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증강 현실과 가상 현실 – 새로운 차원으로

데이터 안경을 활용한 가상현실 애플리케이션

(출처: 셔터스톡)

전문적인 애플리케이션

인더스트리 4.0 애플리케이션에 의해 시스템과 프로세스의 네트워킹 증가가 지속적으로 추진되고 있는 것은 독일 경제에서만이 아닙니다. 이는 증강 현실과 가상 현실과 같은 혁신적인 기술이 기업에 진출하여 기업과 직원의 일상 업무를 더 쉽게 만드는 이유이기도 합니다.

인더스트리 4.0 솔루션이 점차 독일에서 중요한 경제적 요인이 되고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 올해 인더스트리 4.0 관련 하드웨어, 소프트웨어, IT 서비스 2018년에도 20%가 넘는 72억 유로의 성장이 예상되면서 이러한 성장은 중기적으로 지속될 것으로 예상됩니다.

증강현실과 가상현실 기술의 급속한 발전을 살펴보면, 가상 재현세계의 잠재력이 얼마나 큰지 알 수 있다. 미국 금융회사 골드만삭스는 AR과 VR 하드웨어 및 소프트웨어 매출이 2020년 전 세계적으로 600억 달러에 달하고, 800~900억 달러 할 수 있을 것으로 추정하고 있다. 이 막대한 금액을 고려할 때, 아직까지는 전문 부문에 대한 구현이 여전히 관리 가능하기 때문에 기술의 다양한 적용 가능성을 살펴보는 것이 가치가 있습니다.

장애물

이는 무엇보다도 하드웨어와 소프트웨어의 개발이 초기의 높은 기대치를 따라잡을 수 없었다는 사실과 관련이 있습니다. 특히 데이터 안경 분야에서는 범위가 여전히 상당히 관리 가능하여 현재 구매 비용이 높습니다.

그러나 비용 요소 외에 몇 가지 제한 요소도 있습니다. 확실한 것은 이미 제시되었거나 이미 사용 가능한 많은 하드웨어 및 소프트웨어 솔루션에도 불구하고 개발이 아직 초기 단계에 있어 운영 프로세스 조직에서 널리 보급되는 데 여전히 걸림돌이 되고 있다는 것입니다. 예를 들어, VR 및 AR 안경은 직원이 근무일 내내 착용하는 데 아직 적합하지 않습니다.

이는 주로 장치의 과도한 무게와 디스플레이의 제한된 디스플레이 성능으로 인해 편안함이 부족하기 때문입니다. 그러나 장치에 훨씬 더 작은 안경을 도입하고 동시에 그래픽 성능을 최적화할 수 있으므로 하드웨어가 장기간 전문적으로 사용하기에 적합합니다.

또 다른 속도 저하 요인은 소프트웨어와 가상 시스템에 대한 엄청난 양의 데이터 조정 및 통합입니다. 디지털 데이터는 VR 및 AR을 위해 "읽을 수 있어야" 하며, 아직 디지털화되지 않은 모든 데이터도 가능해야 합니다. 또한 공장 시설이든 엔진 내부이든 실제 공간을 가상으로 표현하려면 사전에 스캔해야 합니다. 따라서 기업이 가상 현실을 만들려면 건물과 기계를 통해 더 많은 360도 카메라 이동을 손이나 드론을 통해 수행해야 한다고 가정할 수 있습니다. 개발자와 프로그래머는 여전히 여기서 해야 할 일이 많습니다. 장치에 적절한 콘텐츠가 채워지지 않으면 최고의 기술 장비가 무슨 소용이 있을까요? 소프트웨어 및 하드웨어 제공업체 모두가 시스템을 최적화할 수 있도록 하는 통일된 형태의 데이터 표준화는 바람직하며 생산성이 크게 향상됩니다.

가능성

VR과 AR은 일반적으로 주로 게임이나 미디어 소비 형태의 개인 용도와 관련되어 있지만 이미 전문 분야(예: 자동차 산업 )에는 다양한 응용 분야가 있습니다. 특히 시스템이 시장에 더욱 널리 보급됨에 따라 많은 새로운 응용 분야가 개발될 것입니다.

품질 보증

유지 관리를 위한 AR 지원(출처: Shutterstock)

유지

부동산 계획

프로젝트 관리

무역 박람회 및 전시회

시장 조사

마케팅과 판매

고객 서비스

직원 교육

인사 계획

오쉬

전망

고해상도 및 경량화된 데이터 글래스, 빠른 프로세서 및 그래픽 카드, 추가 대화형 기능 등 점점 더 강력해지는 하드웨어를 포함하여 IT 및 통신 기술에서 미래에 예상되는 개발 단계는 새로운 혁신을 가능하게 할 것입니다. AR과 VR로 접지. 두 기술 모두 점점 더 겹치고 혼합 현실로 통합될 것입니다. 여기서 물리적 프로세스는 가상 세계로 전송되어 그곳에서 당연히 추가 처리됩니다.

또한 촉각이나 후각과 같은 다감각 요소를 통합하는 것도 가능해 가능성의 영역이 더욱 확장됩니다. 미각을 매핑하거나 프로세스를 정신적으로 제어하는 ​​것은 미래의 일처럼 들릴 수 있습니다. 그러나 이에 대한 연구는 이미 실험실에서 진행 중입니다.

AR 및 VR의 미래 전망 에 대한 연구에서 경영 컨설팅 KPMG는 2025 년에“하드웨어와 센서 및 알고리즘이 상황과 상황 감지를 위해 너무 많이 개발되어 AR 안경을 끊임없는 동반자로 착용 할 것이라고 가정합니다.” 직장에서든 개인적 으로든 디지털 도우미는 동료 나 친구와의 화상 회의를 통해 언제든지 사람들에게 추가 정보를 제공하거나 커뮤니케이션을 관리합니다. 그런 다음 현재 스마트 폰의 많은 기능이 데이터 안경으로 인수되며 더 이상 영화를 위해 텔레비전 앞에 앉아 있지 않습니다. 전문 세계에서는 빈번한 비행 지위를 좋아하는 사람들이 마일리지에 도달하기가 더 어려울 것입니다. 왜 멕시코의 새로운 생산 파트너 또는 멕시코의 계획된 공장으로 여행하고 데이터 안경으로 의사 소통을 할 때 실시간으로 책상에서 의사 소통이 가능합니까?

 

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