技術者とXR市場のための戦い
拡張された現実の焦点:ビッグプレーヤーの戦略
拡張された現実の世界(拡張現実、XR)は、この意欲的な市場での支配に苦労している世界最大のテクノロジー企業とともに、遠い約束から具体的な現実へと発展してきました。 Meta、Apple、Google、Samsung、およびAmazonは、革新的なAR(拡張現実)、VR(仮想現実)、XR(拡張リアリティ)テクノロジーの開発に大いにその戦略を強化しています。次のレポートでは、最新の開発と発表に基づいて、この競争の現在の状況を分析します。
に適し:
XR市場の現在のステータス
XRテクノロジーには、仮想現実、拡張現実、混合現実が含まれます。これにより、これらのテクノロジーのそれぞれが、デジタルの世界との対話方法を根本的に変化させています。 Wirtschaftsの予測は印象的な成長の可能性を示しています。市場の砂市場によると、VR市場は2029年までに380億ドルに達し、年間成長率は19.1%です。 Mordor Intelligenceは、2030年までに1,874億ドルの市場量を予想しています。これは、42.05%の年間成長率に対応しています。
ハードウェアコストの低下は、VRの将来の分布にとって重要な要素です。 VRヘッドセットの平均価格は、2022年の約400ドルから2025年の約200ドルに低下すると予想されます。この価格削減により、テクノロジーはより多くの視聴者がアクセスできるようになり、受け入れが加速されます。
大手ハイテク企業の戦略
GoogleとSamsung:強力な同盟
Android XRを使用して、Googleは拡張現実、複合現実、仮想現実のための新しいオペレーティングシステムを導入しました。このシステムは、サムスンとクアルコムと協力して開発されました。このプラットフォームは、プレビューとして開発者がすでに利用でき、Arcore、Android Studio、Jetpack Compose、Unity、OpenXRをサポートしています。
並行して、SamsungはAndroid XRに基づいた最初のVRヘッドセットを発表しました。これは、コード名「Project Moohan」で開発されています。 「Infinity」の韓国人Moohanは、2025年に市場に出る予定であり、QualcommのプレミアムチップセットSnapdragon XR2+ Gen 2に基づいています。
さらに、SamsungはXRヘッドセットのコントローラーも開発しています。これらは配達の範囲に含まれるべきではありませんが、特にゲームなどのアプリケーションでは、オプションのアクセサリとして提供されるべきです。
メタ:決定的な年として2025
Metaは、2025年9月17日と18日にMeta Connect 2025を発表しました。このイベントでは、同社は「最新かつ最高のメタホライズンの更新を提示し、明日のテクノロジーのカーテンを換気し、必要なツールを開発する」ことを望んでいます。
MetaのCTOであるAndrew Bosworthは、2025年に会社のXRの取り組みの「最も重要な年」と説明しています。 「2025:偉大さの年」というタイトルの内部メモで、彼は次のように書いています。
2025年のメタ計画は、オークリーのKIメガネ、小さなコンテキストディスプレイを備えたハイエンドグラス、コントロール用のニューラルブレスレットなど、2025年の「半ダースの新しいKi-Wearables」を計画しています。さらに、Meta Quest 3Sは、VR業界全体のテストストーンです。
Apple:Vision Proを使用したプレミアム戦略
AppleはすでにVision Proで複合リアリティヘッドセットを開始しています。これは、価格が3,499ドルのプレミアムセグメントに明確に配置されています。 Appleの戦略は、生産性と高品質の経験に焦点を当てています。
したがって、クパチーノの会社は、クエスト3が500ドルで利用できるメタとは異なるアプローチを追求しています。メディアの報道によると、Appleの従業員はVision Proでより良いガジェットを立ち上げることに「自信」を持っていますが、
メガネの重量や高価格などの課題があります。
Amazon:意欲的な挑戦者
AmazonはARおよびVRテクノロジーにますます投資しており、対応するチームを構築しています。このグループは、コンピュータービジョン、設計、製品管理、研究などの分野で多数のポジションを宣伝しています。
求人広告では、「これまで消費者製品を開発できていなかった魔法のような便利なXR研究の概念を開発するでしょう」と言います。どの特定のXR製品Amazonが計画しているかはまだわかっていません。これまでのところ、同社はエコーフレームオーディオメガネのみを提供していますが、ディスプレイなしで提供されています。
さらに、AmazonはすでにAIテクノロジーを使用して、XRテクノロジーとの将来の統合の可能性を示すKi-Chatbot Rufusなどのショッピングエクスペリエンスを改善しています。
に適し:
技術開発とプラットフォーム戦略
ハイテクジャイアンツ間の競争は、異なるプラットフォームとオペレーティングシステムの形でも現れています。 Metaには独自のオペレーティングシステム(Androidに基づいて)、GoogleはAndroid XRを導入し、AppleはRealityOSを使用しています。
AppleとGoogleのプラットフォーム戦略は効果的です。ARのモバイル使用により、開発者コミュニティは協力して、さまざまな業界に付加価値を生み出し、ARアプリケーション用の新しいUX設計システムに慣れることができます。これは、長期的な基準とプラットフォームの依存関係の確立につながります。
重要な技術的進歩は、XRアプリケーションでのAIの統合です。たとえば、Project Moohanは、コンテキストの相互作用を可能にするGemini AIの統合に完全に依存しています。 MetaとAppleは、AI機能をXR製品に統合します。
市場シェアと価格戦略の競争
さまざまな企業が異なる価格と市場戦略を追求しています:
- Appleは、プレミアムセグメントでVision Pro($ 3,499)に位置しています
- メタは、クエスト3($ 500)と新しいクエスト3Sで3S(350ユーロ)のより手頃なオプションを提供します
- SamsungとGoogleは、Project Moohanを「明らかに以下」にする必要がある価格でAppleのビジョンを狙っています。
この価格差別化は、さまざまなターゲットグループと市場のポジショニングを反映しています。 Appleはプレミアムユーザーとプロフェッショナリズムを目指していますが、メタは、特にゲーム分野で、より広い市場に到達しようとします。
2025年の見通し:XRの決定的な年
2025年、XR業界の重要な年が予想されます。 SamsungとGoogleのMixed Reality Headsetの導入により、MetaとAppleの間の以前の決闘は、今後数年間で業界を形作る3方向の戦いになります。
この傾向は、高解像度のOLEDマイクロディスプレイを備えたプレミアムヘッドセットと超軽量の実験デバイスに送られます。さらに、さらに驚きは、おそらくバルブや他のメーカー、または他のメーカーの間にさらに驚きが続く可能性があります。
オープンな結果を伴う集中的な競争
AR/VR/XR市場における優位性の闘争は本格的であり、大規模なハイテク企業は戦略を大幅に強化しています。 Meta、Apple、Google、Samsung、Amazonは、新しいテクノロジーと製品の開発に大規模に投資しています。
2025年は、業界にとって重要な年になるでしょう。この年は、どのアプローチとテクノロジーが勝つことができるかが示されます。消費者は、価格の低下、より革新的な製品、XRテクノロジーのより広範な利用可能性につながるため、この競争の恩恵を受けることができます。
仮想現実、拡張現実、または複合現実が最終的に支配的な技術として優先されるかどうかはまだ不明です。アプリケーションのさまざまな分野がさまざまなテクノロジーを支持する可能性があり、その結果、いくつかの企業が成功できる多様なエコシステムが生じる可能性があります。
に適し:
あなたのグローバルマーケティングおよびビジネス開発パートナー
☑️ 私たちのビジネス言語は英語またはドイツ語です
☑️ NEW: 母国語での通信!
喜んで個人アドバイザーとしてあなたと私のチームにお役に立ちたいと思っています。
お問い合わせフォームにご記入 +49 89 89 674 804 (ミュンヘン)までお電話ください。私のメールアドレスは: wolfenstein ∂ xpert.digital
私たちの共同プロジェクトを楽しみにしています。