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산업 및 비즈니스의 360도 비디오

360도 동영상으로 가상 기업 세계에 푹 빠져보세요.

360도 동영상으로 가상 기업 세계에 푹 빠져보세요(출처: Phaenom)

움직이는 애니메이션으로 시장을 정복하세요

최근까지 360도 영상은 레저, 엔터테인먼트 분야에서 주로 인기를 끌었다. 익스트림 운동선수나 자연 영화 제작자는 화려한 영상을 위해 이를 사용하기를 좋아하며 게임 현장에서도 게임이 점점 더 유행하고 있습니다. 하지만 늦어도 2016년부터는 이러한 새로운 형태의 스토리텔링이 산업계와 비즈니스계에서도 확산되고 있습니다. 이는 한편으로는 가상 현실 안경( Google Cardboard Oculus Rift 또는 Microsoft의 HoloLens 에 이르기까지 )과 같은 재생 장치의 계속적인 확산과 다른 한편으로는 다양한 가능성 때문 상대적으로 새로운 기술이 직업 세계에서 서서히 인식되고 있습니다.

영상은 전방위적인 시각을 제공하기 때문에 훨씬 더 많은 정보를 명확하게 전달할 수 있습니다. 그리고 기존 비디오와 달리 360도 비디오 사용자는 자신이 보는 내용을 완전히 제어할 수 있는 경우가 많습니다. 그는 혼자서 애니메이션의 과정을 결정합니다. 따라서 새로운 기술은 360도 비디오 제작자에게 완전히 새로운 스토리텔링 방식을 사용해야 합니다. 이제는 순수한 WHAT(콘텐츠)보다는 HOW(경험)가 더 중요합니다. 애니메이션이 최대한의 임팩트를 주기 위해서는 관객이 새로운 세계에 최대한 깊이 몰입해야 합니다.

이는 기업에 콘텐츠, 서비스 및 제품을 시각화할 수 있는 완전히 새로운 기회를 제공합니다. 애니메이션은 대화형 투어와 회사, 조립 홀 또는 실험실 투어에 적합합니다. 그러나 사무실이나 병원과 같은 공공시설에서도 사용자는 사전에 객실에 대한 좋은 정보를 얻을 수 있습니다. 또 다른 예로는 박물관과 갤러리가 있는데, 잠재 방문객에게 다가오는 전시회나 현재 전시회에 대한 자세한 내용을 제공하고 관심 있는 사람들에게 많은 추가 정보를 제공할 수 있습니다.

360도 콘텐츠 통합을 위한 VR 앱

다운로드용 앱(출처: Phaenom)

별도의 앱은 회사에 추가 상호 작용 옵션을 제공합니다. 사용자는 제스처나 머리 움직임을 통해 독립적으로(예: 눈 제어 사용) 다양한 애니메이션 시나리오나 시뮬레이션된 콘텐츠에 대한 추가 정보를 불러올 수 있습니다. 이 기능의 장점: 프로세스를 제어함으로써 사용자는 수동적인 관점보다 훨씬 더 집중적으로 콘텐츠를 경험하므로 제시되는 제품이나 프로세스( 몰입형 현실 )에 더 관심을 갖습니다. 앱은 관심 있는 사람들이 위치나 상황에 관계없이 애니메이션 콘텐츠에 액세스할 수 있다는 장점도 있습니다. 예를 들어 무역 박람회 참가를 위해 설계된 제조업체의 앱을 Android 또는 IOS 스토어에 업로드하면 다양한 사용자가 사용할 수 있습니다. VR 솔루션 의 개발자 및 제공업체 수가 . 이는 지속적으로 다양한 앱의 성장으로 이어질 것입니다.

시스템 및 개체에 대한 프리젠테이션 및 계획 도구인 360도 애니메이션

부동산 및 프로젝트 개발자는 기술의 잠재적인 용도를 인식한 최초의 산업 중 하나였습니다. 복잡한 새 생산 시설의 건설이든, 새 집의 건설이든, 아파트의 발표이든, 이 모든 프로젝트는 시청자가 이를 기반으로 결정을 내릴 수 있도록 360도 비디오를 통해 매우 현실감 있게 제시될 수 있습니다.

산업 플랜트의 계획 및 건설에 360도 기술을 사용하는 것의 이점은 분명합니다. 개발자는 가상 360도 공간에서 프로젝트를 매우 명확하게 제시할 수 있으며 필요한 경우 고객의 변경 요청을 애니메이션에 비교적 쉽게 통합할 수 있습니다. 조정이 더 빠르고 효율적입니다. 시공 과정에서 고객은 현장에 가지 않고도 건설 작업과 진행 상황을 직접 확인할 수 있습니다. 이는 말 그대로 책상에서 모니터링이 이루어질 수 있기 때문에 국제 프로젝트에 특히 유리합니다.

360도 영상을 활용한 인사 기획 및 기자간담회

360도 클립 활용의 또 다른 적용 분야는 인력 채용으로, 지원자는 가상 투어를 통해 잠재적인 고용주와 함께 향후 직업에 대한 첫인상을 받을 수 있습니다. 냉장고 및 냉동고 제조업체로 유명한 Liebherr는 신입 직원 유치를 . 이를 통해 이해관계자들은 회사를 자세히 살펴보고 그룹 내 취업 기회를 알 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 프레젠테이션의 대상 그룹은 Liebherr에서의 교육에 관심이 있는 학생들입니다. 가상 투어를 통해 다양한 분야의 연수생을 어깨 너머로 살펴보고 회사의 업무 세계에 대한 향상된 통찰력을 얻을 수 있습니다.

애니메이션 제품 세계에 대한 통찰력

360도 영상은 기자 회견에서도 사용하기에 적합합니다. 예를 들어, 칩 제조업체 인텔은 가상 현실 기술을 사용하여 CES 2017에서 행사를 – 반쯤 아이러니하게도 – 사전에 구토 주머니를 배포했습니다(다행히 필요하지 않았습니다). 네바다 사막에서 낙하산 점프와 같은 액션 장면이 상영되었습니다. 거기에서 비디오는 현장의 태양광 발전소로 생중계되었습니다. 인텔에 따르면 이는 현재까지 4K 비디오를 사용한 가장 큰 규모의 산업용 360도 실시간 검사였습니다. 250명을 동시에 가상 현실로 옮기기 위해 수 킬로미터의 케이블을 깔아야 했습니다. 처리해야 할 엄청난 양의 데이터도 과제였습니다. 데모 비디오는 이미지당 3기가바이트가 필요하다고 하는데, 초당 60프레임으로 환산하면 초당 약 180기가바이트의 저장 용량이 필요합니다. 그러므로 한계는 아이디어나 재생 장치가 아니라 – 흔히 그렇듯이 – 엄청난 양의 데이터를 처리하는 능력입니다.

무역 박람회 및 컨퍼런스에서 360도 영화 사용

무역 박람회 부스에 힘들게 제품을 설치하는 대신, 360도 비디오를 통해 전시업체는 애니메이션과 대화형 방식으로 소개 공간 및 비용 절감 외에도 고객을 위해 콘텐츠를 개별적으로 생성할 수 있는 다양한 디자인 옵션이 장점입니다. 프레젠테이션은 데스크탑이나 모바일 VR 안경, 태블릿 또는 방문객의 스마트폰에서 진행할 수 있습니다. 현장 기술 지원을 통해 시스템이 원활하게 작동하도록 보장하는 것이 중요합니다. 제대로 작동하지 않는 프리젠테이션 기술보다 전시업체의 이미지를 더 짜증나게 하고 손상시키는 것은 없습니다.

따라서 경제 환경에서 360도 필름의 새로운 용도가 많이 있지만 그 범위는 결코 고갈되지 않습니다. 앞으로 기업과 소프트웨어 개발자들이 어떤 아이디어로 우리를 놀라게 할지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다. 우리는 여전히 흥분됩니다!

 

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