쇼핑 3.0: 월마트 소비자 메타버스(Walmart Consumer Metaverse) – 월마트 랜드(Walmart Land)와 월마트의 유니버스 오브 플레이(Universe of Play)를 갖춘 V-커머스로서의 온라인 상점? | 로 블록 스
게시 날짜: 2023년 10월 13일 / 업데이트 날짜: 2023년 10월 13일 - 작성자: Konrad Wolfenstein
🛒🌐 월마트는 메타버스를 통해 소매점 확장을 목표로 합니다.
월마트의 약속에 대한 소식이 있습니다. 이 기사는 전략에 더 초점을 맞추고 있지만 다음 업데이트 링크에는 변경된 내용에 대한 뉴스와 정보가 있습니다.
여기에서 업데이트하세요:
디지털 기술의 발전은 지속적으로 증가하고 있으며 이미 우리 일상생활의 여러 측면에 혁명을 가져왔습니다. 이 분야의 최신 개발 중 하나는 점차 현실 생활의 확장이 되고 있는 가상 현실인 메타버스(Metaverse)입니다. 미국 최대 소매 체인 중 하나인 월마트(Walmart)는 최근 이러한 디지털 혁명을 목격할 뿐만 아니라 그 속에서 주도적인 역할을 하고 있다고 발표했습니다.
🌍 가상 세계로의 점프
Walmart는 기존 소매 전략에 국한되지 않고 디지털 공간을 정복하고 새로운 표준을 설정하기를 원합니다. 이 회사는 메타버스에 자체 3D 지점을 만드는 작업을 진행 중입니다. 여기서 고객은 실제 지점에서와 마찬가지로 통로를 거닐 수 있습니다. 차이점은 장바구니가 가상이고 3D 환경을 통해 탐색할 수 있다는 것입니다.
💳 원활한 쇼핑 경험
이 이니셔티브의 가장 흥미로운 측면 중 하나는 회사 자체 모바일 결제 서비스인 Walmart Pay의 통합입니다. 고객은 가상 환경에서 직접 구매 비용을 지불할 수 있습니다. 특별 하이라이트: 메타버스에서 구매한 상품은 실제 주소로 배송됩니다. 이를 통해 추가 단계나 적용이 필요하지 않으며 쇼핑 경험이 크게 단순화됩니다.
🌐 가상 세계와 실제 세계의 연결
그러나 그것은 빙산의 일각에 불과합니다. 월마트는 가상 매장을 실제 세계와 연결할 계획입니다. 예를 들어 스마트 홈 장치에 대한 인터페이스를 생각해 볼 수 있습니다. 쇼핑 목록을 지능형 냉장고에서 가상 장바구니로 직접 가져올 수 있습니다. 제품 인식과 정보 제공을 위해 증강현실을 활용하는 방안도 논의되고 있다.
🎮 게임화를 통한 브랜드 충성도
Walmart는 게임화 요소를 사용하여 고객 브랜드 충성도도 강화할 수 있었습니다. 할인 프로모션이나 특별 이벤트가 메타버스에서 직접 열릴 수 있어 쇼핑을 인터랙티브하고 재미있는 경험으로 만들 수 있습니다.
👥 커뮤니티의 역할
쇼핑 경험 외에도 가상 세계는 사회적 상호작용의 기회도 제공합니다. 고객은 가상 지점에서 만나 실시간으로 제품 리뷰를 교환하거나 함께 요리 수업을 들을 수도 있습니다. 이러한 방식으로 Walmart는 브랜드를 중심으로 커뮤니티를 구축하고 유지할 수 있었습니다.
🔐 데이터 보호 및 윤리
물론 이러한 발전은 데이터 보호 및 윤리에 관한 의문도 제기합니다. Walmart는 고객의 신뢰를 위태롭게 하지 않도록 이와 관련하여 명확한 정책과 투명성을 제공해야 합니다.
📝 메타버스 열기
월마트는 단순한 디지털 존재 그 이상을 계획하고 있습니다. 이 회사는 물리적 세계와 디지털 세계 사이의 경계를 모호하게 만드는 원활하고 증강된 쇼핑 경험을 만드는 것을 목표로 합니다. 메타버스를 여는 것은 우리가 쇼핑하는 방식을 근본적으로 바꿀 수 있는 잠재력을 지닌 소매업 발전의 혁명적인 단계를 나타냅니다.
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🛒 Walmart는 Roblox의 가상 세계를 통해 Metaverse에 첫발을 내디뎠습니다.
미국의 거대 소매업체인 월마트는 메타버스에 대한 야심찬 계획을 가지고 있습니다. 회사는 메타버스에서 디지털 상품을 사고 팔 수 있는 온라인 상점을 만들 계획이다. 이러한 계획은 더 이상 단순한 의도가 아니라 현재 실행되고 있습니다.
🌐 메타버스에 존재한다는 아이디어는 월마트에게는 흥미로운 발걸음입니다. 메타버스는 사람들이 상호 작용하고, 거래하고, 다양한 활동을 수행할 수 있는 물리적 현실 너머에 존재하는 가상 세계를 나타냅니다. 최근 이 신흥 지역이 많은 주목을 받고 있습니다.
🚀 이 야심찬 프로젝트를 실현하기 위해 월마트는 이미 2022년 초 미국 특허상표청(USPTO)에 여러 개의 상표를 등록했습니다. 이는 회사가 메타버스에서 발판을 마련하려는 진지한 계획을 가지고 있음을 보여줍니다.
🔍 월마트가 지난 몇 년 동안 전자상거래 공간에서 어떻게 발전했는지 보는 것은 흥미롭습니다. 이 회사는 이전에 디지털 혁신이 느리고 늦은 것으로 여겨졌습니다. 그러나 최근에는 상당한 진전을 이루었고 온라인 거래의 주요 플레이어로 자리매김했습니다.
🌐 Walmart의 메타버스 야망은 기업이 소위 "웹 3.0"의 가능성을 탐색하고 활용하는 더 광범위한 추세의 일부입니다. 웹 3.0은 분산화, 블록체인 기술 및 가상 세계가 중심 역할을 하는 인터넷의 새로운 시대를 나타냅니다.
🌟 Walmart의 움직임과 고려 사항은 여러 가지 방식으로 소매업과 메타버스의 미래에 영향을 미칠 수 있으므로 더 자세히 알아볼 가치가 있습니다.
1. 메타버스의 디지털 상품
메타버스에서 디지털 상품을 사고 파는 아이디어는 완전히 새로운 시장 부문을 열어줍니다. 이는 가상 의류 및 액세서리부터 디지털 부동산에 이르기까지 다양합니다. 이 비즈니스 모델은 가상 세계의 플레이어뿐만 아니라 기업 및 개인에게도 흥미로울 수 있습니다.
2. 상표등록
월마트가 메타버스와 관련된 상표를 등록했다는 사실은 회사가 진지한 계획을 가지고 있음을 보여줍니다. 이는 또한 월마트가 메타버스에서 자신의 입지를 보호하고 강화하려는 의도를 갖고 있음을 나타냅니다.
3. 월마트의 디지털 발전
전자상거래 분야에서 월마트의 변화는 놀랍습니다. 이 회사는 Amazon과 같은 온라인 거대 기업과 경쟁하기 위해 기술과 물류에 막대한 투자를 해왔습니다. 이러한 경험과 자원은 메타버스에서 Walmart에 도움이 될 수 있습니다.
4. 웹 3.0과 인터넷의 미래
웹 3.0은 인터넷을 분산화하고 상호 작용과 비즈니스를 위한 새로운 기회를 창출하는 새로운 개념입니다. 이 기술에 초기에 투자하는 기업은 선구자로 자리매김하고 혜택을 누릴 수 있습니다.
5. 메타버스를 주도하는 월마트
월마트가 메타버스에서 성공한다면 다른 회사들도 비슷한 움직임을 보이도록 영감을 줄 수 있습니다. 이는 메타버스 전체의 성장을 가속화하고 비즈니스와 혁신을 위한 새로운 기회를 열 수 있습니다.
🌍 Metaverse에서 Walmart의 이니셔티브는 디지털 혁신이 소매업을 얼마나 근본적으로 변화시키고 있는지 보여줍니다. Metaverse는 Walmart와 같은 기업이 입지를 확장하고 새로운 비즈니스 기회를 탐색할 수 있는 흥미롭고 새로운 차원을 제공합니다. 앞으로 이러한 발전이 어떻게 전개될지, 소매업과 메타버스의 미래가 어떻게 형성될지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다.
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🛒 V-Commerce: 독창적인 하이브리드 쇼핑 모델 🛍️ 하이브리드 무역 박람회 🎪🤝 및 이벤트에도 적용 가능 🌐🎉
'가상(Virtual)'과 '커머스(Commerce)'의 합성어인 V-커머스(V-Commerce)는 하이브리드 박람회 및 이벤트에서도 쉽게 활용할 수 있는 새로운 소매용 하이브리드 모델이다. 온라인 쇼핑과 오프라인 쇼핑 사이의 경계를 모호하게 만들어 구매자와 판매자 모두에게 무한한 가능성을 열어준다고 상상해보세요. 이 모델은 국경을 초월한 솔루션으로도 사용할 수 있으므로 국제적으로 운영되는 회사에 특히 흥미를 줍니다.
자세한 내용은 여기를 참조하세요.
🌟 Walmart가 Roblox의 가상 세계에 진입했습니다.
Walmart는 Walmart Land와 Walmart's Universe of Play라는 두 가지 흥미로운 경험을 통해 Roblox의 가상 세계에 들어갑니다. 이러한 획기적인 프로젝트는 작년에 발표되었으며 새로운 제품으로 온라인 게임 플랫폼 Roblox를 강화하기 위한 것입니다.
🛍️ 월마트 랜드: 패션과 그 이상을 위한 천국
Walmart Land는 패션, 뷰티, 엔터테인먼트 애호가들을 위한 가상 천국입니다. 이 디지털 세계에서 Roblox 사용자는 몰입도를 높이고 아바타용 제품을 구매할 수 있습니다. 가장 중요한 점은 플랫폼에서 얻은 배지와 코인을 사용하여 가상 보물을 구매할 수 있다는 것입니다. 이는 직접적으로 돈을 버는 것이 아니라 사용자에게 재미있고 상호작용적인 경험을 제공하는 것입니다.
🎮 Walmart의 놀이 세계: 장난감 팬을 위한 모험
반면 Walmart의 Universe of Play는 Roblox 커뮤니티의 장난감 애호가를 대상으로 합니다. 이 환경에서 사용자는 장난감 세계를 탐험하고 가상 상품을 얻을 수 있습니다. 특별한 점은 Walmart가 Jurassic World 및 Paw Patrol과 같은 인기 엔터테인먼트 브랜드의 제품과 캐릭터로 게임을 제공하기를 원한다는 것입니다. 이는 흥미진진한 모험과 다양한 가상 장난감을 약속합니다.
🌐 월마트의 전략적 결정
Roblox의 메타버스에 뛰어들기로 한 Walmart의 결정은 전략적으로 잘 고려되었습니다. Roblox는 이미 5,200만 명 이상의 일일 사용자(주로 젊은층)로 구성된 거대한 커뮤니티를 보유하고 있습니다. 이 청중은 회사의 장기적인 목표에 큰 영향을 미칠 수 있기 때문에 Walmart에게 매우 귀중한 것입니다.
👔 월마트 CMO 윌리엄 화이트(William White) 인터뷰에서
Walmart의 최고 마케팅 책임자인 William White는 Bloomberg와의 인터뷰에서 이 계획의 중요성을 강조했습니다. 이는 메타버스에서 월마트의 첫 번째 주요 움직임이며 예상치 못한 매력적인 방식으로 고객에게 다가가는 것을 목표로 합니다. 가상 세계로의 이러한 움직임은 기업이 브랜드와 제품을 선보일 수 있는 메타버스의 잠재력을 점점 더 인식하고 있다는 증거입니다.
💡 월마트의 메타버스의 잠재력
가상 경험을 실제 구매로 전환한다는 아이디어는 현명한 접근 방식입니다. 월마트는 현재 몰입형 경험을 통해 직접적인 수익을 창출하고 있지 않지만, 미래에는 그렇게 될 가능성이 높습니다. 브랜드가 이러한 가상 세계에 몰입하고 제품을 선보이기 위해 비용을 지불할 수 있는 능력은 수익성 있는 수익원이 될 수 있습니다. 또한 가상 경험은 사용자가 실제 Walmart 매장을 방문하거나 온라인 구매를 하도록 유도할 수 있습니다.
🚀 기업을 위한 플랫폼으로서의 메타버스
메타버스는 점점 더 기업이 청중과 소통할 수 있는 장소가 되어가고 있습니다. 가상 경험과 실제 경험의 융합은 마케팅 및 고객 참여를 위한 흥미로운 기회를 열어줍니다. Walmart는 Walmart Land와 Walmart의 Universe of Play를 통해 이 신흥 세계에 인상적인 진입을 이루었습니다.
🛒 전환 중인 소매 산업
Walmart의 이 이니셔티브는 소매업이 어떻게 지속적으로 발전하고 고객을 만족시킬 수 있는 새로운 방법을 찾는지 보여줍니다. Metaverse는 기업이 고객 충성도를 높이고 새로운 수익원을 창출할 수 있는 혁신적이고 재미있는 경험을 창출할 수 있는 흥미로운 플랫폼을 제공합니다. Walmart Land와 Walmart의 Universe of Play를 통해 Walmart는 미래로 한 발 더 나아갔고 가상 세계의 힘을 활용하여 젊은 소비자의 관심을 끌고 있습니다.
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🛒 메타버스 속의 Walmart: 새로운 쇼핑 차원 🌐
Walmart는 전통적인 온라인 쇼핑을 수용하는 것 외에도 흥미로운 쇼핑 경험으로 메타버스를 정복할 계획입니다. 이 회사는 즐거움을 선사할 뿐만 아니라 전통적인 쇼핑에 혁명을 일으키기 위해 고안된 광범위한 가상 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
🎵 가상 10월 콘서트 “Electric Fest” 🎤
이러한 야망의 주목할만한 예는 Walmart Land의 10월 가상 콘서트인 "Electric Fest"입니다. Madison Beer, Kane Brown, Yungblud 등 유명 아티스트들이 이번 행사에서 공연을 펼쳤습니다. 그러나 그것이 전부는 아니었습니다. Walmart는 혁신에 전념하고 있으며 "물리학을 무시하는 관람차"를 만들었습니다. 이 대관람차를 통해 방문객들은 월마트의 가상 세계에 대한 숨막히는 조감도를 얻을 수 있습니다. 이는 회사가 현실 세계와 가상 세계 사이의 경계를 어떻게 모호하게 만들고 있는지를 분명하게 보여줍니다.
👗 가상 분장실 “Be Your Own Model” 👠
또 다른 흥미로운 발전은 월마트의 "Be Your Own Model" 가상 피팅룸 출시입니다. 지난 9월에 출시된 이 혁신적인 솔루션을 통해 고객은 의류를 구매하기 전에 가상으로 입어볼 수 있습니다. 이는 보다 개인화되고 편리한 온라인 쇼핑을 향한 한 단계입니다.
📺 월마트가 스트리밍 사업에 진출하고 있습니다 🎬
또한 월마트는 스트리밍 사업에도 진출할 계획을 갖고 있습니다. 소매 대기업은 이미 파라마운트(Paramount), 디즈니(Disney), 컴캐스트(Comcast)와 같은 업계 거대 기업과 논의를 진행하여 가능한 협력 기회를 모색했습니다. 이는 월마트가 오프라인 소매점뿐만 아니라 디지털 엔터테인먼트 산업에서도 중요한 역할을 하고 싶어 함을 의미합니다.
🌐 메타버스와 그 의미 🚀
최근 많은 주목을 받고 있는 용어인 메타버스(Metaverse)는 사용자들이 상호 작용하고, 거래하고, 소통할 수 있는 가상 세계를 의미합니다. 물리적 세계와 디지털 세계의 다양한 요소를 결합한 일종의 증강현실이다. Metaverse는 사람들이 온라인에서 상호 작용하고 비즈니스를 수행하는 방식에 대한 새로운 패러다임을 약속합니다.
🚀 소매업을 위한 메타버스의 잠재력 🛒
월마트만이 메타버스의 잠재력을 인식한 유일한 회사는 아닙니다. 최근 몇 년 동안 Meta(이전의 Facebook), Google, Microsoft와 같은 많은 거대 기술 기업이 Metaverse에 투자하고 자체 가상 세계를 개발할 것이라고 발표했습니다. 이러한 발전은 메타버스가 일시적인 유행이 아니라 인터넷의 미래가 될 수 있음을 시사합니다.
소매업에 메타버스를 사용한다는 아이디어는 수많은 가능성을 제공합니다. 그 중 하나는 고객이 실제로 매장에 있는 것처럼 제품을 탐색하고 구매할 수 있는 가상 쇼핑 세계를 만드는 것입니다. 이러한 가상 쇼핑 경험은 증강현실(AR), 가상현실(VR)과 같은 최신 기술 덕분에 더욱 현실감 있게 구현될 수 있습니다.
🎉 Walmart의 혁신: '전기 축제' 등 🎡
이러한 혁신의 예로는 위에서 언급한 Walmart Land의 “Electric Fest”가 있습니다. 이 가상 콘서트를 통해 참석자들은 음악을 들을 수 있을 뿐만 아니라 이벤트를 위해 특별히 설계된 환경을 가상으로 탐색할 수도 있었습니다. 이를 통해 기존 온라인 상점에서 가능한 것보다 훨씬 뛰어난 몰입형 경험을 가능하게 했습니다.
월마트의 "물리학을 거부하는 관람차"는 메타버스의 가능성을 보여주는 또 다른 예입니다. 이 가상 관람차를 통해 사용자는 중력을 거스르는 자유를 즐기면서 가상 환경에서 이동할 수 있습니다. 이러한 경험은 재미있을 뿐만 아니라 메타버스가 물리적 법칙을 어떻게 재정의할 수 있는지 보여줍니다.
Walmart의 Be Your Own Model 가상 피팅룸은 보다 개인화된 쇼핑을 향한 한 단계입니다. 고객은 가상으로 의류를 입어보고 잘 맞는지, 기대에 부응하는지 확인할 수 있습니다. 이를 통해 온라인 쇼핑 경험이 크게 향상되고 맞지 않는 제품의 반품이 줄어듭니다.
📺 스트리밍 비즈니스의 Walmart: 기회와 잠재력 🎥
월마트의 스트리밍 사업 진출은 메타버스가 다양한 산업에 어떤 영향을 미치는지 보여주는 또 다른 지표입니다. 회사는 디지털 엔터테인먼트 부문의 잠재력을 인식하고 성장하는 시장에서 역할을 수행하기를 원합니다. 주요 미디어 회사와의 대화를 통해 Walmart가 이 분야에 진출하는 데 진지한 관심을 갖고 있음을 알 수 있습니다.
전반적으로, 메타버스에서의 Walmart의 전략은 회사가 소매 및 디지털 세계의 변화에 적응할 준비가 되어 있음을 보여줍니다. 메타버스는 상업뿐만 아니라 오락과 사회적 상호작용에도 새로운 가능성을 제시합니다. Walmart가 이러한 기회를 어떻게 활용하고 회사가 미래에 어떤 혁신을 도입할지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다.
🤝 월마트는 파라마운트, 디즈니, 컴캐스트와 협의 중 🤝
잠재적인 스트리밍 협력에 관해 월마트가 파라마운트, 디즈니, 컴캐스트와 논의한 점을 고려하면 이는 회사에 있어 흥미로운 움직임입니다. 스트리밍 시장은 최근 몇 년 동안 빠르게 성장하여 소비자에게 다양한 엔터테인먼트 옵션을 제공합니다. Walmart는 기존 미디어 회사와의 파트너십을 통해 경쟁이 치열한 이 시장에서 발판을 마련하고 다양한 콘텐츠를 제공할 수 있었습니다.
파라마운트(Paramount), 디즈니(Disney), 컴캐스트(Comcast)는 연예계의 강자 중 하나이며 인상적인 영화와 시리즈 라이브러리를 보유하고 있습니다. Walmart가 스트리밍 공간에 성공적으로 진입하고 이러한 협업이 결실을 맺게 된다면 고객에게 제공할 고품질 콘텐츠에 대한 액세스 권한을 얻을 수 있을 것입니다. 이는 Walmart의 스트리밍 서비스를 매력적이고 경쟁력있게 만들 수 있습니다.
🛍️ 월마트와 메타버스: 원활한 연결
Walmart가 실제 소매점을 디지털 비즈니스 및 메타버스와 어떻게 연결하는지 보는 것도 흥미롭습니다. 이 회사는 이미 전자상거래 분야에서 경험을 쌓았으며 온라인 상점과 문구점을 모두 운영하고 있습니다. 가상 쇼핑 경험을 메타버스에 통합함으로써 Walmart는 실제 매장과 디지털 세계 사이에 원활한 다리를 만들 수 있었습니다.
👗 가상 탈의실: “자신만의 모델이 되어 보세요”
"Be Your Own Model"과 같은 가상 피팅룸을 제공한다는 아이디어는 이러한 방향의 또 다른 단계입니다. 고객은 Walmart의 가상 세계를 탐색하면서 가상으로 제품을 입어볼 수 있습니다. 이는 온라인 쇼핑의 이점과 실제 매장의 재미 있고 사회적 상호 작용을 결합한 대화형 쇼핑 경험을 창출합니다.
🌐 메타버스 속의 Walmart: 혁신 전략
전반적으로 Walmart의 전략은 기업이 메타버스의 잠재력을 활용하여 비즈니스 모델을 확장하고 고객을 위한 보다 혁신적인 쇼핑 및 엔터테인먼트 경험을 창출하려는 방법을 보여줍니다. 앞으로 이러한 발전이 어떻게 발전할지, 그리고 이것이 우리가 온라인에서 쇼핑하고, 즐기고, 소통하는 방식에 어떤 영향을 미치는지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다.
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🗒️ 초보자를 위한 새로운 영역: 블록체인, 토큰, NFT, 지갑, 암호화폐 및 메타버스에 대해 지금 알아야 할 사항
오늘날의 디지털 세계에서는 블록체인, NFT, 지갑, 암호화폐 및 메타버스와 같은 용어가 점점 더 많이 등장하고 있습니다. 신규 이민자들에게는 이러한 용어가 처음에는 혼란스럽고 복잡해 보일 수 있습니다. 여기에서는 이러한 용어를 이해하기 쉬운 방식으로 설명하고 이에 대한 중요하고 흥미로운 세부 정보를 제공하려고 노력합니다.
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메타버스는 사람들이 아바타를 통해 상호 작용하고 공유 경험을 만들 수 있는 가상 세계입니다. Xpert.Digital은 Metaverse의 엄청난 잠재력을 인식하고 이러한 잠재력을 사용 가능한 제품과 서비스로 전환하기 위해 노력하고 있습니다.
- 사회적 상호작용: 메타버스는 전 세계 사람들과 연결되고 공통의 경험을 공유할 수 있는 기회를 제공합니다.
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