🌐🧑💻🕶️ メタバースの新時代: 改良されたアバターとより没入型の体験
🤖 「Meta Motivo」: メタバースに革命をもたらす可能性のある AI モデル
短縮版:
- Meta は、人間に似たデジタル エージェントの動きを制御してメタバース エクスペリエンスを向上させることを目的とした、Meta Motivo と呼ばれる新しい AI モデルを発表しました。このモデルは、ラベルなしのモーション データに基づく新しいアルゴリズムを使用して人間の動きを分析し、自律的に学習します。これにより、デジタル アバターはより現実的で人間らしい動きを実行できるようになります。
- Meta Motivo は、モーション検出、ターゲットポーズの達成、報酬の最適化など、いくつかの高度な機能を提供します。これらの機能は、よりリアルなノンプレイアブル キャラクター (NPC)、キャラクター アニメーションの民主化、新しい没入型エクスペリエンスにつながる可能性があります。
- Meta Motivo に加えて、Meta は言語モデリングに革命を起こすことを目的としたラージ コンセプト モデル (LCM) を導入しました。次の単語を予測する従来の大規模言語モデル (LLM) とは異なり、LCM は、多言語およびマルチモーダルな埋め込み空間における概念または高レベルのアイデアの予測に焦点を当てています。このモデルにより、思考が言語表現から分離され、より柔軟な AI 開発が可能になります。
- Meta は AI および Metaverse テクノロジーにも多額の投資を行っており、2024 年には過去最高レベルの資本支出が 370 億ドルから 400 億ドルになると予測されています。同社は、開発者が AI モデルの多くを無料で利用できるようにすることで、オープンなアプローチを採用しています。イノベーションを促進します。
🌀 デジタルエージェントのモーションコントロールの改善
Meta は最近、Meta Motivo と呼ばれる新しい AI モデルをリリースし、より没入型でインタラクティブな Metaverse エクスペリエンスに向けて重要な一歩を踏み出しました。このモデルは、新しいアルゴリズムを使用してデジタルの人間に似たエージェントの動きを現実的に制御するもので、デジタル世界にまったく新しい展望を開きます。従来のアプローチでは、動きデータに手作業で手間をかけて注釈を付けたり、厳格なフレームワークに埋め込んだりする必要がよくありましたが、Meta Motivo ではラベルのない動きデータを使用します。このアプローチにより、人間の動作シーケンスをより深く理解することが可能になり、これに基づいて新しい複雑な動作パターンを独立して学習することが可能になります。
Meta Motivo の開発における中心的な関心事は、デジタル アバターの身体制御を改善することです。従来の仮想現実や拡張現実環境では、キャラクターは静止していて、動きが硬いか不自然に見えることがよくあります。リアルなアニメーションがないと全体の印象が損なわれるため、仮想世界への没入が困難になる可能性があります。一方、Meta Motivo はこのハードルを克服することを目指しています。教師なし強化学習と動作認識の新しい組み合わせにより、モデルは常に学習し、目標に向かって取り組み、報酬メカニズムを通じて自身のパフォーマンスを最適化することができます。その結果、デジタル エージェントは自然に見えるだけでなく、新しい状況に柔軟に反応し、メタバース内でまったく新しいインタラクションを可能にします。
👾 よりリアルなノンプレイアブルキャラクターの可能性
よりリアルなノンプレイアブル キャラクター (NPC) の可能性は膨大です。たとえば、事前に特別なプログラミングを行わなくても、仮想環境で変化する状況に対応できるように NPC を訓練することができます。数十のデジタルキャラクターが同時に行動するメタバースの未来的な街並みを想像してみましょう。 Meta Motivo を使用すると、これらのキャラクターは、単純な移動から他のキャラクターとの振り付けされた相互作用に至るまで、複雑な一連のアクションの実行方法を独立して学習できます。メタバースはもはや単なる静的な舞台セットではなく、動的な生きた場所になります。このキャラクター アニメーションの民主化により、独立した開発者、小規模のクリエイティブ スタジオ、さらには個人のクリエイターでも、高価な、または理解しにくいアニメーション ツールにアクセスする必要なく、高品質のアバターをデザインできるようになる可能性があります。代わりに、AI モデルが既存のデータから動きや行動のパターンを独自に導き出すことで、作業の大部分を引き継ぎます。
🌎 イノベーションと開発へのオープンなアプローチ
Meta は、その新しい開発をオープンに利用できるようにすることで、このステップを強調します。このオープンなアプローチは自社のビジネスだけでなく、業界全体にも利益をもたらすと確信しています。より多くの開発者がこのような高度なツールにアクセスできるようにすることで、イノベーションが促進され、創造性、進歩、実用性が連携したエコシステムの成長が促進されます。長期的には、これによりメタバース全体を豊かにし、仮想現実または拡張現実環境でのユーザー エクスペリエンスを根本的に変えるツールが作成されます。
📚 大規模コンセプト モデル (LCM): AI における新しいアプローチ
もう 1 つの重要なマイルストーンは、いわゆるラージ コンセプト モデル (LCM) の導入です。従来の言語モデル (LLM) はシーケンス内の次の単語を予測することを目的としていますが、LCM は異なるアプローチを採用します。これは、高レベルのアイデアやコンセプトを予測することに重点を置いています。これらは、多言語およびマルチモーダルな埋め込み空間で表現されます。これは、モデルの思考プロセスが純粋な言語表現から切り離されていることを意味します。長期的には、これは AI モデルが次にどの単語が来るかを「知る」だけでなく、用語と概念の間の精神的なつながりを理解することにもつながる可能性があります。
🛠️ Meta からの新しいテクノロジーと投資
もう一つの重要なトピックは、メタが今後数年間に向けて発表した包括的な投資枠組みです。 2024 年の資本コストは約 370 億ドルから 400 億ドルになると予測されており、同社はメタバースとそれに関連する AI 研究を戦略的に重要視していることを示しています。これらの巨額の資金は、AI テクノロジー、拡張現実および仮想現実ハードウェアのさらなる開発に加え、世界的にネットワーク化されたメタバースを構築するために必要なインフラストラクチャに流れ込みます。
🎥 「ビデオシール」: コンテンツを目に見えない保護
Meta は、Video Seal と呼ばれる別の AI ツールも導入しました。このツールは、人間には知覚できない目に見えない透かしをビデオに埋め込むことを目的としています。この隠された商標は、適切な技術的手順を使用した場合のみ検証できます。利点: コンテンツの追跡が容易になるため、保護が強化されます。
🌟 メタバースの新たな可能性 – スタートアップの可能性?
キャラクターアニメーションの民主化は特に刺激的な側面です。 Meta Motivo や LCM などのテクノロジーは、デジタル キャラクターのよりリアルなアニメーションやインテリジェントな動作のための重要な構成要素です。同時に、前例のないユースケースの基礎を作成します。メタバースは、創造性、革新性、実用性が活かされる場所へと発展しています。
Meta は、テクノロジーの開発に対してオープンなアプローチを追求しています。同社の AI モデルの多くは、開発者コミュニティに無料のリソースとして公開されています。目的は、イノベーションを刺激し、新しいツールやアプリケーションの作成を加速することです。 Meta は、このオープン性が自社プラットフォームの魅力を高めるだけでなく、自社のビジネスにも長期的にプラスの影響を与えると確信しています。
に適し:
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🌌 拡張現実 (XR): 両方の長所を取り入れた
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🌐 メタバース: 次の大きなこと
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