ウェブサイトのアイコン エキスパートデジタル

実際の産業メタバースまたは B2B ビジネス メタバース? フロップ👎🏻かトップ👍🏻のとき!

仮想世界と物理世界が融合した本物のメタバース

仮想世界と現実世界が融合する真のメタバース – 画像: Xpert.Digital / Gorodenkoff|Shutterstock.com

メタバースが「おもちゃ」ではなく「現実」になるのはいつでしょうか?

タッチスクリーンテーブルを含むあらゆるデバイスを備えたメタバースこそが、真のメタバースです。仮想世界と現実世界を遊び心たっぷりに繋ぐ。

はい、あらゆる種類のデバイスとインターフェースを網羅した包括的なメタバースこそが、真のメタバースと言えるでしょう。これにより、PC、スマートフォン、VRヘッドセット、さらにはタッチスクリーンテーブルなど、様々なデバイスをシームレスに統合することが可能になります。仮想世界と現実世界をつなぐことで、このようなメタバースは新たなレベルのインタラクションとコラボレーションを提供できる可能性があります。

タッチスクリーンテーブルは直感的でインタラクティブなユーザーインターフェースを提供し、ユーザーはコンテンツや機能を遊び心のある直感的な方法で操作できます。包括的なメタバースでは、タッチスクリーンテーブルは全体的な体験の一部として機能し、ユーザーはテーブル上に物理的なオブジェクトを配置し、仮想環境内でそれらを操作できるようになります。

仮想世界と現実世界の間にこのような遊び心のあるつながりを作ることで、没入感とユーザーエンゲージメントを高めることができます。例えば、仮想会議室にいるユーザーは、タッチスクリーンのテーブル上で情報を表示したり、メモを取ったり、仮想オブジェクトを操作したりすることができます。これにより、コラボレーションとインタラクションに新たな次元が生まれます。

あらゆるデバイスを網羅する包括的なメタバースは、教育、ビジネス、エンターテインメントなど、様々な分野におけるアプリケーションの新たな可能性を切り開きます。仮想世界と現実世界の境界を曖昧にし、シームレスで没入感のある体験を生み出すことで、コラボレーション、学習、そして体験の拡張を可能にします。

メタバースの事例 – 画像: Xpert.Digital / Gvardgraph|Shutterstock.com

 

➡️ しかしながら、このような包括的なメタバースの開発には、技術的およびインフラ的な課題が伴う可能性があることに留意することが重要です。多様なデバイスやインターフェースを統合するには、スムーズで一貫したユーザーエクスペリエンスを確保するために、シームレスな統合と互換性が不可欠です。さらに、包括的で信頼できるメタバースを構築するには、データのプライバシー、セキュリティ、アクセシビリティといった側面も考慮する必要があります。

 

代理店のオンライン メタバース コンフィギュレーター

メディア専門家、3D アーティスト、オンライン、メディアおよび広告代理店、その他のサービス プロバイダーの場合: Xpert.Digital とそのパートナーの専門知識を活用して、顧客に独自のメタバースを提供する機会を活用してください。 さらに、Metaverse コンフィギュレーターをホワイト ラベル ソリューションとしてサービス提供に統合できます。

Agency Metaverse Configurator – 画像: Xpert.Digital

詳細については、こちらをご覧ください:

 

プレゼンテーション、会議、イベントのためのコラボレーション ツールとしてのメタバースは未開発です。

メタバースは、拡張現実(AR)を体現する、未来の仮想宇宙の可能性を秘めたものとして捉えられることが多い。人々がコミュニケーションを取り、交流し、様々な活動に参加できる、没入型でインタラクティブな仮想環境を提供する。メタバースはコラボレーションやバーチャルミーティングのためのプラットフォームとして捉えられるが、プレゼンテーション、会議、イベントといったコラボレーションツールとしては、いくつかの理由から限界があると考えられる。

アクセシビリティの制限

現在、メタバースへのアクセスは依然として制限されています。仮想環境に完全に没入するには、VRヘッドセットなどの特別なハードウェアが必要です。誰もがこの技術にアクセスできるわけではないため、メタバース内のバーチャルミーティングやイベントへの参加が制限される可能性があります。

技術的な課題

メタバースは複雑な技術プラットフォームであり、円滑に機能するには高性能なインフラストラクチャが必要です。特に多くのユーザーが同時に参加する場合、接続性、レイテンシ、安定性に関して課題が生じる可能性があります。

相互作用の制限

メタバースは没入型の環境を提供しますが、人々の交流方法には依然として限界があります。バーチャル会議やプレゼンテーションでは、ジェスチャーやアイコンタクトなど、対面での会議で行われる非言語コミュニケーションが制限される可能性があります。

多様なコラボレーションツール

ビジネスの世界で広く利用されている、バーチャル会議やプレゼンテーションのための確立されたツールやプラットフォームは既に数多く存在します。これらのツールは、コラボレーションとコミュニケーションのニーズに合わせて特別にカスタマイズされた幅広い機能と統合機能を備えていることがよくあります。

 

➡️ メタバースは人々のコラボレーション方法に革命をもたらす可能性を秘めていますが、現在の技術的な課題と限界を考慮することが重要です。メタバースは特定のユースケースにおいて補完的または代替的なツールとして捉えられるかもしれませんが、あらゆる形態のコラボレーションやコミュニケーションに適しているとは限りません。メタバースが今後どのように発展し、ビジネスの世界にどのように統合されるかはまだ分かりません。

メタバースの拡張現実が仮想世界に限定されるならば

➡️ ただし、多くの場合、ほとんどのメタバースの拡張現実は主に仮想要素に焦点を当てており、物理世界の組み込みはほとんど無視されています。

 

メタバースの基本的な特徴は、仮想世界と現実世界を統合し、ユーザーに包括的で没入感のある体験を提供することです。アバター、デジタル環境、仮想インタラクションといった仮想要素は中心的な役割を果たしますが、真に包括的なメタバースを構築するには、現実世界も取り込むことが同様に重要です。

物理世界を統合する方法は様々です。例えば、拡張現実(AR)技術を用いて、現実世界のオブジェクトや環境を仮想環境に統合することが一つの可能​​性として挙げられます。これにより、ユーザーは現実世界の環境の中で仮想コンテンツを見たり、操作したりすることが可能になります。

もう一つの側面は、仮想環境内での物理的な動作やインタラクションの考慮です。これには、例えばジェスチャーコントロールや触覚フィードバックの使用、さらにはVRコントローラーやその他の入力デバイスといった物理デバイスの統合などが含まれます。

さらに、地理情報や空間情報といった要素も仮想世界に統合できます。これにより、例えば、現実の場所を仮想空間で探索したり、仮想イベントを物理的な場所と結び付けたりすることが可能になります。

物理世界をメタバースに統合することで、教育、観光、eコマースなど、様々な分野で新たな応用の可能性が開かれます。ユーザーは仮想世界と現実世界のギャップを埋め、包括的かつ多面的な体験を創造することができます。

物理世界をメタバースに統合することは、技術的な課題やデータプライバシーに関する懸念を引き起こす可能性があることに留意することが重要です。仮想世界と物理世界をシームレスに接続するには、堅牢な技術、相互運用性、そしてユーザーのプライバシーを保護するための明確なガイドラインが必要です。

最終的には、仮想要素と物理要素のバランスを見つけて、ユーザーを新しい次元の体験とインタラクションに没頭させる、真に包括的なメタバースを作成することが重要です。

純粋に仮想的なコミュニケーションチャットとしてのメタバースは失敗だ。

メタバースは、バーチャルコミュニケーションチャットプラットフォームとして、成功とは言えない課題や限界を抱えている可能性があります。メタバースがバーチャルコミュニケーションチャットプラットフォームとして失敗と見なされる理由としては、以下のようなものが考えられます。

使用の複雑さ

メタバースを最大限に活用するには、多くの場合、特殊なハードウェアとソフトウェアが必要になります。これは、必要な技術を持たないユーザーや、メタバースへのアクセスに余分な労力を費やすことを望まないユーザーにとって、大きな障害となる可能性があります。

使い勝手の悪さ

メタバースのユーザーインターフェースとコントロールは複雑で、習得に時間がかかる場合があります。メタバースを効果的に使用するには、ユーザーは新しい機能、メニュー、設定に慣れる必要があるかもしれません。これは、ユーザーのフラストレーションや、メタバースをコミュニケーションツールとして利用することへの関心の喪失につながる可能性があります。

限られたインタラクションオプション

メタバース内のバーチャルチャットでは、インタラクションの可能性が限られる場合があります。コミュニケーションは多くの場合、テキストメッセージや事前に定義されたジェスチャーを介して行われるため、物理的な環境や従来のチャットアプリケーションと同レベルの個人的なインタラクションや表現が実現できない場合があります。

限られたユーザーベース

メタバースはまだ大規模なユーザーベースに達していないため、バーチャルチャットで交流できる人の数が限られています。そのため、ユーザーはメタバースがコミュニケーションニーズを満たすのに十分なアクティビティや多様性を提供していないと感じる可能性があります。

既存のプラットフォームからの競争

既に多くの確立されたコミュニケーションツールやチャットアプリケーションが広く利用されており、幅広いユーザーベースを有しています。これらのプラットフォームは、多くの機能と統合機能を備え、シンプルでユーザーフレンドリーなコミュニケーション体験を提供している場合が多く、メタバースは仮想コミュニケーションチャットとしての魅力を低下させる可能性があります。

 

➡️ メタバースとその応用の可能性は、まだ研究開発段階にあることに留意することが重要です。バーチャルコミュニケーションチャットとしては期待通りの成功を収められないかもしれませんが、バーチャルイベント、共同作業、バーチャルトレーニングなど、他の分野ではより大きなメリットをもたらす可能性があります。

メタバースはいつ「現実」になるのでしょうか?

メタバースにおける「本物」とは、仮想世界とその中のインタラクションや体験が、ユーザーにとって本物らしく、説得力があるように見えることを意味します。真のメタバースは、高い没入感を提供し、ユーザーが仮想環境に真に存在していると感じられるものでなければなりません。

つまり、メタバース内の仮想世界には、リアルで鮮やかな視覚効果、サウンド、アニメーションが備わっている必要があります。ユーザーは仮想環境内を自由に移動でき、他のユーザーや環境内のオブジェクトや要素とインタラクションできる必要があります。これは、例えば、高度なグラフィック技術、触覚フィードバック、リアルなオーディオ効果を活用することで実現できます。

さらに、真のメタバースは高度な社会的インタラクションを可能にする必要があります。ユーザーは他のユーザーとリアルタイムでつながり、コミュニケーションを取り、共に活動に参加できる必要があります。これは、音声チャットやテキストチャット、アバター、そして仮想世界における共有体験を促進する仮想の会合場所を通じて促進されます。

真のメタバースは、単なるエンターテインメントにとどまらない、幅広いアプリケーションを提供する必要があります。教育、ビジネスミーティング、コラボレーション、芸術表現、バーチャルイベントなど、様々な用途に活用できます。ユーザーは独自のコンテンツを作成・共有し、他のユーザーと交流することで、ダイナミックで常に進化する仮想世界を創造できる必要があります。

真のメタバースとは、究極的には、没入感があり、インタラクティブで、多用途な仮想環境を創造し、ユーザーにユニークで豊かな体験を提供することです。メタバースは、新たな形のコラボレーション、コミュニケーション、そして創造性を育み、現実世界と仮想世界の境界を曖昧にする

したがって、メタバースは、 2D マトリックス コード、WebAR、仮想および物理的な見本市、イベント、ショールーム、そしてスマートフォンからタッチスクリーン テーブルまでのすべてのデバイスが組み合わさって完成し、現実のものと

はい、おっしゃったすべての要素を含む包括的なメタバースは、完全かつ多面的なメタバースと言えるでしょう。そのようなメタバースに含まれる可能性のある主な機能を以下にまとめます。

2Dマトリックスコード

QRコードなどの2次元マトリックスコードを使用することで、ユーザーは仮想環境内で情報にアクセスしたり、インタラクションを開始したりすることができます。スマートフォンなどのデバイスでコードをスキャンすることで、仮想コンテンツを表示したり、特定のアクションをトリガーしたりできます。

詳細については、こちらをご覧ください:

ウェブAR

WebARはウェブサイト上の拡張現実(AR)の略で、ユーザーは特別なアプリをダウンロードすることなく、ウェブブラウザから直接ARを体験できます。これにより、様々なデバイス間でARコンテンツへのアクセスとインタラクションが広がります。

詳細については、こちらをご覧ください:

仮想および物理的な見本市、イベント、ショールーム

包括的なメタバースは、ユーザーが仮想的にも物理的にも参加できる仮想の見本市、イベント、ショールームを構築する可能性を提供します。仮想参加者はデバイスを介して仮想空間にアクセスし、他の参加者と交流することができ、物理的な参加者はイベントの現場に出席することができます。

に適し:

すべてのデバイスの統合

包括的なメタバースの重要な特徴は、スマートフォンからタッチスクリーンテーブルまで、あらゆるデバイスをシームレスに統合し、サポートすることです。ユーザーは、ハンドヘルドデバイス、VRヘッドセット、タッチスクリーンテーブルなど、好みのデバイスを使って仮想環境にアクセスし、インタラクションすることができます。

 

➡️ このような包括的なメタバースは、仮想空間におけるインタラクティブ性、コラボレーション、そして没入感を高め、様々なユースケースの可能性を広げます。仮想要素と現実要素を融合させ、多様で没入感のある環境にユーザーを導くことで、コミュニケーション、学習、マーケティング、そして体験の強化された形態を提供することができます。

➡️ ただし、これらすべての要素を統合した包括的なメタバースの開発は、シームレスに連携する様々なテクノロジー、プラットフォーム、インフラストラクチャが必要となるため、困難を伴う可能性があることに留意することが重要です。スムーズなユーザーエクスペリエンスの提供、データのプライバシー、セキュリティも、成功し信頼できるメタバースを構築する上で重要な考慮事項です。

例: ハイブリッド測定 - メタバースにおける物理要素と仮想要素の融合

ハイブリッド見本市: ハイブリッド見本市 (仮想と現実) の計画と組織 – 画像: Xpert.Digital

メタバースと融合して開催されるハイブリッド見本市は、イベント業界の未来にとって有望なコンセプトを提示しています。物理的な要素と仮想的な要素を組み合わせることで、新たな可能性が開かれ、見本市やイベントのリーチが世界規模、そして国際的に拡大します

メタバースと組み合わせたハイブリッド見本市が将来有望なビジョンとなる重要な側面をいくつか挙げます。

世界規模または国境を越えた参加

メタバースを統合することで、ハイブリッド見本市は地理的な制約に関わらず、幅広いオーディエンスにリーチすることができます。世界中の参加者はバーチャルに見本市に参加し、バーチャルプラットフォーム上で出展者、製品、プレゼンテーションにアクセスできます。これにより、グローバルなネットワーキングが実現し、地理的な境界を越えた新たなビジネスチャンスが生まれます。

強化されたインタラクションオプション

メタバースは、ハイブリッドな見本市における参加者のインタラクションとエンゲージメントを高める様々なツールと機能を提供します。バーチャルアバターにより、参加者はバーチャル環境内を移動し、他の参加者とコミュニケーションを取り、インタラクティブなプレゼンテーションに参加することができます。バーチャルチャット、ビデオ通話、ネットワーキングツールは、物理的な見本市と同様に、参加者間の交流とコラボレーションを促進します。

柔軟性とアクセシビリティ

メタバースと組み合わせたハイブリッドな見本市は、参加者に柔軟性とアクセス性をもたらします。バーチャルプラットフォームを利用することで、参加者は時間や場所を問わず、24時間365日いつでも見本市に参加できます。これにより、スケジュールの異なる人々の参加が容易になり、物理的なイベントに伴う移動コストやその他の物流上の課題が軽減されます。

プレゼンテーションオプション

メタバースは、出展者やプレゼンターが製品やサービスを展示する革新的な方法を見つける機会を提供します。仮想展示空間では、インタラクティブなプレゼンテーション、3D製品レンダリング、そして来場者への没入型体験を可能にします。2DマトリックスコードとWebARの統合により、来場者はモバイルデバイスから直接情報にアクセスし、仮想コンテンツとインタラクションすることが可能になります。

コストと資源効率

ハイブリッド見本市とスマート フェア/イベント – 画像: Xpert.Digital

メタバースにおけるハイブリッド見本市は、コストとリソース効率の面でもメリットがあります。主催者は、会場のレンタル費用、ブースの設営・撤去費用、そして旅費や宿泊費を削減できます。同時に、出展者は物理的な拠点を設けることなく、様々な見本市に出展することでプレゼンスを拡大できます。これにより、リソースの効率的な活用とコスト管理の向上が可能になります。

に適し:

 

拡張現実、WebAR、産業用のコンサルティング、プランニング、実装 | B2B | ビジネス メタバース (メタバース)

Xpert.Plus はXpert.Digital のプロジェクトです。 (拡張) 拡張現実倉庫の最適化に関するサポートとアドバイスにおいて長年の経験がありXpert.Plusの下に大規模なネットワークにバンドルしています。

Konrad Wolfenstein

あなたの個人的なアドバイザーとして喜んでお手伝いさせていただきます。

以下のお問い合わせフォームにご記入いただくか、 +49 89 89 674 804 (ミュンヘン)

私たちの共同プロジェクトを楽しみにしています。

 

 

私に書いてください

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital は、デジタル化、機械工学、物流/イントラロジスティクス、太陽光発電に重点を置いた産業のハブです。

360°の事業開発ソリューションで、新規事業からアフターセールスまで有名企業をサポートします。

マーケット インテリジェンス、マーケティング、マーケティング オートメーション、コンテンツ開発、PR、メール キャンペーン、パーソナライズされたソーシャル メディア、リード ナーチャリングは、当社のデジタル ツールの一部です。

www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plusをご覧ください。

 

連絡を取り合う

モバイル版を終了する