스위스 국민들의 디지털 게임에 대한 지속적인 열정이 게임 산업의 강력한 성장을 견인하고 있습니다. 이는 PwC가 어제 발표한 "스위스 엔터테인먼트 및 미디어 전망 2017-2021" 보고서의 주요 내용 중 하나입니다. 보고서에 따르면 콘솔, 컴퓨터, 모바일폰 및 기타 기기용 게임은 2016년에 약 5억 1,600만 스위스 프랑의 매출을 올렸습니다. 이는 전년 대비 13.8%의 성장률을 기록한 것으로, 미디어 및 엔터테인먼트 산업 내 다른 어떤 부문에서도 이처럼 높은 성장률을 보이지 않았습니다.
e스포츠와 가상현실(VR)과 같은 트렌드를 고려할 때 향후 몇 년간의 전망 또한 긍정적입니다. 연구에 따르면 2021년 비디오 게임 매출은 7억 2,500만 스위스 프랑에 달할 것으로 예상됩니다. 성장세는 점차 둔화될 것으로 예상되지만, 향후 몇 년간 다른 부문에 비해 높은 성장률을 보일 것으로 전망되는 부문은 온라인 광고뿐입니다.


