Gamescomが来週開幕します。これは、国内のデジタルゲーム市場を振り返る良い機会です。ドイツゲーム産業協会(game)によると、昨年の市場は15%成長しました。総収益33億ユーロのうち、12億ユーロはコンピューターゲームとビデオゲームの購入によるものでした。ハードウェア(25%増)、マイクロトランザクション(28%増)、サブスクリプション料金(57%増)からの収益は大幅に増加しました。しかし、業界全体の収益のうち、ドイツ製ゲームが占める割合はごくわずかです。.

ドイツのデジタルゲーム市場は成長している
Gamescomが来週開幕します。これは、国内のデジタルゲーム市場を振り返る良い機会です。ドイツゲーム産業協会(game)によると、昨年の市場は15%成長しました。総収益33億ユーロのうち、12億ユーロはコンピューターゲームとビデオゲームの購入によるものでした。ハードウェア(25%増)、マイクロトランザクション(28%増)、サブスクリプション料金(57%増)からの収益は大幅に増加しました。しかし、業界全体の収益のうち、ドイツ製ゲームが占める割合はごくわずかです。.