Gepubliceerd op: 31 maart 2025 / UPDATE VAN: 31 maart 2025 - Auteur: Konrad Wolfenstein
AI-transformatie in VR-ontwikkeling: hoe meta 3D-werelden oproept van enkele afbeeldingen-afbeelding: xpert.Digital
Meta Labs ontwikkelen een baanbrekend hulpmiddel voor 3D-VR-WELEN
Future of VR Creation: Lifestyle 3D Worlds with New Technology
Een onderzoeksteam van de Meta Reality Labs in Zürich heeft een indrukwekkende technologie gepresenteerd die levensechte 3D -omgevingen voor virtual reality -bril uit een enkel beeld mogelijk maakt. Deze innovatie belooft de manier waarop VR -inhoud fundamenteel wordt ontwikkeld te veranderen en kan een belangrijke stap zijn naar democratisering van de VR -inhoudscreatie. Door verschillende AI-methoden te combineren, slagen de onderzoekers erin om een complexe en dubbelzinnige taak te demonteren in beheersbare sub-problemen en zo de weg te effenen om de VR-ontwikkeling te vereenvoudigen.
Geschikt hiervoor:
- Meer dan alleen games: het ware potentieel van AI in meta -versies - van gepersonaliseerde werelden tot de digitale economie
De technologische innovatie achter METAS 3D-VR milieugenerator
De door Meta ontwikkelde technologie is een nieuwe benadering van de AI-gebaseerde generatie VR-inhoud. Het proces bestaat uit verschillende geassembleerde stappen, die samen een coherente 3D -omgeving creëren. Ten eerste worden coherente 360-graden panorama's gegenereerd met behulp van een vooraf getraind diffusiemodel. Deze worden vervolgens door een metrische diepte -beoordelaar naar de derde dimensie overgebracht.
In de volgende fasen van het proces zal een puntwolk worden gegenereerd uit de 3D -gegevens. Een zogenaamde inpakketmodel vult vervolgens ontbrekende gebieden in met informatie uit deze puntwolken en zorgt dus voor visuele consistentie. Het eindresultaat is een 3D -omgeving die wordt getoond met behulp van Gaussiaanse splitsing, die kan worden onderzocht in een gedefinieerd gebied in VR.
Het onderzoeksteam, bestaande uit Katja Schwarz, Denis Rozumny, Samuel Rota Bulo, Lorenzo Porzi en Peter Konschieder, legt uit dat de centrale kennis van hun werk is om de complexe en ambigue taak te maken van het creëren van een 3D -omgeving van een enkel beeld van een enkel beeld in een aantal betere handlingafhankingen, die elk kunnen worden opgelost met bestaande technieken.
Flexibiliteit van de invoergegevens
Een opmerkelijke eigenschap van de methode is de veelzijdigheid in termen van invoergegevens. De technologie werkt niet alleen met kunstmatig gegenereerde afbeeldingen, maar ook met conventionele foto's. Bovendien kunnen zelfs pure tekstbeschrijvingen van een scène dienen als invoer om hoogwaardige 3D-omgevingen te genereren die geschikt zijn voor gebruik in VR-bril.
Potentieel voor de vereenvoudiging van VR -inhoud
De mogelijkheid om een complete VR-omgeving te creëren uit een enkele afbeelding of een tekstbeschrijving heeft verstrekkende implicaties voor het maken van VR-inhoud. Traditionele methoden voor de ontwikkeling van VR -omgevingen vereisen aanzienlijke technische kennis, gespecialiseerde software en vaak een aanzienlijke hoeveelheid tijd.
Metas nieuwe technologie kan deze hindernissen aanzienlijk verminderen en de VR -betwisting toegankelijk maken voor een breder publiek. Gebruikers kunnen bijvoorbeeld een 3D -omgeving hebben gemaakt met behulp van het voorbeeld van een enkele afbeelding en deze vervolgens verkennen met Meta Quest of deze gebruiken als een startomgeving.
Huidige beperkingen en uitdagingen
Ondanks de indrukwekkende vooruitgang zijn er nog steeds enkele beperkingen en uitdagingen die in de onderzoekspaper worden genoemd. Een belangrijke beperking is navigatie binnen de gegenereerde omgeving, die momenteel beperkt is tot een kubus met een zijlengte van ongeveer 2 meter. De onderzoekers leggen uit dat het moeilijk is om het bevaarbare gebied verder uit te breiden, omdat de complexiteit van de taak aanzienlijk toeneemt.
Bovendien ondersteunt de pijplijn nog geen real-time scentthese. Dit betekent dat het creëren van de omgeving tijd kost. Zodra de Gaussian Splats -omgeving is gemaakt, kan deze echter in realtime op een VR -apparaat worden weergegeven.
Classificatie in de strategische visie van Metas
De ontwikkeling van deze 3D -generatie technologie is een meer uitgebreide strategie voor fusie van AI en meeslepende technologieën. Mark Zuckerberg heeft herhaaldelijk de visie van een metavers benadrukt, dat wordt verondersteld als opvolger van het mobiele internet te fungeren.
Meta heeft de afgelopen jaren continu geïnvesteerd in de ontwikkeling van VR en MR -technologieën, van de familie Horizon voor sociale interacties in VR tot de integratie van AI -assistenten in VR -omgevingen. De mogelijkheid om aantrekkelijke 3D -omgevingen gemakkelijker te maken, is een belangrijk onderdeel om deze visie te realiseren.
Geschikt hiervoor:
AI als katalysator voor VR -ontwikkeling
De technologie die meta wordt aangetoond, is een voorbeeld van een grotere trend: kunstmatige intelligentie wordt in toenemende mate een katalysator voor vooruitgang in VR -ontwikkeling. Soortgelijke benaderingen zijn ook te vinden op andere gebieden, bijvoorbeeld bij het creëren van AI-Avatars voor meeslepende omgevingen of voor door AI ondersteunde virtuele werelden zoals Victoria VR, de Openai-integratie.
De combinatie van AI en VR biedt nieuwe kansen voor het creëren van realistische, interactieve en intuïtieve virtuele ervaringen. In het bijzonder kan de vereenvoudiging van het ontwikkelingsproces en de vermindering van technische toegangswinkels bijdragen aan een bredere acceptatie van VR -technologieën.
Future of the VR: What Metas 3D Development is voor ons klaar voor ons
De door Meta ontwikkelde technologie om 3D-VR-omgevingen uit individuele afbeeldingen te genereren, markeert een aanzienlijke vooruitgang bij de vereenvoudiging van de VR-inhoudscreatie. De slimme combinatie van verschillende AI -methoden brak een complex probleem op in oplosbare subtaken, wat leidt tot indrukwekkende resultaten.
Het is nog niet bekend wanneer deze technologie beschikbaar zal zijn in commerciële producten zoals de Meta Quest. Volgens de onderzoekers lijkt marketing niet te ver te zijn. Met continue verdere ontwikkeling kunnen de huidige beperkingen zoals het beperkte navigatiegebied worden overwonnen.
De progressieve integratie van AI in VR -technologieën belooft een revolutie teweeg te brengen in zowel het creëren en het gebruik van virtuele omgevingen. Meta positioneert zichzelf met dit soort innovaties bovenaan deze ontwikkeling en maakt de weg vrij voor een toekomst waarin meeslepende digitale ervaringen gemakkelijker zullen worden gecreëerd en toegankelijker zijn voor een breed publiek.
Geschikt hiervoor:
Uw wereldwijde partner voor marketing en bedrijfsontwikkeling
☑️ onze zakelijke taal is Engels of Duits
☑️ Nieuw: correspondentie in uw nationale taal!
Ik ben blij dat ik beschikbaar ben voor jou en mijn team als een persoonlijk consultant.
U kunt contact met mij opnemen door het contactformulier hier in te vullen of u gewoon te bellen op +49 89 674 804 (München) . Mijn e -mailadres is: Wolfenstein ∂ Xpert.Digital
Ik kijk uit naar ons gezamenlijke project.