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拡張現実と仮想現実 - 新たな次元へ

データグラスを使ったバーチャルリアリティアプリケーション

(出典:Shutterstock)

プロフェッショナルアプリケーション

インダストリー4.0アプリケーションによるシステムとプロセスのネットワーク化は、ドイツ企業に限らず、着実に進展しています。これが、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)といった革新的な技術が企業に浸透し、企業と従業員の日常業務を簡素化している理由の一つです。.

インダストリー4.0ソリューションがドイツ経済においてますます重要な位置を占めるようになっているのは、決して驚くべきことではない。 予測によると、インダストリー4.0専用のハードウェア、ソフトウェア、ITサービスの売上高は 今年59億ユーロに達し、2016年比で20%以上増加する見込みだ。この成長は中期的に継続すると予想され、2018年にはさらに20%以上増加して72億ユーロに達すると予測されている。

拡張現実(AR)および仮想現実(VR)技術の急速な発展を考慮すると、仮想世界の計り知れない可能性は明らかです。米国の金融機関で ゴールドマン・サックス は、ARおよびVRのハードウェアとソフトウェアの世界売上高が2020年には600億ドルに達し、 800億ドルから900億ドル 可能性があると予測しています。この莫大な金額を考えると、この技術の多様な応用分野を検証する価値があります。なぜなら、プロフェッショナル分野における導入はまだ比較的限られているからです。

ハードル

これは、ハードウェアとソフトウェアの開発が当初の高い期待に追いついていないことが一因です。特にスマートグラスの種類は依然として非常に限られており、その結果、購入コストが高額になっています。.

しかし、コスト要因以外にも、いくつかの制約要因があります。多くのハードウェアおよびソフトウェアソリューションが既に提供されている、あるいは既に利用可能であるにもかかわらず、開発はまだ初期段階にあり、それが業務プロセスへの広範な導入を妨げていることは確かです。例えば、VRグラスやARグラスは、従業員が一日中装着するにはまだ適していません。.

これは主に、デバイスの重量過多とディスプレイ機能の限界による快適性の低さが原因です。しかし、大幅に小型化されたヘッドセットの導入とグラフィック性能の同時向上により、ハードウェアは継続的なプロフェッショナル用途にも適したものになるはずです。.

もう一つの制約要因はソフトウェアであり、膨大な量のデータを仮想システムに適応・統合する能力も課題です。デジタルデータはVRやARで「読み取り可能」にする必要があり、これはまだデジタル化されていないデータ全てを網羅するものではありません。さらに、工場のフロアやエンジン内部など、現実空間を仮想的に表現するには、事前にスキャンしておく必要があります。そのため、企業がこれらのデータから仮想現実(VR)を構築するには、建物や機械の360度カメラツアーを、手動またはドローンを用いて、さらに多く実施する必要があると考えられます。開発者やプログラマーには、まだ多くの課題が残されています。なぜなら、デバイスに適切なコンテンツが搭載されていなければ、最高の技術機器も何の役にも立たないからです。標準化された形式のデータ集約が望ましく、生産性を大幅に向上させ、ソフトウェアプロバイダーとハードウェアプロバイダーの両方がそれに応じてシステムを最適化できるようになるでしょう。.

潜在能力

VRとARは現在、主にゲームやメディア視聴といった個人利用と関連付けられているが、既にプロフェッショナル分野(例えば 自動車産業)で数多くの応用例が存在する。そして、これらのシステムが普及するにつれて、まさにこの分野で多くの新しいアプリケーションが開発されるだろう。

品質保証

メンテナンス中のARサポート(出典:Shutterstock)

メンテナンス

プロジェクト計画

プロジェクト管理

見本市や展示会

市場調査

マーケティングとセールス

顧客サービス

従業員研修

人事計画

労働安全

展望

高解像度で軽量なスマートグラス、高速プロセッサやグラフィックカードといった高性能なハードウェア、そしてインタラクティブ機能の強化など、ITと通信技術の今後の進歩により、ARとVRは全く新しい可能性を切り拓くことができるでしょう。これら2つの技術は、ますます重なり合い、融合して複合現実へと発展していくでしょう。この環境では、物理的なプロセスが仮想世界へと移行し、シームレスに処理されます。.

触覚や嗅覚といった多感覚要素を統合することも可能になり、可能性はさらに広がります。味覚のマッピングや思考によるプロセス制御は、まるでSFの世界のように聞こえるかもしれませんが、これらの概念に関する研究はすでに研究室で進められています。.

コンサルティング会社 KPMGは に関する調査で 、ARとVRの将来展望 2025年までに「コンテキストと状況認識のためのハードウェア、センサー、アルゴリズムが著しく進歩し、ARグラスを常に身につけるようになるだろう」と予測している。仕事でも私生活でも、これらのデジタルアシスタントは、必要な情報をいつでも提供し、例えば同僚や友人とのビデオ会議などを通じてコミュニケーションを管理する。現在のスマートフォンの多くの機能はスマートグラスに取って代わられ、映画を見るのにテレビの前に座る必要はなくなる。ビジネスの世界では、頻繁に飛行機に乗る人はマイルを貯めるのが難しくなるだろう。スマートグラスを使えばデスクからリアルタイムで現場視察やコミュニケーションができるのに、なぜ中国の新しい生産パートナーやメキシコの計画中の工場まで出張する必要があるだろうか?

 

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