Shopping 3.0: Walmart Consumer Metaverse – Walmart Land と Walmart の Universe of Play を備えた V-Commerce としてのオンライン ショップ? | ロブロックス
公開日: 2023 年 10 月 13 日 / 更新日: 2023 年 10 月 13 日 - 著者: Konrad Wolfenstein
🛒🌐 ウォルマートはメタバースを通じて小売業の拡大を目指す
ウォルマートの取り組みに関するニュースがある。 この記事は戦略に重点を置いていますが、次の更新リンクには変更点に関するニュースと情報が含まれています。
ここで更新してください:
デジタル技術の発展は絶えず進歩しており、すでに私たちの日常生活の多くの側面に革命をもたらしています。 この分野の最新開発の 1 つはメタバースです。メタバースは、ますます私たちの現実生活の延長になりつつある仮想現実です。 米国最大の小売チェーンの 1 つであるウォルマートは、このデジタル革命を目撃しているだけでなく、その中で主導的な役割を果たしていると最近発表しました。
🌍 仮想世界へのジャンプ
ウォルマートは従来の小売戦略に限定するのではなく、デジタル空間を征服し、新たな基準を確立したいと考えている。 同社はメタバース内に独自の 3D ブランチを作成することに取り組んでいます。 ここでは、顧客は実際の支店と同じように通路を散策できます。 違いは、ショッピング カートが仮想であり、3D 環境内を移動できることです。
💳 シームレスなショッピング体験
この取り組みの最も興味深い点の 1 つは、同社独自のモバイル決済サービス Walmart Pay の統合です。 顧客は仮想環境で直接購入代金を支払うことができます。 特別なハイライト: メタバースで購入された商品は、実際の住所に配送されます。 これにより、追加の手順やアプリケーションの必要性がなくなり、ショッピング体験が大幅に簡素化されます。
🌐 仮想世界と物理世界の間のつながり
しかし、それは氷山の一角にすぎません。 ウォルマートは仮想店舗を現実世界と接続する計画だ。 たとえば、スマートホームデバイスへのインターフェースが考えられます。 買い物リストは、インテリジェント冷蔵庫から仮想ショッピング カートに直接インポートできます。 製品の認識と情報のための拡張現実の使用も議論されています。
🎮 ゲーミフィケーションによるブランドロイヤルティ
ゲーミフィケーション要素を使用することで、ウォルマートは顧客のブランドロイヤルティを強化することもできます。 割引プロモーションや特別イベントがメタバース内で直接行われ、ショッピングがインタラクティブで楽しい体験になります。
👥 コミュニティの役割
ショッピング体験に加えて、仮想世界は社会的交流の機会も提供します。 顧客は仮想支店で会い、リアルタイムで製品レビューを交換したり、一緒に料理教室に参加したりすることもできます。 このようにして、ウォルマートはブランドを中心としたコミュニティを構築し、維持することができました。
🔐 データ保護と倫理
もちろん、そのような発展はデータ保護と倫理に関する問題も引き起こします。 ウォルマートは顧客の信頼を脅かすことを避けるために、この点に関して明確なポリシーと透明性を提供する必要がある。
📝 メタバースを開く
ウォルマートが計画しているのは、単純なデジタル プレゼンス以上のものです。 同社は、物理世界とデジタル世界の間の境界を曖昧にし、シームレスで拡張されたショッピング体験を生み出すことを目指しています。 メタバースのオープンは小売業の発展における革命的な一歩であり、私たちの買い物の方法を根本的に変える可能性があります。
📣 類似のトピック
- 🛒 小売の未来: ゲームチェンジャーとしてのメタバース
- 💡 ウォルマートのメタバース戦略: 舞台裏の様子
- 🌐 バーチャル ショッピング: ウォルマートの革新的なメタバース ストア
- 💳 メタバースにおける Walmart Pay: 支払いの未来
- 🏠 スマートな統合: メタバースと物理世界
- 🎮 メタバースにおけるゲーミフィケーション: 顧客ロイヤルティに対するウォルマートのアプローチ
- 👥 バーチャル コミュニティ: ウォルマートがソーシャル インタラクションにメタバースをどのように使用しているか
- 🔐 メタバースにおけるデータ保護: ウォルマートの課題
- 🌟 ウォルマートのメタバース革命: 概要
- 🌍 メタバースと小売: 現実と仮想の融合
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🛒 ウォルマートがメタバースへの第一歩を踏み出す – Roblox 上の仮想世界
米国の小売大手ウォルマートはメタバースに関して野心的な計画を持っている。 同社は、メタバース内でデジタル商品を売買できるオンライン ストアを作成する予定です。 これらの計画はもはや単なる意図ではなく、実行に移されています。
🌐 メタバースに存在感を示すというアイデアは、ウォルマートにとってエキサイティングな一歩です。 メタバースは、人々が交流し、取引し、さまざまな活動を実行できる、物理的現実を超えて存在する仮想世界を表します。 最近この新興分野が注目を集めています。
🚀 この野心的なプロジェクトを実現するために、ウォルマートはすでに2022年初めに米国特許商標庁(USPTO)にいくつかの商標を登録しています。 これは、同社がメタバースへの足掛かりを得ようとする真剣な計画を持っていることを示しています。
🔍 過去数年間にウォルマートが電子商取引分野でどのように進化したかを見るのは興味深いことです。 同社はこれまで、デジタル変革が遅れているとみられていた。 しかし、最近では大きな進歩を遂げ、オンライン取引の主要プレーヤーとしての地位を確立しました。
🌐 ウォルマートのメタバースへの野心は、企業がいわゆる「Web 3.0」の可能性を模索し、活用するという広範なトレンドの一部です。 Web 3.0 は、分散化、ブロックチェーン技術、仮想世界が中心的な役割を果たすインターネットの新時代を表しています。
🌟 ウォルマートの動きと考慮事項は、小売業とメタバースの将来にいくつかの形で影響を与える可能性があるため、より深く掘り下げる価値があります。
1. メタバース内のデジタル グッズ
メタバース内でデジタル商品を売買するというアイデアは、まったく新しい市場セグメントを切り開きます。 これは、仮想の衣類やアクセサリーからデジタル不動産にまで及ぶ可能性があります。 このビジネス モデルは、仮想世界のプレイヤーだけでなく、企業や個人にとっても興味深いものになる可能性があります。
2. 商標登録
ウォルマートがメタバースに関連する商標を登録しているという事実は、同社が真剣な計画を持っていることを示しています。 これは、ウォルマートがメタバースでの存在感を保護し、強化するつもりであることも示しています。
3. ウォルマートによるデジタルの進歩
ウォルマートの電子商取引における変革は注目に値する。 同社はアマゾンのようなオンライン大手と競争するため、テクノロジーと物流に多額の投資をしてきた。 この経験とリソースは、メタバースのウォルマートに利益をもたらす可能性があります。
4. Web 3.0 とインターネットの未来
Web 3.0 は、インターネットを分散化し、対話とビジネスの新たな機会を生み出す新しい概念です。 早い段階でこのテクノロジーに投資した企業は、自らを先駆者として位置づけ、利益を享受できる可能性があります。
5. メタバースを牽引するウォルマート
ウォルマートがメタバースで成功すれば、他の企業も同様の動きをするようになる可能性がある。 これにより、メタバース全体の成長が加速し、ビジネスとイノベーションの新たな機会が開かれる可能性があります。
🌍 メタバースにおけるウォルマートの取り組みは、デジタル変革が小売業をいかに大きく変えているかを示しています。 メタバースは、ウォルマートのような企業が存在感を拡大し、新たなビジネス チャンスを模索できるエキサイティングな新しい次元を提供します。 この開発が今後数年間でどのように展開し、それが小売とメタバースの未来をどのように形作るかを見るのはエキサイティングです。
📣 絵文字を含む同様のトピック:
- 🌐 ウォルマートとメタバース: デジタル革命
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- 💡 メタバースのウォルマート: 機会と課題
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- 🔒 ウォルマートとメタバース: ブランド保護に焦点を当てる
- 💻 ウォルマートのメタバース戦略: 電子商取引から Web 3.0 まで
- 🚀 メタバースのパイオニアとしてのウォルマート: 未来への展望
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🛒 V-Commerce: 独創的なハイブリッド ショッピング モデル 🛍️ ハイブリッド見本市 🎪🤝 やイベント 🌐🎉 にも適用可能
「バーチャル」と「コマース」を組み合わせたV-Commerceは、ハイブリッド見本市やイベントでも簡単に利用できる小売業向けの新しいハイブリッドモデルです。 オンライン ショッピングとオフライン ショッピングの境界があいまいになり、買い手と売り手の両方に無限の可能性が開かれることを想像してみてください。 このモデルは国境を越えたソリューションとしても使用できるため、国際的に事業を展開している企業にとっては特に興味深いものになります。
詳細については、こちらをご覧ください:
🌟 ウォルマートが Roblox の仮想世界に参入
Walmart は、Walmart Land と Walmart's Universe of Play という 2 つのエキサイティングな体験で Roblox の仮想世界に参入します。 これらの画期的なプロジェクトは昨年発表され、オンライン ゲーム プラットフォーム Roblox を新しいサービスで強化することを目的としています。
🛍️ ウォルマート ランド: ファッションなどの楽園
ウォルマート ランドは、ファッション、美容、エンターテイメントを愛する人にとっての仮想の楽園です。 このデジタル世界では、Roblox ユーザーは没入してアバター用の製品を購入できます。 ハイライトは、プラットフォーム上で獲得したバッジとコインを使用して、これらの仮想宝物を購入できることです。 これは直接的にお金を稼ぐことではなく、ユーザーに楽しくインタラクティブな体験を提供することを目的としています。
🎮 ウォルマートの遊びの世界: おもちゃファンのための冒険
一方、ウォルマートの「Universe of Play」は、Robloxコミュニティのおもちゃ愛好家を対象としている。 この環境では、ユーザーはおもちゃの世界を探索し、仮想商品を獲得できます。 特別なのは、ウォルマートがジュラシック・ワールドやパウ・パトロールなどの人気エンターテインメント・ブランドの製品やキャラクターを使ったゲームを提供したいと考えていることだ。 これにより、エキサイティングな冒険と幅広い仮想おもちゃが約束されます。
🌐 ウォルマートによる戦略的決定
Roblox のメタバースに参入するという Walmart の決定は、戦略的によく考えられたものです。 Roblox にはすでに、毎日 5,200 万人を超えるユーザー(ほとんどが若者)からなる巨大なコミュニティがあります。 このオーディエンスは、会社の長期目標に大きな影響を与える可能性があるため、ウォルマートにとって非常に貴重です。
👔 ウォルマート CMO ウィリアム・ホワイト氏のインタビュー
ウォルマートの最高マーケティング責任者であるウィリアム・ホワイト氏は、ブルームバーグとのインタビューでこの取り組みの重要性を強調した。 これはウォルマートにとってメタバースにおける最初の大きな動きであり、予想外の魅力的な方法で顧客にリーチすることを目指している。 仮想世界へのこの動きは、企業が自社のブランドや製品を紹介するためのメタバースの可能性をますます認識していることの証拠です。
💡 ウォルマートにとってのメタバースの可能性
仮想体験を現実世界での購入に変えるというアイデアは、賢明なアプローチです。 ウォルマートは現在、その没入型体験から直接収益を上げていませんが、将来的には収益を上げる可能性があります。 ブランドがこうした仮想世界に没入し、自社製品を紹介するために料金を支払えるようになれば、有利な収入源となる可能性がある。 さらに、仮想体験はユーザーにウォルマートの実店舗への訪問やオンライン購入を促す可能性があります。
🚀 企業のプラットフォームとしてのメタバース
メタバースは、企業が視聴者と関わるための場としてますます増えています。 仮想体験と現実体験の融合により、マーケティングと顧客エンゲージメントの刺激的な機会が開かれます。 ウォルマートは、ウォルマート ランドとウォルマートのユニバース オブ プレイによって、この新興世界に印象的な参入を果たしました。
🛒 変革期にある小売業界
ウォルマートのこの取り組みは、小売業がいかに常に進化し、顧客を喜ばせる新しい方法を見つけているかを示しています。 メタバースは、企業が顧客ロイヤルティを促進し、新たな収益源を生み出す革新的で楽しいエクスペリエンスを生み出すエキサイティングなプラットフォームを提供します。 ウォルマート ランドとウォルマートのユニバース オブ プレイにより、ウォルマートは未来への一歩を踏み出し、仮想世界の力を活用して若い消費者の注目を集めています。
📣 類似のトピック
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- 🪙 Roblox: ウォルマートランドのバッジとコイン
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- 💡 メタバース イノベーション: ウォルマートの進むべき道
- 🛍️ バーチャルショッピング: ウォルマートの Roblox アドベンチャー
- 🤖 メタバースのパウ・パトロール: ウォルマートの仮想ゲーム世界
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🛒 メタバースのウォルマート: 新しいショッピングの次元 🌐
ウォルマートは従来のオンライン ショッピングを受け入れることに加えて、エキサイティングなショッピング エクスペリエンスでメタバースを征服することを計画しています。 同社は、楽しむだけでなく、従来のショッピングに革命を起こすことを目的とした幅広い仮想体験を提供することを目指しています。
🎵 バーチャル10月コンサート「エレクトリックフェスト」🎤
こうした野心の顕著な例は、ウォルマート ランドで 10 月に開催された「エレクトリック フェスト」と呼ばれるバーチャル コンサートです。 このイベントにはマディソン・ビア、ケイン・ブラウン、ヤングブラッドなどの有名アーティストが出演しました。 しかし、それだけではありませんでした。 ウォルマートはイノベーションに力を入れており、「物理学を無視した観覧車」を開発した。 この観覧車を使用すると、訪問者はウォルマートの仮想世界の息を呑むような鳥瞰図を得ることができます。 これは同社が現実世界と仮想世界の境界線をいかに曖昧にしているかを明確に示している。
👗 バーチャル楽屋「Be Your Own Model」👠
もう 1 つのエキサイティングな展開は、ウォルマートの「Be Your Own Model」仮想試着室の立ち上げです。 9 月に発売されたこの革新的なソリューションにより、顧客は衣服を購入する前に仮想的に試着することができます。 これは、よりパーソナライズされた便利なオンライン ショッピングへの一歩です。
📺 ウォルマートがストリーミング事業に参入🎬
さらにウォルマートはストリーミング事業への参入も計画している。 小売大手である同社はすでに、パラマウント、ディズニー、コムキャストなどの業界大手と協議を行っており、協力の可能性を模索している。 これは、ウォルマートが物理的な小売りだけでなく、デジタルエンターテインメント業界でも重要な役割を果たしたいと考えていることを示唆しています。
🌐 メタバースとその意味 🚀
メタバースとは、最近多くの注目を集めている用語で、ユーザーが対話、取引、コミュニケーションできる仮想世界を指します。 これは、物理世界とデジタル世界のさまざまな要素を組み合わせた拡張現実の一種です。 メタバースは、人々がオンラインで交流しビジネスを行う方法に新しいパラダイムを約束します。
🚀 小売業におけるメタバースの可能性 🛒
メタバースの可能性を認識している企業はウォルマートだけではありません。 近年、メタ(旧フェイスブック)、グーグル、マイクロソフトなど多くのテクノロジー大手がメタバースに投資し、独自の仮想世界を開発すると発表した。 これらの発展は、メタバースが単なる一時的な流行ではなく、インターネットの未来となる可能性があることを示唆しています。
メタバースを小売に使用するというアイデアには、さまざまな可能性があります。 その 1 つは、顧客が実際に店内にいるかのように商品を探索して購入できる仮想ショッピング世界の作成です。 これらの仮想ショッピング体験は、拡張現実 (AR) や仮想現実 (VR) などの最新テクノロジーのおかげで、さらに現実的になります。
🎉 ウォルマートのイノベーション: 「エレクトリック フェスト」など 🎡
こうしたイノベーションの一例としては、前述したウォルマート・ランドの「エレクトリック・フェスト」が挙げられる。 この仮想コンサートでは、参加者は音楽を聴くだけでなく、イベント用に特別に設計された環境を仮想的に移動することもできました。 これにより、従来のオンライン ストアで実現できるものをはるかに超えた没入型のエクスペリエンスが可能になりました。
ウォルマートの「物理学を無視した観覧車」も、メタバースの可能性を示す一例です。 この仮想観覧車は、ユーザーが重力に逆らう自由を楽しみながら、仮想環境内を移動できるようにします。 このような体験は面白いだけでなく、メタバースが物理法則をどのように再定義できるかを示しています。
ウォルマートの Be Your Own Model 仮想試着室は、よりパーソナライズされたショッピングへの一歩です。 顧客は実際に衣服を試着して、ぴったりとフィットし、期待に応えられるかどうかを確認できます。 これにより、オンライン ショッピング エクスペリエンスが大幅に向上し、サイズが合わない商品の返品が減少します。
📺 ストリーミングビジネスにおけるウォルマート: 機会と可能性 🎥
ウォルマートのストリーミング事業への参入は、メタバースがさまざまな業界にどのような影響を与えているかを示すもう一つの兆候である。 同社はデジタル エンターテインメント分野の可能性を認識しており、この成長市場で役割を果たしたいと考えています。 大手メディア企業との会話によれば、ウォルマートがこの分野への参入に真剣に興味を持っていることが分かる。
全体として、メタバースにおけるウォルマートの戦略は、同社が小売業界とデジタル世界の変化に適応する準備ができていることを示しています。 メタバースは、商業だけでなく、エンターテイメントや社会的交流にも新たな可能性をもたらします。 ウォルマートがこれらの機会をどのように活用するか、そして同社が将来どのような他のイノベーションを導入するかを見るのはエキサイティングです。
🤝ウォルマートはパラマウント、ディズニー、コムキャストと交渉中🤝
ウォルマートがストリーミング提携の可能性に関してパラマウント、ディズニー、コムキャストと協議していることを考えると、これは同社にとって興味深い動きだ。 ストリーミング市場は近年急速に成長し、消費者に豊富なエンターテイメントのオプションを提供しています。 確立されたメディア企業と提携することで、ウォルマートはこの競争市場で足場を築き、幅広いコンテンツを提供できる可能性がある。
パラマウント、ディズニー、コムキャストはエンターテインメント業界の大手企業の 1 つであり、映画やシリーズの優れたライブラリを持っています。 ウォルマートがストリーミング分野への参入に成功し、これらのコラボレーションが実現すれば、顧客に提供する高品質のコンテンツへのアクセスが得られる可能性がある。 これにより、ウォルマートのストリーミングサービスが魅力的で競争力のあるものになる可能性がある。
🛍️ ウォルマートとメタバース: シームレスな接続
ウォルマートが物理的な小売店とデジタル ビジネスおよびメタバースをどのように結びつけるのかを見るのも興味深いです。 同社はすでに電子商取引の経験を積んでおり、オンラインショップと文具店の両方を運営している。 仮想ショッピング体験をメタバースに統合することで、ウォルマートは実店舗とデジタル世界の間にシームレスな橋を架けることができます。
👗 バーチャル更衣室: 「あなた自身のモデルになろう」
「Be Your Own Model」のような仮想試着室を提供するというアイデアは、この方向へのもう 1 つのステップです。 顧客はウォルマートの仮想世界をナビゲートしながら、商品を仮想的に試着できます。 これにより、オンライン ショッピングの利点と実店舗の楽しさや社会的交流を組み合わせたインタラクティブなショッピング エクスペリエンスが生まれます。
🌐 メタバースのウォルマート: イノベーション戦略
全体として、ウォルマートの戦略は、企業がメタバースの可能性を活用してビジネス モデルを拡大し、顧客のためにより革新的なショッピングとエンターテイメントの体験をどのように創出しようとしているかを示しています。 これらの開発が今後数年間でどのように進化し、オンラインで買い物、娯楽、交流する方法にどのような影響を与えるかを見るのはエキサイティングです。
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#️⃣ ハッシュタグ: #ウォルマート #メタバース #イノベーション #ストリーミング #バーチャルショッピング
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🌌 拡張現実 (XR): 両方の長所を取り入れた
拡張現実とは、仮想現実(VR)、複合現実(MR)、拡張現実(AR)を含む総称です。 Xpert.Digital は、有益で楽しい、没入型の XR エクスペリエンスの作成に取り組んでいます。
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🌐 メタバース: 次の大きなこと
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