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AR業界の「Spotify Moment」?スナップ仕様から毎日のARメガネへの道は?

公開:2025年7月13日 /更新:2025年7月13日 - 著者: Konrad Wolfenstein

AR業界の「Spotify Moment」?スナップ仕様から毎日のARメガネへの道は?

AR業界の「Spotify Moment」?スナップ仕様から毎日のARメガネへの道は? - 画像:xpert.digital

2026年、SNAPはARメガネの未来を示しています。AppleVisionProよりも簡単なはずです。

SNAPは「仕様」 - 消費者向けの最初のARメガネを発表します

拡張現実(AR)は、実験の開発者分野から大衆の日常生活に切り替える閾値に立っています。 Appleはビジョンとメタでプレミアム市場を探索していますが、レイバン戦略を絶えず拡大しますが、Snapは中間地形です。ヘッドマウントディスプレイよりも軽い、純粋なカメラメガネよりも機能的で、Appleの3ドルの499の国境で明らかに。 2026年に登場した「仕様」は、目立たないメガネフレームで完全な装備されたARが可能であることを示すことを目的としています。

に適し:

眼鏡から仕様まで - 10年の学習曲線

SNAPは2016年からスマートメガネを実験しています。最初の眼鏡世代は、本質的にカメラのサングラスでした。しかし、さらにすべてのバリエーションで、会社は実際のARメガネにアプローチしました。 2021年、第4世代は、選択されたクリエイティブのために透明な導波路ディスプレイと6-DOFトラッキングを初めてもたらしました。 1年後、Spectacles 5が続き、デュアルスナップドラゴンアーキテクチャのおかげで、ジェスチャーコントロール、ハンドトラッキング、46度の視野が提供されました。しかし、開発者キットがありました。分厚い、226グラムの重いグラム、マスマーケットのために45分間のバッテリーライフが少しあります。

消費者バージョンは、短縮名「仕様」で開始を待っています。名前信号の変更:今回は、技術のデモではなく、すべての人のための製品であるべきです。独自の情報によると、SNAPはこのハードルを克服するために30億ドル以上の開発を投資しました。

ハードウェアの詳細

スペックの中心は、ホログラフィック画像を視認性領域に直接反映する新しく開発された導波路ディスプレイです。マイクロプロジェクターを介して液晶オンシリコンベースにプロジェクトを行います。各波のはしごには、光を正確に壊す数十億のナノ構造が含まれています。これは、日差しに関してさえ、明確でカラフルな絵を作り出します。初期のプロトタイプによると、視野は過去46度を超えて大幅に成長しています。内部的には、値は約55〜60度で循環しています。トンネルの感覚なしで、部屋に安定した仮想オブジェクトを固定するのに十分です。

SnapdragonベースのデュアルSOCは、コンピューティング作業とセンサーの例外を引き受けます。 1つのチップがブラケットの左右に座っているため、熱ホットスポットを回避し、重量をよりよく分布させます。プロセッサは、シーンの認識、深度マッピング、ハンドトラッキングに複数のカメラを使用します。 6つのマイクが空間オーディオを提供し、オープンスピーカーはアコースティック「スイートスポット」を作成し、できるだけ少ない人々を悩ませます。

SNAPPE所有の蒸気室はSOCを冷却しますが、最適化された急性部品は、内部的には「中間営業日」が目標である企業関連のソースによると、少なくとも45分間の連続動作でなければなりません。ケースの磁気パワーブリッジは、メタレイバンケースと同様に、外出先でリロードできます。これは、すべての日の使用が視界内に動くことを意味しますが、ロードマップの最も重要なポイントのままです。

操作コンセプト - コントローラーの代わりに手

仕様は自然の入力に依存しています:

  • ハンドジェスチャー:メガネは、高精度で近距離フィールドの指の動きを認識しています。親指と人差し指の「上部のタイピング」がメインメニューを開き、カードを介して空中を拭き取り、穏やかなピンチが確認されました。
  • ブリックコントロール:ユーザーが見える場所では、SNAP OSが動的にbut部をマークします。
  • 言語:マイクアレイは、オフラインのローカルまたはクラウド内でAIをスナップするためにコマンドを転送します。

開発者文書によると、追加の触覚指輪はオプションです - ジェスチャーが社会的に不適切または困難な状況について。

SNAP OS-経験の基礎

Spaticles 5を使用して初めて表示されるSNAP OSは、空間的相互作用のために特別に設計されたオペレーティングシステムです。彼のホーム画面は、手のひらの上の3Dにある半透明のカルーセルバーとして表示されます。 SNAPは従来、アプリを「レンズ」と呼んでいます。それらの400万人以上がすでにスマートフォンのコスモスに存在しており、現在はスペック用にポータブルになります。

3つのAPIがあります:

  • 深さモジュールAPI-緩和された部屋のアンカーと閉塞により、仮想オブジェクトが実際の表面の後ろで消えるようになります。
  • snap3d apiは、高速プロトタイプ用に最適化されたテキストプロムプトによって3Dアセットを生成します。
  • 自動化された音声認識API- 40以上の言語をリアルタイムでローカルに転写します。

戦略的パートナーシップのおかげで、Openai GPT-4OとGoogle Geminiも深く統合されています。これにより、マルチモーダルアシスタントを構築し、テキストの認識、オブジェクトのラベル付け、翻訳を表示する、またはキッチンシェルフが視野に表示されたときに翻訳を提案することができます。

比較して競争力のある風景

比較して競争の激しい状況は、ARメガネ市場の4人の主要なプレーヤー間の大きな違いを示しています。 2026年のSNAP仕様は、導波路ディスプレイを備えたライトARメガネとして設計されており、55度を超える視野を提供することを目的としています。プロセッサとして、デュアルSnapdragon XRデリバティブが意図されているため、ケースで4〜6時間の自律性が可能になります。主な入力方法には、手、視線、声が含まれ、AIの焦点はチャット、ジェミニ、スナップAIにあります。予想価格は3,499ドル未満です。

2024年のApple Vision Proは、外部バッテリーを備えた混合リアリティヘッドセットとしての地位を獲得し、約100度のカメラベースのビジョンフィールドを提供します。パフォーマンスはApple M2およびR1プロセッサによって提供されます。これにより、自律性は内部バッテリーで2時間ですが、ケーブルでは際限なく可能です。手、目、声は入力方法として機能し、VisionOS-SDKとCore MLはAIフォーカスを形成します。価格は3,499ドルから始まります。

2023年のレイバンメタは、ディスプレイなしでカメラとオーディオメガネとして根本的に異なります。 Snapdragon AR1 Gen 1プロセッサを使用し、ケースを含む36時間の印象的な自律性を提供します。音声、タッチ、カメラは入力方法として機能し、メタAIのビジョンとチャットはAI関数を提供します。 299ドルからの開始価格で、これは最も安いオプションです。

2024年のMeta Orion Protoは、プロトタイプとしてのデモによると、約70度の視野を持つ海上スルーメガネを表しています。カスタムメタシリコンは、自律性が利用できない実験室デバイスを駆動します。手、音声、およびEMGブレスレットは入力を有効にし、メタAIと生成3DはAI関数を表します。プロトタイプとして価格は与えられていません。

Appleとは対照的に、SNAPは、額のクッションと外部バッテリーパッケージのない毎日の素晴らしい素晴らしいデザインに依存しています。メタは、タートを販売しています。はい、2025年から次世代において実際のARは本物のARです。

キラー使用ケース - 旅行がどこに行くか

1。自発的翻訳

ビジネス旅行は、字幕のオーバーレイの恩恵を受けます。通りの標識、メニュー、または会話はあなた自身の言語でライブで表示されます。

2。日常生活における3Dコーチング

テニスレンズは、ラケットに直接理想的な衝撃角度を投影します。ドラムアプリはスネアの上にグレードの葉を洞察しますが、仮想教師はペースと座っている姿勢を修正します。

3。携帯電話なしのナビゲーション

矢印は次の交差点で浮かび、眼鏡は回すと静かに振動します。歩行者やサイクリストの場合、スマートフォンの厳格なビューは排除されます。

4。ソーシャルAR

共有の瞬間からの生活をスナップします。 「Wisp World」のようなマルチプレイヤーレンズは、この公園を、友人が同じデジタルビーズを見てキャッチできる共通の冒険に変えます。

5。生産性

仮想モニターは机の上に浮かび、視野で電子メールが開いており、チャットウィンドウが左上にドッキングされたままです。ただし、集中作業では、優れたフォントレンダリングと微妙なジェスチャー制御が必要です。これは、以前のアプローチに失敗することが多いハードルです。

に適し:

大量採用への途中の課題

  • バッテリー寿命は、少なくとも6時間の現実的な使用で、スペクタクルと同じ告発を危険にさらします5:クールな技術デモですが、日常生活では非現実的です。
  • 重量と設計 - 100グラム未満は、ガジェットとして眼鏡を露出しないように心理的な限界と見なされます。独自の視覚メガネをエレガントに交換しない場合、デバイスはニッチのままです。
  • アプリ品質400万のスマートフォンレンズは、賢明なARエクスペリエンスの保証ではありません。開発者は、フィルターを2Dから3Dから3Dから持ち上げるだけでなく、実際の付加価値を作成する必要があります。
  • データ保護 - 目立たないメガネのフロントカメラは、Google Glassの思い出を目覚めさせます。 LEDインジケーターと明確なデータ保護ガイドラインは、受け入れを確保するために必須です。
  • 価格 - スナップは、Appleよりも「大幅に安価」になりたいと考えていますが、メタを介して自分自身を配置します。オブザーバーは1ドル1,500ドルを期待しています。価格が2,000ドルを超える場合、消費者は1人あたりのビジョンを使用できますが、これはより困難ですが、ディスプレイとパフォーマンスの点では妥協しません。

2030年までに市場の可能性とシナリオ

1。楽観的なシナリオ

SNAPは時間通りに仕様を提供し、5〜6時間のミキシングに到達し、ゲーム、旅行アプリ、AIツールから魅力的な打ち上げポートフォリオをもたらし、最初の2年間で500万台を販売します。エコシステムは投資を引き付け、SNAPはAR業界の「Spotify Moment」としての地位を確立します。スマートフォンは初めてグラスの使用を失います。

2。基本的なシナリオ

遅延の後、スペックは2027年に登場し、1,799ドルの費用がかかり、4時間のバッテリーを提供します。早期採用者を購入し、主流を遅らせます。マイクロディスプレイを含むRay-Ban 3とのメタカウンターとビートダウン。 Appleは2028年に軽いビジョン「SE」をもたらします。 ARメガネはニッチのままですが、特定の専門家や創造的な人々にとって不可欠です。

3。悲観的なシナリオ

バッテリーの問題と製造コストは、2,000ドルを超える仕様を押します。開発者は、複雑な3Dアプリのハードルを補うことはできません。市場は、スペックを強力な複合現実ヘッドセットと審査員と比較します。表示が少なすぎる、短期的すぎます。 SNAPはプロジェクトを減らし、ソフトウェアに再び焦点を当てます。

AR産業全体の意味

スペックは別のウェアラブル以上のものです。彼らは、ソーシャルメディア企業が「次世代コンピューター」を配信するのに十分なハードウェアの能力を構築できるかどうかをテストします。それが成功した場合、カメラアプリとARデバイスの分離は時代遅れです。カメラは文字通り目の前に座っています。KIは視野をアレンジ、翻訳、デザインし、クラウドフレンズは友人を同じ現実のデジタル層に連れて行きます。

SNAPが失敗した場合、深いハードウェアのルーツを備えたハイテク大手に焦点が当てられます。 Appleは、Slimmer Vision Glasses、Orion Reifとのメタを追加できます。Googleは、Geminiベースのスマートグロスエコシステムも計画しています。

SNAPS ARメガネ仕様:メインデバイスとしてスマートフォンを交換できますか?

Snapは、スペックとのバランスのとれた行為をあえてします。メガネはレイの禁止のように軽いものでなければなりませんが、写真以上のことをすることができるほど強力です。ビジョンプロよりも安くする必要がありますが、付加価値を提供するのに十分な高品質でなければなりません。彼女はキャリアに負担をかけずに一日中我慢しなければなりません。

バッテリー、価格、アプリのエコシステムがまとめられた場合、SNAPは実際に最初の大量互換ARエクスペリエンスを作成する可能性があり、したがって、ある日、スマートフォンがセカンダリインターフェイスになるかどうかの問題を引き起こします。それまでは、開発者、デザイナー、ハードウェアエンジニアが拡張現実の約束がつかの間のレンズ効果以上のものであることを証明しなければならない2年があります。

に適し:

 

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