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확장 된 현실 | “Olo”의 발견 : 새로운 색상과 가상 현실의 잠재력

게시 : 2025 년 4 월 21 일 / 업데이트에서 : 2025 년 4 월 21 일 - 저자 : Konrad Wolfenstein

확장 된 현실 | 발견

확장 된 현실 | “Olo”의 발견 : 새로운 색상과 가상 현실의 잠재력 - 그림 : Xpert.Digital

올로 - 미래의 색깔? 새로운 색이 어떻게 세상을 변화시킬 수 있는지

알 수없는 색상 기쁨 : 과학자들은 멋진 혁신을 드러냅니다

버클리 캘리포니아 대학교 (University of California)의 연구팀은 "올로"라고 불리는 완전히 새로운 색상 인 획기적인 발견을했습니다. 이 색은 우리의 자연스러운 지각 스펙트럼 외부에 존재하며 가상 현실의 미래에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 특정 망막 세포의 자극을위한 특별한 방법은 "상상할 수 없을 정도로 포화 된"및 "숨막히는"것으로 묘사됩니다. 연구원들은 가상 현실 경험의 강도를 높이고 디스플레이 기술의 새로운 방법을 열 수있는 잠재력을보고 있습니다.

“Olo”의 창조와 인식

우리의 색상 인식은 망막의 세 가지 유형의 탭 셀, S-Cones (짧은 파, 예를 들어 파란색), M-Cones (중간 파, 녹색) 및 L- 콘 (긴 파, 붉은 색)을 기반으로합니다. 이를 통해 우리는 수백만 개의 색상을 인식 할 수 있습니다. 일반적으로, 이들 원뿔의 반응 영역은 특히 M-Cones에서 겹치며, 이는 우리 시각 시스템의 일부 이론적 색상은 연락 할 수 없음을 의미합니다.

연구팀은이 제한을 다루는 "OZ"라는 방법을 개발했습니다. 광파가 혼합되어 색상을 생성하는 대신 OZ 시스템은 작고 안전한 레이저 펄스로 수천 개의 M 콘을 자극합니다. “Oz”라는 이름은 에메랄드 시티“오즈의 마법사”에 대한 암시로, 모든 것이 밝은 녹색으로 나타납니다.

이 정확한 자극을 위해서는 각 사용자의 망막을 자세히 맵핑해야합니다. 특수 카메라를 사용하면 개별 탭 셀의 위치가 기록 된 다음 레이저 광선을 정확하게 정렬하기 위해 실시간으로 따릅니다. 이 과정은 자연 환경에서 발생하지 않는 자극 패턴을 생성하고 완전히 새로운 색상 인상으로 이어집니다.

"Olo"라는 이름은 L과 S 원뿔의 3 차원 색상 공간-제로 자극, M 원뿔의 전체 자극에서 "0.1.0"좌표에서 파생됩니다. 실험의 모든 참가자는 매우 포화 된 파란색 녹색 색상을보고하여 알려진 색상과 비교할 수 없었습니다. 관련된 연구원 중 한 명인 Ren Ng는이 색상이 밝은 청록색을 연상시키는 "상상할 수 없을 정도로 포화 된"및 "숨막히는"것으로 묘사합니다.

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새로운 색상의 독점 성

지금까지, 평범한 시력을 가진 5 명만이 Olo를 본 적이 있습니다. 특수 테스트 설정이 필요하기 때문에이 색상에 대한 인식은 매우 배타적입니다. 여기에는 레이저 조명이 잘 고정 된 눈에 비현실적이고 잠재적으로 불편한 프로세스입니다.

“Olo”의 독창성을 확인하기 위해 연구원들은 색 축적 테스트를 수행했습니다. "Olo"는 가장 포화 된 자연적으로 보이는 색상 중 하나 인 거의 단색 레이저 색상과 비교되었습니다. 결과 :“Olo”를 대략적으로 충족시키기 위해서는 포화를 줄여야했습니다.

"OLO"는 자연 광원 또는 기존 디스플레이로 표현할 수 없다는 것을 강조하는 것이 중요합니다. 팀의 팀인 Austin Roorda는“기사 나 모니터 에서이 색상을 재현 할 수있는 방법은 없습니다. 일부 보고서에 표시된 청록색 표현은“… Olo의 경험과 비교하여 절대적으로 사라진다”는 모호한 인상을줍니다.

가상 현실의 잠재력

“Olo”의 발견은 가상 현실의 미래를위한 매혹적인 기회를 열어줍니다. 기술은 아직 초기 단계에 있지만 전문가들은 몇 가지 유망한 응용 분야를 봅니다.

시각적 강도 증가

가상 현실에서의 미래의 경험은이 방법을 통해 크게 강도를 얻을 수 있습니다. 자연 스펙트럼 외부에있는 색상을 인식하는 능력은 기존 기술에서 가능한 것보다 더 크게 활기차고 인상적인 VR 경험을 만들 수 있습니다.

VR 표현의 강도는 특정 망막 세포의 표적화 된 자극에 의해 유의하게 증가 될 수있다. 이것은 실제로 가상 세계에 있다는 느낌을 크게 증가시킬 것이며 VR 기술의 개발에서 양자 도약을 나타낼 수 있습니다.

새로운 디스플레이 기술

“Olo”연구의 지식은 완전히 새로운 디스플레이 기술의 개발을 이끌어 낼 수 있습니다. 전통적인 RGB 색 혼합물에 의존하는 대신, 미래의 디스플레이는 망막 세포와 더 직접적으로 통신 할 수 있으므로 더 넓은 범위의 색 인식을 가능하게 할 수 있습니다.

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기본 연구의 한계 : OLO가 아직 일상적인 사용에 적합하지 않은 이유

흥미로운 잠재력에도 불구하고 극복해야 할 상당한 장애물이 있습니다. Ren Ng는 과장된 기대치를 감소 시켰습니다. "이것은 기본 연구입니다. 우리는 스마트 폰 디스플레이 나 텔레비전에서 Olo를 너무 빨리 볼 수 없을 것입니다. 이는 VR 헤드셋 기술을 훨씬 뛰어 넘습니다."

인식 "OLO"의 현재 방법은 망막의 정확한 레이저 자극을 필요로하며, 이는 일상적인 응용에 비현실적입니다. 이 기술이 상업용 VR 시스템에서 사용되기 전에 해당 망막 세포의 자극을위한보다 안전하고 실용적인 방법을 개발해야합니다.

의료 응용 및 기타 연구 관점

VR 응용 프로그램 외에도“OLO”연구는 중요한 의학적 관점을 제공합니다.

색맹의 치료

그 결과는 색맹의 치료에 기여하거나 색 인식을 확장 할 수 있습니다. 특정 원뿔 세포의 표적 자극으로 인해 색상이 부족한 사람들을 도울 수있는 보상 메커니즘이 개발 될 수 있습니다.

이 연구의 공동 저자 인 Hannah Doyle은 이미 후속 프로젝트를 계획하고 있습니다. OZ의 도움으로 그녀는 원뿔이있는 망막 질환에서 일어나는 일을 시뮬레이션하려고합니다. 건강한 사람들의 시각 상실 증상은 인위적으로 만들어지고 더 잘 연구 될 수 있습니다.

인간 색상 인식의 확장

또 다른 흥미로운 연구 접근법 : 네 번째 유형의 탭의 인상이 생성되도록 원뿔을 자극 할 수 있습니까? 사람들은 일반적으로 특정 동물 종에서만 발생하는 색상을 볼 수 있습니다. 이것은 시각적 인식에 대한 우리의 이해를 혁신 할뿐만 아니라 완전히 새로운 예술적이고 디자인의 표현 형태로 이어질 수 있습니다.

알 수없는 색상 발견 : 우리 색상 공간 너머의 매혹적인 세상

“Olo”의 발견은 인간의 색상 인식에 대한 우리의 이해에서 중요한 이정표를 나타냅니다. 처음으로, 가벼운 파를 조작하는 것이 아니라 감각 세포의 표적 주소에 의해 자연적인 인간 색상 공간 외부에있는 색상이 보이게되었습니다.

우리는 여전히 가상 현실에서 실질적인 응용과는 거리가 멀지 만, 연구에 따르면 미래에 대한 막대한 잠재력이 있습니다. 우리의 인식의 한계를 확장 할 가능성은 오늘날 우리가 상상할 수있는 것보다 더 강렬하고 몰입감있는 VR 경험으로 이어질 수 있습니다.

연구원들의 희망은 언젠가 우리는“Olo”와 다른 발견되지 않은 색상이 어떻게 느껴지는 지, 즉 이전에 가능한 것 이상의 인식의 확장을 경험할 수 있다는 것입니다. 그때까지“Olo”는 과학적 실험이 우리 주변의 세상에 대한 이해를 어떻게 변화시킬 수 있는지에 대한 매혹적인 예입니다.

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