ドイツの試合にとって難しい状況
公開日: 2018 年 9 月 9 日 / 更新日: 2018 年 9 月 9 日 - 著者: Konrad Wolfenstein
この国でコンピュータ ゲームとビデオ ゲームが生み出す売上 (ハードウェア、オンライン ネットワークの料金、ハイブリッド玩具を除く) のうち、ドイツの作品によるものはわずか 5.4 パーセントです。 これはドイツゲーム産業協会gameの数字から明らかになった。 このため、シェアは前年度と比べて1ポイント減少しました。 オンライン/ブラウザ ゲームの分野では、2016 年と比較して 7 ポイントも減少しました。 ドイツのゲーム ソフトウェア会社は、PC およびコンソール ゲームの分野でのみ利益を上げることができました。
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