웹사이트 아이콘 엑스퍼트.디지털

AR 산업의 'Spotify Moment'? 스냅 사양에 매일 AR 안경으로가는 길?

AR 산업의 'Spotify Moment'? 스냅 사양에 매일 AR 안경으로가는 길?

AR 산업의 'Spotify Moment'? 스냅 사양에 매일 AR 안경으로가는 길? - 이미지 : Xpert.Digital

2026 년 Snap은 AR 안경의 미래를 보여줍니다. Apple Vision Pro보다 Ray-Ban보다 똑똑한 것이 더 쉬워야합니다.

SNAP는 "사양"을 발표합니다-소비자를위한 최초의 AR 안경

증강 현실 (AR)은 개발자 실험 분야에서 대중의 일상 생활로 전환하는 임계 값에 있습니다. Apple은 비전과 메타가 Ray Ban 전략을 지속적으로 확장하여 프리미엄 시장을 탐색하지만 Snap은 중간 지점입니다. 헤드 마운트 디스플레이보다 가볍고 순수한 카메라 안경보다 기능적이며 Apple의 3 달러 $ 499 국경에서 명확하게 기능합니다. 2026 년에 나타난 "사양"은 불일치 한 안경 프레임에서 전체 팽창 AR이 가능하다는 것을 보여주기위한 것입니다.

적합:

안경에서 사양에 이르기까지 - 10 년간의 학습 곡선

Snap은 2016 년부터 스마트 안경을 실험 해 왔습니다. 첫 번째 안경 세대는 Snapchat 이야기를위한 장난스러운 가제트가있는 카메라가있는 선글라스였습니다. 그러나 모든 변형과 함께 회사는 실제 AR 안경에 접근했습니다. 2021 년에 4 세대는 선정 된 크리에이티브를 위해 투명한 도파관 디스플레이와 6-DOF 추적을 처음으로 가져 왔습니다. 1 년 후, Spectacles 5는 듀얼 스냅 드래곤 아키텍처 덕분에 제스처 제어, 핸드 추적 및 46 도의 시야를 제공했습니다. 그러나 개발자 키트가있었습니다 : Chunky, 226 그램 무겁고 대량 시장에는 45 분의 배터리가 거의 없었습니다.

소비자 버전은 이제 "사양"이 짧은 이름으로 시작되기를 기다리고 있습니다. 이름 신호 변경 : 이번에는 기술 데모가 아니라 모든 사람을위한 제품이어야합니다. 자체 정보에 따르면 SNAP는이 장애물을 극복하기 위해 30 억 달러 이상과 11 년의 개발을 투자했습니다.

세부적인 하드웨어

사양의 핵심은 홀로그램 이미지를 가시성 영역에 직접 반영하는 새로 개발 된 도파관 디스플레이입니다. 마이크로 프로젝터를 통한 액체 결정-실리콘 기준으로 프로젝트; 각 파도 사다리에는 수십억 개의 나노 구조가 포함되어있어 빛을 정확하게 깨뜨립니다. 이것은 햇빛에 관해서도 깨끗하고 화려한 그림을 만듭니다. 초기 프로토 타입에 따르면, 비전 분야는 이전 46도를 넘어서 크게 증가합니다. 내부적으로 값은 약 55 ~ 60도 순환하여 터널 느낌없이 방에 안정된 가상 물체를 고정하기에 충분합니다.

Snapdragon 기반 듀얼 SoC는 컴퓨팅 작업 및 센서 예외를 취합니다. 하나의 칩은 브래킷의 왼쪽과 오른쪽에 앉아있어 핫 스팟을 피하고 무게를 더 잘 배포합니다. 프로세서는 장면 인식, 깊이 매핑 및 핸드 추적을 위해 여러 카메라를 사용합니다. 6 개의 마이크가 공간 오디오를 제공하고, 오픈 스피커는 가능한 한 적은 사람들을 귀찮게하는 음향 "스위트 스팟"을 만듭니다.

Snappe 소유의 증기 챔버는 SOC를 식히고, 최적화 된 급성 부품은 회사 관련 소스에 따라 "반쯤 근무일"이 목표입니다. 이 케이스의 자기 파워 브리지는 Metas Ray-Ban-Case와 유사하게 이동 중에 다시로드 될 수 있습니다. 이것은 모든 날 사용이 시야 내에서 움직이는 것을 의미하지만 로드맵에서 가장 중요한 지점으로 남아 있습니다.

작동 개념 - 컨트롤러 대신 손

사양은 자연 입력에 의존합니다.

  • 손 제스처 : 안경은 정밀도로 가까운 현장에서 손가락 움직임을 인식합니다. 엄지 손가락과 인덱스 손가락의 "타이핑"은 메인 메뉴를 열고 카드를 통해 공기를 닦아 내고 부드러운 핀치가 확인되었습니다.
  • BLICK CONTROL : 눈을 추적하면 사용자가 보이는 경우 Snap OS 표시는 동적으로 엉덩이를 표시합니다.
  • 언어 : 마이크 배열은 명령을 SNAP AI, 선택적으로 로컬 또는 클라우드에서 SNAP에 전달합니다.

개발자 문서에 따르면, 추가적인 햅틱 핑거 링은 선택 사항입니다. 제스처가 사회적으로 부적합하거나 어려운 상황의 경우.

Snap OS- 경험의 기초

Spectacles 5에서 처음으로 표시된 Snap OS는 공간 상호 작용을 위해 특별히 설계된 운영 체제입니다. 그의 홈 화면은 손바닥 위의 3D에서 반 트랜스 펜트 회전 목마 바로 나타납니다. 스냅 전통적으로 앱을 "렌즈"라고 부릅니다. 스마트 폰 코스모스에는 이미 4 백만 명이 넘는 것이 존재하며 현재 원칙적으로 사양의 휴대용입니다.

세 가지 API가 있습니다.

  • 깊이 모듈 API- 완화 실 앵커 및 폐색이있어 가상 객체가 실제 표면 뒤에서 사라질 수 있습니다.
  • SNAP3D API는 빠른 프로토 타입에 최적화 된 텍스트를 통해 3D 자산을 생성합니다.
  • 자동화 된 음성 인식 API- 실시간으로 40 개가 넘는 언어를 기록했습니다.

전략적 파트너십 덕분에 OpenAi GPT-4O 및 Google Gemini도 깊이 통합되었습니다. 이를 통해 멀티 모드 보조원은 텍스트를 인식하고, 객체를 표시하거나, 번역을 표시하거나, 부엌 선반이 시력 분야에 나타날 때 번역 제안을 제안 할 수 있습니다.

비교할 때 경쟁 환경

비교할 때 경쟁 환경은 AR 안경 시장에서 4 개의 주요 플레이어 사이에 상당한 차이를 보여줍니다. 2026의 스냅 사양은 도파관 디스플레이가있는 가벼운 AR 안경으로 설계되었으며 55도 이상의 시력 분야를 제공하기위한 것입니다. 프로세서로서, 듀얼 Snapdragon XR 유도체가 의도되어 있으며, 이는 4 ~ 6 시간의 자율성을 가능하게해야합니다. 주요 입력 방법에는 손, 시선 및 음성이 포함되며 AI 초점은 Chatt, Gemini 및 Snap AI에 있습니다. 예상 가격은 $ 3,499 미만입니다.

2024 년의 Apple Vision Pro는 외부 배터리를 갖춘 혼합 현실 헤드셋으로 제시되며 약 100 도의 카메라 기반 시력 분야를 제공합니다. 성능은 Apple M2 및 R1 프로세서에 의해 제공되며, 자율성은 내부 배터리로 2 시간이지만 케이블은 끝없이 가능합니다. 손, 눈 및 음성은 입력 방법 역할을하는 반면 Visionos-SDK 및 Core ML은 AI 초점을 형성합니다. 가격은 $ 3,499에서 시작합니다.

2023 년의 Ray-Ban Meta는 기본적으로 기본적으로 카메라 및 오디오 안경과 디스플레이가 없습니다. Snapdragon AR1 Gen 1 프로세서를 사용하고 사례를 포함하여 36 시간의 인상적인 자율성을 제공합니다. 음성, 터치 및 카메라는 입력 방법으로 작동하는 반면 Meta AI Vision 및 Chat은 AI 기능을 제공합니다. $ 299의 시작 가격으로 가장 저렴한 옵션입니다.

2024 년의 메타 오리온 프로토는 프로토 타입으로서의 데모에 따라 약 70 도의 시야를 가진 해저 안경을 나타냅니다. 맞춤형 메타 실리콘은 실험실 장치를 구동하여 자율성을 사용할 수 없습니다. 손, 음성 및 EMG 팔찌는 입력을 가능하게하는 반면 Meta AI 및 Generative 3D는 AI 기능을 나타냅니다. 프로토 타입으로 가격이 부여되지 않습니다.

애플과 달리 Snap은 이마 쿠션과 외부 배터리 패키지가없는 일상적인 화려한 디자인에 의존합니다. Meta는 저렴한 카메라 안경 -AV 기능을 판매합니다. 예, 2025 년부터 다음 세대에만 실제 AR. 오리온은 시장 날짜가없는 연구 프로젝트로 남아 있지만 여행이 어디로 가고 있는지 보여줍니다.

살인자 사용 사례-여행이 갈 수있는 곳

1. 자발적 번역

출장은 자막 오버레이의 혜택 : 거리 표시, 메뉴 또는 대화는 자신의 언어로 생생하게 나타납니다.

2. 일상 생활에서 3D 코칭

테니스 렌즈는 라켓에 이상적인 임팩트 각도를 직접 투사합니다. 드럼 앱은 등급을 현혹시키는 반면 가상 교사는 속도와 앉은 자세를 수정합니다.

3. 휴대 전화가없는 탐색

화살표는 다음 교차로에 떠 다니고 돌이킬 때 안경이 부드럽게 진동합니다. 보행자와 자전거 운전자의 경우 스마트 폰의 엄격한 견해가 제거됩니다.

4. 사회 AR

공유 된 순간에서 살아남습니다. "Wisp World"와 같은 멀티 플레이어 렌즈는 공원을 친구들이 동일한 디지털 존재를보고 잡을 수있는 일반적인 모험으로 전환합니다.

5. 생산성

가상 모니터는 책상 위에 떠 다니고, 비전 분야에서 이메일이 열리고, 채팅 창이 왼쪽 상단에 도킹되어 있습니다. 그러나 집중 작업의 경우 우수한 글꼴 렌더링 및 미묘한 제스처 제어가 필요합니다.

적합:

대량 채택으로가는 도전

  • 배터리는 최소 6 시간의 현실적인 사용으로 생명을 유지하면서 Spectacles와 동일한 비난 5 : Cool Tech 데모이지만 일상 생활에서는 실용적이지 않습니다.
  • 체중 및 디자인 - 100 그램 미만은 심리적 한계로 간주되므로 안경이 가제트로 노출되지 않도록하십시오. 자신의 시각 안경을 우아하게 교체하지 않으면 장치는 틈새 시장으로 남아 있습니다.
  • 앱 품질 4 백만 스마트 폰 렌즈는 합리적인 AR 경험을 보장하지 않습니다. 개발자는 2D에서 3D 로의 리프트 필터뿐만 아니라 실제 부가가치를 만들어야합니다.
  • 데이터 보호 - 눈에 띄지 않는 안경의 전면 카메라는 Google Glass의 추억을 깨우고 있습니다. LED 지표 및 명확한 데이터 보호 지침은 수락을 확보하기 위해 필수적입니다.
  • 가격 - Snap은 Apple보다 "상당히 저렴"하기를 원하지만 메타를 통해 자신을 배치합니다. 관찰자는 $ 1 $ 1,500을 기대합니다. 가격이 $ 2,000를 초과하면 소비자는 비전 당 비전을 사용할 수 있지만 이는 더 어렵지만 디스플레이 및 성능면에서 타협하지 않습니다.

2030 년까지 시장 잠재력과 시나리오

1. 낙관적 시나리오

Snap은 정시에 사양을 제공하고 5-6 시간의 믹싱에 도달하며 게임, 여행 앱 및 AI 도구에서 매력적인 런칭 포트폴리오를 제공하며 처음 2 년 동안 5 백만 대를 판매합니다. 생태계는 투자를 유치하고 SNAP는 AR 산업의 "Spotify Moment"로 자리 매김합니다. 스마트 폰은 처음으로 안경 사용을 잃습니다.

2. 기본 시나리오

지연 후 2027 년에 사양은 1,799 달러이며 4 시간의 배터리를 제공합니다. 주류 지연된 얼리 어답터를 구입하십시오. 마이크로 디스플레이 및 비트 다운을 포함하여 Ray-Ban 3의 메타 카운터. 애플은 2028 년 가벼운 비전 "SE"를 가져옵니다. AR 안경은 틈새 시장으로 남아 있지만 특정 전문가와 창의적인 사람들에게는 필수 불가능합니다.

3. 비관적 시나리오

배터리 문제 및 제조 비용은 2,000 달러가 넘는 사양을 프레스 사양입니다. 개발자는 복잡한 3D 앱의 장애물을 보상 할 수 없습니다. 시장은 사양을 강력한 혼합 현실 헤드셋 및 심사 위원과 비교합니다. 너무 적은 디스플레이, 너무 단기. Snap은 프로젝트를 줄이고 소프트웨어에 다시 중점을 둡니다.

AR 산업 전체의 의미

사양은 다른 웨어러블 이상입니다. 소셜 미디어 회사가 "차세대 컴퓨터"를 제공하기에 충분한 하드웨어 역량을 구축 할 수 있는지 테스트합니다. 성공하면 카메라 앱과 AR 장치의 분리가 더 이상 사용되지 않습니다. 카메라는 문자 그대로 눈 앞에 앉아 있습니다. KI는 비전 분야를 배열하고 번역하고 디자인하는 동안 클라우드 친구는 친구를 동일한 디지털 현실로 데려옵니다.

Snap이 실패하면 깊은 하드웨어 뿌리를 가진 기술 거인에 중점을 둡니다. 애플은 오리온 레프 (Orion Reif)가있는 메타 (Meta)를 추가 할 수 있으며, 구글은 쌍둥이 자리 기반 스마트 광택 생태계도 계획했다.

AR 안경 사양 스냅 : 스마트 폰을 기본 장치로 교체 할 수 있습니까?

Snap은 사양과 균형을 잡는 행동을 감히 대담합니다. 안경은 Ray Bans와 같은 가볍지 않아야하지만 너무 강력하여 사진보다 더 많은 일을 할 수 있습니다. 비전 프로보다 저렴해야하지만 부가 가치를 제공 할만 큼 높은 품질; 그녀는 운송 업체에 부담을주지 않고 하루 종일 버려야합니다.

배터리, 가격 및 앱 생태계가 함께 모여 Snap이 실제로 첫 번째 대량 호환 AR 경험을 만들 수 있으며, 따라서 언젠가 스마트 폰이 2 차 인터페이스가되는지에 대한 의문을 유발합니다. 그때까지 개발자, 디자이너 및 하드웨어 엔지니어가 증강 현실의 약속이 한 번의 렌즈 효과 이상임을 증명 해야하는 2 년이 있습니다.

적합:

 

귀하의 글로벌 마케팅 및 비즈니스 개발 파트너

✔️ 우리의 비즈니스 언어는 영어 또는 독일어입니다.

✔️ 새로운 기능: 자국어로 된 통신!

 

콘라드 울펜슈타인

나는 귀하와 우리 팀에 개인 고문으로 봉사하게 되어 기쁘게 생각합니다.

문의 양식을 작성하여 연락하시거나 +49 89 89 674 804 (뮌헨) 로 전화해 주세요 . 내 이메일 주소는: Wolfenstein xpert.digital

나는 우리의 공동 프로젝트를 기대하고 있습니다.

 

 

✓ 전략, 컨설팅, 계획 및 구현에 대한 중소기업 지원

✔️ 디지털 전략 및 디지털화의 생성 또는 재편성

✔️ 해외 영업 프로세스의 확장 및 최적화

✔️ 글로벌 및 디지털 B2B 거래 플랫폼

✔️ 선구적인 사업 개발 / 마케팅 / 홍보 / 무역 박람회

모바일 버전 종료