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포트나이트는 무료 게임임에도 불구하고 2018년에 24억 달러의 수익을 올렸습니다

2017년 9월 출시 직후, 포트나이트 배틀로얄은 전 세계 수백만 명의 십대들의 삶을 사로잡으며 지난 한 해 동안 가장 큰 게임 열풍을 일으켰습니다. 출시 후 1년 남짓 만에 포트나이트는 2억 명의 등록 플레이어를 확보했으며, 무료로 즐길 수 있는 크로스 플랫폼 게임임에도 불구하고 개발사인 에픽 게임즈에게 엄청난 재정적 성공을 안겨주었습니다.

슈퍼데이터(SuperData) 의 보고서에 따르면 , 작년 게임 산업은 24억 달러의 매출을 기록하며 역사상 최대 연간 게임 매출을 달성했습니다. 모바일 게임, PC 게임, 콘솔 게임 등 디지털 방식으로 제공되는 게임을 포함한 전체 디지털 게임 매출은 작년 1,098억 달러에 달했으며, 이 중 모바일 게임 매출은 613억 달러였습니다. 특히, 무료 게임이 전체 매출의 상당 부분을 차지했으며, 플레이어들은 자신이 좋아하는 게임의 추가 기능과 가상 아이템 구매에 877억 달러를 지출했습니다.

다음 그림에서 볼 수 있듯이, 포트나이트는 2018년 최고의 무료 게임이었지만, 성장하는 게임 산업에서 유일한 수익원은 아니었습니다. SuperData에 따르면, 2018년에는 8개의 다른 무료 게임이 10억 달러 이상의 매출을 기록하며 게임 수익화의 가장 큰 트렌드를 보여주었습니다.

2017년 9월 출시 직후, 포트나이트 배틀로얄은 전 세계 수백만 명의 십대들의 삶을 사로잡으며 그 해 최고의 게임 열풍을 일으켰습니다. 출시 1년 남짓 만에 포트나이트는 2억 명의 등록 플레이어를 확보했고, 무료 게임임에도 불구하고 개발사인 에픽 게임즈에게 엄청난 재정적 성공을 안겨주었습니다.

슈퍼데이터 의 보고서에 따르면 , 해당 게임은 작년에 24억 달러의 매출을 올리며 역사상 가장 높은 연간 매출을 기록했습니다. 모바일 게임, PC 게임, 콘솔 게임 등 디지털 방식으로 제공되는 게임을 포함한 전체 디지털 게임 매출은 작년에 1,098억 달러에 달했으며, 이 중 모바일 게임 매출은 613억 달러였습니다. 특히, 무료 게임이 전체 매출의 상당 부분을 차지했으며, 플레이어들은 자신이 좋아하는 게임의 추가 기능과 가상 아이템 구매에 877억 달러를 지출했습니다.

다음 차트에서 볼 수 있듯이, 포트나이트는 2018년 최고의 무료 게임이었지만, 성장하는 게임 산업에서 유일한 수익원은 아니었습니다. SuperData에 따르면, 2018년에는 8개의 다른 무료 게임이 10억 달러 매출을 돌파했으며, 이는 게임 수익화의 가장 큰 추세를 보여줍니다.

Statista 에서 더 많은 인포그래픽을 찾아보실 수 있습니다.

 

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