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TV チャンネル World of Wonders: 変化するメディア世界における多用途のコンテンツ ファクトリー

公開:2018年2月13日 /更新:2025年1月18日 – 著者: Konrad Wolfenstein

World of Wonders: 変化するメディア世界における多用途のコンテンツ ファクトリー

世界の世界:メディアの変化における多才なコンテンツファクトリー – 写真:xpert.digital

知識フォーマットのパイオニア: 「World of Wonders」が知識とエンターテイメントをどのように組み合わせるか

イノベーションと知識の出会い: デジタル時代の「World of Wonders」のビジョン

World of Miracles 」 – 名前だけで、テレビに関する知識に関するエキサイティングな知識、科学、技術、自然に関する魅力的なドキュメンタリー、教育とエンターテイメントを組み合わせた幅広いメディアとの関連性をすぐに目覚めさせます。 「Welt der Wunder」は、1996年以来、ドイツ語を話すテレビ景観で恒久的な場所を占めており、それ以来着実に開発されています。かつて古典的なテレビ制作会社として始まったものは、知識形式の有名なブランド以上のものです。これは、幅広いメディアチャネルにサービスを提供し、常に知識を伝え、デジタルイノベーションを推進する新しい方法をもたらします。以下では、開発、現在のプロジェクトと「奇跡の世界」の将来の視点に関する包括的な洞察が与えられてい – 。

テレビ制作会社としての始まり

1990 年代のドイツのテレビは、さまざまな形式が特徴でした。ただし、広く効果的な放送局は、エンターテイメント番組、シリーズ、映画に焦点を当てていることがよくあります。当時は、科学、技術、歴史のトピックを扱う独立した知識雑誌を見つけることはまだ比較的まれでした。 「World of Wonders」は、まさにこのニッチを満たすために 1996 年に始まりました。現代的な形で幅広い視聴者を対象とした、同じ名前の知識プログラムが開始されました。その目的は、複雑なトピックをわかりやすい方法で提示し、革新的なビジュアライゼーションで好奇心を生み出すことでした。同時に、観客を楽しませる必要があります。

知識の伝達とインフォテインメントは必ずしも矛盾する必要はないということが早くから認識されていました。代わりに、両方の要素をエキサイティングな方法で組み合わせる試みが行われました。その結果、TV フォーマットが成功し、すぐにその地位を確立しました。 「科学は楽しいものでもあるということを示したかったのです」というよくある言葉が、初期の「World of Wonders」の成功の秘訣を適切に表しています。無味乾燥な理論を魅力的な画像とわかりやすい言葉で包み込むというアプローチは、その後の多くのフォーマットにとって画期的なものでした。

長年にわたって、人気の知識雑誌を中心に別のテレビ制作環境が発展してきました。 「World of Wonders」は、テクノロジー、環境、研究、歴史などについてジャーナリズム的に作成されたレポートやドキュメンタリーをさまざまな放送局に提供しました。 「World of Wonders」ブランドは視聴者の意識にますます定着するようになり、すぐにテレビ分野における品質、信頼性、エキサイティングな知識を表すものになりました。

独自の 24 時間年中無休の特別興味チャンネルの立ち上げ

時間が経つにつれ、「World of Wonders」の責任者は、広範なアーカイブと新しい制作ポートフォリオを放送するための独自のプラットフォームを持つことが有利であるという考えに至りました。これが、2013 年に独自の専門チャンネル「Welt der Wunder TV」の立ち上げにつながりました。この決定は、独立性とメディアの多様化に向けた重要な一歩であることが判明しました。このチャンネルは現在でも衛星経由で無料で受信でき、知識雑誌、ドキュメンタリー、レポートに興味のあるすべての人を対象としています。

「私たちは、視聴者に 24 時間知識の世界に浸れる機会を提供したいと考えました。」 社内発表では、この専門チャンネルの基本的な考え方が説明されています。 「Welt der Wunder TV」は、開始以来、コンテンツが外部の放送場所だけに依存しなくなったため、同社の独立性をさらに高めてきました。地上波テレビの市場は全体的に減少しているにもかかわらず、同局は忠実な視聴者による地位を維持し、大衆市場とは明確に異なる独自の番組を提供し続けています。

TVフォーマットからコンテンツファクトリーまで

新しいテクノロジーの継続的な開発とデジタルプラットフォームの出現により、視聴者の消費習慣は変化しました。かつてはテレビを通じてしか世界について知らなかった人々は、今ではストリーミング サービス、メディア ライブラリ、オンライン プラットフォームを利用することを好みます。このため、「Welt der Wunder」は独自のフォーマットをインターネットにどんどん移行し、他のビジネス分野にも門戸を広げ始めました。

「私たちは視聴者がいる場所にいたい」というのは、プラットフォーム間でコンテンツを利用できるようにすることがいかに重要かを示す社内のモットーです。現在、オリジナルのテレビ制作ビジネスを中心に、古典的なテレビ番組から YouTube、ソーシャル メディア、さらにはメタバースでのデジタル配信に至るまで、広範なインフラストラクチャが出現しています。純粋なパフォーマンスだけではありません。さらに開発中のプロジェクトがあり、「World of Wonders」が新しいテクノロジーを追いかけるのではなく、新しいテクノロジーの形成を積極的に支援していることが明らかです。

クロスメディア戦略と相乗効果

「Welt Der Wunder」のCross -Media戦略は、さまざまなターゲットグループを達成し、コンテンツを最適に活用するためのさまざまなチャネルのネットワークに基づいています。テレビ番組は、ナレッジマガジンに追加の貢献を見つけ、デジタルプラットフォームはより短いまたはインタラクティブな形式を提供できます。これにより – 視聴者は異なる方法で同じトピックにアプローチする機会を与えます。

同社はクロスメディア志向について「あらゆるチャネルにさらなる付加価値を生み出す機会があると考えています」と同社は説明する。これには、たとえば、インターネット上のインタラクティブな機能、テレビや雑誌向けに贅沢に制作されたドキュメンタリーを、詳細かつ安心して読みたい人向けに提供するものが含まれます。メッセージは明確です。知識はさまざまな形で伝達でき、誰にとってもアクセス可能で興味深いものでなければなりません。これにより、印刷物、テレビ、オンライン、および非常に異なるニーズに合わせたその他の流通チャネルの間に相乗効果が生まれます。

印刷メディアとデジタル メディア: ひとつ屋根の下での多様性

「ワールド・オブ・ワンダーズ」はテレビ制作に加えて、印刷分野でも長く活動してきました。バウアー メディア グループと協力して制作された月刊ナレッジ マガジンは、広範囲に調査された記事を印刷版で楽しみたいすべての人に役立ちます。 「時には雑誌を手に持って、画面から情報を遠ざけるのも良いことです」と、印刷版の編集者は古典的な読書の魅力を強調します。

さらに、同社は、「World of Miracles – Hek」というタイトルで多くのDVDを公開しています。彼らは、メディアでテーマブロック全体をコンパクトにすることを好む聴衆を対象としています。これは、家族や学校でよく使用される形式での知識の移転に関するものでもあります。一方、あなた自身のYouTubeチャンネルは、若くてデジタルアフィンの視聴者にとって重要な役割を果たしています。数十万人の加入者(2023年1月現在)とさまざまなビデオがあるため、迅速で面白く、簡単にアクセスできる知識コンテンツを提供しています。

デジタル イノベーション: MILC プロジェクトと独自の暗号通貨

近年、ブロックチェーンや暗号通貨などの新しいテクノロジーが多くの企業の注目を集めています。 「World of Wonders」はこの傾向を早くから認識し、2017年にMILCプロジェクトを立ち上げました。 「MILC」は「Media Industry Licensing Content」の略で、デジタル メディア コンテンツを作成、配信、ライセンス供与できるプラットフォームを指します。ブロックチェーン技術は、透明性、セキュリティ、効率性を確保するために使用されます。

このプロジェクトの中核要素は、暗号通貨 MLT (「メディア ライセンス トークン」) です。これにより、デジタルライセンスを迅速かつ安全に国際的に取引できるようになります。 「未来は分散型構造とスマートコントラクトソリューションにある」というのが、「Welt der Wunder」でのプロジェクト開発の背後にある信念の 1 つです。トークンとインテリジェント コントラクト (スマート コントラクト) の使用により、権利所有者とライセンシーは、どのコンテンツがどこでどのように使用されるかを簡単に制御できるようになります。

MILCの背後にある考え方は、メディアライセンスの分野における典型的な課題を解決することです。ライセンス取引はしばしば複雑で、国際的に分岐しており、長い交渉プロセスによって形作られています。ここでは、プロジェクトは、迅速かつシンプルなトランザクションを可能にするユーザーフレンドリーなプラットフォームで得点したいと考えています。さらに、ブロックチェーンテクノロジーは、ライセンスが2回販売されたり、誤って請求されたりするのを防ぐことを目的としています。このようにして、「Welt der Wunder」は、メディア業界のデジタル化の先駆者として機能し、あなた自身のプロダクションだけでなく、信頼できるテクノロジーの恩恵を受けたい他のコンテンツプロバイダーのために – まったく新しい市場を開放することができます。

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メタバース: 仮想世界とコンテンツ マーケットプレイス

もう 1 つの先進的なプロジェクトは、独自のメタバースを構築することです。 「World of Wonders」は、最新のデジタル トレンドを取り上げるだけでなく、その形成にも積極的に参加したいと考えています。メタバースは、ユーザーがアバターを介して移動し、相互に通信し、購入し、仮想イベントに参加できる 3 次元の体験世界として理解されています。

「次世代のインターネットは没入型でインタラクティブです」と同社はビジョンを説明しています。 「World of Wonders」の魅力は、その革新的な可能性にあります。一方で、視聴者と俳優の間の境界があいまいになるにつれて、メタバース内のメディア コンテンツをまったく新しい方法で提示できます。その一方で、専門家のために映画ライセンスを取引できる保護されたスペースが開かれています。目的は、メタバース環境内に統合され、デジタル メディアに関連するライセンス取引をさらに簡素化する B2B マーケットプレイスを作成することです。

一般の人々にとって、メタバースは知識伝達の世界にインタラクティブに没入できる素晴らしい機会を提供します。 「ユーザーに自分がコンテンツの一部であると感じてもらいたい」という目標がよく表現されます。参加者が受動的に見るだけでなく、自分のアバターと自由に対話できる仮想博物館、インタラクティブなショー、ライブディスカッションなどが考えられます。このように、「World of Wonders」は、知識の伝達は刺激的で感覚的に具体的なものである場合に特に効果的であるという基本原則に基づいて構築されています。

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コンテンツとテクノロジーの融合: これが「World of Wonders」が明日の知識エコシステムを形作る方法です

革新的なテクノロジーが成長の原動力となる

「Welt der Wunder」は、革新的なテクノロジーとプラットフォームへの取り組みを一時的なトレンドとしてだけでなく、将来の成長の中心的な原動力として捉えています。地上波テレビの市場は縮小する傾向にありますが、デジタル利用形態は急速に増加しています。人々はコンテンツをいつ、どこで消費するかを自分で決めたいと考えています。彼らは双方向性とアクションへのある程度の近さを望んでいますが、古典的なテレビ形式の純粋な番組では限られた範囲でしか提供できません。

これはまさに「奇跡の世界」が登場する場所です。ブロックチェーン、メタバース、ストリーミング、コミュニティの関与のリンクは、知識移転の新しいエコシステムをもたらします。 「私たちはコンテンツとテクノロジーの間のインターフェースにいます」は、基本的なコミットメントです。したがって、同社は、テクノロジー業界のパートナーとの研究、開発、協力に多くを投資しています。同時に、実証済みのフォーマットを維持し続け、継続しようとします – 結局のところ、多数のSTEM視聴者向けの線形テレビは、文化的アイデンティティの一部であり、通常のメディア使用の一部です。

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変化するメディア市場における分類

「World of Wonders」が戦略を新技術にますます集中させている理由を理解するには、メディア市場の一般的な動向を見てみる価値があります。デジタル プラットフォームが急成長し、ストリーミング サービスが台頭し、ソーシャル メディア チャネル上のユーザー作成コンテンツが専門的に作成されたコンテンツと競合しています。 YouTube、Netflix、Amazon Prime などの国際的な大手企業は視聴習慣を大きく変えており、従来のテレビ チャンネルは競争の激化に備える必要があります。

このような背景から、ドイツの中堅企業はどのようにして生き残っていけるのかという疑問が生じます。 「World of Wonders」は、独自のコンテンツ制作を多様化し、クロスメディアの相乗効果を生み出し、新しいテクノロジーを大胆に試すことで、この課題に答えます。これにより、純粋に直線的な収益からの独立性が高まると同時に、世界市場への扉が開かれます。たとえば、ライセンストランザクションがブロックチェーンプラットフォームを介してリアルタイムで処理される場合、ドイツのユーザーだけでなく、国際的なパートナーも利益を得ることができます。これにより、「World of Wonders」ブランドは地域の枠を超えて興味深いものになります。

コアコンピテンシーとしての知識: 教育、エンターテイメント、付加価値

コンテンツの点では、「World of Wonders」はあらゆる革新にもかかわらず、そのコアコンピテンシーである知識の伝達に忠実であり続けています。純粋なエンターテイメント製品とは異なり、十分に根拠のある研究と教育的に価値のある準備に重点が置かれています。幅広い聴衆が理解しやすいように情報をデザインすることに重点が置かれています。 「私たちは、どこにいてもみんなに会いたい」は、テレビ マガジンからメタバース プロジェクトに至るまで、頻繁に繰り返されるモットーです。

「奇跡の世界」を区別するのは、科学、歴史、技術からそれらを魅力的に詰め込み、経験として提示する能力でもあります。指示を与える代わりに、好奇心は目覚めます。これは、ユーザーが直接対話できるため、デジタル領域でさらにうまく機能します。ソーシャルメディアでのコメント機能、メタバイバーでの仮想訪問、または将来のトピックへの投票によるものであろうと – 会社は視聴者を意思決定に統合し、そのため、ターゲットを絞った方法で利益に対応することができます。

舞台裏を覗く:「ワールド・オブ・ワンダーズ」の人々

「World of Wonders」の成功には、編集、制作、マーケティング、開発に携わる多くの人々が貢献しています。クリエイティブな心は、新しい形式をデザインし、興味深い事実を調査し、複雑な問題を明確に伝える方法を考えます。技術専門家は、テレビ制作がスムーズに進行することを保証するだけでなく、最新のソフトウェア ソリューションとブロックチェーン アプリケーションも実装します。マーケティングでは、さまざまなチャネルとメタバースを効果的に宣伝するための戦略が開発されます。

「私たちは先見者と現実主義者のチームです」と上級従業員は言い、強固な基盤を築きながらイノベーションを推進するために「World of Wonders」で重要な組み合わせについて説明しています。実験の楽しさと現実感の間のバランスを常に見つけることが重要です。すべての新しいアイデアがすぐにヒットするわけではありませんが、同社は学習して適応する能力があることを示しています。この変化する能力は、変化の速いメディア ビジネスにおいて不可欠です。

今後の課題と機会

もちろん、デジタル イノベーションやメタバース プロジェクトへのすべての投資が長期的に実を結ぶかどうかという疑問は残ります。暗号通貨市場は不安定であり、新しいテクノロジーの受け入れが不透明であることが多く、ユーザーの行動は急速に変化する可能性があります。それにもかかわらず、「ワールド オブ ワンダーズ」はこれらの発展を単なるリスクではなくチャンスと見ています。 「行動しなければ、すでに負けている」というのは、企業内でよく耳にする社内信念です。

正確には、技術的な激変が急速であるため、早期にそこにいて基準を設定する価値があります。 MILCとMeta -Verse、「World of Miracle」、およびMeta -versesを使用して独立したインフラストラクチャを構築することにより、自分の屋根の下にあるメディア領域のバリューチェーンの一部を取得することが可能になる可能性があります。自己開発のプラットフォームが標準になった場合、将来のライセンスは世界中で、「奇跡の世界」のテクノロジーについて稲妻の速度で取引される可能性があります – これは、ブロックチェーンとメタバースがより重要になり続けている場合、可能な分野での野心的な目標です。

「World of Wonders」と知識の未来

これは常に真実であり、知識は力です。別の言い方をすると、十分な情報を持っている人はつながりをよりよく理解しており、十分な根拠に基づいた意思決定を行うことができます。インターネット上で入手できる情報がほぼ無限にあるように見える現在、真剣で信頼できるコンテンツの問題がますます重要になっています。 「World of Wonders」は、情報をジャーナリズム的に準備し、エキサイティングな環境で提示する信頼できる窓口としての地位を確立しています。

同時に、この知識を消費し、インタラクティブに体験する方法も変化しています。前の世代は地上波テレビの番組を重視していましたが、新しい世代はオンライン プラットフォーム、スマートフォン、仮想現実アプリケーションとともに成長しています。 「World of Wonders」は、これを自身の価値観との矛盾とは考えず、むしろ知識をより明確かつ広く伝える機会として捉えています。

メタバース イベントとコミュニティ構築

メタバースが知識の伝達にどのように貢献できるかを示す具体例は、仮想イベントです。 World of Wonders メタバースでは、世界中から人々が集まる会議、パネル、またはワークショップを開催できます。 「太陽系に関する 3 次元の講義に参加し、惑星を視界に入れながら同時に他の参加者と意見を交換できることを想像してみてください。」とコンセプト開発者は考えられるシナリオを説明します。

仮想世界は、歴史的な出来事やエキサイティングな自然のトピックに関する展示の創造的な範囲も提供します。このようにして、知識に対する共通の関心を共有するコミュニティを作成します。純粋な「ゲーム」メタバースとは対照的に、ここでは教育的な側面がより顕著です。それでも、楽しみと学習の組み合わせが「ワールド オブ ワンダーズ」の成功の DNA の一部であるため、エンターテイメントと社会的交流を無視してはなりません。

学習とトレーニングのオファー

近い将来、同社は、仮想学習環境を提供するなど、教育機関とますます協力することもできます。 「私たちにはテクノロジーがあり、コンテンツがあります – 学校や大学に直接接続してみませんか?」は、ビジネス分野の拡大に衝動になる可能性があります。ブロックチェーンライセンスの利点によって補足されたメタバースのインタラクティブな学習モジュールは、教育部門を豊かにすることができます。これは、安全で法的に明確な環境で高品質のマルチメディア素材を使用することにより、教師と学習者に平等に利益をもたらすでしょう。

DVD シリーズ「Wissensthek」とノスタルジックなメディア消費

デジタル変革にもかかわらず、物理的なメディアがまだ存在する権利を持っていることを忘れてはなりません。 DVDシリーズ「World of Miracle – Hek」は、物理的なコピーを意図的に確保したい人に、ドキュメンタリーと知識のトピックの広範なコレクションを提供することを目指しています。 「インターネット接続に関係なくコンテンツにアクセスできるのは良いこともあります」とDVDバイヤーにとって典型的な理由です。

さらに、このような DVD は、ギフトやトレーニング ルームでの使用としても人気があります。このように同社は、ターゲット グループのさまざまなニーズを考慮していますが、そのすべてがストリーミングとデジタル エクスペリエンスのみで満たされるわけではありません。幅広いフォーマットとチャネルは、現代のメディア企業が長期的に成功するためには、さまざまなレベルの人々にアピールする必要があることを「Welt der Wunder」が理解していることを示しています。

YouTube エンゲージメントとソーシャル メディア

若いターゲットグループを達成するために、「ウェルトデルワンダー」のYouTubeチャンネルは、長年にわたって重要な柱でした。準備されたテレビ記事や排他的なオンラインコンテンツで構成される短い簡潔なビデオにより、同社は何百万人もの視聴者に届きます。数 – 万人の加入者が長年にわたって追加されています。 「観客との直接的なコミュニケーションに感謝しています」と編集者は言います。「コメントの列は、どのトピックが到着し、どこで開いているかについての貴重な洞察を与えてくれます。」

Facebook、Instagram、TikTok などのソーシャル メディアが存在感を補完します。これは古典的なマーケティングだけでなく、視聴者を巻き込んで話題を見つける可能性についても語っています。 「質問を送ってください!」という投稿もあり、編集チームがこれらの質問を取り上げ、次のビデオまたはテレビ番組で詳しく取り上げます。このインタラクティブな要素により親近感が生まれ、「World of Wonders」ブランドへのロイヤルティが促進されます。

「ワールド・オブ・ワンダーズ」の未来

「ワールド・オブ・ワンダーズ」の旅はまだ終わっていません。それどころか、メディア業界の絶え間ない変化により、同社は決して立ち止まることはありません。テレビ雑誌は引き続き成功を保証し、専門チャンネルは知識とエンターテイメントを 24 時間提供していますが、革新と創造的なアイデアを求めて、会社の歴史の新しい章は常に開かれています。

それがあなた自身のメタバースの完璧さ、ブロックチェーンライセンス取引の拡大、ソーシャルメディアの新しい形式、さらには他のメディアハウスとの協力についてであろうと – さらなる開発の機会がたくさんあります。 「私たちは自分自身を完成した構造とは見なしていませんが、時間とともに成長する生きた構造として」と、マネージャーは「奇跡の世界」の精神を示しています。

持続可能性と資源の慎重な使用も、将来的にはさらに大きな役割を果たすことになります。 「ワールド・オブ・ワンダーズ」では、エネルギー、環境、テクノロジーを責任を持って使用することがいかに重要であるかを、いくつかのドキュメンタリーですでに指摘しています。これらのテーマは、ブランドの教育とインフォテインメントの焦点に完全に適合します。デジタル化の進歩と持続可能な概念をどのように組み合わせるかという問題は、今後数年間でますます重要になるでしょう。

伝統と革新の間にある企業

「ワールド オブ ワンダーズ」はこれまでのところ、従来のテレビ ビジネスとデジタルの未来戦略との間のバランスをとることに成功しています。かつて古典的なテレビ放送で始まった知識は、現在、印刷メディア、DVD、ソーシャル メディア クリップ、YouTube、メタバース、そして将来的にはブロックチェーンなど、さまざまな形式でその地位を確立しています。ベースのライセンス市場。目標は常に同じです。知識を伝え、好奇心を呼び起こし、人々にインスピレーションを与えることです。

複雑なコンテンツをわかりやすく面白い方法で準備するという中核となる能力が、ブランドの基盤を形成します。これは、テクノロジーとコンテンツの両方に精通し、常に新しい創造的なアイデアを探しているダイナミックなチームに基づいています。 「私たちはメディアの境界ではなく、コンテンツの観点から考えます」と、長年編集者として働いている人は要約します。この哲学は、メディア市場が急速に発展しているにもかかわらず、「World of Wonders」が関連性を維持し、影響力を増し続けている理由を説明しています。

将来をあえて見ている人なら誰でも、「奇跡の世界」がおそらく多くのエキサイティングな章を書くでしょう。それがMILCプロジェクトのさらなる開発であるかどうか、まだ存在していないMeta -verseでのバーチャルエクスペリエンス – 世界の開放、またはネットワーク化された社会の技術的進歩と要件への開放性を伴うでしょう。焦点は常に主な関心事にあるはずです。可能な限り多くの人々がエキサイティングなコンテンツから恩恵を受け、世界の見方を広げることです。

「私たちはすべての奇跡を発見するのには程遠いです。 「世界には語られたい物語が溢れている」とは、『ワールド・オブ・ワンダーズ』でよく言われることだ。したがって、伝統と現代性、地上波テレビとデジタル プラットフォーム、印刷雑誌と革新的なメタバースが融合したこのコンテンツ ファクトリーが時代と調和していると言えます。このブランドは、古典的な知識雑誌から、新しいコミュニケーション方法を探求し続け、技術トレンドの先駆者となる勇気を持つ多用途のメディア企業に成長しました。

情報がしばしば混乱し、疑わしいと思われる世界では、「奇跡の世界」は、信頼できる学習と驚きの場所として自分自身を位置づけています。老いも若きも、テクノロジーがフリークであろうと歴史に興味を持っているかどうか – 誰もが会社の申し出に何かを見つけることができます。商業的側面も役割を果たしていることは避けられませんが、有意義な目標に奉仕することは可能です。好奇心を喚起し、知識のための渇きを母乳で育てることです。

ブロックチェーンテクノロジー、メタバースアプリケーション、クロスメディアの搾取の可能性を考慮して、「奇跡の世界」は今後数年間でメディアのランドスケープのエキサイティングなプレーヤーのままであると想定できます。コースは設定されており、創造性と好奇心は壊れていません – 観客は、面白くてよく革新的な方法で、この世界の謎に浸り続けることを楽しみにしています。冒険「奇跡の世界」が続き、好奇心と知識の喜びが中心にある限り、サクセスストーリーは続きます。

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