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e스포츠 게임 시장이 급성장하고 있습니다: 수십억 달러 규모의 사업

모스크바 - 2019년 9월 14일: e스포츠 카운터 스트라이크 - 이미지: Shutterstock.com | 로만 코솔라포프

모스크바 – 2019년 9월 14일: e스포츠 카운터 스트라이크 – 이미지: Shutterstock.com | 로만 코솔라포프

디지털 스포츠를 통한 수십억 달러 규모의 사업

2020년 e스포츠 산업의 매출이 10억 달러를 돌파할 것으로 예상됩니다. 뉴주(Newzoo) 게임 산업의 동향을 지속적으로 분석하고 있습니다. 이들의 예측에 따르면, 향후 3년 안에 전 세계 e스포츠 시청자 수는 6억 명을 넘어설 것으로 전망됩니다. 전통적인 스포츠와 달리, 디지털 스포츠는 코로나19 사태의 영향을 거의 받지 않았습니다. 트위치 스트리밍 시청자 수는 3월에 최고치를 경신했습니다. 여러 주요 스포츠 리그들이 e스포츠에 더욱 집중하고 있는 추세입니다. NBA는 현재 케빈 듀란트와 트레이 영을 비롯한 여러 프로 선수들이 참가하는 온라인 토너먼트를 개최하고 있습니다. 포뮬러 1이 중단된 이후, 맥라렌 드라이버 랜도 노리스는 트위치 스트리머들 사이에서 큰 인기를 얻고 있습니다.

10억 달러 이상의 매출, 이는 2020년 e스포츠 산업이 달성할 것으로 예상되는 마법 같은 수치입니다. 뉴주(Newzoo)의 전문가들은 게임 산업의 발전을 끊임없이 분석하고 있습니다. 그들의 예측에 따르면, 전 세계 게임 시청자 수는 향후 3년 안에 6억 명을 넘어설 것입니다. 물리적인 스포츠와 달리, 디지털 스포츠는 코로나 위기의 영향을 거의 받지 않을 것으로 보입니다. 트위치 스트리밍 시청자 수는 3월에 역대 최고치를 기록했습니다. 주요 스포츠 리그들도 이제 e스포츠에 더욱 집중하고 있습니다. NBA는 현재 케빈 듀란트와 트레이 영을 비롯한 여러 프로 선수들이 참여하는 온라인 토너먼트를 개최하고 있습니다. 포뮬러 1이 중단된 이후, 맥라렌 드라이버 랜도 노리스는 트위치 스트리머들 사이에서 아이콘적인 존재로 떠올랐습니다.

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