Website -pictogram Xpert.Digital

Toegang tot de metaverse - Mogelijkheden voor toegang tot virtual reality

Toegang tot de metaverse - Mogelijkheden voor toegang tot virtual reality

De Metaverse betreden – Toegangspunten tot virtuele realiteit – Afbeelding: Xpert.Digital / CKA|Shutterstock.com

De meest bekende wegen naar virtuele realiteit en de metaverse.

Virtual reality (VR) is de afgelopen jaren enorm populair geworden en biedt gebruikers een fascinerende ervaring die de grenzen van de fysieke wereld overstijgt. Er zijn verschillende manieren om met deze spannende technologie aan de slag te gaan en de onbegrensde mogelijkheden van de virtuele wereld te verkennen. Dit artikel beschrijft de meest populaire manieren om de wereld van virtual reality te betreden en geeft essentiële informatie over elke optie.

Op zichzelf staande VR-headsets

Standalone VR-headsets bieden een op zichzelf staande VR-ervaring zonder dat een pc of smartphone nodig is. Deze headsets zijn uitgerust met geïntegreerde displays, sensoren en processors, waardoor gebruikers zich vrij door de virtuele wereld kunnen bewegen. Populaire modellen zoals de Oculus Quest 2 bieden een hoge beeldkwaliteit en een ruime keuze aan VR-games en -applicaties.

PC VR-headsets

PC VR-headsets zijn krachtige apparaten die op een computer worden aangesloten om hoogwaardige VR-ervaringen te leveren. Door verbinding te maken met een krachtige pc bieden deze headsets indrukwekkende graphics en een breed scala aan interactieve content. Enkele van de bekendste PC VR-headsets zijn de Oculus Rift en de HTC Vive.

Mobiele VR

Mobiele VR maakt gebruik van smartphones om VR-ervaringen mogelijk te maken. Door de smartphone in een VR-headset te plaatsen, kan de gebruiker zich onderdompelen in de virtuele wereld. Apps en games voor mobiele VR-platforms zoals Google Daydream en Samsung Gear VR bieden een breed scala aan content, van 360-gradenvideo's tot interactieve games.

VR-arcades

VR-arcades zijn gespecialiseerde faciliteiten waar bezoekers kunnen genieten van hoogwaardige VR-ervaringen zonder dure apparatuur te hoeven aanschaffen. VR-arcades bieden vaak meerdere VR-opstellingen, waardoor een breed scala aan VR-ervaringen mogelijk is, waaronder actievolle games, interactieve simulaties en creatieve toepassingen. Dit is een uitstekende optie voor mensen die VR willen uitproberen zonder te investeren in kostbare apparatuur.

360-graden video's en virtual reality-ervaringen

Een andere manier om jezelf onder te dompelen in virtual reality is via 360-graden video's en VR-ervaringen. Deze content is toegankelijk via verschillende platforms zoals YouTube VR en VR-apps, en biedt een meeslepende ervaring waarbij de gebruiker rond kan kijken en kan interageren in de virtuele omgeving.

 

De online metaverse configurator van het bureau

Voor mediaprofessionals, 3D -kunstenaars, online, media en reclamebureaus en andere serviceproviders: maak gebruik van de mogelijkheid om uw klanten uw eigen metaverse aan te bieden door terug te vallen op de expertise van Xpert.digital en haar partners. Bovendien kunt u onze metaverse configurator integreren in uw servicesbereik als een witte labeloplossing.

Agency Metaverse Configurator - Afbeelding: Xpert.Digital

Meer hierover hier:

 

Apple Vision Pro mixed reality-headset

De WWDC-keynote van Apple dit jaar zat vol spannende aankondigingen, maar één onthulling domineerde de berichtgeving: de Apple Vision Pro mixed reality-headset . De headset, die naar verwachting begin 2024 uitkomt en $3.500 kost, is voornamelijk gericht op de productiviteitsmarkt. In dit artikel bekijken we de Apple Vision Pro en de belangrijkste kenmerken ervan van dichtbij.

Een mijlpaal voor mixed reality

De Apple Vision Pro is een mijlpaal voor mixed reality (MR)-technologie. Het combineert de mogelijkheden van virtual reality en augmented reality om gebruikers een meeslepende en interactieve ervaring te bieden. Met geavanceerde sensoren, hoogwaardige graphics en een breed scala aan functies is het ontworpen om de productiviteit in een virtuele omgeving te verhogen.

Focus op productiviteit

In tegenstelling tot veel andere VR-headsets richt de Apple Vision Pro zich primair op productiviteit. Het biedt functies en toepassingen die specifiek zijn ontworpen voor samenwerking, creativiteit en professioneel gebruik. Gebruikers kunnen virtuele werkruimtes inrichten, bestanden bewerken, vergaderingen houden en 3D-ontwerpen maken. De headset integreert naadloos met Apple's productiviteitssuite, waaronder Keynote, Pages en Numbers.

Geavanceerde technologie

De Apple Vision Pro zal uitgerust zijn met een reeks geavanceerde technologieën om een ​​meeslepende mixed reality-ervaring te bieden. Deze omvatten displays met hoge resolutie, nauwkeurige ruimtelijke tracking-sensoren, geavanceerde camera's voor omgevingsdetectie en een krachtige processor. De headset zal ook beschikken over geavanceerde audiomogelijkheden om een ​​realistische geluidsomgeving te creëren.

Ontwerp en comfort

Apple hecht veel waarde aan design en comfort, en de Apple Vision Pro is daarop geen uitzondering. De headset zal naar verwachting een slank en lichtgewicht ontwerp hebben om langdurig draagcomfort te garanderen. Apple biedt bovendien aanpasbare pasvorm- en verstelmogelijkheden voor een optimale pasvorm voor elke gebruiker.

Prijs en beschikbaarheid

De Apple Vision Pro zal niet goedkoop zijn, met een prijskaartje van $3.500, en is meer gericht op professionele gebruikers en bedrijven. De headset zal naar verwachting begin 2024 verschijnen en Apple zal naar verwachting een beperkt aantal exemplaren aanbieden.

Populariteit van VR- en AR-headsets: Grote merken bieden geen garantie

Hoewel grote bedrijven actief zijn op de markt voor VR- en AR-headsets, vertaalt dit zich niet automatisch in een brede merkbekendheid. Een grafiek laat zien dat zelfs bedrijven als Meta (voorheen Facebook) en Microsoft geen hoge mate van naamsbekendheid voor hun producten bereiken. Slechts 36 procent van de respondenten gaf aan bekend te zijn met de Meta Quest, ondanks het feit dat het mediabedrijf van Mark Zuckerberg een van de grootste en bekendste ter wereld is. De situatie is vergelijkbaar met Microsofts HoloLens, waarvan slechts de helft van de deelnemers aangaf er wel eens van gehoord te hebben. In de gamingwereld, een van de belangrijkste toepassingsgebieden voor virtual reality, lijkt het onderwerp echter aanzienlijk bekender te zijn. 70 procent van de deelnemers was bekend met PlayStation VR, waarvan de tweede versie in februari 2023 werd uitgebracht.

De uitdaging van roem

De geringe bekendheid van VR- en AR-headsets, zelfs bij grote bedrijven, kan aan verschillende factoren worden toegeschreven. Ten eerste is de VR- en AR-markt nog relatief nieuw en constant in ontwikkeling. Veel mensen hebben wellicht nog geen persoonlijke ervaring met deze technologie en zijn er daardoor minder bekend mee. Ten tweede spelen de marketing- en communicatiestrategieën van bedrijven ook een rol bij het vergroten van de naamsbekendheid en het genereren van interesse in hun producten.

De Meta Quest

Hoewel Meta (voorheen Facebook) een van de bekendste bedrijven ter wereld is, heeft de VR-headset Meta Quest niet dezelfde mate van bekendheid verworven. Dit kan komen doordat VR-technologie nog niet wijdverspreid is op de massamarkt en voornamelijk wordt gebruikt door een specifieke doelgroep. Daarnaast is het mogelijk dat de marketinginspanningen voor het product onvoldoende waren om een ​​breder publiek te bereiken.

Microsofts HoloLens

Microsoft is een ander groot bedrijf dat actief is in de mixed reality-markt. De HoloLens AR-headset van Microsoft heeft echter slechts bij de helft van de respondenten in het onderzoek een zekere mate van bekendheid verworven. Dit zou erop kunnen wijzen dat AR-technologie nog niet dezelfde mate van wijdverspreide acceptatie en toegankelijkheid heeft bereikt als andere technologieën. Bovendien kan de perceptie van AR als een vrij specialistisch en industrieel georiënteerd instrument hebben bijgedragen aan de beperkte bekendheid ervan.

Populariteit in de gamingcontext

In de gamingsector lijkt de interesse in en bekendheid met VR-headsets echter groter te zijn. De PlayStation VR, met name na de release van de tweede versie in februari 2023, werd door 70 procent van de deelnemers aan het onderzoek herkend. Gaming biedt een nabije ervaring.

Grafiek: De bekendste wegen naar virtuele realiteit

De populairste manieren om virtuele realiteit te betreden – Afbeelding: Statista

Groeipotentieel van de VR-markt: Omzetprognoses en distributie van VR-headsets

De VR-markt genereerde in 2022 wereldwijd een aanzienlijke omzet van ongeveer 12 miljard dollar, zowel in het consumenten- als het zakelijke segment, volgens een analyse van AR Insider. Prognoses voor 2026 wijzen op verdere sterke groei, met een verwachte omzet van bijna 30 miljard dollar. Desondanks zijn VR-headsets nog lang geen mainstream product. Analisten schatten dat er in 2022 slechts ongeveer 19 miljoen VR-headsets in omloop waren.

Omzetontwikkeling in de VR-markt

De VR-markt heeft de afgelopen jaren een gestage groei doorgemaakt, zowel in het consumenten- als in het zakelijke segment. In 2022 bedroeg de wereldwijde omzet uit VR-technologie circa 12 miljard dollar. Deze omzet omvat de verkoop van VR-headsets, maar ook de inkomsten uit VR-applicaties en -content. De sterke groei van de VR-markt zal naar verwachting de komende jaren doorzetten, met een verwachte omzet van bijna 30 miljard dollar in 2026.

Uitdagingen voor het mainstream succes van VR-brillen

Hoewel de verkoop in de VR-markt toeneemt, zijn VR-headsets nog steeds niet wijdverspreid en hebben ze de mainstream nog niet bereikt. Analisten schatten dat er in 2022 wereldwijd slechts ongeveer 19 miljoen VR-headsets in omloop waren. Er zijn verschillende redenen voor deze beperkte acceptatie. Ten eerste zijn VR-headsets nog relatief duur en vereisen ze vaak krachtige computers of consoles voor een optimale gebruikerservaring. Ten tweede zijn veel consumenten nog niet bekend met de technologie of maken ze zich zorgen over het comfort en mogelijke gezondheidseffecten.

Groeipotentieel van de VR-markt

Ondanks de huidige uitdagingen biedt de VR-markt een enorm groeipotentieel. Dankzij continue technologische vooruitgang, dalende prijzen en een toenemende beschikbaarheid van content en applicaties worden VR-headsets aantrekkelijker voor een breder publiek. De verwachte omzet van bijna 30 miljard dollar in 2026 onderstreept het potentieel van de VR-markt om zich verder te ontwikkelen en nieuwe kansen te creëren in diverse sectoren, waaronder gaming, entertainment, onderwijs en zakelijke toepassingen.

Factoren die de toekomstige groei van de VR-markt stimuleren

De toekomstige groei van de VR-markt hangt af van een combinatie van factoren die de technologie toegankelijker, aantrekkelijker en nuttiger maken voor consumenten en bedrijven. Met de juiste strategische richting en een sterkere focus op de behoeften van de gebruiker kan VR een integraal onderdeel worden van ons dagelijks leven in de toekomst.

Technologische verbetering

De continue ontwikkeling van VR-technologie is cruciaal voor het verbeteren van de prestaties, beeldkwaliteit, bewegingsregistratie en gebruiksvriendelijkheid van VR-headsets. Vooruitgang in draadloze connectiviteit, batterijduur en comfort is ook belangrijk voor het optimaliseren van de gebruikerservaring en het overwinnen van potentiële obstakels.

Prijsverlaging

Een prijsverlaging voor VR-headsets en accessoires is een cruciale factor om de technologie toegankelijker te maken voor een breder publiek. Lagere productiekosten en toegenomen concurrentie op de markt kunnen leiden tot betaalbare prijzen en een grotere acceptatie van VR-headsets.

Inhoud en toepassingen

De beschikbaarheid van hoogwaardige en diverse content is een cruciale factor voor het succes van VR-headsets. De ontwikkeling van meeslepende games, interactieve applicaties, virtuele trainingsomgevingen, creatieve tools en andere innovatieve content zal de interesse in en de vraag naar VR-headsets vergroten.

Industriële toepassingen

Naast gaming bieden VR-headsets ook een groot potentieel voor toepassingen in sectoren zoals onderwijs, geneeskunde, architectuur, simulatie en training. De integratie van VR-technologie in diverse industrieën en beroepsgroepen kan de groei van de VR-markt stimuleren en nieuwe zakelijke kansen creëren.

Consumentenvoorlichting en -ervaring

Uitgebreide voorlichting aan consumenten over de voordelen en toepassingen van VR-headsets is cruciaal om de bekendheid en het begrip van de technologie te vergroten. Door potentiële kopers de mogelijkheid te bieden VR-headsets uit te proberen en zelf ervaring op te doen, kan de interesse en acceptatie verder toenemen.

Partnerschappen en samenwerking

Samenwerking tussen fabrikanten van VR-headsets, softwareontwikkelaars, contentmakers, bedrijven en andere relevante stakeholders is cruciaal voor de groei van de VR-markt. Gezamenlijke inspanningen maken de ontwikkeling van innovatieve oplossingen, de vaststelling van standaarden en de opening van nieuwe markten mogelijk.

De Metaverse - De toekomst van de digitale cyber-virtuele wereld?

Het concept van de metaverse heeft de afgelopen jaren veel aandacht gekregen en belooft baanbrekende ontwikkelingen in virtual reality. Het is een allesomvattende digitale cyber-virtuele wereld waar mensen kunnen interageren, communiceren en content creëren. In dit artikel gaan we dieper in op het concept van de metaverse en geven we belangrijke informatie erover.

Definitie van de metaverse

De metaverse kan worden omschreven als een alomvattend digitaal ecosysteem dat bestaat uit virtuele werelden, augmented reality (AR), mixed reality (MR) en andere technologieën. Het is een verbeterde vorm van virtual reality waarin gebruikers zich niet alleen kunnen onderdompelen in een virtuele omgeving, maar ook met elkaar kunnen interageren en gezamenlijk de virtuele wereld vorm kunnen geven.

Interactie en communicatie

In de Metaverse kunnen gebruikers hun fysieke aanwezigheid weergeven via avatars of digitale identiteiten. Deze avatars stellen gebruikers in staat zich vrij te bewegen in de virtuele wereld, met elkaar te communiceren en activiteiten uit te voeren. Interactie kan in realtime plaatsvinden, waardoor mensen van over de hele wereld met elkaar in contact kunnen komen en aan projecten kunnen samenwerken.

Creatieve content en zakelijke

De Metaverse biedt een platform voor het creëren en delen van creatieve content. Gebruikers kunnen digitale kunstwerken, games, films, muziek en nog veel meer maken en delen. Deze content kan niet alleen voor persoonlijke doeleinden worden gebruikt, maar ook als basis voor economische activiteiten. Binnen de Metaverse kunnen bedrijven virtuele winkels openen, virtuele diensten aanbieden en digitale valuta gebruiken.

Technologische uitdagingen

Hoewel het concept van de metaverse veelbelovend is, blijven er diverse technologische uitdagingen bestaan. Deze omvatten de ontwikkeling van geavanceerde VR/AR-headsets, het creëren van een naadloze en stabiele netwerkinfrastructuur en het waarborgen van de veiligheid en privacy van gebruikers. Samenwerking tussen technologiebedrijven, ontwikkelaars en regelgevende instanties zal cruciaal zijn om deze uitdagingen te overwinnen.

Gevolgen voor de samenleving en de economie

De metaverse heeft de potentie om de manier waarop we leven, werken en met elkaar omgaan fundamenteel te veranderen. Het zou nieuwe mogelijkheden kunnen bieden voor onderwijs, samenwerking, entertainment, e-commerce en sociale interactie. Tegelijkertijd bestaan ​​er zorgen over de digitale kloof, sociaal isolement en de impact op de privacy. Een evenwichtige en verantwoorde ontwikkeling van de metaverse zal cruciaal zijn.

Geschikt hiervoor:

 

Advies, planning en implementatie van augmented reality, webar en industrieel | B2B | Business Metaverse (metaversum)

Xpert.plus is een project van Xpert.Digital. We hebben vele jaren ervaring in ondersteuning en advies van (uitgebreide) augmented reality en in magazijnoptimalisatie , die we bundelen bij Xpert.plus in een groot netwerk.

Konrad Wolfenstein

Ik help u graag als een persoonlijk consultant.

U kunt contact met mij opnemen door het onderstaande contactformulier in te vullen of u gewoon bellen op +49 89 674 804 (München) .

Ik kijk uit naar ons gezamenlijke project.

 

 

Schrijf me

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital is een hub voor de industrie met een focus, digitalisering, werktuigbouwkunde, logistiek/intralogistiek en fotovoltaïsche.

Met onze 360 ​​° bedrijfsontwikkelingsoplossing ondersteunen we goed bekende bedrijven, van nieuwe bedrijven tot na verkoop.

Marktinformatie, smarketing, marketingautomatisering, contentontwikkeling, PR, e -mailcampagnes, gepersonaliseerde sociale media en lead koestering maken deel uit van onze digitale tools.

U kunt meer vinden op: www.xpert.Digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

 

Contact houden

Verlaat de mobiele versie