フォートナイトは無料ゲームであるにもかかわらず、2018年に24億ドルの収益を上げました。
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公開日:2019年1月17日 / 更新日:2019年1月17日 – 著者: Konrad Wolfenstein
2017年9月のリリース直後、「フォートナイト バトルロイヤル」は世界中の何百万人ものティーンエイジャーを虜にし、昨年最大のゲーム現象となりました。わずか1年余りで登録プレイヤー数は2億人に達し、クロスプラットフォーム対応で無料プレイにもかかわらず、開発元であるEpic Gamesにとって大きな経済的成功を収めました。.
の最新レポートによると SuperData、ゲーム業界は昨年24億ドルの収益を上げ、ゲーム史上最大の年間収益を記録した。モバイルゲーム、PCゲーム、コンソールゲームなどデジタル配信されるゲームを含むデジタルゲームの総収益は昨年1098億ドルに達し、そのうち613億ドルはモバイルゲームによるものだった。興味深いことに、この収益の大部分は基本プレイ無料タイトルによるもので、プレイヤーはお気に入りのゲームの追加機能や仮想アイテムに877億ドルを費やした。
以下のグラフが示すように、『フォートナイト』は2018年の無料プレイタイトルの中で圧倒的な売上を記録しましたが、成長を続けるゲーム業界における唯一の金のなる木というわけではありませんでした。SuperDataによると、2018年には他に8つの無料プレイゲームが10億ドルの売上を記録し、ゲーム収益化における最大のトレンドを実証しました。.
2017年9月のリリース直後から、「フォートナイト バトルロイヤル」は世界中の何百万人ものティーンエイジャーを虜にし、間違いなく過去1年間で最も話題となったゲームとなりました。わずか1年余りで登録プレイヤー数は2億人に達し、無料プレイにもかかわらず、クロスプラットフォーム対応というこのゲームは開発元であるEpic Gamesにとって大きな経済的成功となりました。.
の最新レポートによると SuperData、このゲームは昨年24億ドルの収益を上げ、ゲーム史上最大の年間収益を記録した。モバイルゲーム、PCゲーム、コンソールゲームなどデジタル配信されるゲームを含むデジタルゲームの収益は昨年1098億ドルに達し、そのうち613億ドルはモバイルゲームによるものだった。興味深いことに、その総額の大部分は無料プレイタイトルが占めており、プレイヤーはお気に入りのゲームの追加機能や仮想アイテムに877億ドルを費やした。
以下のグラフが示すように、『フォートナイト』は2018年の無料ゲームタイトルとしては圧倒的な売上を記録しましたが、成長を続けるゲーム業界における唯一のドル箱というわけではありませんでした。SuperDataによると、2018年には他に8つの無料ゲームが10億ドルの売上を記録しており、ゲーム収益化における最大のトレンドを示しています。.




























