성장 산업 게임
게시 날짜: 2017년 10월 17일 / 업데이트 날짜: 2018년 9월 9일 - 작성자: Konrad Wolfenstein
디지털 게임에 대한 스위스의 끊임없는 열망은 게임 산업에서 계속해서 높은 성장률을 보장합니다. 이는 PwC가 어제 발표한 '스위스 엔터테인먼트 및 미디어 전망 2017-2021'의 결과입니다. 이에 따르면 2016년 콘솔, 컴퓨터, 휴대폰 등의 게임을 통해 약 5억 1600만 스위스프랑이 창출됐다. 이는 전년 대비 13.8%의 성장률에 해당하며, 미디어 및 엔터테인먼트 산업 중 이 같은 성장을 기록할 수 있는 부문은 없습니다.
e-스포츠와 가상 현실(VR)과 같은 트렌드를 고려할 때 향후 몇 년간의 전망도 긍정적입니다. 이 연구에서는 이미 2021년 비디오 게임 매출이 7억 2,500만 스위스 프랑에 이를 것으로 예상하고 있습니다. 다시 성장세가 점차 둔화될 것으로 예상되지만, 업계에 비해 앞으로 몇 년간 온라인 광고 분야에서만 더 높은 성장이 예상된다.
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