
Gemengde en stedelijke virtual reality – collaboratieve XR-werelden uit Japan – Afbeelding: Xpert.Digital
Virtuele Visies: Japanse Pioniers Transformeren het XR-landschap
Technologie van de toekomst: de invloed van Japan op de wereldwijde XR-industrie
Japan heeft zich gevestigd als een toonaangevend land in de ontwikkeling van Extended Reality (XR)-technologieën. XR omvat Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) en Mixed Reality (MR), en Japanse bedrijven spelen een cruciale rol in de verdere ontwikkeling van deze technologieën, met name in de entertainment-, toerisme- en industriële sector. Deze tekst beschrijft enkele van de belangrijkste Japanse bedrijven die vooroplopen in de ontwikkeling van XR-technologieën, samen met hun belangrijke projecten, technologische vooruitgang en impact op de industrie.
Geschikt hiervoor:
Nihon XR Center
Het Nihon XR Center is een van de toonaangevende bedrijven in Japan op het gebied van de ontwikkeling van XR-projecten. Een van hun meest opvallende projecten is de samenwerking met Tokyo Dome Corporation voor de ontwikkeling van XR-attracties. Een goed voorbeeld hiervan is het Battle World 2045-project, een mixed-realityattractie die digitale content combineert met de echte wereld. Het maakt gebruik van geavanceerde XR-technologieën om meeslepende ervaringen te creëren die zowel VR als MR benutten.
Technologische vooruitgang
Het Nihon XR Center onderscheidt zich door de naadloze integratie van digitale content met fysieke omgevingen. Dit wordt bereikt door het gebruik van geavanceerde XR-technologieën, waardoor gebruikers zich volledig kunnen onderdompelen in virtuele werelden en tegelijkertijd elementen uit de echte wereld kunnen ervaren. Deze technologie werd onder andere toegepast bij de ontwikkeling van attracties voor de Tokyo Dome, een van Japans meest gerenommeerde entertainmentcentra.
Relevantie voor de branche
Het Nihon XR Center heeft naam gemaakt met de ontwikkeling van innovatieve XR-attracties die de grenzen tussen de virtuele en de reële wereld doen vervagen. Deze projecten dragen bij aan de positie van Japan als leider op het gebied van immersieve technologieën. Het creëren van dergelijke ervaringen zorgt niet alleen voor een revolutie in de entertainmentindustrie, maar stimuleert ook het toerisme.
STYLY Inc.
STYLY Inc. is een ander toonaangevend bedrijf in de Japanse XR-industrie. Het biedt een creatief platform voor het creëren en distribueren van VR-, AR- en MR-content. STYLY is gespecialiseerd in stedelijke XR-ervaringen, waardoor gebruikers meeslepende content kunnen beleven in steden als Tokio en New York.
Technologische vooruitgang
STYLY heeft een ruimtelijk gelaagd platform ontwikkeld waarmee makers meeslepende ervaringen efficiënter kunnen bouwen en beheren. Het platform ondersteunt locatiegebonden XR-content en verkort de ontwikkeltijd voor meeslepende ervaringen met wel 66%. Dit maakt STYLY een belangrijke speler op het gebied van stedelijke XR-ervaringen.
Relevantie voor de branche
STYLY werkt samen met gerenommeerde investeerders zoals Mitsubishi Corporation en heeft zich gevestigd als een toonaangevende aanbieder van stedelijke XR-ervaringen. Via haar platform draagt het bedrijf bij aan de promotie van toerisme en lokale ervaringen, waardoor het potentieel van immersieve media in stedelijke omgevingen wordt vergroot.
Mogura Inc.
Mogura Inc. is een bedrijf dat gespecialiseerd is in de integratie van XR-technologieën in diverse vakgebieden. Een van hun bekendste projecten is Open XR Plaza, een virtuele samenwerkingsruimte voor deelnemers aan de XR Kaigi 2020-conferentie.
Technologische vooruitgang
Mogura stimuleert actief de integratie van XR-technologieën in de metaverse en VTuber-platforms. Door gebruik te maken van VR-, AR- en MR-technologieën creëert Mogura meeslepende ervaringen die virtuele en reële elementen combineren.
Relevantie voor de branche
Mogura staat vooral bekend om de organisatie van XR Kaigi, de grootste XR-conferentie van Japan. Dit evenement trekt internationale deelnemers aan en bevordert de uitwisseling tussen verschillende belanghebbenden in de sector. Mogura speelt daarmee een centrale rol in het stimuleren van internationale samenwerking op het gebied van XR.
Tokyo Dome Corporation
Tokyo Dome Corporation werkt nauw samen met het Nihon XR Center om innovatieve XR-attracties te ontwikkelen. Het Battle World 2045-project is een uitstekend voorbeeld van deze samenwerking. Het maakt gebruik van mixed reality-technologieën en geavanceerde hardware zoals de Meta Quest 3-headset.
Technologische vooruitgang
Tokyo Dome Corporation gebruikt mixed-realitytechnologieën om meeslepende ervaringen te creëren die veel verder gaan dan traditioneel entertainment. Door gebruik te maken van geavanceerde technologieën biedt het bedrijf bezoekers unieke ervaringen waarbij virtuele werelden samensmelten met fysieke omgevingen.
Relevantie voor de branche
Als een van Japans toonaangevende entertainmentbedrijven speelt Tokyo Dome Corporation een sleutelrol bij de introductie van nieuwe technologieën op de mass市场. De samenwerking met het Nihon XR Center toont het potentieel van mixed reality in vrijetijdsactiviteiten aan en positioneert Japan als pionier op dit gebied.
XR Consortium
Het XR Consortium is een organisatie die zich richt op het promoten van XR-technologieën via diverse initiatieven. Een van de belangrijkste initiatieven is het EMIL-project, dat technologische ontwikkelingen op het gebied van Extended Reality ondersteunt.
Technologische vooruitgang
Het consortium bevordert actief het gebruik van 5G-technologie om XR-toepassingen te verbeteren. De integratie van 5G maakt realtime interacties in immersieve omgevingen mogelijk, waardoor de gebruikerservaring aanzienlijk wordt verbeterd.
Relevantie voor de branche
Het XR Consortium werd erkend als finalist bij de AIXR Awards en speelt een cruciale rol in het bevorderen van internationale samenwerking op het gebied van extended reality. Door zijn werk draagt het consortium bij aan de positionering van Japan als een toonaangevende natie in immersieve technologieën.
ARROVA.inc
ARROVA.inc is een ander Japans bedrijf dat zich richt op de ontwikkeling van XR-technologieën. Hoewel er minder informatie beschikbaar is over specifieke projecten, speelt ARROVA een belangrijke rol in de ondersteuning van technologische ontwikkelingen op het gebied van extended reality.
Japanse bedrijven zijn wereldleiders.
Japanse bedrijven zijn wereldleiders in de ontwikkeling van Extended Reality (XR)-technologieën en stimuleren innovaties in diverse sectoren, met name in entertainment, toerisme en industriële toepassingen. Het Nihon XR Center zet de standaard met meeslepende attracties zoals Battle World 2045, terwijl STYLY Inc. stedelijke ervaringen revolutioneert en Mogura Inc. internationale samenwerkingen stimuleert via zijn conferenties.
Deze bedrijven tonen niet alleen technologische excellentie, maar dragen ook bij aan de wereldwijde acceptatie van XR-technologieën. Door hun innovaties zal Japan een sleutelrol blijven spelen in de verdere ontwikkeling van deze technologieën, zowel nationaal als internationaal.
De voortdurende integratie van 5G-netwerken en geavanceerde hardware zoals de Meta Quest 3 zal meeslepende ervaringen nog realistischer maken en nieuwe mogelijkheden openen voor gebruikers wereldwijd.
Geschikt hiervoor:
