Blog/portal voor Smart Factory | Stad | XR | Metaverse | Ki (ai) | Digitalisering | Zonnee | Industrie beïnvloeder (II)

Industriehub & blog voor B2B -industrie - Werktuigbouwkunde - Logistiek/Instalogistiek - Fotovoltaïsch (PV/Solar)
voor Smart Factory | Stad | XR | Metaverse | Ki (ai) | Digitalisering | Zonnee | Industrie beïnvloeder (II) | Startups | Ondersteuning/advies

Business Innovator - Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Meer hierover hier

Van Duopol tot Metapol met uitgebreide realiteit: Metaverse voor banken? Waar zijn het potentieel?


Konrad Wolfenstein - Brand Ambassador - Industrie beïnvloederOnline contact (Konrad Wolfenstein)

Spraakselectie 📢

Gepubliceerd op: 27 juni 2023 / UPDATE VAN: 27 juni 2023 - Auteur: Konrad Wolfenstein

Banks Metaverse, waar zijn het potentieel?

Banks Metaverse, waar zijn het potentieel? - Afbeelding: Xpert.Digital

➡️ Werk in uitvoering / pre -versie (bèta)

Banks Metaverse

Banken kunnen virtuele filialen maken. Aanbieding voor interactieve training, workshops en seminars. U kunt ook uw eigen virtuele valuta of cryptocurrencies introduceren in het metavers. Op het gebied van klantenservice en ondersteuning kunnen banken chatbots en virtuele assistenten gebruiken ...

Het antwoord zou zoiets kunnen zijn en het zou vrij vlak zijn en zonder enige achtergrond. Wat je zegt en moet passen. Als helemaal niet het concept van een meta -pensioen voor banken is ongetwijfeld nog in het begin, en er zijn veel belangrijke aspecten waarmee rekening moet worden gehouden voordat het volledig kan worden geïmplementeerd. Evenzo moeten veel technologische, juridische en veiligheidsgerelateerde vragen nog steeds worden opgehelderd. Desalniettemin is een van de basisstappen om de meta -versies te begrijpen en de mogelijkheden te verkennen die het biedt.

Reeds bestaande metaverse concepten of strategieën

De termen "industriële metavers", "e-commerce metavers", "B2B Metaverse" en "Business Metaavers" hebben betrekking op verschillende toepassingsgebieden van de Meta Pub in de zakelijke context.

Industriële metaverse

De industriële metaverse verwijst naar het gebruik van virtuele omgevingen en technologieën in de industriële sector. Het kan bijvoorbeeld worden gebruikt in de productie -industrie, werktuigbouwkunde of logistiek. Bedrijven kunnen virtuele fabrieken of productielijnen simuleren om processen te optimaliseren, werknemers op te leiden of de efficiëntie te vergroten.

E-commerce metaverse

E-commerce metaverse verwijst naar het gebruik van virtuele omgevingen en technologieën op het gebied van online handel. Bedrijven kunnen virtuele winkels of marktplaatsen maken waar klanten producten kunnen ontdekken en kopen in een meeslepende en interactieve omgeving. E-commerce metaverse kan de winkelervaring verbeteren en gepersonaliseerde aanbevelingen en sociale interacties mogelijk maken.

B2B Metaverse

De B2B-metaverse verwijst naar het gebruik van virtuele omgevingen en technologieën op het gebied van business-to-business (B2B). Bedrijven kunnen virtuele conferentieruimtes maken of fair -evenementen handelen waarin zakelijke partners, leveranciers en klanten kunnen communiceren. De B2B -metaverse vergemakkelijkt virtuele samenwerking, de uitwisseling van kennis en het vaststellen van zakelijke relaties.

Zakelijke metaverse

De term "zakelijke metavers" is een algemene term die betrekking heeft op het gebruik van het meta -pensioen in de zakelijke context. Het bestaat uit verschillende toepassingsgebieden, waaronder industriële metavers, e-commerce metaverse en B2B-metaverse. Business Metaverse richt zich op het transformeren van de manier waarop bedrijven werken, interageren en hun diensten aanbieden.

 

➡️ Het is belangrijk op te merken dat deze voorwaarden vaak niet duidelijk van elkaar worden gescheiden en in sommige gevallen kunnen overlappen. De ontwikkeling van het metavers is nog steeds aan het begin en er kunnen nieuwe toepassingsgebieden en namen ontstaan ​​terwijl de technologie zich ontwikkelt.

 

Onze industriële metaverse configurator

Probeer gewoon onze universeel bruikbare (B2B/Business/Industrial) Metaverse -configurator uit voor alle CAD/3D -demo -opties:

Xpert Industrial Metaverse Configurator voor alle CAD / 3D -gegevens kan op alle apparaten worden gebruikt, een platform!

Xpert (B2B/Business/Industrial) Metaverse Configurator voor alle CAD/3D -gegevens kan op alle apparaten worden gebruikt, een platform!

Geschikt hiervoor:

  • Industriële metaverse configurator voor alle CAD / 3D -demo's

 

Twee ontwikkelingen die de behoefte aan metavers initiëren

Om de verdere mogelijkheden en het potentieel voor metavers te begrijpen, is een verdere terugblik op het begin van de smartphones en de triomfkanaalmars van Amazon noodzakelijk.

Amazon en Media Markt

Uit het artikel " Micro Hub-The Key-Genial Solution? " Vanaf 22 februari 2021

In 1979 kwam Media Markt en duwde de radio- en televisiewinkel zeer snel naar de rand met een eenvoudig bedrijfsmodel en dus in de crisis: grootschalige specialistische markten met een breed en altijd actueel bereik op permanente diepten, rekening houdend met regionale vraag. Als u tot nu toe vooral had moeten bestellen bij de detailhandel, zou u het met u mee kunnen nemen bij Media Markt.

➡️ Als je snel en omhoog was -dateren, beheerste je de markt.

Met de komst van internet en e-commerce voltooide Amazon de mediamarkten. Omdat er met snelheid nog een kenmerk was: flexibiliteit. Hoe snel en flexibel kunnen logistiek reageren op regionale en lokale vraag? Wat de grote sterkte van de media was, heeft Amazon destijds geperfectioneerd met e-commerce en logistieke optimalisatie.

➡️ Snelheid en flexibiliteit moeten en zullen de richtlijn van de toekomst blijven.

Apple iPhone

De eerste iPhone werd gelanceerd door Apple op 29 juni 2007. De reactie van de markt op de eerste iPhone was zowel positief als sceptisch.

Vóór de introductie van de iPhone domineerden conventionele mobiele telefoons de markt, die voornamelijk werden gebruikt voor telefoontjes en sms'jes. De iPhone bracht echter een volledig nieuw type mobiel apparaat met zich mee dat een verscheidenheid aan functies in één apparaat combineerde, waaronder telefonie, internettoegang, muziekreproductie, camera en nog veel meer.

Sommige experts waren sceptisch en geloofden niet dat een apparaat als de iPhone succesvol kon zijn. Ze betwijfelden dat consumenten bereid waren de hoge prijs te betalen en dat de touchscreen -operatie intuïtief genoeg zou zijn.

snelheid " en " flexibiliteit hier ook een belangrijke rol In de vorige mobiele telefoons waren de menu -navigatie en bruikbaarheid stevig gespecificeerd, met de iPhone die het smartphone -tijdperk aankondigde, een uitgebreide flexibiliteit die werd geretourneerd. Via apps konden gebruikers nu hun belangrijkste onderwerpen en favorieten zelf of ' flexibel ' bepalen en waren ze niet langer verbonden met specificaties. Bovendien kan de app " snel " en ongecompliceerd worden uitgewisseld.

➡️ Gisteren was nog steeds Facebook, vandaag Tikkok en morgen de nieuwste ontwikkeling als het belangrijkste onderwerp in het touchscreen -display.

Van de duopol tot metapol - als we het risico lopen het overzicht te verliezen

Het duopolie tot heden

Het tijdperk van het duopoline in Duitsland, waarin er slechts drie tv -kanalen waren, duurde van de late jaren 1950 tot de jaren 1980. Gedurende deze tijd waren de publieke omroepen ARD en ZDF de belangrijkste acteurs op de visuele markt. Deze omroepen boden het publiek een beperkte selectie van programma's en behandelden verschillende genres, zoals nieuws, entertainment, onderwijs en cultuur.

Met de uitbreiding van het internet in de jaren negentig veranderde het media -landschap drastisch. Het World Wide Web bracht een overvloed aan informatie, foto's, films en video's die verder gingen dan televisie. Plots hadden mensen toegang tot een onvoorstelbare hoeveelheid gegevens en inhoud van over de hele wereld.

Deze digitale revolutie had ook een impact op bedrijven en zijn aanwezigheid in het digitale en online gebied. In het verleden waren statische afbeeldingen en teksten voldoende om informatie te verstrekken over bedrijfsproducten. Met de toenemende behoefte aan visuele stimuli en interactieve mogelijkheden is het echter steeds moeilijker geworden voor bedrijven om de verwachtingen van de gebruikers bij te houden.

De huidige generatie internetgebruikers is visueel gevormd en verwacht een rijke en aantrekkelijke digitale ervaring. Bedrijven staan ​​voor de uitdaging om hun producten en diensten op een tijdige en aantrekkelijke manier op websites en apps te presenteren. Dit betekent dat je innovatieve manieren moet vinden om visuele stimuli aan te bieden, of het nu gaat om productbeelden van hoge kwaliteit, video's, interactieve elementen of uitgebreide realiteitservaringen.

Bovendien is de communicatiestijl ook veranderd. Sociale media en berichtenplatforms domineren de uitwisseling van informatie en inhoud. Bedrijven moeten hun aanwezigheid op deze platforms versterken en visueel aantrekkelijke inhoud creëren om de aandacht van gebruikers te trekken en hun boodschap effectief over te brengen.

Het visuele ontwerp speelt een steeds belangrijkere rol omdat het een emotionele verbinding kan leggen en het merkimago kan versterken. Bedrijven investeren in professionele grafische ontwerpers, videoproductieteams en creatieve geesten om visueel indrukwekkende inhoud te creëren en hun doelgroepen te boeien.

De progressieve technologieontwikkeling biedt verdere mogelijkheden om visuele stimuli te creëren. Augmented Reality (AR) en Virtual Reality (VR) worden bijvoorbeeld belangrijker om meeslepende en interactieve ervaringen aan te bieden. Bedrijven kunnen AR- of VR -elementen integreren in hun websites, apps of marketingcampagnes om gebruikers unieke ervaringen aan te bieden en hun producten op een nieuwe manier te presenteren.

Het heden met het begin van de metapol

In alle momenteel 'dramatische' ontwikkeling is het belangrijk op te merken dat, naast de attributen 'snelheid' en 'flexibiliteit' die hierboven zijn genoemd, een derde partij, die het tijdperk van de metapol geeft:

➡️ Ux ontwerp oké en overzicht

De duidelijkheid is een centraal element van het UX -ontwerp in de metatol. Het is belangrijk dat gebruikers gemakkelijk de inhoud, apps en functies voor hen kunnen herkennen en kunnen maken. Een overbelaste hoofdweergave waarop alle apps en informatie tegelijkertijd worden weergegeven, kan verwarrend en overweldigend zijn. Daarom moeten ontwerpprincipes worden gebruikt die een duidelijke hiërarchie en organisatie van de inhoud mogelijk maken.

Tot nu toe waren de functionele apparaten op de apps en de respectieve apparaten gebonden, deze functionaliteiten moesten opnieuw worden geïnstalleerd en geconfigureerd op secundaire apparaten zoals vervangende smartphones, tablets, laptops. In het ergste geval is apparaten niet mogelijk en moet u handmatig oplossingen afhandelen.

In dit alles wordt de rand met de 2D voor 3D -visualisatie bereikt, die niet alleen beperkt is tot één apparaat (apparaat).

De rand kan worden verbroken met een overeenkomstig meta -vers. Het mag echter niet worden beperkt tot een apparaat (VR -bril), maar moet worden gebruikt bij alle grotendeels mogelijk visualisatiedisplays. Het kan worden betwijfeld of een koelkast met een display er deel van uitmaakt. Maar wie weet of we over 50 jaar slimme apparaten met ons kunnen leiden en hiervoor een mogelijk apparaat in het gebied kunnen gebruiken indien nodig.

 

➡️ In het tijdperk van de metapol speelt het UX -ontwerp een cruciale rol. Snelheid en flexibiliteit alleen zijn niet voldoende om het volledige potentieel van het metavers te benutten. Het is belangrijk dat de gebruikerservaring (gebruikerservaring) in het metapol -ecosysteem in orde is en een duidelijke duidelijkheid biedt.

In de metatol is er een schat aan informatie, mogelijkheden en interactiepunten. Het is cruciaal dat gebruikers een intuïtieve en gebruikersvriendelijke interface hebben om hun weg te vinden en om de gewenste functies en inhoud snel en efficiënt te bereiken. Een goed ontworpen UX zorgt ervoor dat gebruikers niet overweldigd worden door overmatige complexiteit, maar kunnen zich concentreren op wat belangrijk voor hen is.

Bovendien speelt visualisatie van de informatie een belangrijke rol in de metatol. Hoewel conventionele 2D -visualisaties in tekst en afbeelding vaak voldoende zijn om informatie over te brengen, kunnen meeslepende 3D -visualisaties in de metapol een nog dieper begrip mogelijk maken. Door het gebruik van uitgebreide of virtuele werelden waarin gebruikers in 3D -omgevingen kunnen navigeren, kan informatie worden gevoeld door ervaringen. Gebruikers kunnen bijvoorbeeld virtuele kamers verkennen, interactieve visualisaties manipuleren en complexe relaties beter begrijpen.

Een ander belangrijk aspect van het UX -ontwerp in de metatol is personalisatie. Aangezien de metapol verschillende gebruikers met verschillende behoeften en voorkeuren ondersteunt, moeten gebruikers de mogelijkheid hebben om hun virtuele ervaring individueel aan te passen. Dit omvat het aanpassen van de gebruikersinterface, de selectie van de voorkeursinhoud en functies, evenals interactie met andere gebruikers-op alle mogelijke slimme display-apparaten.

➡️ Het UX -ontwerp als bestelelement is essentieel voor het voordeel van de beschikbaarheid van een "oneindige" ruimte voor implementatie en ontwerp.

Banks Metaverse

➡️ Werk in uitvoering / voabversion (bèta)

Online winkelen of online bankieren in de virtuele wereld

Online winkelen of online bankieren in het virtuele wereldbeeld: xpert.digital

Iedereen die een virtueel online bankieren van een banken begrijpt, heeft het concept van meta-vers (nog) niet begrepen. Virtual reality is slechts een deel van het metavers en niet het geheel.

In het metapol wordt een huidig ​​probleem van veel apparaten opgelost door de naadloze integratie en synchronisatie van de apparaten. Gebruikers kunnen hun persoonlijke apparaten zoals smartphones, tablets, laptops en andere eindapparaten aansluiten om consistente ervaring te garanderen. Dit betekent dat de apps, instellingen en gegevens die op een apparaat zijn geconfigureerd, automatisch naar andere apparaten kunnen worden overgedragen zonder dat de gebruiker handmatige stappen moet nemen. Dit maakt soepel en continu gebruik van gebruik op verschillende apparaten mogelijk.

Bovendien biedt de metapol ook de mogelijkheid van interactie met virtuele assistenten en AI-gecontroleerde helpers. Deze intelligente systemen kunnen gebruikers ondersteunen bij verschillende taken, of het nu gaat om het beheer van hun financiële portefeuille, de implementatie van transacties of het beantwoorden van vragen. De virtuele assistenten kunnen worden gepersonaliseerd om te voldoen aan de individuele behoeften en voorkeuren van de gebruikers en om hen een op maat gemaakte ervaring te bieden.

Een ander belangrijk aspect van het UX -ontwerp in de metatol is de integratie van augmented reality (AR) en virtual reality (VR). Met deze technologieën kunnen gebruikers zich onderdompelen in een uitgebreide of virtuele omgeving en interactieve ervaringen hebben. In de financiële sector kunnen bijvoorbeeld virtuele filialen worden gemaakt waarin gebruikers kunnen communiceren en transacties kunnen uitvoeren met een digitale bankadviseur. Door AR en VR te integreren, is de bankervaring nog realistischer en meeslepender.

Een ander belangrijk aspect is beveiliging en gegevensbescherming in de metapol. Aangezien financiële transacties en vertrouwelijke informatie over het metavers worden afgehandeld, moeten strikte beveiligingsmaatregelen worden geïmplementeerd om de privacy en gegevens van de gebruikers te beschermen. Dit omvat het gebruik van coderingstechnologieën, sterke authenticatiemethoden en robuuste beveiligingsprotocollen om ongeautoriseerde toegang en gegevensverlies te voorkomen.

De Metatol biedt een verscheidenheid aan mogelijkheden voor een verbeterd UX-ontwerp in de meta-vers financiële sector. De naadloze integratie en synchronisatie van apparaten, ondersteuning van virtuele assistenten, het gebruik van AR en VR en de garantie voor beveiliging en gegevensbescherming zijn slechts enkele van de interessante aspecten waarmee rekening kan worden gehouden bij het ontwerp van een intuïtieve en aantrekkelijke gebruikerservaring. Het zal spannend zijn om te zien hoe de metapol zich ontwikkelt en hoe deze ontwerpprincipes en technologieën worden geïmplementeerd in de financiële sector.

 

Wat is het metapol en wat is het meta -vers?

De metapol en de meta -versies zijn twee termen die gerelateerd zijn aan virtuele werelden en digitale realiteiten.

Metapol

De term "metapol" kan ook een afkorting zijn voor "meta-vers ecologie", hoewel de oorsprong ervan elders loopt. Het verwijst naar de technologische infrastructuur die verschillende virtuele werelden en digitale realiteiten combineert. De metapol vertegenwoordigt een soort ecosysteem waarmee gebruikers kunnen communiceren en handelen in deze virtuele werelden. Het omvat technologieën, protocollen, platforms en normen die de basis vormen voor het maken en gebruiken van het metavers.

De metapol bestaat uit verschillende componenten zoals netwerkverbindingen, cloud computing -infrastructuur, blockchain -technologie, kunstmatige intelligentie, augmented reality (AR) en virtual reality (VR). Het creëert een basis voor het maken en werken van virtuele werelden waarin gebruikers inhoud opwerken, maken en delen.

Metaverse

De metaverse verwijst naar een virtuele wereld of een digitaal universum waarin gebruikers kunnen communiceren en in realtime kunnen handelen. Het is een uitgebreide vorm van realiteit waarin echte en virtuele elementen mengen. Metaverse wordt vaak beschreven als een meeslepende en interactieve omgeving die tegelijkertijd door verschillende gebruikers kan worden bezocht en onderzocht.

In metavers kunnen gebruikers avatars maken om zichzelf vrijwel te vertegenwoordigen, te communiceren met andere gebruikers, virtuele ruimtes te verkennen, deel te nemen aan activiteiten, games te spelen, handel te doen, creativiteit te live en nog veel meer. Het biedt een breed scala aan mogelijkheden en ervaringen die vaak afwijken van de echte wereld.

Het concept van de meta -persoon heeft de afgelopen jaren veel aandacht getrokken, omdat grote technologiebedrijven en platforms in toenemende mate investeren in de ontwikkeling en het creëren van metaverse ecosystemen. Het doel is om een ​​uitgebreide en netwerk digitale realiteit te creëren die verschillende aspecten van het dagelijks leven behandelt en naadloze ervaring tussen fysieke en digitale wereld mogelijk maakt.

 

➡️ De metapol en de metaverse bevinden zich nog in een vroeg stadium van ontwikkeling en veel technologische, juridische en sociale vragen moeten nog worden opgehelderd. De exacte definitie en implementatie van deze concepten kan zich in de loop van de tijd ontwikkelen en veranderen.

Wat staan ​​metavers en uitgebreide realiteit, d.w.z. XR -technologie, samen?

De Meta Verse en Extended Reality (XR) -technologie zijn nauw verbonden, maar ze vertegenwoordigen verschillende concepten.

Het metavers verwijst naar een uitgebreide digitale realiteit, een virtuele en uitgebreide wereld die door mensen kan worden bewoond en onderzocht. Het is een meeslepende omgeving die gebruikers in staat stelt om digitaal te ontmoeten, te communiceren en verschillende activiteiten uit te voeren. Het metavers kan verschillende technologieën en platforms omvatten, waaronder Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) en Mixed Reality (MR).

De XR -technologie daarentegen is een generieke term die verschillende meeslepende technologieën zoals VR, AR en MR samenvat. XR breidt de fysieke realiteit uit met door de computer gegenereerde inhoud en stelt gebruikers in staat zich onder te dompelen in virtuele werelden of om digitale objecten in de echte wereld te plaatsen.

XR omvat

Virtual Reality (VR)

VR creëert een volledig meeslepende ervaring waarin gebruikers zich kunnen onderdompelen in een virtuele omgeving en ermee kunnen communiceren. Ze dragen meestal VR -headsets, die ze visueel en vaak akoestisch beschermen tegen hun echte omgeving.

Augmented reality (AR)

AR breidt de echte wereld uit met door de computer gegenereerde inhoud. Met AR kunnen digitale elementen, zoals afbeeldingen, afbeeldingen of 3D -objecten, worden getoond in de echte omgeving. AR wordt vaak ervaren via smartphones, tablets of AR -bril.

Mixed Reality (Mr)

MR verbindt de echte en virtuele wereld door digitale inhoud naadloos te integreren in de echte omgeving. MR stelt gebruikers in staat om te communiceren met virtuele objecten die verankerd zijn in hun omgeving.

 

➡️ Het meta -vers kan verschillende XR -technologieën gebruiken om meeslepende en interactieve ervaring te bieden. Gebruikers kunnen VR -bril gebruiken om zich volledig onder te dompelen in het meta -vers of AR -technologie gebruiken om digitale elementen in hun echte omgeving te zien.

➡️ Het meta -personum omvat meer dan alleen XR. Het gaat erom een ​​uitgebreide digitale omgeving te creëren die veel mensen samen kunnen gebruiken en kruisborder en in welke verschillende vormen van interactie mogelijk zijn. XR -technologieën zijn echter een essentieel onderdeel van het metabatroon en dragen bij aan het creëren van meeslepende en interactieve ervaring.

Mobiele telefoon versus smartphone

Mobiele telefoon en smartphone zijn twee termen die vaak synoniem worden gebruikt, maar nog steeds verschillen hebben.

Een mobiele telefoon is een apparaat dat is ontwikkeld om draadloze communicatie over grote afstanden mogelijk te maken. Het werd oorspronkelijk voornamelijk gebruikt voor spraakcommunicatie en bood basisfuncties zoals oproepen en ontvangen, verzenden en ontvangen SMS en mogelijk een beperkt adresboek en enkele extra functies zoals wekker of rekenmachine. Mobiele telefoons waren meestal geen internet en hadden een eenvoudiger besturingssysteem.

Aan de andere kant is een smartphone een uitgebreide mobiele telefoon met extra functies en vaardigheden. Een smartphone biedt niet alleen spraakcommunicatie en sms -berichten, maar ook een uitgebreide internettoegang via WLAN of mobiele gegevensverbindingen. Het heeft een geavanceerd besturingssysteem dat het mogelijk maakt om verschillende applicaties (apps) te downloaden en uit te voeren. Smartphones bieden functies zoals e -mail, webbladeren, integratie van sociale media, camera en video -afspelen, GPS -navigatie en nog veel meer. Ze zijn over het algemeen krachtiger en veelzijdiger dan conventionele mobiele telefoons.

Een groot verschil tussen mobiele telefoons en smartphones is de functies en connectiviteit. Hoewel mobiele telefoons voornamelijk beperkt zijn tot spraakcommunicatie en basisfuncties, bieden smartphones een uitgebreid scala aan opties, waaronder internettoegang, apps, multimedia -functies en meer.

Tegenwoordig worden de termen "mobiele telefoon" en "smartphone" vaak verwisselbaar gebruikt, omdat de meeste nieuwe mobiele telefoons die op de markt komen, als smartphones worden beschouwd. De snelle ontwikkeling van technologie heeft ertoe geleid dat smartphones de dominante vorm van mobiele telefoons zijn geworden, omdat ze gebruikers verschillende functies en applicaties bieden die verder gaan dan de traditionele telefonie.

De smartphone begon begin 2000 op de markt te komen en werd geleidelijk aan populariteit. Het was echter geen plotselinge verandering waarin de smartphone de mobiele telefoon volledig heeft verplaatst. In plaats daarvan vond de overgang geleidelijk plaats en varieerde afhankelijk van de regio en het gebruikersgedrag.

De eerste iPhone werd geïntroduceerd in 2007 en wordt beschouwd als een van de triggers voor het succes van smartphones. Met zijn intuïtieve touchscreen en de integratie van functies zoals internettoegang, muziekreproductie en apps, vertegenwoordigde de iPhone een nieuw type mobiel apparaat. In de jaren na de introductie van de iPhone begonnen andere bedrijven smartphones te lanceren, wat leidde tot een toenemende selectie en concurrentie.

Gedurende deze tijd waren conventionele mobiele telefoons, die vaak werden aangeduid als "functie -telefoons", nog steeds een belangrijke aanwezigheid op de markt. Ze boden basisfuncties zoals telefonie, sms -berichten en mogelijk een beperkte internettoegang. Veel mensen bleven aanvankelijk bij hun mobiele telefoons, omdat smartphones aanvankelijk duurder waren en niet iedereen de behoefte of de voordelen van een smartphone zag.

Het werkelijke punt waarop smartphones het grootste deel van het gebruik van mobiele telefoons overnamen, kan variëren, afhankelijk van de regio en de marktdynamiek. In de ontwikkelde landen begon de overgang naar smartphones sterker te worden gevoeld van het midden tot het einde van de jaren 2000. In andere regio's waarin mobiele telefoons mogelijk langzamer zijn bijgewerkt of de internetverbinding beperkt was, duurde het langer voordat smartphones de overhand hebben.

In de afgelopen jaren is het aandeel smartphones op de markt voor mobiele telefoons wereldwijd sterk gestegen. Tegenwoordig zijn smartphones bijna alomtegenwoordig en hebben de manier veranderd waarop mensen communiceren, informatie oproepen, genieten van entertainment en nog veel meer. Mobiele telefoons zonder slimme functies zijn steeds zeldzamer geworden en hebben een lager marktaandeel.

Duopol -tijdperk

De tijd van de drie tv -stations in Duitsland wordt vaak het "Era van Duopolis" genoemd en uitgebreid van de late jaren 1950 tot de introductie van privé -uitzending in de jaren tachtig. Gedurende deze tijd waren er slechts drie tv -stations van de staat in Duitsland:

ARD (werkgroep van de Public Legal Broadcasting Council van de Federale Republiek Duitsland)

De ARD werd opgericht in 1950 en bestaat uit de verschillende regionale omroepen in Duitsland. Het was het eerste televisiestation in Duitsland en bood een breed scala aan programma's en programma's aan.

ZDF (tweede Duitse televisie)

De ZDF werd opgericht in 1963 als het tweede televisiestation van de staat. Het werd oorspronkelijk ontworpen als een aanvulling op de ARD en bood een alternatieve programma -selectie. De ZDF werd al snel een populair station en presenteerde verschillende programma's, waaronder berichten, entertainmentshows en series.

Derde programma

Het derde programma was een verzameling regionale televisieprogramma's geproduceerd door de verschillende omroepen in Duitsland. Deze programma's boden een breed scala aan inhoud, waaronder regionaal nieuws, cultuur, onderwijs en entertainment.

 

➡️ Gedurende deze tijd had televisie in Duitsland een beperkt aantal kanalen en de programma's werden voornamelijk geproduceerd door omroepen van de openbare dienst. De selectie van programma's en de verscheidenheid aan inhoud was beperkter in vergelijking met vandaag. Dit veranderde echter met de liberalisering van de radiomarkt in de jaren tachtig toen particuliere televisiestations in Duitsland werden geïntroduceerd en de markt voor tv -programma's werd gediversifieerd.

Ux ontwerp oké en overzicht

UX Design (User Experience Design) is een belangrijk aspect bij de ontwikkeling van producten en diensten, waaronder digitale applicaties en websites. Een goed UX -ontwerp is bedoeld om een ​​positieve gebruikerservaring te creëren door rekening te houden met de behoeften, doelen en verwachtingen van de gebruikers en maakt intuïtieve en effectieve interactie mogelijk.

Met betrekking tot de aspecten "Order" en "Overzicht" zijn er verschillende principes en best practices in UX Design, die kunnen helpen om een ​​duidelijke en begrijpelijke gebruikersinterface te creëren:

Hiërarchie: het ontwerp van een duidelijke visuele hiërarchie kan belangrijke inhoud en functies benadrukken. Dit kan worden bereikt door grootte, kleur, contrast en plaatsing te gebruiken om gebruikers te laten zien wat het belangrijkste is.

samenhang

Uniformiteit en consistentie in het ontwerp van elementen, zoals knoppen, symbolen, kleuren en lay -outs, maken het voor gebruikers gemakkelijker om de toepassing te oriënteren en te gebruiken. Een uniform uiterlijk en gedrag creëren bekendheid en verhogen de efficiëntie van de gebruikersinteractie.

Organisatie en groepering

Informatie en functies moeten logisch en verstandig worden georganiseerd en gegroepeerd. Dit maakt het voor gebruikers gemakkelijker om relevante inhoud te vinden en de applicatie effectief te gebruiken. Het gebruik van visuele scheidingsregels, koppen en labels kunnen helpen.

navigatie

Nou -ontworpen navigatie is cruciaal om gebruikers in staat te stellen gemakkelijk en snel door de applicatie te bewegen. Een duidelijke en consistente menu -structuur, broodkruimels, zoekfuncties en links helpen de gebruikers om zich te oriënteren en te vinden waar ze naar op zoek zijn.

Vermindering van complexiteit

Een overbelast ontwerp kan leiden tot verwarring en frustratie. Door visuele ruis te verminderen, onnodige elementen te verwijderen en zich te concentreren op de benodigdheden, wordt de gebruikersinterface duidelijker en gemakkelijker te gebruiken.

Feedback en feedback

Het is belangrijk om gebruikers continue feedback en feedback te geven over hun acties. Visuele informatie, bevestigingsberichten of foutmeldingen kunnen bijvoorbeeld gebruikers helpen begrijpen wat er gebeurt en of hun acties succesvol waren.

➡️ Door rekening te houden met deze principes en best practices, kan UX Design helpen bij het creëren van een goed georganiseerde en duidelijke gebruikersinterface die een positieve gebruikerservaring bevordert. Dit leidt tot tevreden gebruikers, verhoogde efficiëntie en een beter gebruik van het resultaat.

 

Xpert.Digital 3D -demo's, productpresentaties en digitale tweelingen - advies en planning

 

Ontwikkel uw eigen meta-versstrategie met Xpert.Digital-XR Technology (Extended Reality) advies, planning en implementatie

Digital Pioneer - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Ik help u graag als een persoonlijk consultant.

U kunt contact met mij opnemen door het onderstaande contactformulier in te vullen of u gewoon bellen op +49 89 674 804 (München) .

Ik kijk uit naar ons gezamenlijke project.

 

 

Schrijf me

Of boek hier een online afspraak (video -oproep via Microsoft Teams)

Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital is een hub voor de industrie met een focus, digitalisering, werktuigbouwkunde, logistiek/intralogistiek en fotovoltaïsche.

Met onze 360 ​​° bedrijfsontwikkelingsoplossing ondersteunen we goed bekende bedrijven, van nieuwe bedrijven tot na verkoop.

Marktinformatie, smarketing, marketingautomatisering, contentontwikkeling, PR, e -mailcampagnes, gepersonaliseerde sociale media en lead koestering maken deel uit van onze digitale tools.

U kunt meer vinden op: www.xpert.Digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

 

Contact houden

 

Meer onderwerpen

  • Metaverse knowhow: gemengde realiteit en uitgebreide realiteit
    Verschil tussen gemengde realiteit en uitgebreide realiteit - Industrial / B2B / Business / E -commerce metavers concept ...
  • 5G & XR - Uitgebreide realiteit komt eraan
    XTended Market Development met Facebook: Potentials with 5G & XR - Extended Reality ...
  • Metaverse platforms: voor handelsbeurzen, huisbeurzen en evenementen en showrooms
    Uitgebreide metaverse platforms: augmented reality voor Mass, House Fair & Event en Virtual Showroom ...
  • Digitale pionier: Xpert Reality en het begin van metaverse en uitgebreide realiteit
    Digital Pioneer: Xpert Reality and the Beginings of Metaverse and Extended Reality ...
  • Mixed & Augmented Metaverse reality - virtual vision metaversum
    Metaverse reality: is de Apple Vision Pro voor het metaversum & virtuele & augmented & uitgebreide realiteit? ...
  • AI & XR-3D-renderingsmachine: de potentiële ontvouwende realiteit als een pionier voor 2024
    Outlook 2024 voor uitgebreide realiteitsvisies, trends, kansen en potentieel (jegens consumenten en industriële metavers) ...
  • Metaverse 3.0 en 4,0 door verbeterde Extended Reality (XR) -technologieën
    Metavers 3.0 en 4.0 via verbeterde Extended Reality (XR) Technologies - Advies - Help - Zoeken en gezochte top T -tips ...
  • Metaverse - Uitdagingen in de inleiding
    Metaverse - Uitdagingen bij de introductie van metaverse toepassingen met uitgebreide, augmented, virtuele en gemengde realiteit ...
  • Industriële metaverse en gemengde realitybedrijven en providers
    'Een van de top tien' zoekopdrachten: industriële metaverse evenals uitgebreide/gemengde realitybedrijven en providers advies ...
Blog/Portal/Hub: Augmented & Extended Reality - Metaverse Planning Office/AgentschapContact - Vragen - Help - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalIndustriële metaverse online configuratorUrbanisatie, logistiek, fotovoltaïsche en 3D -visualisaties Infotainment / pr / marketing / media 
  • Materiaalbehandeling - Warehouse Optimalisatie - Advies - Met Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalSolar / Photovoltaic - Advies Planning - Installatie - Met Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • Conntect met mij:

    LinkedIn Contact - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalXing Konntag - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • Categorieën

    • Logistiek/intralogistiek
    • Kunstmatige intelligentie (AI) -AI Blog, Hotspot en Content Hub
    • Hernieuwbare energie
    • Verwarmingssystemen van de toekomst - Koolstofwarmingssysteem (koolstofvezelverwarming) - Infraroodverwarming - Warmtepompen
    • Smart & Intelligent B2B / Industry 4.0 (Werktuigbouwkunde, bouwsector, logistiek, intralogistiek) - Producerende handel
    • Smart City & Intelligent Cities, Hubs & Columbarium - Urbanisatie -oplossingen - Stad Logistiek advies en planning
    • Sensor- en meettechnologie - Industriesensoren - Smart & Intelligent - Autonome & Automation Systems
    • Augmented & Extended Reality - Metaver's Planning Office / Agency
    • Digitale hub voor ondernemerschap en start-ups-informatie, tips, ondersteuning en advies
    • Agri-Photovoltaic (Agrar-PV) advies, planning en implementatie (constructie, installatie en assemblage)
    • Covered Solar Parking Spaces: Solar Carport - Solar Carports - Solar Carports
    • Elektriciteitsgeheugen, batterijopslag en energieopslag
    • Blockchain -technologie
    • Sales/Marketing Blog
    • AIS Artificial Intelligence Search / Kis-Ki Search / Neo SEO = NSEO (Next-Gen Search Engine Optimization)
    • Digitale intelligentie
    • Digitale transformatie
    • E-commerce
    • Internet of Things
    • Robotica/robotica
    • China
    • Hub voor veiligheid en verdediging
    • Sociale media
    • Windenergie / windenergie
    • Logistiek met koude keten (verse logistiek/koel logistiek)
    • Kennis van deskundigen en insider
    • Druk op - Xpert Press Work | Advies en aanbod
  • Verder artikel Solar/Photovoltaik Großparkplatz: Parkeerruimte dakbedekking voor grote parkeerplaatsen in de steden, gemeenten en op de parkeerplaats van het bedrijf
  • Nieuw artikel Apple Metaverse en teaser marketing met de visie pro-does die het komt of komt het niet?
  • Xpert.Digital Overzicht
  • Xpert.Digital SEO
Contact/info
  • Contact - Pioneer Business Development Expert & Expertise
  • Contactformulier
  • afdrukken
  • Verklaring van gegevensbescherming
  • Algemene voorwaarden
  • E.xpert infotainment
  • Infomail
  • Solar Systems Configurator (alle varianten)
  • Industrial (B2B/Business) Metaverse Configurator
Menu/categorieën
  • B2B inkoop: toeleveringsketens, handel, marktplaatsen en door AI ondersteunde sourcing
  • Logistiek/intralogistiek
  • Kunstmatige intelligentie (AI) -AI Blog, Hotspot en Content Hub
  • Hernieuwbare energie
  • Verwarmingssystemen van de toekomst - Koolstofwarmingssysteem (koolstofvezelverwarming) - Infraroodverwarming - Warmtepompen
  • Smart & Intelligent B2B / Industry 4.0 (Werktuigbouwkunde, bouwsector, logistiek, intralogistiek) - Producerende handel
  • Smart City & Intelligent Cities, Hubs & Columbarium - Urbanisatie -oplossingen - Stad Logistiek advies en planning
  • Sensor- en meettechnologie - Industriesensoren - Smart & Intelligent - Autonome & Automation Systems
  • Augmented & Extended Reality - Metaver's Planning Office / Agency
  • Digitale hub voor ondernemerschap en start-ups-informatie, tips, ondersteuning en advies
  • Agri-Photovoltaic (Agrar-PV) advies, planning en implementatie (constructie, installatie en assemblage)
  • Covered Solar Parking Spaces: Solar Carport - Solar Carports - Solar Carports
  • Energetische renovatie en nieuwbouw - energie -efficiëntie
  • Elektriciteitsgeheugen, batterijopslag en energieopslag
  • Blockchain -technologie
  • Sales/Marketing Blog
  • AIS Artificial Intelligence Search / Kis-Ki Search / Neo SEO = NSEO (Next-Gen Search Engine Optimization)
  • Digitale intelligentie
  • Digitale transformatie
  • E-commerce
  • Financiën / blog / onderwerpen
  • Internet of Things
  • Robotica/robotica
  • China
  • Hub voor veiligheid en verdediging
  • Trends
  • In de praktijk
  • visie
  • Cybercriminaliteit/gegevensbescherming
  • Sociale media
  • esports
  • glossarium
  • Gezond eten
  • Windenergie / windenergie
  • Innovatie- en strategieplanning, advies, implementatie voor kunstmatige intelligentie / fotovoltaïsche middelen / logistiek / digitalisering / financiën
  • Logistiek met koude keten (verse logistiek/koel logistiek)
  • Zonne-zon in ULM, rond Neu-ulm en rond Biberach fotovoltaïsche zonnesystemen-advice-planning-installatie
  • Franconia / Franconian Zwitserland - Solar / fotovoltaïsche zonnestelsels - Advies - Planning - Installatie
  • Berlijnse en Berlin Area - Solar/Photovoltaic Solar Systems - Advies - Planning - Installatie
  • Augsburg en Augsburg Area - Solar/fotovoltaïsche zonnestelsels - Advies - Planning - Installatie
  • Modurack PV -oplossingen
  • Kennis van deskundigen en insider
  • Druk op - Xpert Press Work | Advies en aanbod
  • Xpaper
  • XSEC
  • Beschermd gebied
  • Voorlopige versie
  • Engelse versie voor LinkedIn

© juni 2025 Xpert.Digital / Xpert.plus - Konrad Wolfenstein - Business Development