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拡張現実技術Niantic Lightshipと位置情報に基づくAR開発

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公開日: 2025年9月16日 / 更新日: 2025年9月16日 – 著者: Konrad Wolfenstein

拡張現実技術Niantic Lightshipと位置情報に基づくAR開発

拡張現実技術Niantic Lightshipと位置情報ベースのAR開発 – 画像: Xpert.Digital

GPSは忘れろ: この新しいAR技術はあなたの携帯電話の位置をセンチメートル単位で特定する

### 誰もが使えるハイエンド AR: Niantic Lightship が LiDAR なしで 3D スキャンをすべてのスマートフォンに実現 ### スキャンしてすぐにプレイ: マルチプレイヤー ゲームを永遠に変える AR 革命 ### ポケモンだけじゃない: Niantic の新しいプラットフォームがカメラに世界を理解する方法を教える ###

デジタルの次のレベルがここに:デジタルアートやゲームがあなたの街にしっかりと定着する理由

私たちが知っている世界に、精密なデジタルレイヤーが加わりつつあります。世界的現象「Pokémon GO」を展開するNianticは、Lightship 3.0のリリースにより、拡張現実(AR)の新時代を切り開きます。この開発プラットフォームは、デジタルコンテンツを周囲に投影するだけでなく、かつてない精度で固定することで、現実世界との関わり方を根本的に変える可能性を秘めています。この革命の核となるのは、従来のGPSを凌駕し、センチメートル単位の正確な位置特定を可能にする技術、Visual Positioning System(VPS)です。数百万人のプレイヤーによって作成された巨大な3D世界地図をベースにしたVPSは、仮想オブジェクトを正確な物理的な位置に配置することを可能にし、その位置はすべてのユーザー間で永続的かつ共有可能です。

しかし、Lightshipはそれをはるかに超える機能を提供します。リアルタイムメッシングなどの高度なAR機能を民主化し、環境の形状をキャプチャし、専用のLiDARセンサーを持たないスマートフォンでも利用できるようにします。シームレスな共存により、マルチプレイヤーでの共有体験は「スキャンしてプレイ」と同じくらい簡単になります。また、セマンティックセグメンテーションにより、カメラが空、地面、建物、さらには植物を区別できるようになります。Nianticは、位置情報ゲームやインタラクティブな都市ツアーから、持続的なデジタルアートインスタレーション、そして全く新しい形のソーシャルインタラクションに至るまで、次世代の没入型アプリケーションの基盤を築いています。

ポケモンGOの開発者が未来を明かす:新しいAR世界の仕組み

Niantic Lightship 3.0のリリースにより、拡張現実(AR)技術は決定的なマイルストーンに到達しました。位置情報に基づくARアプリケーションのためのこの包括的なプラットフォームは、開発者にデジタルコンテンツを現実世界に正確に固定するための全く新しい可能性をもたらします。同時に、ビジュアルポジショニングシステムは、ARアプリケーションにおける空間精度の考え方に革命をもたらします。

Niantic Lightship とは何ですか? また、このプラットフォームではどのような基本機能が提供されていますか?

Niantic Lightship ARDK(拡張現実開発キット)は、位置情報に基づく体験に特化した、ARアプリケーション開発のための包括的なフレームワークです。このプラットフォームはUnityのAR Foundationを直接基盤として構築されており、その機能を大幅に拡張します。AR Foundationの代替ではなく、深度知覚、オクルージョン、メッシュといった既存のシステムをオーバーライドし、新機能を追加するシームレスな拡張機能です。

Lightshipの核となる理念は、高度なAR機能を幅広いデバイスで民主化することです。従来のARメッシュ技術は、ハイエンドデバイスでしか利用できないLiDARセンサーに依存していましたが、Lightshipは専用センサーを必要とせず、従来のスマートフォンでもこれらの機能を実現します。このクロスプラットフォームの互換性はiOSとAndroidの両方のデバイスにまで及び、より幅広いユーザーが高度なAR機能を利用できるようになります。

Unityとの統合は非常に簡単です。開発者はLightshipパッケージをインストールし、XR設定で有効化するだけです。既存のAR Foundationプロジェクトは、完全な再構築をすることなく、数回クリックするだけで拡張できます。このシームレスな統合により、開発者は使い慣れたAR Foundationワークフローを維持しながら、Nianticの高度な機能のメリットを享受できます。

ビジュアルポジショニングシステムはどのように機能し、センチメートル単位の精度の位置特定を可能にする技術的原理は何ですか?

NianticのVisual Positioning System(VPS)は、AR測位におけるパラダイムシフトを象徴するものです。GPSシステムは通常、理想的な条件下でも1メートル程度の精度しか得られず、人口密集地では数メートルにまで低下することがありますが、VPSはセンチメートルレベルの測位を実現します。この卓越した精度は、AIを活用したニューラルネットワークと視覚パターン認識を組み合わせた複雑なシステムによって実現されています。

VPSの技術的基盤は、個々のカメラ画像の分析に基づいており、それらの画像は包括的な3D世界地図と比較されます。この地図は、Pokémon GOやIngressといったNianticのゲームで数百万人のユーザーからスキャンデータを継続的に収集することで作成されています。Nianticは毎週約100万枚の新しいスキャンデータを受け取り、それぞれに数百枚の個別画像が含まれており、世界地図の改善に貢献しています。

このシステムは、150兆を超えるパラメータを持つ5,000万以上のニューラルネットワークを実装することで動作し、世界中の100万以上の拠点で稼働しています。平均して、各拠点には約50のニューラルネットワークが対応しており、各ネットワークは約300万のパラメータを持っています。これらのニューラルネットワークは、数千ものマッピング画像を無駄のないニューラル表現に圧縮し、新たなリクエストに対して正確な位置情報を提供します。

位置特定は6次元測位アプローチ(6DOF – Six Degrees of Freedom)を用いて実現されます。このアプローチは、地理的な位置だけでなく、空間におけるデバイスの向きも特定します。このアプローチにより、デジタルコンテンツを現実世界の位置に正確に結び付けることができ、すべてのユーザーにとって同じ物理的な位置に表示されるようになります。

現在、VPS を利用できる場所はどこですか? また、グローバル カバレッジはどのように構成されていますか?

NianticのグローバルVPSカバレッジは、大都市圏と交通量の多い公共スペースに重点を置いた戦略的な成長パターンを示しています。現在、1,000万のスキャン済みロケーションから抽出された、世界中で100万以上のVPS対応ロケーションが利用可能です。これらの数字は、最高品質で信頼性の高いスキャンデータのみを本番環境で利用できる選別プロセスを示しています。

主な重点地域には、特に高密度なカバレッジを誇る6つの主要都市(サンフランシスコ、ロサンゼルス、シアトル、ニューヨーク、ロンドン、東京)が含まれます。これらの都市は、Nianticが集中的なマッピング活動を実施し、専門の調査チームを派遣するパイロット地域となります。これらの都市の選定は、戦略的重要性だけでなく、Nianticの既存ゲームにおけるユーザーアクティビティの高さも考慮しています。

VPS対応の各ロケーションは直径約10メートルの範囲に広がり、この半径内にいるユーザーに信頼性の高い位置情報を提供します。このスケールにより、対応エリア内のユーザーの位置に関わらず、正確な位置情報が確保されます。ロケーションには、公園、遊歩道、ランドマーク、地元の企業、その他公共アクセス可能なエリアなど、多様な場所が含まれます。

開発者は地理空間ブラウザツールを使用することで、利用可能なVPSロケーションを検索し、新しいロケーションを指定し、プロジェクト用の3Dメッシュデータをダウンロードできます。また、パブリックベータ版のNiantic Wayfarerアプリでは、開発者とユーザーがマップに新しいロケーションを追加できるため、継続的な拡張に貢献しています。

Lightship 3.0 は、LiDAR センサーのないデバイスに対してどのような高度なメッシュ機能を提供しますか?

Lightship 3.0のメッシュ技術は、AR開発における画期的な技術革新です。従来、リアルタイムメッシュはLiDARセンサーを搭載したデバイスに限定されており、この高度な機能は一部のハイエンドスマートフォンでしか利用できませんでした。Lightshipは、RGBカメラデータのみに基づく独自のアルゴリズムを実装することで、このアプローチに革命をもたらします。

このシステムは、深度推定とトラッキングデータを用いて、スキャンされた現実世界の推定形状を表すメッシュをリアルタイムで生成します。このプロセスにより、現実環境はモザイク状の三角形のグリッドに変換され、コンピュータが読み取り可能な現実世界の表現が作成されます。このメッシュデータにより、仮想オブジェクトは環境とリアルな物理的相互作用を実現できます。例えば、仮想ボールは床や壁でリアルに跳ね返ります。

Lightship Meshing Extensionは、開発者にメッシュパラメータの包括的な制御を提供します。目標フレームレートを調整することで、パフォーマンスと品質のバランスを最適化できます。最大積分距離は、新しいメッシュブロックが生成される距離を決定し、ボクセルサイズはサーフェスレンダリングの精度に影響します。ボクセルサイズが大きいほどメモリを節約できますが、生成されるサーフェスの詳細レベルは低下します。

革新的な機能の一つとして、距離ベースのボリュームクリーンアップシステムがあります。このシステムは、アクティブなメッシュ生成領域から外れた時点で、既に処理済みの要素を削除することでメモリを節約し、レイテンシを改善します。さらに、このシステムは実験的な詳細レベル機能も提供しており、適応的な詳細レベルによってメモリ消費とレイテンシをさらに最適化します。

マルチプレイヤーの共位置特定はビジュアルポジショニングシステムでどのように機能しますか?

マルチプレイヤーの共存機能は、Lightship 3.0の最も印象的なイノベーションの一つであり、共有AR体験における根本的な問題を解決します。従来、マルチプレイヤーARアプリケーションでは、共有仮想空間内で複数のユーザーを同期させるために、参加コードやQRコードスキャンといった複雑な入力システムが必要でした。Lightship VPSは、VPSの位置を視覚的に認識することで、これらの課題を解消します。

このプロセスは、最初のユーザーがVPS対応の場所をスキャンした時点で開始されます。システムはデバイスの位置と向きをセンチメートル単位の精度で自動的に特定し、共通の参照フレームを確立します。後続のユーザーは、デバイスを同じ場所に向けるだけで、マルチプレイヤーセッションに自動的に参加できます。このシームレスな統合により、ARマルチプレイヤー体験は「スキャンしてプレイ」するのと同じくらい簡単になります。

技術的な実装にはLightshipのSharedSpaceManagerクラスが利用されており、ネットワーク接続を自動作成し、セッションで最大10人のプレイヤーをサポートします。このシステムはモジュール式のアーキテクチャを採用しており、開発者はそれぞれの要件に合わせて様々なネットワークサービスを統合できます。特に注目すべきは、UnityのNetcode for GameObjectsとの統合です。これにより、既存のマルチプレイヤーゲームをネットワークスタックを書き換えることなくARに移植できます。

コロケーションは、QRコードによる画像トラッキングなどの代替手段でも機能しますが、VPSははるかにユーザーフレンドリーな体験を提供します。開発者は、1人のプレイヤーが自宅でテーブルトップ版でプレイし、他のプレイヤーがVPSロケーションで同時に現実世界に参加するといったハイブリッドなアプローチを実装することも可能です。

Lightship はどのようなセマンティックセグメンテーションを提供し、20 のクラスは環境認識をどのように拡張するのでしょうか?

Lightship 3.0のセマンティックセグメンテーションは、AR開発における環境認識の最も先進的な実装の一つです。このシステムはシーン内の様々な要素を自動的に識別・分類できるため、ARアプリケーションはコンテキストアウェアな方法で現実世界とインタラクションすることができます。この技術は単純な人物認識をはるかに超え、物理環境の包括的な分類を提供します。

利用可能な20種類のセグメンテーションクラスには、空、地面、自然地面、人工地面、水、人、建物、植生、草といった基本カテゴリが含まれます。さらに、花、木の幹、ペット、砂、スクリーン、土、車両、食べ物、座席、雪といった特殊な検出のための実験的なチャネルも用意されています。この詳細な分類により、開発者は非常に具体的なARインタラクションをプログラムできます。

技術的な実装は、2つの補完的なデータ形式によって実現されます。まず、パックされたセマンティックチャネルは符号なし整数バッファとして提供されます。32ビットのそれぞれが1つのセマンティックチャネルに対応し、有効または無効になります。次に、各セマンティックチャネルには、0から1までの正規化された浮動小数点値が提供されます。これは、ピクセルが指定されたセマンティックカテゴリに対応する確率を示します。

ピクセルは複数のカテゴリに同時に割り当てることができます。例えば、地面は「地面」と「自然地面」の両方に分類できます。この複数の割り当てにより、ARアプリケーションは状況に応じて微妙なインタラクションを実現し、状況に応じた応答が可能になります。例えば、仮想ペットが歩くべき草地を識別し、検出された空にARの惑星を映し出したり、現実の地面をARの溶岩に変えたりといったことが可能です。

 

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Lightship は AR Foundation とどのように統合され、どのような互換性の側面を考慮する必要がありますか?

LightshipとUnityのAR Foundationの統合は、以前のARDKバージョンと比較して根本的なアーキテクチャの再構築となります。ARDK 2.Xでは、開発者はNianticのシステムとUnityのAR/XRシステムのどちらかを選択する必要がありましたが、バージョン3.0では両方のフレームワークをシームレスに組み合わせることができます。このハイブリッドアーキテクチャにより、LightshipはAR Foundationの置き換えではなく、真の拡張と言えるでしょう。

実際の実装は驚くほど簡単です。開発者は、UnityのパッケージマネージャーからLightshipパッケージをインストールし、XR設定で有効化するだけです。Lightshipは深度、オクルージョン、メッシュといった基本的なAR Foundationマネージャーを自動的にオーバーライドして拡張するため、既存のAR Foundationプロジェクトはコードを変更することなく拡張できます。

互換性は様々なUnityレンダーパイプラインに及びます。Lightshipは組み込みレンダーパイプラインとユニバーサルレンダーパイプライン(URP)の両方をサポートしていますが、URPを使用する場合は追加の設定が必要です。プラットフォームはAR Foundation 4.xおよび5.xと完全に互換性がありますが、AR Foundation 6.0などの新しいバージョンでは、特定のLightship拡張機能のサポートが制限される場合があります。

ARDK 2.Xから移行する開発者向けに、Nianticは包括的な移行ガイドを提供しています。ワークフローは共通しているものの、一部のAPI呼び出しとパターンが変更されているためです。AR FoundationとARDKは共通のコンセプトを持っているため、移行ははるかに容易です。開発者は既存のAR Foundationのドキュメントとチュートリアルを基盤として活用し、Lightship独自の機能で拡張することができます。

Lightship は従来の AR 開発アプローチに比べてどのような利点がありますか?

Lightshipは、技術的なパフォーマンスとユーザビリティの両方を大幅に向上させる画期的な利点を複数備えており、従来のAR開発アプローチとは一線を画しています。最も根本的な利点は、従来は特殊なセンサーを搭載したハイエンドデバイスに限定されていた高度なAR機能を、クロスプラットフォームで利用できることです。

Lightship独自のメッシュ技術は、LiDAR非搭載デバイスでも、LiDARベースのシステムよりも広い範囲をカバーします。LiDARセンサーの通信範囲は通常約5メートルに制限されていますが、Lightshipのカメラベースシステムははるかに長い距離をカバーできます。この通信範囲の拡張により、より広い環境でより没入感のあるAR体験を実現し、より幅広いデバイスで高度なAR機能を利用できるようになります。

もう一つの重要な利点は、統合されたマルチプレイヤー機能です。これは、共有AR空間で最大10人のプレイヤーをサポートします。VPSによる自動コロケーションにより、QRコードスキャンや複雑な参加コードといった従来のハードルがなくなり、マルチプレイヤーARはまるで一緒に場所を見るかのようにシンプルになります。この使いやすさは、ARマルチプレイヤー体験への参入障壁を大幅に下げます。

20クラスに対応したセマンティックセグメンテーションにより、様々な環境要素にインテリジェントに対応するコンテキストアウェアなARアプリケーションが実現します。この機能は、単純な表面検出に限定される従来のARアプローチをはるかに超えています。Lightshipのシステムは、空、様々な土壌タイプ、植生、水など、様々な要素を区別できるため、より自然でインタラクティブなAR体験を実現します。

VPSを介してARコンテンツを現実世界の場所に永続的に固定することで、全く新しいアプリケーションの可能性が生まれます。開発者は、すべてのユーザーが永続的にアクセスできるARコンテンツを特定の地理的位置に配置できます。この永続性により、ARジオキャッシング、位置情報システム、永続的なARアートインスタレーションなどのアプリケーションが可能になります。

Lightship 3.0 ではどのような開発ツールとデバッグ機能が利用できますか?

Lightship 3.0は、ARアプリケーションの開発プロセスを加速・簡素化するために特別に設計された包括的な開発ツール群を提供します。再生ツールとモックツールは最も重要なイノベーションの一つであり、開発者は物理デバイスを必要とせずにUnityエディター内で直接AR機能をテストできます。このシミュレーションにより、開発者はデバイスにビルドを頻繁にプッシュする必要がなくなるため、1日に数時間のイテレーション時間を節約できます。

Geospatial Browserツールは、VPSベースの開発のための中心的なハブとして機能します。このウェブベースのプラットフォームでは、開発者は世界中で利用可能なVPSロケーションを検索し、新しいロケーションを指定し、プロジェクト用の完全な3Dメッシュデータをダウンロードできます。ダウンロードしたメッシュデータはUnityに直接インポートできるため、開発者はフィールドテストを行う前に、ARコンテンツを現実世界のジオメトリに対して正確に配置できます。

Lightshipのシミュレーションサブシステムは、開発能力を大幅に向上させます。これらのツールにより、実際のVPSロケーションが利用できない環境でも、VPSのローカリゼーションやその他の位置情報に基づく機能をテストできます。開発者は、実世界のシナリオに展開する前に、制御された環境でアプリケーションを完全に開発およびデバッグできます。

GitHub上の包括的なAPIドキュメントとサンプルリポジトリにより、開発者は迅速に生産性を高めることができます。Nianticは、以前のARDKバージョンや他のARフレームワークからの移行を検討しているチーム向けに、詳細な移行ガイドを提供しています。コミュニティプラットフォームでは、他の開発者やNiantic開発チームと直接コミュニケーションを取り、具体的な技術的な質問や実験的な機能に関するフィードバックをやり取りできます。

Lightship はどのようなハードウェア要件とデバイス プラットフォームをサポートしていますか?

Lightship 3.0のハードウェアサポートは、ARフレームワークの従来の限界をはるかに超える、幅広いデバイス互換性へのNianticのコミットメントを示しています。このプラットフォームはiOSとAndroidの両方のデバイスをサポートし、LiDARセンサーの有無にかかわらずスマートフォンで動作します。このクロスプラットフォームの互換性は、高度なAR機能を民主化するために不可欠です。

iPhone ProモデルなどのLiDARセンサー搭載デバイス向けに、LightshipはLiDARセンサーのメリットを最大限に活用する最適化されたサポートを提供します。開発者はLightshipの設定で「LiDARが利用可能な場合は優先する」を有効にすると、これらのデバイスにおける精度向上と遅延低減のメリットを享受できます。同時に、Lightshipのすべての機能はLiDAR非搭載デバイスでも動作するため、異なるデバイスクラス間で一貫したユーザーエクスペリエンスが確保されます。

ARおよびMRヘッドセットのサポートにより、Lightshipはスマートフォン以外にも活用範囲を広げます。プラットフォームは既にSnapdragon Spaces対応デバイスと統合されており、Magic Leap 2専用のサポートも提供しています。このヘッドセットサポートには、VPS、セマンティックセグメンテーション、高度なメッシュ機能など、Lightshipのコア機能がすべて含まれています。

LightshipとMagic Leapの統合により、200以上のオブジェクト検出クラスが提供され、プロフェッショナル向けARヘッドセット上でコンテキストアウェアなアプリケーションを実現できます。QualcommとのSnapdragon Spacesにおける提携により、Lightship VPSは将来のXRヘッドセットでも利用可能になります。この前方互換性により、開発者はLightshipを今すぐ使い始めると同時に、将来のハードウェア世代への対応も可能になります。

ウェブベースのアプリケーション向けに、Niantic Studioはブラウザ内で直接VPSのローカライズを可能にするWebAR機能を提供しています。このWebAR統合により、Lightshipベースのアプリケーションをネイティブアプリのインストールを必要としないプラットフォームにも拡張し、AR体験をさらに容易にします。

Lightship VPS ではどのような実用的なアプリケーション シナリオとユース ケースが可能になりますか?

Lightship VPSの実用的アプリケーションは、幅広い業界と利用シナリオに及び、全く新しいARアプリケーションのカテゴリーを生み出しています。最も顕著な例の一つは、Niantic自身が開発したPokémon Playgroundsです。これは、VPSが大規模かつ永続的なAR体験の共有を可能にすることを示しています。このアプリケーションでは、プレイヤーはポケモンを特定の現実世界の場所に配置することができ、他のプレイヤーから常に見える状態を保ち、インタラクティブなAR写真撮影の機会を提供します。

ジオキャッシングアプリケーションは、もう一つの有望な応用分野です。開発者は、仮想の宝物やアイテムをVPS上の正確な場所に「隠す」ことで、他のプレイヤーが見つけて収集できるようにします。この種のアプリケーションは、VPSのセンチメートル単位の精度で位置を特定できるため、宝物を非常に正確に配置することができ、正確なナビゲーションによってのみ見つけられるため、現実世界でのリアルな宝探しを実現します。

観光・教育アプリケーションは、位置情報に基づくコンテンツのアンカーリングから大きなメリットを得られます。AR旅行ガイドは、歴史情報、過去の時代の3D再現、インタラクティブな解説などを、関連する場所に直接表示できます。博物館や史跡では、デジタルコンテンツと物理的なオブジェクトや場所を正確にリンクさせることで、没入型の体験を創出し、教育とエンターテイメントをシームレスに融合させることができます。

小売・マーケティングアプリケーションは、顧客エンゲージメントの新たな次元を切り開きます。小売業者は、特定の場所にARストアフロント、バーチャル製品デモ、インタラクティブ広告コンテンツなどを設置できます。これらの持続的なAR体験は、従来の営業時間外でも潜在顧客を引きつけ、全く新しい形態の空間広告を可能にします。

産業用途には、複雑な環境におけるメンテナンスやトレーニングが含まれます。技術者はAR指示や診断情報を機械や設備に直接接続することで、正確で状況に応じた支援を提供できます。トレーニングシナリオでは、実際の機器を必要とせず、安全上のリスクを負うことなく、現実的な作業環境をシミュレートできます。

Lightship の将来と、どのような拡張が計画されていますか?

NianticのLightshipビジョンは、現在の機能をはるかに超え、地球規模の空間理解を可能にする大規模地理空間モデル(LGM)の構築を目指しています。この野心的なプロジェクトは、すべてのローカルニューラルネットワークを単一の一貫性のある世界モデルに接続し、世界中の何百万ものシーンをリンクさせることで、包括的な空間理解を実現することを目指しています。

VPSのカバー範囲の継続的な拡大は重要な焦点です。現在100万箇所以上が有効化されており、Nianticは年末までに100都市以上にカバー範囲を拡大することを目指しています。Wayfarerアプリを通じたコミュニティ主導のスキャンと、主要地域における専門の調査チームとの連携により、この拡大が加速すると期待されます。

新興のARおよびMRハードウェアプラットフォームとの統合は、Nianticの空間コンピューティングの未来へのコミットメントを示すものです。Snapdragon SpacesにおけるQualcommとの提携やMagic Leap 2への対応は、より広範なハードウェア戦略のほんの始まりに過ぎません。NianticはLightshipを、現在のスマートフォンで動作し、将来のヘッドセット技術にも最適化された、将来を見据えたプラットフォームと位置付けています。

Niantic Spatial Platformエコシステムの開発には、様々なテクノロジーとサービスの統合が不可欠です。このプラットフォームは、AR開発をサポートするだけでなく、自動運転車からロボット工学アプリケーションまで、様々なアプリケーション分野に包括的な空間データサービスを提供することを目的としています。

WebAR機能は継続的に拡張され、VPSのローカリゼーションをWebブラウザで直接実行できるようになりました。この開発により、アプリのインストールが不要になり、AR体験がさらに身近になり、位置情報に基づいた自発的なARインタラクションの新たな可能性が開かれます。

Lightshipの実験的な機能、例えば高度なセマンティックセグメンテーションや200以上のクラスによるオブジェクト検出などは、将来の開発の方向性を示しています。これらの機能は継続的に改善され、実験段階から完全サポート機能へと進化しており、より高度でコンテキストアウェアなARアプリケーションを実現します。

Unityとの統合によりLightship 3.0は開発者にとって大きな力となる

Niantic Lightship 3.0とビジュアルポジショニングシステムは、AR開発におけるターニングポイントとなり、位置情報に基づく拡張現実(AR)をニッチな分野から主流技術へと変革しました。センチメートル単位の精度で測位する技術と、デバイスに依存しないメッシュ生成やセマンティックセグメンテーションといった高度な機能を組み合わせることで、全く新しいカテゴリーの没入型アプリケーションの基盤が築かれます。

Unity AR Foundationとのシームレスな統合により、開発者の参入障壁が大幅に低下し、既存のARプロジェクトは完全な再開発を必要とせずにNianticの高度な機能を活用できるようになります。iOSからAndroidまでのクロスプラットフォーム互換性と、新興ARハードウェアのサポートにより、Lightshipベースのアプリケーションは幅広いユーザーベースにリーチできます。

Nianticは、世界中で100万以上のVPS拠点をアクティブ化し、コミュニティの貢献とプロフェッショナルマッピングによる継続的な拡張を通じて、永続的で共有可能なAR体験のためのグローバルインフラストラクチャを構築しています。大規模地理空間モデルのビジョンは、デジタル世界と物理世界がシームレスに融合し、今日では想像もできない新しい形態の空間コンピューティングを可能にする未来を指し示しています。

 

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