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スマートリングとAIピン - ウェアラブルの未来:B2Bアプリケーションからスマートフォン後の時代まで

公開:2025年3月29日 /更新:2025年3月29日 - 著者: Konrad Wolfenstein

スマートリングとAIピン - ウェアラブルの未来:B2Bアプリケーションからスマートフォン後の時代まで

スマートリングとAIピン - ウェアラブルの未来:B2BアプリケーションからポストスマートフォンERA-KEATIV写真まで:Xpert.Digital

KI、複合現実など:現代のウェアラブルの台頭

スマートリングとメガネ:ウェアラブル革命が企業をどのように変えるか

ポータブルテクノロジーの市場は、単純なフィットネストラッカーから、AI統合と複合リアリティスキルを備えた複雑なデバイスに急速に発展しています。 Smart AfroundとNetworked Glassesはますます洗練された機能を提供しますが、Mark Zuckerbergなどの先見者は、AIがサポートしたウェアラブルが日常のコンパニオンになる可能性があるという未来を予測しています。人道的なAIピンなどの新しい開発は、専門のウェアラブルがスマートフォンの機能を引き受ける可能性のある「スマートフォン時代」の可能性を示しています。企業は生産性とセキュリティのためのこれらの技術の利点を認識しているため、B2B分野では大きな成長の可能性が特に顕著です。

に適し:

現在のウェアラブル市場とその開発

ウェアラブルの市場は近年大幅に拡大しており、現在ではスマートウォッチとフィットネストラッカーだけでなく、スマートリング、ミックスリアリティメガネ、AIベースのウェアラブルなどの革新的なデバイスも含まれています。市場アナリストによると、エンタープライズおよび産業用ウェアラブルのグローバルB2B市場は、2021年から2026年にかけて約15%の年間成長率(CAGR)とともに成長します。この開発は、ハンズフリーデバイスの需要の増加、IoT統合、および産業環境でのセキュリティの改善によって促進されます。

個別の代替品としてのスマートリング

スマートリングは、スマートウォッチなどのより大きなウェアラブルの微妙な代替品としての地位を確立しています。それらは小さく、軽く、着用するときはほとんど干渉しません。ウエラのリングは、市場のトップ犬と見なされており、国際的なファン層に最初に到達した最初の犬であり、もともとクラウドファンディングを通じて資金提供されていました。 Ultrhuman、Evie、Samsungなどの他のプロバイダーも、スマートリングの成長市場で足場を獲得しようとしています。

このテクノロジーの大きな利点は、印象的なバッテリー寿命です。ほとんどのスマートウォッチは毎日充電する必要がありますが、多くのスマートリングは1週間まで続きます。ただし、コンパクトなデザインは、不足しているディスプレイが収集されたデータを読み取るためにスマートフォンに依存していることを意味するため、制限をもたらします。

スマートリングのAI統合も進行しています。ウエラは最近、センサーデータと大規模な言語モデルを組み合わせた「Oura Advisor」などの機能を備えたAIアップデートを導入しました。これにより、リングは、たとえば、ストレスレベルの増加を認識し、ユーザーに理由について尋ね、ストレスを減らすための個別に適応したヒントを提供することができます。

B2Bセクターのウェアラブル

B2Bエリアは、ウェアラブルテクノロジーにとって特に有望な市場です。早くも2015年に、専門家は、「独自のデバイスを着用する」(WYOD)への傾向が企業に大きな結果をもたらすと予測しました。ドイツでは、回答者の41%が民間のウェアラブルデバイスの明確な増加から抜け出しましたが、他のヨーロッパ諸国の期待はやや長くなりました。

エンタープライズおよび産業用ウェアラブルは、産業および起業家の環境で使用するために特別に設計されています。これらのデバイスは通常、堅牢で耐久性があり、大まかな環境や条件に耐えることができ、多くの場合、効率、セキュリティ、生産性を向上させるためのさまざまなセンサーと技術を装備しています。 B2Bウェアブルの例には、製造、ヘルスケア、物流、建設などのさまざまな業界で使用できるスマートグラス、スマートウォッチ、ヘッドマウントディスプレイ、ポータブルカメラ、エキソ販売が含まれます。

ITマネージャーの課題

会社のコンテキストでのウェアラブルの拡散の増加は、ITマネージャーにとって新たな課題をもたらします。 BYODのトレンド(独自のデバイスを持参)と同様に、ネットワーク管理者は、企業ネットワークのパフォーマンスと安定性を確保するためのソリューションを開発する必要があります。専門家によると、これらの新しい技術はまだ多くのITマネージャーに真剣に受け止められていないため、急速な発展によって「オーバーラン」につながる可能性があります。

混合現実:ARとVRの融合

複合現実(MR)は、拡張された現実(AR)と仮想現実(VR)の両方の側面を統合する拡張された現実の革新的な形態を表しています。このテクノロジーは、実際の世界と仮想世界のシームレスな融合を可能にします。つまり、ユーザーは物理的な世界と仮想世界と同時に対話できます。

MRは、現実の世界からの物理的なオブジェクトが仮想世界のデジタル要素に影響を与え、その逆の環境を作成します。このテクノロジーの実用的なアプリケーションには、通常、特殊なMRヘッドセットと強力なハードウェアが必要であり、2015年に最初に発表されたMicrosoft Hololensは、顕著な例と見なされます。

メガネ氏の技術的特性

混合現実のメガネは、通常、ステレオトーン用ヘッドフォン、ヘッドの動きを追求するセンサーで構成されています。より高度なモデルには、眼球の動きを登録し、コントロール用のゲームコントローラーを補充する視線追跡センサーも含めることができます。

画質は、ディスプレイの解像度、更新頻度、視野に依存します。通常の画面とは対照的に、VRヘッドセットは、3次元効果のために目ごとに個別の画像を提供します。ディスプレイは人間の視野の大部分を占めるため、メガネ氏は高品質の視聴体験を確保するために非常に高解像度を必要とします。

ZuckerbergのビジョンとAI制御の未来

Mark Zuckerbergは、AI制御のメガネが日常のテクノロジーになる未来を予測しています。 Nvidia CEOのJensen Huangとの会話の中で、Meta-Ceoは次のように述べています。

Zuckerbergは、ディスプレイのないAIメガネは、「数十人または数億人が持つ」約300ドルの価格で製品になると想定しています。メタは彼のインテリジェントメガネを市場に持ち込み、メガネブランドのレイバンとのコラボレーションであり、2024年初頭にメタキの更新を発表しました。

Siggraph会議で、Zuckerbergは、ファッショナブルな航空会社の視点で設計された同社の次世代のAIメガネが「フォームファクターを良いものに限定することでした」と強調しました。この開発は、ウェアラブルが機能的であるだけでなく、幅広い受け入れを見つけるために審美的に魅力的である必要があるという傾向を強調しています。

一致:

「ポストスマートフォン時代」と革新的なKi-Wearables

「スマートフォン後の時代」の可能性の特に興味深い例は、人道的なAIピンです。これは、スマートフォンの代替として設計されており、ここ数ヶ月で多くの注目を集めています。このAI溶剤は、衣服に取り付けることができ、完全にスクリーンレスである磁気バッジです。

HumaneのAI PINは、Open AIの大規模な言語モデルGPT-4を使用しており、スマートフォンやその他の付属デバイスにリンクする必要はありません。このデバイスには、Qualcomm TechnologiesのSnapdragonプラットフォームによって駆動されるAIベースの光学検出とレーザープロジェクションがあります。データ保護の側面は特に興味深いものです。AIピンにはアラーム機能がなく、したがって絶えず聞いていません。カメラ、マイク、またはデバイスの記録データのその他のセンサーが常に照らされる「信頼光」があります。

有名なタイムマガジンはすでに「2023年の最高の発明」の1つであり、最後になりましたが、Open AIのCEOであるSam Altmanは、同社の最初の投資家の1人です。このデバイスが実際にスマートフォンを交換できるかどうかはまだ不明ですが、ウェアラブルテクノロジーが開発できる方向を明確に示しています。

混合現実とAIピン:次世代のポータブルテクノロジー

ウェアラブルテクノロジーはエキサイティングなターニングポイントにあります。スマートリングから混合リアリティメガネ、AIベースの感染まで、ポータブルテクノロジーの分野の革新は驚くべき速度で進歩しています。これらの技術は、消費者とB2Bの両方のセクターで生産性、健康監視、没入型の経験のための新しい機会を開きます。

Mark Zuckerbergのようなビジョンは、AIがサポートするメガネが日常生活の一部になる可能性がある未来を示していますが、人間のAIピンなどの革新は、「スマートフォン後の時代」が私たちが思っているよりも近いことを示しています。ウェアラブル用のグローバルなB2B市場は、IoT統合の需要の増加と産業環境でのハンズフリーソリューションの増加によって引き続き成長します。

メーカーにとっての本当の課題は、機能的で強力なだけでなく、審美的に魅力的で快適なデバイスを開発することです。さらに、データ保護とセキュリティは、これらの技術の開発と受け入れにおいて引き続き重要な要素となります。しかし、1つ確かなことは、ウェアラブルが今後数年間で私たちの日常生活と労働生活においてますます重要な役割を果たすことです。

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