스마트팩토리 블로그/포털 | 도시 | XR | 메타버스 | 인공지능(AI) | 디지털화 | 태양광 | 업계 영향력자 (II)

B2B 산업을 위한 산업 허브 및 블로그 - 기계 공학 -
Smart FACTORY를 위한 광전지(PV/태양광) 도시 | XR | 메타버스 | 인공지능(AI) | 디지털화 | 태양광 | 업계 영향력자(II) | 스타트업 | 지원/조언

비즈니스 혁신가 - Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
이것에 대한 자세한 내용은 여기에 있습니다

가상 현실에 관한 최신 뉴스(영어 버전)


Konrad Wolfenstein - 브랜드 홍보대사 - 업계 인플루언서온라인 문의 (Konrad Wolfenstein)

언어 선택 📢

게시일: 2018년 8월 25일 / 업데이트일: 2021년 10월 27일 – 저자: Konrad Wolfenstein

+++ 가상현실 경쟁의 선두는 누구인가? +++ 가상현실은 아직 큰 반향을 일으키지 못했다 +++ 증강현실, 500억 달러 규모의 기회인가? +++ 2018년까지 가상현실 콘텐츠가 하드웨어를 앞지를 전망 +++ 전 세계 가상현실 시장은 거대해질 전망 +++ VR 및 AR 애플리케이션의 다양한 잠재력 +++ 연말연시, 가상현실의 첫 번째 현실 점검 시점 +++ 가상현실이 차세대 핵심 기술인가? +++ 애널리스트들, 스마트워치에 대해서는 낙관적이지만 VR의 획기적인 발전에 대해서는 신중한 태도 +++ 어떤 VR 헤드셋이 선두를 달리고 있는가? +++ 페이스북-오큘러스 VR, 기술 업계의 최신 10억 달러 규모 거래 +++

가상현실 경쟁에서 누가 선두를 달리고 있는가?

2016년에는 수많은 가상현실 헤드셋이 시장에 출시되면서 다소 혼란스러운 한 해였지만, 2017년에는 신제품 출시가 상대적으로 뜸했습니다. 삼성(Gear VR), 소니(PlayStation VR), 페이스북(Oculus Rift) 등 주요 업체들이 여전히 시장을 장악하고 있으며, 2017년 2분기 전 세계 VR 및 AR 헤드셋 출하량의 60% 이상을 차지했습니다.

IDC 에 따르면 , 전 세계 헤드셋 출하량은 2분기에 전년 동기 대비 25.5% 증가한 210만 대를 기록했습니다. 증강 현실(AR)에 대한 관심이 높아지고 있음에도 불구하고(애플과 구글 모두 올해 모바일 플랫폼용 AR 개발 키트를 출시했습니다), 가상 현실(VR)이 AR/VR 시장 출하량의 98%를 차지하고 있습니다. 소비자용 AR 헤드셋이 출시되기까지는 시간이 걸리겠지만, 머지않아 스마트폰을 통해 AR 기술을 접할 수 있을 것입니다.

인포그래픽: 가상현실 경쟁의 선두는 누구인가? | StatistaStatista 에서 더 많은 인포그래픽을 찾아보실 수 있습니다.

가상현실은 아직 큰 반향을 일으키지 못했다

구글의 개발자 컨퍼런스인 I/O 2017이 개막을 앞두고 있는 가운데, 소문이 돌고 있습니다. 소문에 따르면 이 헤드셋은 PC나 스마트폰이 필요 없으며 "최첨단" 기술을 탑재할 것으로 예상됩니다.

지금까지 가상현실은 최근 몇 년간 이 기술을 둘러싼 과대광고에 부응하지 못했습니다. 2016년에 몇몇 헤드셋이 마침내 시장에 출시되었음에도 불구하고, VR 기기에 대한 소비자 반응은 미온적인 수준에 그쳤습니다.

게임 360 보고서 에 따르면 , VR 헤드셋 구매를 진지하게 고려하는 미국인은 극히 드뭅니다. 이러한 관심 부족의 원인은 Thrive Analytics 는데, 많은 소비자들이 가상현실 자체에 관심이 없다는 점입니다.

인포그래픽: 가상현실은 아직 큰 반향을 일으키지 못했다 | StatistaStatista 에서 더 많은 인포그래픽을 찾아보실 수 있습니다.

증강현실, 500억 달러 규모의 기회일까?

2016년은 가상현실이 마침내 소비자들에게 현실이 된 해로 기록될 것이지만, 업계는 이미 다음 목표를 향해 나아가고 있습니다. 구글, 애플, 마이크로소프트, 페이스북과 같은 업계 거물들은 증강현실 기기를 개발 중인 것으로 알려져 있으며, 일각에서는 이를 차세대 '대세 기술'로 꼽고 있습니다.

소니, 페이스북, 구글 등 여러 기업이 가상현실(VR) 헤드셋을 출시하고 2016년 한 해에만 약 1천만 대가 출하되면서, VR 기술은 증강현실(AR) 기술보다 확실히 앞서나가고 있습니다. IDC의 , AR 헤드셋은 가까운 시일 내에 판매량 면에서 VR 기기와 경쟁할 수 없을 것으로 예상됩니다. 하지만 IDC 분석가들은 증강현실 헤드셋 시장이 매출 측면에서는 훨씬 더 커질 것으로 전망하고 있습니다. 이들의 추산에 따르면 증강현실 시장은 2021년까지 연간 약 500억 달러 규모에 이를 수 있으며, 이는 모든 주요 기업들이 이 시장에 진출하려는 이유를 설명해 줍니다.

더욱 정교한 기술이 적용됨에 따라 미래의 증강 현실 기기는 가상 현실 헤드셋보다 훨씬 높은 가격에 판매될 것으로 예상됩니다. 가상 현실 헤드셋은 기능에 따라 100달러 미만으로도 구매할 수 있습니다. IDC의 수석 연구 분석가인 지테시 우브라니는 이러한 저가형 모델이 가상 현실 기술을 발전시키기보다는 오히려 해칠 수 있다고 주장합니다. 그는 보급형 모델 사용 경험이 좋지 않은 소비자는 가상 현실 기술 자체를 외면할 수 있다고 말합니다.

인포그래픽: 증강 현실, 500억 달러 규모의 기회일까? | StatistaStatista 에서 더 많은 인포그래픽을 찾아보실 수 있습니다.

2018년까지 가상현실 콘텐츠가 하드웨어 속도를 앞지를 것으로 예상됩니다

요즘 기술 애호가들은 최신 가상현실 기기에 대한 소식에 끊임없이 노출되고 있지만, 정작 가상현실 콘텐츠는 간과되고 있습니다. 가상현실 콘텐츠가 지닌 강력한 성장 잠재력에도 불구하고 말입니다.

Tractica 의 연구에 따르면 VR 콘텐츠는 2018년에 매출 창출 측면에서 VR 하드웨어를 제치고 가장 강력한 부문으로 부상할 것으로 예상됩니다. 시장 조사 기관인 Tractica는 헤드 마운트 디스플레이 판매를 통한 매출이 2020년까지 거의 두 배로 증가할 것으로 전망했습니다. 하지만 이러한 성장은 VR 콘텐츠 매출이 2020년까지 6배 증가하여 1,400만 달러에 달할 것이라는 전망과 비교하면 상대적으로 미미해 보입니다.

인포그래픽: 2018년까지 가상현실 콘텐츠가 하드웨어를 앞지를 전망 | StatistaStatista 에서 더 많은 인포그래픽을 찾아보실 수 있습니다.

전 세계 가상현실 시장은 엄청난 규모로 성장할 전망입니다

구글은 본격적인 가상현실 제품인 데이드림(Daydream)을 출시했습니다. 아래 Statista 인포그래픽에서 볼 수 있듯이, 구글은 매우 수익성이 높은 시장에 적절한 시기에 진출한 것으로 보입니다. SuperData Research ( VRFocus )는 모바일 시장만 보더라도 하드웨어와 소프트웨어 시장 규모가 2020년까지 85억 달러에 달할 것으로 예측했으며, 전 세계 시장 규모는 404억 달러에 이를 것으로 전망했습니다.

인포그래픽: 전 세계 가상현실 시장, 엄청난 규모로 성장 전망 | StatistaStatista 에서 더 많은 인포그래픽을 찾아보실 수 있습니다.

VR 및 AR 애플리케이션의 다양한 잠재력

많은 사람들이 가상현실과 증강현실을 차세대 핵심 기술로 여기지만, 두 기술이 실제로 어떻게 활용될 수 있을지에 대해서는 여전히 불확실성이 존재합니다. 골드만삭스 는 2025년까지 관련 산업 규모가 연간 800억 달러(소프트웨어 350억 달러, 하드웨어 450억 달러)에 달할 것으로 예측하며, AR/VR 기술의 잠재력은 매우 다양하다고 분석했습니다.

다른 많은 전문가들과 마찬가지로 골드만삭스 연구원들은 비디오 게임을 업계에서 가장 유망한 활용 사례로 보고 있으며, 라이브 이벤트와 비디오 엔터테인먼트를 VR/AR 기술의 주요 소비자 중심 응용 분야로 꼽고 있습니다.

신기술의 잠재력은 소비자 영역을 훨씬 넘어섭니다. 골드만삭스의 추산에 따르면, 업계 매출의 거의 절반은 기업 및 공공 부문에서 창출될 것이며, 특히 의료 및 엔지니어링 분야가 가장 유망한 활용 분야로 꼽힙니다.

인포그래픽: VR 및 AR 애플리케이션의 다양한 잠재력 | StatistaStatista 에서 더 많은 인포그래픽을 찾아보실 수 있습니다.

연말연시 시즌은 가상현실의 첫 번째 현실 점검의 계기가 되었습니다

추수감사절 연휴 동안 이어진 쇼핑 축제의 여운이 가시면서, 시장 조사 기관들은 지난 며칠 동안 수집한 정보를 분석하며 분주히 움직이고 있습니다. 사람들은 얼마나 많은 물건을 샀을까요? 어디에서 가장 좋은 할인 혜택을 찾았을까요? 그리고 가장 중요한 것은, 이번 연휴 시즌에 가장 인기 있는 품목은 무엇일까요? 이 모든 질문에 대한 답을 찾을 수는 없지만, 인 슈퍼데이터(SuperData)는 사람들이 예상했던 것만큼 인기가 없었던, 어쩌면 지난 주말 가장 큰 실패작

2016년은 VR의 해가 될 것으로 예상되었지만, 우리는 여전히 이 기술의 획기적인 발전을 기다리고 있습니다. 지난 몇 달 동안 여러 주요 업체들이 가상현실 헤드셋을 출시했음에도 불구하고, 많은 사람들은 여전히 ​​이를 주류 시장에 본격적으로 진입할 제품이 아닌 단순한 신기한 장난감으로 여기고 있습니다. 블랙 프라이데이와 사이버 먼데이에 가상현실에 대한 관심이 저조했던 점을 반영하여, 슈퍼데이터는 2016년 VR 헤드셋 출하량 전망치를 크게 하향 조정했습니다. 특히 소니의 플레이스테이션 VR은 최근 출시된 플레이스테이션 4 프로에 비해 소비자 관심도와 소니의 마케팅 노력 면에서 모두 부진한 모습을 보였다며, 슈퍼데이터의 분석가들은 이러한 결과에 큰 기대를 걸지 않고 있습니다.

연말 쇼핑 시즌이 아직 끝나지 않았지만, 가상현실에 큰 투자를 한 사람들에게는 냉혹한 현실 점검이 될 것으로 보입니다.

인포그래픽: 연휴 시즌, 가상현실의 첫 번째 현실 점검 시점 | StatistaStatista 에서 더 많은 인포그래픽을 찾아보실 수 있습니다.

가상현실이 차세대 혁신 기술이 될까요?

2016년, 소니는 샌프란시스코에서 열린 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 플레이스테이션 VR을 공개하는 특별 행사를 개최했습니다. 플레이스테이션 VR은 페이스북의 오큘러스 리프트와 HTC의 바이브에 맞서기 위해 개발된 가상현실 헤드셋입니다. 공식 명칭은 프로젝트 모피어스인 이 기기는 소니의 플레이스테이션 4용으로 제작되었으며, 10월에 전 세계에 출시될 예정입니다.

미디어에서는 가상현실을 차세대 핵심 기술로 적극적으로 주목하고 있지만, 이 기술이 대중적으로 얼마나 인기를 얻을 수 있을지에 대해서는 여전히 의구심이 남아 있습니다. 호라이즌 미디어 는 가상현실이 주류 기술로 자리 잡을 가능성에 대한 회의적인 시각을 불식시키는 데에는 별 도움이 되지 않는 것으로 보입니다.

조사 결과에 따르면 미국 소비자의 36%가 VR 기기 구매에 관심을 보였습니다. 그러나 응답자 중 250달러 이상을 지불할 의향이 있는 사람은 4분의 1에 불과했습니다. 소니의 플레이스테이션 VR 헤드셋이 399달러라는 비교적 저렴한 가격으로 출시된 점을 고려하면, 열성적인 게이머층을 제외하고 이 미래형 기기를 구매할 소비자가 얼마나 될지는 의문입니다.

Statista 인포그래픽: 가상현실이 차세대 핵심 기술일까요? | Statista에서 더 많은 인포그래픽을 찾아보실 수 있습니다.

분석가들은 스마트워치에 대해 낙관적이지만 VR 기술의 혁신에 대해서는 신중한 입장을 보이고 있다

작년 가을 애플 워치 출시가 다소 기대에 못 미치는 결과를 보이면서 스마트워치에 대한 열기가 조금 식었다는 느낌에도 불구하고, 분석가들은 스마트워치의 단기 전망에 대해 여전히 긍정적입니다. 시장조사기관 가트너는 애플의 강력한 마케팅 능력을 핵심 요인으로 꼽으며, 2017년까지 전 세계 스마트워치 판매량이 두 배 이상 증가할 것으로 예상하고 있습니다.

2016년 가장 주목해야 할 기술로 꼽히는 가상현실 헤드셋은 향후 2년간 상당한 성장이 예상됩니다. 하지만 업계 전문가들은 오큘러스 리프트나 개발이 중단된 구글 글래스 프로젝트와 같은 "헤드 마운트 디스플레이"의 대중적 인기에 대해서는 여전히 신중한 입장을 보이고 있습니다. 가트너는 전 세계 판매량이 작년 14만 대에서 2017년 600만 대 이상으로 증가할 것으로 예측하지만, 이는 여전히 주류로 자리 잡기에는 한참 부족한 수치입니다.

인포그래픽: 분석가들은 스마트워치에 대해 낙관적이지만 VR 기술의 혁신에는 신중한 태도를 보인다 | StatistaStatista 에서 더 많은 인포그래픽을 찾아보실 수 있습니다.

어떤 VR 헤드셋이 최고 자리를 차지하고 있을까요?

가상현실은 기술 업계에서 가장 뜨거운 신흥 시장 중 하나이며, 업계의 거의 모든 주요 기업들이 이 시장이 본격적으로 성장하기 전에 점유율을 확보하기 위해 경쟁하고 있습니다. 페이스북, 소니, 구글 등은 모두 최소한 자체 VR 헤드셋을 사전 발표했으며, 삼성 스마트폰이 필요한 삼성의 기어 VR은 이번 주에 출시되었습니다.

스마트폰에서 360도 영상을 통해 소비자들이 앞으로 다가올 가상현실의 세계를 미리 경험해 볼 수 있게 되면서, 2016년은 가상현실 헤드셋의 도약의 해가 될 것으로 예상됩니다. 그렇다면 어떤 회사가 자사 제품에 대한 기대감을 가장 효과적으로 대중에게 어필했을까요? 올해 초 Statista에서 실시한 설문조사에 따르면, 페이스북의 오큘러스 리프트가 소비자 인지도 면에서 가장 높은 점수를 기록했으며, 응답자의 35%가 제품에 대해 들어본 적이 있다고 답했습니다.

응답자의 31%는 가상현실 헤드셋이라는 것을 전혀 들어본 적이 없다고 답했습니다. 앞으로 12개월 동안 이러한 상황이 바뀔지 지켜보겠습니다.

인포그래픽: 최고의 VR 헤드셋은 무엇일까요? | StatistaStatista 에서 더 많은 인포그래픽을 찾아보실 수 있습니다.

페이스북과 오큘러스 VR의 합병은 기술 업계의 최신 10억 달러 규모 거래입니다

2014년 3월 26일 – 페이스북이 왓츠앱을 190억 달러에 인수한 데 이어, 마크 저커버그는 오큘러스 VR을 인수하며 더욱 큰 화제를 모았습니다. 이번 인수는 오큘러스 리프트라는 가상현실 헤드셋 사용자들 사이에서 논란을 불러일으켰으며, 미국 주요 IT 기업들 간의 수십억 달러 규모 인수합병 행렬의 최신 사례로 꼽힙니다.

인포그래픽: 페이스북-오큘러스 VR, 기술 업계 최신 10억 달러 규모 거래 | StatistaStatista 에서 더 많은 인포그래픽을 찾아보실 수 있습니다.

 

계속 연락하세요

다른 주제

  • 차세대 기술 혁신은 얼마나 큰 규모일까요? (영문)...
  • 독일의 확장 및 가상 현실
    독일의 확장된 가상 혼합 증강 현실 - 에이전시 컨설턴트 뉴스...
  • 메타: 대부분의 가상 현실 헤드셋은 Oculus에서 나옵니다.
    75% 메타: 대부분의 가상 현실 헤드셋은 Oculus에서 생산됩니다...
  • 잠재 고객에게 다가가는 미래: 가상 쇼룸 및 하이브리드 무역 박람회
    가상 쇼룸, 하이브리드 무역 박람회, 가상 박람회, 가상 현실, 증강 현실 및 혼합 현실에 대한 전망 2024...
  • 증강현실 강의 - 울름물류회의
    Ulm 물류 회의에서 가상 및 증강 현실 접근...
  • GEMÜ 가상 공장 투어를 통한 독점적이고 대화형 통찰력
    가상 현실을 가까이에서 활용한 하이테크 생산: GEMÜ 가상 공장 투어를 통한 독점적이고 대화형 통찰력 | 가상 고객 경험...
  • 증강현실과 가상현실 분야의 Meta Reality Labs와 'Horizon Worlds' 메타버스
    증강현실과 가상현실 분야 리얼리티 랩스와 '호라이즌 월드' 메타버스로 메타의 10억 달러 무덤?…
  • Kardex Remstar - FachPack의 가상 현실
    Xpert.Digital은 FachPack에 가상 현실을 가져왔습니다...
  • XR - 확장 현실(증강, 혼합, 가상 현실 - 메타버스) 이사/책임자
    XR - 확장 현실(증강, 혼합, 가상 현실 - 메타버스)의 이사/책임자는 무엇을 합니까?
독일과 유럽에서의 파트너 - 비즈니스 개발 - 마케팅 및 PR

당신의 독일과 유럽 파트너

  • 🔵 비즈니스 개발
  • 🔵 박람회, 마케팅 및 PR

Xpert.Digital R&D(연구 및 개발) in SEO / KIO(인공지능 최적화) - NSEO(차세대 검색 엔진 최적화) / AIS(인공지능 검색) / DSO(심층 검색 최적화)연락처 - 질문 - 도움말 - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital정보, 팁, 지원 및 조언 - 기업가 정신을 위한 디지털 허브: 스타트업 – 비즈니스 창업자인공 지능: 상업, 산업 및 기계 엔지니어링 부문의 B2B 및 SME를 위한 대규모의 포괄적인 AI 블로그블로그/포털/허브: 물류 컨설팅, 창고 계획 또는 창고 컨설팅 – 모든 유형의 스토리지에 대한 스토리지 솔루션 및 창고 최적화블로그/포털/허브: 증강 및 확장 현실 – 메타버스 기획실/에이전시블로그/포털/허브: 실외 및 지붕 시스템(산업 및 상업용) - 태양광 간이 차고 조언 - 태양광 시스템 계획 - 반투명 이중 유리 태양광 모듈 솔루션️블로그/포털/허브: 스마트 & 지능형 B2B - Industry 4.0 -️ 기계 공학, 건설 산업, 물류, 내부 물류 - 제조 산업 - 스마트 팩토리 -️ 스마트 산업 - 스마트 그리드 - 스마트 플랜트산업용 메타버스 온라인 구성기온라인 태양광 시스템 지붕 및 지역 계획자도시화, 물류, 태양광 발전 및 3D 시각화 인포테인먼트/홍보/마케팅/미디어 
  • 자재 취급 - 창고 최적화 - 컨설팅 - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital태양광/태양광 발전 - 컨설팅, 계획, 설치 - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital과 함께
  • 나와 연결하세요:

    LinkedIn 연락처 - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • 카테고리

    • 물류/내부물류
    • 인공 지능(AI) – AI 블로그, 핫스팟 및 콘텐츠 허브
    • 새로운 PV 솔루션
    • 영업/마케팅 블로그
    • 재생 에너지
    • 로봇공학/로봇공학
    • 새로운 기능: 경제
    • 미래의 난방 시스템 - 탄소열 시스템(탄소섬유 히터) - 적외선 히터 - 히트펌프
    • Smart & Intelligent B2B / Industry 4.0(기계공학, 건설산업, 물류, 내부물류 포함) - 제조업
    • 스마트 시티 및 지능형 도시, 허브 및 기둥 – 도시화 솔루션 – 도시 물류 컨설팅 및 계획
    • 센서 및 측정 기술 – 산업용 센서 – 스마트 및 지능형 – 자율 및 자동화 시스템
    • 증강 및 확장 현실 – 메타버스 기획실/대리점
    • 기업가 정신과 스타트업을 위한 디지털 허브 – 정보, 팁, 지원 및 조언
    • 농업용 태양광(농업용 PV) 컨설팅, 기획 및 구현(구축, 설치 및 조립)
    • 지붕이 있는 태양광 주차 공간: 태양광 간이 차고 – 태양광 간이 차고 – 태양광 간이 차고
    • 전력 저장, 배터리 저장 및 에너지 저장
    • 블록체인 기술
    • GEO(생성 엔진 최적화) 및 AIS 인공 지능 검색을 위한 NSEO 블로그
    • 디지털 인텔리전스
    • 디지털 혁신
    • 전자상거래
    • 사물인터넷
    • 미국
    • 중국
    • 보안 및 방어를위한 허브
    • 소셜 미디어
    • 풍력 / 풍력 에너지
    • 콜드체인물류(신선물류/냉장물류)
    • 전문가의 조언 및 내부 지식
    • 언론 – 전문 언론 업무 | 조언과 제안
  • 다른 기사: 기술 분야의 "차세대 핵심 기술"은 얼마나 큰 규모일까요? (영문 버전)
  • 새 기사: 블록체인 vs. 핀테크
  • Xpert.Digital 개요
  • Xpert.디지털 SEO
연락처/정보
  • 연락처 – 개척자 사업 개발 전문가 및 전문성
  • 문의 양식
  • 날인
  • 데이터 보호
  • 정황
  • e.Xpert 인포테인먼트
  • 정보메일
  • 태양광 시스템 구성기(모든 변형)
  • 산업용(B2B/비즈니스) 메타버스 구성기
메뉴/카테고리
  • 관리형 AI 플랫폼
  • 대화형 콘텐츠를 위한 AI 기반 게임화 플랫폼
  • LTW 솔루션
  • 물류/내부물류
  • 인공 지능(AI) – AI 블로그, 핫스팟 및 콘텐츠 허브
  • 새로운 PV 솔루션
  • 영업/마케팅 블로그
  • 재생 에너지
  • 로봇공학/로봇공학
  • 새로운 기능: 경제
  • 미래의 난방 시스템 - 탄소열 시스템(탄소섬유 히터) - 적외선 히터 - 히트펌프
  • Smart & Intelligent B2B / Industry 4.0(기계공학, 건설산업, 물류, 내부물류 포함) - 제조업
  • 스마트 시티 및 지능형 도시, 허브 및 기둥 – 도시화 솔루션 – 도시 물류 컨설팅 및 계획
  • 센서 및 측정 기술 – 산업용 센서 – 스마트 및 지능형 – 자율 및 자동화 시스템
  • 증강 및 확장 현실 – 메타버스 기획실/대리점
  • 기업가 정신과 스타트업을 위한 디지털 허브 – 정보, 팁, 지원 및 조언
  • 농업용 태양광(농업용 PV) 컨설팅, 기획 및 구현(구축, 설치 및 조립)
  • 지붕이 있는 태양광 주차 공간: 태양광 간이 차고 – 태양광 간이 차고 – 태양광 간이 차고
  • 에너지 효율적인 혁신 및 신축 – 에너지 효율성
  • 전력 저장, 배터리 저장 및 에너지 저장
  • 블록체인 기술
  • GEO(생성 엔진 최적화) 및 AIS 인공 지능 검색을 위한 NSEO 블로그
  • 디지털 인텔리전스
  • 디지털 혁신
  • 전자상거래
  • 금융/블로그/주제
  • 사물인터넷
  • 미국
  • 중국
  • 보안 및 방어를위한 허브
  • 동향
  • 실제로
  • 비전
  • 사이버 범죄/데이터 보호
  • 소셜 미디어
  • e스포츠
  • 용어 사전
  • 건강한 식생활
  • 풍력 / 풍력 에너지
  • 인공지능/태양광/물류/디지털화/금융 혁신 및 전략 기획, 컨설팅, 구현
  • 콜드체인물류(신선물류/냉장물류)
  • Ulm의 태양광, Neu-Ulm 주변 및 Biberach 주변 태양광 태양광 시스템 – 조언 – 계획 – 설치
  • Franconia / Franconian 스위스 – 태양광/태양광 태양광 시스템 – 조언 – 계획 – 설치
  • 베를린 및 베를린 주변 지역 – 태양광/태양광 태양광 시스템 – 컨설팅 – 계획 – 설치
  • 아우크스부르크 및 아우크스부르크 주변 지역 – 태양광/태양광 발전 시스템 – 조언 – 계획 – 설치
  • 전문가의 조언 및 내부 지식
  • 언론 – 전문 언론 업무 | 조언과 제안
  • 데스크탑 테이블
  • B2B 조달 : 공급망, 무역, 시장 및 AI 지원 소싱
  • 엑스페이퍼
  • XSec
  • 보호 지역
  • 시험판
  • LinkedIn 영어 버전

© 2025년 12월 Xpert.Digital / Xpert.Plus - Konrad Wolfenstein - 사업 개발