2017 年 9 月の発売直後、フォートナイト バトル ロイヤルは世界中の何百万ものティーンエイジャーの生活を引き継ぎ、間違いなく過去 1 年間で最大のゲーム ブームになりました。 わずか 1 年余りで、Fortnite の登録プレイヤーは 2 億人に達し、クロスプラットフォーム ゲームには無料でアクセスできましたが、開発元である Epic Games にとっては経済的にも大きな成功を収めました。
SuperDataの最近のレポートによると、このゲームは昨年 24 億ドルの収益を上げ、ゲーム史上最大の年間収益を記録しました。 モバイル ゲーム、デジタル配信される PC およびコンソール ゲームを含むデジタル ゲームの昨年の収益は 1,098 億ドルで、このうちモバイル ゲームからの 613 億ドルが含まれます。 興味深いのは、基本プレイ無料のタイトルがこの大部分を占めており、プレーヤーはお気に入りのゲームの追加機能やバーチャル グッズに 877 億ドルを費やしています。
下の図が示すように、フォートナイトは 2018 年の基本プレイ無料タイトルとしては群を抜いて最大でしたが、成長する業界の唯一のドル箱というわけではありませんでした。 SuperData によると、2018 年にはさらに 8 つの基本プレイ無料ゲームが 10 億のマークを超え、ゲームの収益化における最大の傾向を示しています。
2017 年 9 月の発売直後、フォートナイト バトル ロイヤルは世界中の何百万ものティーンエイジャーの生活を引き継ぎ、間違いなく過去 1 年間で最大のゲーム誇大広告となりました。 1 年と少しの間に、Fortnite は 2 億人の登録プレイヤーを獲得し、無料プレイにもかかわらず、このクロスプラットフォーム ゲームは開発者の Epic Games にとって経済的にも大きな成功を収めました。
SuperDataの最近のレポートによると、このゲームは昨年 24 億ドルの収益を上げており、これはゲーム史上最大の年間収益となっています。 モバイル ゲームのほか、デジタル配信される PC およびコンソール ゲームを含むデジタル ゲームの収益は、昨年、モバイル ゲームからの 613 億ドルを含む 1,098 億ドルに達しました。 興味深いことに、無料プレイのタイトルがその合計の大部分を占めており、プレイヤーはお気に入りのゲームの追加機能や仮想グッズに 877 億ドルを費やしています。
次のグラフが示すように、フォートナイトは 2018 年の無料プレイ タイトルとしては断然最大のタイトルでしたが、成長する業界の唯一のドル箱というわけではありませんでした。 SuperData によると、2018 年には他の 8 つの基本プレイ無料ゲームが 10 億ドルの大台を超え、ゲームの収益化における最大の傾向を示しています。