스위스 사람들의 디지털 게임에 대한 변함없는 열정은 게임 산업의 높은 성장률을 지속적으로 견인하고 있습니다. 이는 PwC가 어제 발표한 "스위스 엔터테인먼트 및 미디어 전망 2017-2021"의 결과 중 하나입니다. 보고서에 따르면, 콘솔, 컴퓨터, 휴대폰 및 기타 기기용 게임은 2016년에 약 5억 1,600만 스위스 프랑의 매출을 올렸습니다. 이는 전년 대비 13.8%의 성장률을 기록한 것으로 – 미디어 및 엔터테인먼트 산업의 다른 어떤 부문에서도 이러한 성장률을 기록하지 못했습니다.
e-스포츠와 가상 현실(VR)과 같은 트렌드를 고려할 때 향후 몇 년간의 전망도 긍정적입니다. 이 연구에서는 이미 2021년 비디오 게임 매출이 7억 2,500만 스위스 프랑에 이를 것으로 예상하고 있습니다. 다시 성장세가 점차 둔화될 것으로 예상되지만, 업계에 비해 앞으로 몇 년간 온라인 광고 분야에서만 더 높은 성장이 예상된다.