スイスのデジタルゲームの壊れていない喜びは、ゲーム業界で高い成長率を確保し続けています。これは、昨日公開された「スイスエンターテインメントとメディアの見通し2017-2021」の結果です。これによれば、2016年には約5億1600万人のスイスフランがコンソール、コンピューター、携帯電話&Coのゲームで生成されました。これは、 – 比と比較して13.8%の成長率に対応していました。
e スポーツや仮想現実 (VR) などのトレンドを考慮すると、今後数年間の見通しも明るいです。調査では、2021 年のビデオ ゲームの売上高が 7 億 2,500 万スイス フランになるとすでに予測されています。 成長は再び徐々に鈍化すると予想されますが、業界と比較すると、オンライン広告の分野では今後数年間でより高い成長しか期待できません。