현실 실험실 : 10 억 달러 규모의 적자 및 여전히 메타 낙관적 낙관주의? 테스트 벤치에서 주커 버그의 전략
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게시 : 2025 년 2 월 1 일 / 업데이트 : 2025 년 2 월 1 일 - 저자 : Konrad Wolfenstein
VR과 AR의 미래 : 메타가 메타 구절에 의존하는 이유
메타 플랫폼 : 전략적 방향 및 미래의 관점
메타 플랫폼은 현실 실험실 부서에서 상당한 재정적 손실에도 불구하고 메타 반대의 비전에 지속적으로 계속 집중하고 있습니다. Mark Zuckerberg CEO는 메타버스가 차세대 대형 컴퓨터 플랫폼이며 가상 현실 (VR), 증강 현실 (AR) 및 인공 지능 (AI)에 대한 투자를 주도한다고 확신합니다.
재정 상황 및 개발 2024
Reality Labs는 2024 년 4 분기에 49 억 9 천만 달러의 운영 손실을 기록했으며, 매출은 100 억 달러에 불과했습니다. 2024 년 내내 손실은 177 억 7 천만 달러에 이르렀으며, 이는 전년도에 비해 10 % 증가에 해당합니다. 2020 년 이래 총 손실은 600 억 달러 이상에 추가되었습니다. 이러한 재정적 부담에도 불구하고 2024 년의 판매는 주로 VR Glasses Meta Quest 3과 Ray-Ban Meta Smart Glasses를 판매함으로써 13 % 증가한 210 억 달러로 증가했습니다.
Reality Labs Department는 메타의 막대한 비용 요인으로 남아 있습니다. CFO Susan Li는 이미 추가 재정적 손실에 대해 경고했으며 Mark Zuckerberg는 2025 년을 "메타버스를위한 결정"이라고 묘사했습니다. 이 전략은 Horizon Metaverse 플랫폼을 개발하고 AR 및 AI 기반 웨어러블의 시장을 개방하기위한 것입니다.
적합:
메타스 투자 전략 2025
메타는 현실 실험실의 재무 수단을 동일한 부분으로 배포 할 계획입니다.
- 웨어러블 (AR/AI 안경) : 지능형 안경 및 휴대용 기술의 추가 개발은 여전히 중점을 둡니다.
- Metaverse Technologies : VR 헤드셋, 소셜 플랫폼 및 혼합 현실 (MR)에 대한 투자도 우선 순위를 정합니다.
Zuckerberg는 메타 구절을 일상적인 플랫폼으로 설정하기 위해 이러한 투자가 장기적으로 필요하다고 강조합니다. 반면에 비평가들은 지속적인 손실을 불확실한 결과로 야심 찬 전략의 표시로 본다.
2025 년 새로운 하드웨어 제품
1. AR 및 AI 안경
- 디스플레이가 포함 된 Ray-Ban 스마트 안경 : Meta는 알림을 표시하고 QR 코드를 스캔하며 텍스트를 실시간으로 번역 할 수있는 통합 디스플레이를 갖춘 새로운 버전의 스마트 안경을 개발합니다. 이 버전은 2025 년 하반기에 시장에 출시 될 예정입니다.
- AI 기반 안경 : Ray-Ban 외에도 Meta는 Oakley와 협력하여 운동 선수의 AR 안경을 테스트합니다. 또한, 본격적인 AR 안경은 2027 년에 계획되고 있습니다.
- Orion Project : AR 프로토 타입 "Orion"은 완전히 몰입 형 3D 경험을 가능하게해야하지만 높은 생산 비용 및 배터리 수명이 제한적인 문제에 직면 해 있습니다.
적합:
2. 혁신적인 입력 장치
- 뉴런 팔찌 : 개발의 팔찌는 신경 신호를 사용하여 사고 또는 가장 작은 손 운동에 의해 AR 및 AI 안경의 제어를 가능하게합니다.
- 뉴런 제어 기능을 갖춘 스마트 워치 : 메타는 피트니스 추적 외에도 다른 장치와 직접적인 뉴런 상호 작용을 허용하는 스마트 워치를 게시 할 계획입니다.
3. 혼합 현실 개발
- Meta Quest 3S : VR 안경은 개발자가 퀘스트 카메라를보다 정확하게 사용할 수 있도록 새로운 Passhrough API를 통해 혼합 현실 기능을 개선하기위한 것입니다.
- Horizon 플랫폼의 개선 : Metaverse Ecosystem은 점점 더 많은 사용자 경험을 가능하게하기 위해 시각적으로 업그레이드되었습니다.
Metas Metaverse : 수익성 여행이 여전히 울퉁불퉁 한 이유
기술적 진보와 야심 찬 제품 개발에도 불구하고 Metas Metaverse Plan은 주요 과제에 직면 해 있습니다.
- 수익성 : VR 및 AR 헤드셋만으로는 현실 연구소를 수익성있게 만들기에 충분하지 않습니다. 메타 버스의 수익 창출은 여전히 중심적인 과제입니다.
- 시장 수락 : VR 안경은 틈새 시장을 운영하는 동안 AR 안경의 질량 수용은 안전하지 않습니다. 지금까지 많은 사용자가 명확한 부가가치가 없습니다.
- 기술 장애물 : 배터리 수명, 처리 성능 및 사용자 친구는 더욱 최적화되어야하는 핵심 측면입니다.
적합:
핵심 비즈니스를 통한 자금 조달
Reality Labs는 Metas의 강력한 광고 사업에 의해 자금을 조달합니다. 2024 년에 Meta는 디지털 광고 분야에서 21 %에서 484 억 달러로 매출이 증가했습니다. 이 소득을 통해 그룹은 수십억의 메타이터를 투자 할 수 있습니다. 이것은 전략적 위험입니다. 광고 사업은 수익성이 높지만 메타 구절의 미래 전망은 불확실합니다.
미래에 베팅
Meta는 투자를 통해 하나의 카드에 의존합니다. AR, VR 및 AI가 물리적 세계를 확장하는 네트워크 디지털 미래의 비전. 이 전략이 작동하는지 여부는 기술 혁신, 시장 수용 및 메타를 수익성있게 만드는 능력을 포함한 많은 요소에 달려 있습니다. 주커 버그는 낙관적이지만 비평가들은 많다. 다음 몇 년 동안 Metas Metaverse 전략이 혁신적인 성공 또는 값 비싼 실패가 될지 여부를 보여줄 것입니다.
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Mark Zuckerberg의 내일 세계에 대한 야심 찬 계획 - 배경 분석
메타는 미래에 대한 야심 찬 비전에 계속 집중하고 있습니다.
Meta-Verse Division Reality Labs의 지속적인 재정적 문제와 상당한 손실에도 불구하고 Meta 플랫폼은 미래의 야심 찬 비전에 계속 집중하고 있습니다. Mark Zuckerberg CEO의 지시에 따라 디지털 세계와 물리적 세계를 완벽한 컴퓨터 플랫폼으로 결합하기 위해이 아이디어가 완화되지 않았습니다. 예를 들어, Zuckerberg는 메타 버스를 "다음 컴퓨터 플랫폼"으로보고 있는데, 이는 우리가 의사 소통하는 방식을 혁신 할뿐만 아니라 우리의 일, 놀이 및 생활 방식도 혁명을 일으킬 수 있습니다.
재무 문제와 대규모 투자
2024 년 4 분기에 Reality Labs는 497 억 달러의 운영 손실을 보였지만이 기간 동안 매출은 100 억 달러에 불과했습니다. 손실은 2024 년 전체에 비해 10 % 증가한 2024 년에 최대 173 억 달러를 추가합니다. 이 수치는 Meta가 인상적인 하드웨어 성공과 혁신적인 제품 개발에도 불구하고 막대한 재정적 문제에 직면하고 있음을 강조합니다. 2020 년 이래로 Reality Labs Division의 개발 비용은 최대 600 억 달러 이상을 추가해 왔으며, 이는 메타 버전의 설립에 대한 높은 투자 요구를 반영합니다.
하드웨어 성공 및 전략적 변화
2024 년에 판매 성장의 필수 원동력은 Meta Quest 3S-VR Glasses 및 Ray-Ban Meta Smart Glasses와 같은 제품의 성공이었습니다. 이 하드웨어 제품은 13 %의 매출 증가를 달성 할 수 있었으며 혁신적인 기술 솔루션은 소비자의 관심을 불러 일으킬 수 있음을 보여주었습니다. 그럼에도 불구하고, 개발 비용은 소득을 훨씬 초과 하므로이 분야의 금융 예산은 여전히 긴장되어 있습니다. 핵심 비즈니스, 특히 광고 지역의 강력한 판매 수치는 2024- 메타에서 21 % 상승한 480 억 달러로 수십억이 향후 프로젝트에 계속 투자 할 수 있도록합니다. 이것은 전략적 위험을 나타내며, 장기적인 성공은 지금까지 불확실했습니다.
2025 년의 야심 찬 오리엔테이션
2025 년의 전략적 방향은 유망하고 야심적입니다. Zuckerberg는 내년을 "Meta-Verse를위한 결정적"이라고 설명하고 Horizon 플랫폼의 시각적 개선을 약속하며, 이는 몰입 형 메타 세대를위한 프로토 타입 역할을합니다. 이러한 개선 사항 외에도 Meta는 Oakley와의 협력을 포함한 새로운 AI 기반 안경을 테스트 할 계획입니다. 이러한 새로운 개발은 Meta가 VR 헤드셋에 의존 할뿐만 아니라 증강 현실 (AR) 및 인공 지능 (AI)에 미래 기술로 점점 더 의존하고 있음을 보여줍니다.
2025 년의 대상 투자 : 웨어러블 및 메타 반대 기술
투자 전략의 흥미로운 세부 사항은 2025 년 리얼리티 랩에 가용 자금을 배포한다는 것입니다. 소셜 플랫폼이 투자됩니다. 이 균형 잡힌 분포 신호는 Meta가 Metaverse에서 사용자 경험의 개선과 대량 시장에 대한 새로운 접근 가능한 기술을 만드는 데 동일하게 작동한다는 신호입니다. 그러나 CFO Susan Li는 이러한 투자로 인해 손실이 증가 할 수 있다고 경고하지만 동시에 회사의 미래에 대한 이러한 프로젝트의 근본적인 중요성을 나타냅니다.
장기 비전 : 디지털 및 실제 세계의 융합
메타의 장기적인 관점은 또한 명확한 비전, 즉 디지털 및 실제 세계의 융합으로 특징 지어집니다. CTO Andrew Bosworth는 현실 연구소가 2024 년에 40 % 증가했으며 동시에 퀘스트 장치의 사용자 수가 지속적으로 증가하고 있다고 강조합니다. 이러한 발전에 따르면 현재의 재무 문제에도 불구하고 VR 및 AR 사용에있어 분명한 성장 잠재력이 있음이 밝혀졌습니다. 반면에 비평가들은 VR 헤드셋의 유일한 사용이 지속 가능한 수익성을 달성하기에 충분하지 않으며 AR 안경의 획기적인 것은 여전히 먼 길이라고 강조합니다.
소비자 및 B2B 시장을위한 혁신적인 하드웨어 개발
다가오는 하드웨어 혁신은 다양하며 소비자 시장과 전문 애플리케이션 영역을 모두 운영하는 것을 목표로합니다. 예를 들어, 메타는 디스플레이가 통합 된 레이란 스마트 안경 스타일로 새로운 세대의 AR 안경을 개발합니다. 이 안경은 알림을 표시하고 QR 코드를 스캔하며 텍스트를 실시간으로 번역해야합니다. 이 모델의 업그레이드는 2025 년 하반기에 AR과 AI의 조합이 전경에 있습니다. 이러한 제품은 디지털 정보를 물리적 환경에 완벽하게 통합하여 사용자의 일상 생활에 혁명을 일으킬 수 있습니다.
적합:
혁신적인 기술 : 신경 팔찌 및 스마트 워치
동시에, 새로운 입력 장치에서 작업이 수행됩니다. 제스처 제어를 가능하게하고 신경 신호에 반응하는 신경 팔찌. 앞으로이 기술은 직관적이고 거의 즉각적인 제어를 허용함으로써 사람들이 자신의 장치와 상호 작용하는 방식을 근본적으로 변화시킬 수 있습니다. 이 개념은 스마트 워치의 개발로 보완되며 신경 인터페이스도 통합합니다. 이 스마트 워치는 피트니스 추적을 작동시킬뿐만 아니라 새로운 AR 안경과 직접 동기화되는 고급 제어 옵션이 있어야합니다.
혼합 현실 혁신 분야에서 메타 퀘스트 3S에 중점을 둡니다. 이 VR 안경은 혼합 현실의 확산을 지원하고 개발자에게 특수 Packrough-API를 사용하여 Quest 장치의 카메라에 대한 액세스 권한을 제공합니다. 이를 통해보다 정확한 환경 상호 작용을 가능하게하여 사용자 경험이 향상됩니다. 하드웨어 외에도 Horizon 플랫폼의 추가 개발도 진행되고 있습니다. 시각적 업데이트 및 최적화는 메타를 더욱 불가피하고 매력적으로 만드는 데 도움이되며, 이는 장기적으로 새로운 비즈니스 모델과 응용 프로그램을위한 길을 열어 줄 수 있습니다.
제품 개발의 또 다른 이정표는 실제 세계에 3D 컨텐츠를 보여줄 수있는 AR 안경 인 "Orion"에 대한 작업입니다. 유망한 기술에도 불구 하고이 프로젝트는 높은 생산 비용과 이전에 배터리 수명이 제한된 것과 같은 중대한 문제에 직면 해 있습니다. 메타는 기술적으로 성숙 할뿐만 아니라 소비자의 요구를 충족시키는이 안경의 일상적인 버전을 개발하기 위해 이러한 장애물을 극복하기 위해 집중적으로 노력하고 있습니다. 동시에, 메타는 특히 운동 선수를 대상으로하는 Oakley와 협력하여 AR 안경의 시장 수용을 테스트합니다. 이 프로젝트는 크게 개발되지 않은 시장에 진입 할 수 있고 새로운 대상 그룹을 개설 할 수 있습니다. 또한 Meta는 이미 2027 년에 대한 본격적인 AR 안경의 개발을 계획하고 있으며, 이는 소비자 지역과 전문 응용 분야에서 중요한 역할을해야합니다.
따라서 Meta가 향후 몇 년 동안 한 전략적 투자는 기업 철학의 필수 부분입니다. 짧은 통지로 추가 손실이 예상 될 수 있다는 사실에도 불구하고, 혁신적인 기술에 대한 장기 초점과 전체 론적 메타 구절 생성이 미래 지향적 인 것으로 평가된다는 것이 분명해집니다. CFO Susan Li가 강조했듯이, 이러한 투자는 차세대 네트워크 기술을 설립하는 데 필수적입니다. 이 회사는 장기적으로 존재할 수있을뿐만 아니라 디지털 혁신의 선구자로 간주되기 위해 입증 된 핵심 거래와 미래 지향 프로젝트의 균형 잡힌 혼합에 의존합니다.
메타, 디지털 세계 및 물리 세계의 비전의 결합은 개별 하드웨어 제품의 개발을 훨씬 뛰어 넘습니다. 사람들이 새로운 몰입 형 환경에서 사람들이 상호 작용하고 일하고 발전하는 생태계를 만드는 것입니다. 이 비전은 혼합 현실 응용에 대한 신경 인터페이스에서 기술 혁신이 우리가 세상을 인식하고 형성하는 방식을 근본적으로 변화시킬 것이라는 깊은 확신에 의해 수행됩니다. 기술 구현뿐만 아니라 직관적이고 매력적이며 무엇보다도 유용한 사용자 경험을 만드는 역할을합니다.
현재의 재무 문제와 높은 투자 금액에도 불구하고 메타 플랫폼은 예기치 않게 장기적인 비전을 고수했습니다. VR, AR 및 KI 분야의 새로운 하드웨어 제품 및 혁신적인 기술의 지속적인 개발은 오늘날의 시장에 서비스를 제공 할뿐만 아니라 실제 세계와 가상 세계의 경계가 점점 더 흐려지는 디지털 미래로 나아가 야합니다. . 메타 구절의 잠재력에 대한 명확한 전략적 방향과 흔들리지 않는 믿음으로 메타는 급진적 인 기술 격변에 의해 형성 될 시대의 선구자로 자리 매김합니다. 앞으로 몇 년 동안 이러한 야심 찬 투자와 비전이 실제로 희망을 획기적으로 가져올 것인지를 보여줄 것입니다. 컴퓨터와 디지털 상호 작용에 대한 전체 이해를 재정의 할 수있는 획기적인 혁신입니다.
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