75% メタ: ほとんどの仮想現実ヘッドセットは Oculus 製です
公開日: 2021年11月4日 / 更新日: 2021年11月4日 - 著者: Konrad Wolfenstein
これはFacebookがメタ(バース)に変えると主張する仮想現実製品だ。 最近 Facebook Inc と呼ばれる Meta Inc. は、2014 年に VR ヘッドセット メーカー Oculus を買収して仮想現実への進出を開始しました。 最新のヘッドセットである Oculus Quest 2 のリリースにより、同社は以前はソニーと PlayStation VR ヘッドセットが独占していた新興市場でますます大きなシェアを獲得することができました。 Counterpoint Research によると、新しいメガネのおかげで、同社は 2021 年第 1 四半期の XR ヘッドセット出荷の 75 パーセントを獲得し、2020 年第 1 四半期のわずか 34 パーセントから増加しました。2018 年と 2019 年のソニーの市場シェアは依然として約 40 パーセントでしたオキュラスよりも上です。
仮想現実ビジネスはまだ小さな市場ですが、マーク・ザッカーバーグと彼の会社は大きな賭けをしている市場です。 XR ヘッドセットの年間出荷台数は 2021 年の第 1 四半期から 3 倍に増加し、Oculus Quest 2 は 460 万台が出荷され、最も売れている XR ヘッドセットになりました。 Facebookプラットフォームと仮想現実を統合するメタバースがどのように機能するかはまだ完全には明らかではないが、Oculusのデバイスとテクノロジーが重要な役割を果たすことが期待されている。
XR ヘッドセットには、仮想現実 (VR) に重点を置いたもの、拡張現実 (AR) を提供するもの、複合現実 (MR) と呼ばれる仮想現実と現実世界を組み合わせたものなどがあります。
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
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