Spraakselectie 📢


Het 'Spotify -moment' van de AR -industrie? Snap specificaties op weg naar de dagelijkse AR-bril?

Gepubliceerd op: 13 juli 2025 / UPDATE VAN: 13 juli 2025 - Auteur: Konrad Wolfenstein

Het 'Spotify -moment' van de AR -industrie? Snap specificaties op weg naar de dagelijkse AR-bril?

Het 'Spotify -moment' van de AR -industrie? Snap specificaties op weg naar de dagelijkse AR-bril? - Afbeelding: Xpert.Digital

In 2026 toont Snap de toekomst van AR-bril: het moet eenvoudiger zijn dan Apple Vision Pro, slimmer dan Ray-Ban

Snap kondigt "specificaties" aan-de eerste AR-bril voor consumenten

Augmented Reality (AR) staat op de drempel van overstap van het ontwikkelaarsveld van experimenten naar het dagelijkse leven van de massa. Terwijl Apple de premiummarkt verkent met zijn visie en meta zijn strategie voor straalverbod constant uitbreidt, is Snap een middenweg: lichter dan een hoofdgemonteerd display, meer functioneel dan pure cameraglazen en duidelijk aan de grens van 3 $ 499 van Apple. De "specificaties", die in 2026 verschenen, zijn bedoeld om aan te tonen dat volledige AR mogelijk is in een onopvallend brilframe.

Geschikt hiervoor:

Van bril tot specificaties - een decennium leercurve

Snap experimenteert sinds 2016 met een slimme bril. De eerste brilgeneratie was in wezen zonnebril met een camera-een speelse gadget voor Snapchat-verhalen. Bij elke verdere variant benaderde het bedrijf echter echte AR -bril. In 2021 bracht de vierde generatie transparante golfgeleider displays en 6-DOF tracking voor het eerst voor geselecteerde creatief. Een jaar later volgde bril 5, die gebaarcontrole, handtracking en 46 graden veld van zicht bood dankzij de dual-Snapdragon-architectuur. Maar er was een ontwikkelaarskit: chunky, 226 gram zwaar en met 45 minuten batterijduur te weinig voor de massamarkt.

De consumentenversie wacht nu op de start onder de verkorte naam "specificaties". De verandering van naamsignalen: deze keer zou het geen technische demo moeten zijn, maar een product voor iedereen. Volgens zijn eigen informatie investeerde Snap meer dan drie miljard dollar en elf jaar ontwikkeling om deze hindernis te overwinnen.

Hardware in detail

Het hart van de specificaties zijn nieuw ontwikkelde golfgeleiderschermen die holografische beelden rechtstreeks in het zichtbaarheidsgebied weerspiegelen. Project via micro-projectoren op vloeibare-kristal-op-silicone basis; Elke golfladder bevat miljarden nanostructuren die het licht precies breken - dit creëert een duidelijk, kleurrijk beeld, zelfs als het gaat om zonneschijn. Volgens vroege prototypes groeit het gezichtsveld aanzienlijk verder dan de vorige 46 graden; Intern circuleren waarden rond 55 tot 60 graden - genoeg om virtuele objecten stabiel te verankeren in de kamer, zonder een gevoel van tunnel.

Op Snapdragon gebaseerde Dual SoC neemt computerwerk en sensoruitzondering op zich. Eén chip zit aan de linkerkant en rechts in de beugel, die warmtespots vermijdt en het gewicht beter verdeelt. De processors gebruiken verschillende camera's voor scèneherkenning, diepte -mapping en handtracking. Zes microfoons bieden ruimtelijke audio, open luidsprekers creëren een akoestische "sweet spot" die mensen zo min mogelijk stoort.

Snappe-eigendom dampkamers koelen de SOC's, terwijl geoptimaliseerde acute onderdelen minimaal 45 minuten continue operatie moeten zijn volgens bedrijfsgerelateerde bronnen-interne, "Halfway Working Day" is het doel. Een magnetische stroombrug in de case kan onderweg herladen, vergelijkbaar met Metas Ray-Ban-Case. Dit betekent dat alle gebruiksgebruik in het zicht beweegt, maar het meest kritieke punt van de routekaart blijft.

Bedieningsconcept - Handen in plaats van controller

Specs zijn afhankelijk van natuurlijke inputs:

  • Handgebaren: de bril herkent vingerbewegingen in nabij veld met hoge precisie. Een "typen bovenop" op de duim en wijsvinger opent het hoofdmenu, die door kaarten in de lucht veegt, een zachte snuifje bevestigd.
  • Blick -besturing: Eye Tracking -maatregelen waarbij de gebruiker eruit ziet, Snap OS -markeert dynamisch billen.
  • Taal: de microfoonarray stuurt opdrachten door naar Snap AI, optioneel offline lokaal of in de cloud.

Volgens ontwikkelaarsdocumenten is een extra, haptische vingerring optioneel - voor situaties waarin gebaren sociaal ongeschikt of moeilijk zijn.

Snap OS - De basis van ervaring

Snap OS, voor het eerst getoond met Spectacles 5, is een besturingssysteem dat speciaal is ontworpen voor ruimtelijke interactie. Zijn homescreen verschijnt als een semi-transparante carrouselbar in 3D boven de palm. Snap noemt traditioneel apps "lenzen". Meer dan vier miljoen van hen bestaan al in de smartphone -kosmos en zijn nu in principe draagbaar voor specificaties.

Er zijn drie API's:

  • Dieptemodules API - Opgelucht kameranker en occlusie, zodat virtuele objecten achter echte oppervlakken kunnen verdwijnen.
  • SNAP3D API-Generates 3D-activa per tekstprompt, geoptimaliseerd voor snelle prototypes.
  • Geautomatiseerde spraakherkenning API - over 40 talen lokaal getranscribeerd in realtime.

Dankzij strategische partnerschappen zijn Openai GPT-4O en Google Gemini ook diep geïntegreerd. Hierdoor kunnen multimodale assistenten worden gebouwd, de tekst herkennen, objecten labelen, vertalingen tonen of vertalingen voorstellen wanneer de keukenplank op het gebied van het gezichtsvermogen verschijnt.

Competitief landschap in vergelijking

Het competitieve landschap in vergelijking toont significante verschillen tussen de vier belangrijkste spelers in de AR -brilmarkt. SNAP -specificaties voor 2026 zijn ontworpen als lichte AR -bril met golfgeleiderschermen en zijn bedoeld om een gezichtsveld van meer dan 55 graden te bieden. Als processor zijn dubbele Snapdragon XR -derivaten bedoeld, die de autonomie van 4 tot 6 uur met case mogelijk maken. De belangrijkste invoermethoden omvatten handen, blik en stem, terwijl de AI -focus ligt op Chatt, Gemini en Snap AI. De verwachte prijs is minder dan $ 3.499.

Apple Vision Pro uit 2024 presenteert zich als een gemengde reality-headset met een externe batterij en biedt een camera-gebaseerd gezichtsveld van ongeveer 100 graden. De prestaties worden geleverd door Apple M2- en R1 -processors, waarbij de autonomie 2 uur is met een interne batterij, maar eindeloos mogelijk is door kabel. Handen, ogen en stem dienen als invoermethoden, terwijl VisionOS-SDK en Core ML de AI-focus vormen. De prijs begint vanaf $ 3.499.

Ray-Ban Meta vanaf 2023 verschilt fundamenteel als camera en audioglazen zonder een display. Het maakt gebruik van de Snapdragon AR1 Gen 1 -processor en biedt een indrukwekkende autonomie van 36 uur inclusief de case. Stem-, aanraking- en camera werken als invoermethoden, terwijl Meta AI Vision en Chat de AI -functies bieden. Met een startprijs vanaf $ 299 is dit de goedkoopste optie.

Meta Orion Proto uit 2024 vertegenwoordigt een door zee door de zee-bril met een gezichtsveld van ongeveer 70 graden volgens de demo als een prototype. Aangepaste meta silicium drijft het laboratoriumapparaat, waarbij er geen autonomie beschikbaar is. Hand-, stem- en EMG -armband maken de invoer mogelijk, terwijl meta AI en generatieve 3D de AI -functies vertegenwoordigen. Er wordt geen prijs gegeven als een prototype.

In tegenstelling tot Apple vertrouwt Snap op een alledaags briljant briljant ontwerp zonder een voorhoofdkussen en een externe batterijpakket. Meta verkoopt op zijn beurt goedkope cameraglazen-AV-functies ja, echt AR alleen in de volgende generatie uit 2025. Orion blijft een onderzoeksproject zonder een marktdatum, maar laat zien waar de reis naartoe gaat.

Gevallen voor moordenaar-gebruik-waar de reis zou kunnen gaan

1. Spontane vertaling

Zakenreizen profiteren van ondertitelingsoverlays: straatborden, menu's of gesprekken verschijnen live in uw eigen taal.

2. 3D -coaching in het dagelijks leven

Een tennislens projecteert ideale impacthoeken rechtstreeks op het racket; Een drum -app verblindt graad over de strik, terwijl een virtuele leraar tempo en zittende houding corrigeert.

3. Navigatie zonder mobiele telefoon

Pijlen zweven op het volgende kruispunt, de glazen trillen zachtjes bij het draaien. Voor voetgangers en fietsers wordt het rigide uitzicht op de smartphone geëlimineerd.

4. Sociale AR

Snap leeft van gedeelde momenten. Multi-player-lens zoals "Wisp World" transformeren het park in een gemeenschappelijk avontuur waarin vrienden dezelfde digitale wezens kunnen zien en vangen.

5. Productiviteit

Virtuele monitoren drijven over het bureau, e -mails geopend in het gezichtsveld en een chatvenster blijft linksboven aangemeerd. Voor geconcentreerd werk zijn uitstekende lettertypes en subtiele gebaarregeling echter vereist-een hindernis die vaak eerdere benaderingen faalde.

Geschikt hiervoor:

Uitdagingen op weg naar massale adoptie

  • De levensduur van de batterij zonder minstens zes uur realistisch gebruik, specificaties riskeren dezelfde beschuldiging als bril 5: coole technische demo, maar onpraktisch in het dagelijks leven.
  • Gewicht en ontwerp - Minder dan 100 gram worden beschouwd als een psychologische limiet zodat de bril niet als gadget wordt blootgesteld. Als u uw eigen visuele bril niet elegant vervangt, blijft het apparaat niche.
  • App Quality-vier miljoen smartphoneslenzen zijn geen garantie voor verstandige AR-ervaringen. Ontwikkelaars moeten echte toegevoegde waarde creëren, niet alleen liftfilters van 2D naar 3D.
  • Gegevensbescherming - Een camera aan de voorkant in een onopvallende bril ontwaakt herinneringen aan Google Glass. LED -indicatoren en richtlijnen voor duidelijke gegevensbescherming zijn verplicht om acceptatie te waarborgen.
  • Prijs - Snap wil "aanzienlijk goedkoper" zijn dan Apple, maar positioneert jezelf via meta. Waarnemers verwachten $ 1 $ 1500. Als de prijs hoger is dan $ 2.000, kunnen consumenten een visie per, wat moeilijker is, maar compromisloos is in termen van weergave en prestaties.

Marktpotentieel en scenario's tegen 2030

1. Optimistisch scenario

Snap levert specificaties op tijd, bereikt 5-6 uur mixen, brengt een aantrekkelijke lanceringsportfolio van games, reis-apps en AI-tools en verkoopt in de eerste twee jaar vijf miljoen eenheden. Het ecosysteem trekt investeringen aan, Snap vestigt zich als een "spotify moment" van de AR -industrie. Smartphones verliezen voor het eerst het gebruik van een bril.

2. Basisscenario

Specs verschijnen in 2027 na vertragingen, kosten $ 1.799, bieden vier uur batterij. Koop early adopters, vertraagde mainstream. Meta-tellers met Ray-Ban 3 inclusief Micro Display en Beats Down. Apple brengt 2028 lichter zicht "SE" in. AR -bril blijft niche, maar onmisbaar voor bepaalde professionals en creatieve mensen.

3. Pessimistisch scenario

Batterijproblemen en productiekosten drukken op specificaties meer dan $ 2.000. Ontwikkelaars kunnen de hindernissen voor complexe 3D -apps niet compenseren. De markt vergelijkt specificaties met krachtige gemengde reality -headsets en juryleden: te weinig display, te korte termijn. SNAP vermindert het project, richt zich opnieuw op software.

Betekenis voor de AR -industrie als geheel

Specs zijn meer dan een andere draagbaar. Ze testen of een sociale mediabedrijf voldoende hardwarecompetentie kan opbouwen om de "Next-Gen Computer" te leveren. Als het lukt, is de scheiding tussen de camera -app en het AR -apparaat verouderd: de camera zit nu letterlijk voor de ogen, ki arrangeert, vertaalt en ontwerpt het gezichtsveld terwijl de cloudvrienden vrienden in dezelfde digitale realiteitslaag brengen.

Als Snap mislukt, ligt de focus nog meer op technische reuzen met diepe hardware -wortels. Apple zou een slankere visieblazen kunnen toevoegen, meta met Orion Reif, Google plant ook een Gemini-gebaseerd slim glans ecosysteem.

Snaps AR -bril Specificaties: kunt u de smartphone vervangen als het hoofdapparaat?

Snap durft een evenwichtsoefening met de specificaties: de bril moet licht zijn zoals Ray Bans, maar zo krachtig dat het meer kan dan foto's; Het moet goedkoper zijn dan een Vision Pro, maar hoge kwaliteit genoeg om toegevoegde waarde te bieden; Ze moet het de hele dag volhouden zonder de koerier te belasten.

Als de batterij, prijs en app-ecosysteem samenkomen, zou SNAP de eerste massa-compatibele AR-ervaring kunnen creëren en zo de vraag veroorzaken of de smartphone op een dag een secundaire interface wordt. Tot die tijd zijn er twee jaar waarin ontwikkelaars, ontwerpers en hardware -ingenieurs moeten bewijzen dat de belofte van augmented reality meer is dan een vluchtig lenseffect.

Geschikt hiervoor:

 

Uw wereldwijde partner voor marketing en bedrijfsontwikkeling

☑️ onze zakelijke taal is Engels of Duits

☑️ Nieuw: correspondentie in uw nationale taal!

 

Digital Pioneer - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Ik ben blij dat ik beschikbaar ben voor jou en mijn team als een persoonlijk consultant.

U kunt contact met mij opnemen door het contactformulier hier in te vullen of u gewoon te bellen op +49 89 674 804 (München) . Mijn e -mailadres is: Wolfenstein Xpert.Digital

Ik kijk uit naar ons gezamenlijke project.

 

 

☑️ MKB -ondersteuning in strategie, advies, planning en implementatie

☑️ Creatie of herschikking van de digitale strategie en digitalisering

☑️ Uitbreiding en optimalisatie van de internationale verkoopprocessen

☑️ Wereldwijde en digitale B2B -handelsplatforms

☑️ Pioneer Business Development / Marketing / PR / Maatregel


⭐️ Auggended & Extended Reality - Metaverse Planning Office / Agency ⭐️ Xpaper