2017년 9월 출시 직후 Fortnite Battle Royal은 전 세계 수백만 명의 청소년의 삶을 장악했으며 확실히 지난 해 가장 큰 게임 열풍이 되었습니다. 단 1년 만에 Fortnite는 2억 명의 등록 플레이어를 모았고, 크로스 플랫폼 게임에 자유롭게 액세스할 수 있었지만 개발자인 Epic Games에게는 재정적으로 큰 성공을 거두었습니다.
SuperData 의 최근 보고서에 따르면 이 게임은 작년에 24억 달러의 수익을 올렸으며 이는 게임 역사상 가장 큰 연간 수익입니다. 모바일 게임과 디지털 방식으로 제공되는 PC 및 콘솔 게임을 포함한 디지털 게임 수익은 모바일 게임에서 발생한 613억 달러를 포함해 지난해 1,098억 달러를 기록했습니다. 흥미롭게도 무료 플레이 타이틀이 가장 큰 비중을 차지했으며, 플레이어는 자신이 좋아하는 게임의 추가 기능과 가상 상품에 877억 달러를 지출했습니다.
아래 그래픽에서 볼 수 있듯이 Fortnite는 2018년 가장 큰 무료 플레이 타이틀이었지만 결코 성장하는 업계의 유일한 캐시카우가 아니었습니다. SuperData에 따르면, 2018년에는 8개의 무료 게임이 추가로 10억 달러를 돌파하여 게임 수익화 측면에서 가장 큰 추세를 보였습니다.
2017년 9월 출시 직후 Fortnite Battle Royal은 전 세계 수백만 명의 십대들의 삶을 장악했으며 확실히 지난 한 해 동안 가장 큰 게임 과대 광고가 되었습니다. 1년도 채 되지 않아 Fortnite는 2억 명의 등록 플레이어를 확보했으며 무료 플레이임에도 불구하고 크로스 플랫폼 게임은 개발사인 Epic Games에게 재정적으로 큰 성공을 거두었습니다.
SuperData 의 최근 보고서에 따르면 이 게임은 작년에 24억 달러의 수익을 창출했는데, 이는 역사상 게임 중 가장 큰 연간 매출입니다. 디지털 방식으로 제공되는 모바일 게임과 PC, 콘솔 게임을 포함한 디지털 게임 매출은 지난해 1098억 달러에 달했으며, 그중 모바일 게임 매출은 613억 달러에 달했다. 흥미롭게도 무료 플레이 타이틀이 전체에서 가장 큰 비중을 차지했으며, 플레이어는 자신이 좋아하는 게임의 추가 기능과 가상 상품에 877억 달러를 지출했습니다.
다음 차트에서 볼 수 있듯이 Fortnite는 2018년 가장 큰 무료 플레이 타이틀이었지만 결코 성장하는 업계의 유일한 현금원은 아니었습니다. SuperData에 따르면, 2018년에 8개의 다른 무료 게임이 10억 달러를 돌파했는데, 이는 게임 수익화의 가장 큰 추세를 보여줍니다.