing / PR / targi


⭐️ Rzeczywistość rozszerzona i rozszerzona - biuro / agencja planowania Metaverse ⭐️ XPaper