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メタクエスト 4: 噂と技術的特徴を発表 – VR メガネ (仮想現実) と XR (拡張現実) 装置

Meta Quest 4: リリースの噂と技術的特徴

Meta Quest 4: リリースの噂と技術的特徴 – クリエイティブ画像: Xpert.Digital

次のレベルの VR テクノロジー: Meta Quest 4 とその未来のすべて

仮想現実 (VR) は継続的に進化しており、エンターテインメント、ゲーム、プロフェッショナル アプリケーションにおいてますます重要になっています。以前は Oculus として知られていた Meta は、この分野の主要なプレーヤーであり、以前の VR ヘッドセットで新たな標準を確立しました。 2023 年 10 月のメタクエスト 3 のリリースにより、次世代であるメタクエスト 4 への期待はさらに高まりました。しかし、新しいヘッドセットはいつ市場に投入されるのでしょうか?また、それはどのような技術的進歩をもたらすのでしょうか?これらの質問についてさらに詳しく考えてみましょう。

メタクエスト4の発売日

Meta はまだ Meta Quest 4 の正式なリリース日を発表していません。ただし、以前の製品サイクルと業界分析に基づいて、いくつかの予測を導き出すことができます。

  • リリースサイクル:最初のOculus Quest(2019年)とQuest 2(2020年)の間にはわずか17か月のギャップがありました。しかし、Quest 3 が市場に出るまでに丸 3 年かかりました。これは、Meta が新しいテクノロジーや機能により多くの開発時間を投資していることを示唆しています。
  • 予測期間: 専門家はメタクエスト 4 が 2026 年末、おそらく 10 月から 12 月の間にリリースされると予想しています。この評価は、Meta が以前のヘッドセットで確立した 3 年の製品サイクルに基づいています。
  • 競争による市場の圧力: XR (拡張現実) 市場での競争により、メタに関する革新への圧力が高まります。特に、高価で技術的に洗練された複合現実デバイスと考えられている Apple の Vision Pro は、Meta のリリース戦略に影響を与える可能性があります。
  • 2 つのバリエーション: 噂によると、Meta は Quest 4 を標準バージョン (コード名: 「Pismo Low」) とプレミアム バージョン (コード名: 「Pismo High」) の 2 つのバージョンで提供する可能性があると示唆しています。これらのバリエーションは、主に画面テクノロジー、パフォーマンス、機能が異なる場合があります。
  • 予約注文: 現在の傾向が続けば、正式発売の約 2 か月前に予約注文が開始される可能性があります。

に適し:

Meta Quest 4 の考えられる技術的特徴

Meta からの公式情報はまだありませんが、Quest 4 の技術革新についてはすでに多くの憶測が飛び交っています。潜在的な機能は VR 体験に革命をもたらす可能性があります。

視線追跡と表情キャプチャ

アイトラッキングの統合は、最も重要な新機能の 1 つであると予想されます。このテクノロジーにより、より現実的な表現が可能になるだけでなく、コンピューティング リソースのより効率的な使用も可能になります。

  • 中心窩レンダリング: 視線追跡により、ユーザーが現在見ている領域にコンピューティング能力が集中する中心窩レンダリングが可能になります。これにより、グラフィックスの品質が向上し、リソースがより効率的に使用されます。
  • 現実的なインタラクション: アイトラッキングのおかげで、仮想世界のアバターは、たとえばアイコンタクトなどを通じて他のユーザーとより直接的にインタラクションできるようになりました。
  • 顔の表情のキャプチャ: この機能により、ソーシャル アプリケーションやプロフェッショナル アプリケーションでアバターにより現実的な顔の表情を与えることができます。ユーザーが笑顔を見せるとアバターは微笑み、集中力が示されると真剣な表情を浮かべる可能性があります。

AI を活用した機能の改善

AI は VR アプリケーションにおいてますます中心的な役割を果たすようになるでしょう。 Quest 4 では大幅な改善が考えられます。

  • ダイナミックなゲームプレイ: AI を活用したアルゴリズムにより、プレイヤーのアクションに柔軟に反応する、ゲーム内での NPC (ノンプレイヤー キャラクター) のよりリアルな演技が可能になります。
  • リアルなアバター: AI の進歩により、顔の表情や動きをほぼ完璧に再現した、よりリアルな外観のアバターが実現する可能性があります。
  • ユーザーエクスペリエンスの向上: インテリジェントシステムはユーザーの好みを学習し、それに応じて機能を最適化することで操作を容易にします。

OLEDディスプレイ

Meta Quest 4 のもう 1 つの潜在的なハイライトは、OLED ディスプレイかもしれません。これらには、LCD に比べていくつかの利点があります。

  • より鮮明な画像: OLED は、より高い解像度と優れた色再現を実現します。
  • 没入感の向上: より深い黒とより強いコントラストにより、VR 体験がより現実的に見えるようになります。

ニューラルバンドとジェスチャー制御

興味深い噂は、いわゆるニューラルバンドの統合です。これにより、思考やより細かいジェスチャーによる制御が可能になる可能性があります。

  • 革命的なインタラクション: ユーザーは思考だけで仮想世界内のオブジェクトを動かしたり、より複雑なジェスチャーでインタラクションしたりできます。
  • アクセシビリティ: このテクノロジーは、移動が制限されている人々にとって大きな負担を軽減する可能性があります。

バッテリー寿命とパフォーマンスの向上

バッテリー寿命が長いため、ユーザーは長時間 VR セッションを楽しむことができると予想されます。さらに、新しい次世代 Qualcomm Snapdragon XR2 により、パフォーマンスがさらに向上する可能性があります。

  • 長時間のセッション: 電力効率の向上により、中断を最小限に抑えることができます。
  • より強力なアプリケーション: より高いコンピューティング能力は、ゲームを改善するだけでなく、要求の厳しいプロフェッショナルなアプリケーションも可能にします。

複合現実と PC VR

Quest 3 で導入された複合現実機能は、Quest 4 ではさらに改良される可能性があります。仮想オブジェクトは、現実の環境にさらにシームレスに統合できる可能性があります。さらに、PC VR 機能は今後も残る可能性が高く、さらに要求の高いゲームやアプリケーションへのアクセスが提供されます。

Meta Quest 4 は非常に期待されており、VR 界に再び革命を起こす可能性があります。アイトラッキング、高度なAI、OLEDディスプレイなどのテクノロジーを統合することで、没入型体験を新たなレベルに引き上げる可能性があります。特に、スタンダードとプレミアムという 2 つの異なるモデルに関する憶測は、メタがより幅広いターゲット グループにアピールしたいことを示唆しています。

噂が真実であれば、Quest 4 は VR テクノロジーの限界を再び押し広げ、Meta を市場リーダーとして確固たるものにする可能性があります。しかし、正式な発表があるまでは、今後の動向に注目して見守るしかありません。

 

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コメント:仮想現実の発展とメタの役割

近年、仮想現実 (VR) は未来的なビジョンから具体的なテクノロジーへと進化し、さまざまな形で私たちの生活を変革し始めています。以前は Oculus として知られていた Meta は、この点で重要な役割を果たし、この分野の主要なイノベーターの 1 つとしての地位を確立しました。 2023 年 10 月の Meta Quest 3 のリリースにより、VR ヘッドセットの水準が再び引き上げられ、将来の開発に対するユーザーの期待が大幅に高まりました。現在、VR コミュニティの注目は後継機である Meta Quest 4 に興奮しています。

市場投入と発売予定日

Meta Quest 4 が正確にいつ発売されるかという問題は、当然のことながら大きな関心を集めています。現時点では、Meta はこの点に関して公式発表を行っていません。ただし、同社のこれまでの出版パターンを調べ、テクノロジー分野の現在の発展を考慮すれば、妥当な予測を導き出すことができます。

以前のモデルのリリース サイクルを振り返ると、2019 年の最初の Oculus Quest から 2020 年の Quest 2 まではわずか 17 か月しかありませんでした。しかし、Quest 2 と Quest 3 の間のギャップは 3 年に拡大しました。 Quest 3 の開発時間がこのように長くなったのは、さまざまな要因が原因である可能性があります。現在も続いている半導体不足など、世界的なサプライチェーンの問題が影響している可能性があると考えられている。さらに、Quest 3 で導入された複合現実技術を改良し、最適化する必要があることも、開発期間の延長に寄与した可能性があります。

業界専門家による現在の推定では、メタクエスト 4 は 2026 年末に市場に投入される予定です。複数の情報筋は、リリース期間が 2026 年 10 月から 12 月の間であると推測しており、これは Meta が VR ヘッドセット世代で確立している 3 年サイクルに相当します。 Meta が Quest 4 の 2 つのバージョン (標準バージョンとプレミアム バージョン) を発売するのではないかという憶測もあります。これらは「Prismo Low」および「Prismo High」というコード名で開発される可能性があります。

期待される技術革新と新機能

Meta Quest 4 の技術仕様に関する公式の詳細はまだ保留中ですが、可能性のある機能についてはすでに数多くの噂や憶測が飛び交っています。最も頻繁に言及され、期待されているイノベーションのいくつかを以下にまとめます。

アイトラッキングと中心窩レンダリング

期待されている最も重要なイノベーションの 1 つは、視線追跡テクノロジーの統合です。この高度な機能は、仮想環境でのインタラクションを根本的に変える可能性を秘めています。アイトラッキングにより、ヘッドセットはユーザーの視線方向を正確に追跡し、それにリアルタイムで反応できます。これにより、さまざまな新しい可能性が開かれます。

たとえば、将来的には Meta Horizo​​n のアバターがアイコンタクトをとる可能性があり、これによりソーシャル インタラクションがより現実的で没入型になるでしょう。ゲームでは、キャラクターがプレイヤーの視線に反応し、より没入型でダイナミックなゲーム体験を実現できます。アイトラッキングのもう 1 つの重要な利点は、中心窩レンダリングの可能性です。この技術では、ユーザーが現在注目している画面の領域のみがフル解像度でレンダリングされ、周辺領域は詳細が低減されて表示されます。これにより、必要な処理能力が大幅に削減され、同時にフォーカス エリアの視覚品質が最大化されます。さらに、視線追跡により VR アプリケーションの制御が簡素化される可能性があります。たとえば、ユーザーはメニューを操作したり、オブジェクトを見るだけでオブジェクトを強調表示したりできます。

表情キャプチャ

顔の表情のキャプチャは視線追跡と密接に関連しています。このテクノロジーは、多くの VR 愛好家によって Quest 4 にも期待されています。リアルタイムで表情をキャプチャし、それをユーザーのアバターに転送できる機能は、仮想環境における非言語コミュニケーションを新たなレベルに引き上げるでしょう。

仮想会議中の自分のアバターが、笑っているときは微笑み、集中しているときは顔をしかめているところを想像してみてください。これにより、VR インタラクションにおける社会的存在感とつながりの感覚が大幅に向上します。

AIの進歩

人工知能(AI)の分野でも大きな進歩が期待されています。 Quest 3 にはすでに強力な Snapdragon XR2 Gen 2 プロセッサが搭載されており、AI サポート機能が可能になりました。 Quest 4 には次世代 XR チップが搭載されることが期待されており、AI 機能が大幅に向上する可能性があります。

これにより、コンピュータ制御のキャラクター (NPC) がより現実的に動作し、プレイヤーの行動に反応する、よりダイナミックで予測不可能なゲーム世界が実現する可能性があります。 Meta は、非常にリアルな顔の表情や動きを作成できる AI 制御のアバターにも集中的に取り組んでいます。このテクノロジーは Quest 4 に統合され、ソーシャル VR 環境でのインタラクションがさらにリアルなものになると考えられています。より高度な AI は、VR ゲームやその他のアプリケーションにおける NPC とのより自然でインテリジェントな対話にもつながる可能性があります。

より鮮明で鮮明な画像を実現する OLED ディスプレイ

Quest 4 のもう 1 つの潜在的な機能としてよく議論されているのは、OLED ディスプレイです。 Quest 3 で使用されている LCD と比較して、OLED ディスプレイには多くの利点があります。より鮮明な画像、より高いコントラスト、より鮮やかな色、および潜在的により高いリフレッシュ レートを備えています。これにより、特に暗いシーンや詳細な環境を表示する場合に、VR 体験における没入感と視覚的な鮮明さが大幅に向上します。特にプレミアムモデル「Prismo High」にはOLEDディスプレイが搭載されるのではないかとの憶測も流れている。

OLED ディスプレイの統合により、間違いなく、より鮮明で鮮やかな視覚体験がもたらされるでしょう。 Quest 4 は Quest 3 よりも高い解像度を提供する可能性が高く、画像の鮮明さがさらに向上するでしょう。

VR コミュニティでは、Meta Quest 4 に対する期待が明らかに顕著です。視線追跡、表情キャプチャ、高度な AI、高解像度 OLED ディスプレイなどの技術革新の可能性が発表されていることで、Quest 4 は VR 開発における次の大きなステップとなる可能性があります。 2026 年末に予想される市場投入まで、最終的な仕様と機能に関する憶測は依然として刺激的です。しかし、1 つ確かなことは、メタは仮想現実の将来において中心的な役割を果たし続けるということです。

予想されるバッテリー寿命

現在の VR ヘッドセットに対する批判の 1 つは、バッテリー寿命が限られていることです。したがって、多くのユーザーが Quest 4 のバッテリー寿命の向上を期待するのも不思議ではありません。充電のために頻繁に中断されることなく、長時間のゲーム セッションと VR 体験が実現すると、快適さと使いやすさが大幅に向上します。おそらくメタは、より効率的なコンポーネントやより大容量のバッテリーを通じて、この分野での進歩を目指していると考えられます。

「神経帯」についての推測

より広範な推測には、いわゆる「ニューラルバンド」の可能性が含まれます。この技術はまだ開発の初期段階にあり、神経信号を解釈することで VR におけるインタラクションに革命をもたらす可能性があります。これにより、思考のみを使用した仮想オブジェクトの制御を含む、より細かく直感的なジェスチャ制御が可能になる可能性があります。ただし、この技術がQuest 4で使用されるかどうかはまだわかりません。

複合現実機能の改善

Quest 4 では、前作の複合現実機能がさらに改善されることも期待されています。仮想オブジェクトを現実の環境にシームレスに統合できる機能により、共同作業環境から革新的なゲーム体験まで、エキサイティングな応用分野が開かれます。ここでは、パススルー品質の向上とより正確な空間表現が重要な役割を果たす可能性があります。

Quest 4 を PC VR アプリケーションで使用する

多くの VR 愛好家にとって、PC VR アプリケーションにヘッドセットを使用できるかどうかも重要な基準です。 Quest 4 は、PC 上でより要求の厳しい VR ゲームやアプリケーションにアクセスできるようにするために、Link ケーブルまたは改良されたワイヤレス接続を備えているのではないかと推測されています。

Quest 3S の機能の統合

Quest 4 にも Quest 3S の新機能の一部が採用されることは十分に考えられます。これらには、たとえば、低照度環境での追跡を向上させる内蔵 IR イルミネーターや、仮想環境と現実環境をすばやく切り替えることができる特別な複合現実ボタンが含まれます。

標準バージョンとプレミアムバージョンの違い

Meta Quest 4 で期待される技術的改善は、想定される標準バージョンとプレミアム バージョンの違いについての憶測と密接に関連しています。これらのバリエーションの主な違いは、使用されるレンズ技術、画面解像度、視野にあると考えられます。プレミアムモデル「Prismo High」には、より広い視野とより鮮明な画像を可能にする、より高度なレンズが搭載されると考えられます。搭載されているストレージ容量やコンピューティング能力の違いも考えられます。

競争と価格設定

Meta Quest 4 の発売は、VR および AR 分野での競争が着実に激化している時期に行われました。特に、Apple の Vision Pro への参入は物議を醸し、Meta にプレッシャーを与えました。この困難な市場環境で競争するためにメタがクエスト 4 をどのように位置づけるかはまだ分からない。価格設定は確かに重要な役割を果たすでしょう。 Quest 4 の標準バージョンは現在の Quest 3 と同様の価格になる可能性があると推測されていますが、プレミアム バージョンは高度な機能と高品質のコンポーネントによりより高価になる可能性があります。

メタクエスト 4 の潜在的影響と今後の影響

Meta Quest 4 は非常に期待されており、VR 界に再び大きな影響を与える可能性があります。アイトラッキング、表情キャプチャ、OLED ディスプレイ、改良された AI などの高度なテクノロジーの統合により、前例のないレベルの没入感とリアリズムが実現する可能性があります。さまざまなソースからの情報を組み合わせ、VR テクノロジーの現在の傾向を分析することで、Quest 4 の機能と潜在的な影響の包括的な全体像を描くことができます。 Quest 4 は、高度なテクノロジーと潜在的に競争力のある価格帯に重点を置いているため、Meta を VR 市場のリーダーとしてさらに確固たるものにし、VR テクノロジーの限界を再び押し広げ、ユーザーにさらに没入感の高い体験を提供できる可能性があります。高い期待が満たされるかどうかはまだ分からない。それまでは、Meta の公式発表に対する憶測と期待が残されています。

 

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