Zware stand voor Duitse spellen
Spraakselectie 📢
Gepubliceerd op: 9 september 2018 / Update van: 9 september 2018 - Auteur: Konrad Wolfenstein
Slechts 5,4 procent van de omzet die in dit land is gegenereerd met computer- en videogames (zonder hardware, kosten voor online netwerken en hybride speelgoed) genereerde verkoop. Dit komt voort uit cijfers van de Association of the Duitse Games -industrie, game. Dienovereenkomstig het aandeel van één procentpunt in vergelijking met het voorgaande jaar. Op het gebied van online/browserspellen waren er zelfs zeven procentpunten minder in vergelijking met 2016. De Duitse gamesoftwarebedrijven konden alleen groeien op het gebied van pc- en console -games.
U kunt meer infographics vinden bij Statista