公開:2025年2月5日 /更新:2025年2月5日 - 著者: Konrad Wolfenstein
Creal Clarity:新しいARライトフィールドディスプレイは従来のメガネに適合します - 拡張現実イメージのブレークスルー:CREAL / CREATION IMAGE:XPERT.DIGITAL
自然な見えた再定義:ライトフィールドディスプレイ「クラリティ」は、日常の使用に適したARメガネへの道を開くものです
Creal Clarity:拡張現実メガネのブレークスルー
2025年は、クレールのエキサイティングな新しい時代を告げました。同社は、拡張現実(AR)メガネへの統合のために特別に開発された、-art、ライトフィールドベースのディスプレイである状態である「Clarity」です。この革新的なアプローチは、ARメガネメーカー(OEMS)に、通常の視覚対立と関連する目の負荷から真に自然で快適で健康的な視覚体験を可能にするARメガネを開発する先駆的なソリューションを提供することを約束します。不快で短期的なARの使用の時代は過去のものであり、包括的で日常的な拡張現実の道は舗装されています。
ARスマートメガネの周りの誇大広告が着実に増加するとき、CREELは、この技術が日常生活の中で征服し、一日中私たちに伴う製品になり、賢明な方法で私たちの現実を拡大する製品にならなければならないと確信しています。モノクロ、2次元のテキストを表示するだけではありません。目標は、キャリアの視力や利便性に悪影響を与えることなく、実際のコンテンツとデジタルコンテンツの両方の完全に自然で正しい表現です。
これらの新しいARメガネは、基本的に、伝統的な視覚補助具の次の進化レベルである視覚的補正と改善を表しています。このため、Craalからのライトフィールドベースのディスプレイは、視覚的快適性と従来のメガネの機能に対応することをゼロから設計しました。
に適し:
クレアの3つの列は次のとおりです。
自然視覚化のための実際の画像深度
単一のレベルの画像を表す従来のARディスプレイとは異なり、目と知覚距離に焦点を合わせることとの間に視覚的な競合を作成すると、Clarity Displayは現実的な深さ情報を使用して画像をプロジェクトにします。これは、デジタルオブジェクトが現実の世界に「上」であるだけでなく、実際にはその中に存在するように見えることを意味します。遠くのオブジェクトも遠くに鋭く表示され、近くのオブジェクトも近くにあります。脳は、実際の距離と知覚された距離の間の矛盾を補うためにもはや努力する必要はなく、はるかにリラックスした自然な視覚体験につながります。
修正された見方のための個々の顔の厚さへの適応
ARメガネの日常的な適合性の重要な要因は、着用者の個々の視覚的ニーズに適応させる可能性です。 Clarity Displayにより、スポンサーの舞台を補償する補正レンズの統合が可能になります。これは、短い、長い、または角膜の曲率を持つ人々が、コンタクトレンズや別々のメガネなどの追加の視覚補助具なしでARメガネを使用できることを意味します。これは、ARメガネのユーザーベースを大幅に拡大し、より広い市場にアクセスできるため、大きな進歩です。
社会的快適さのための透明レンズ
別の重要な側面は、ARメガネの社会的受け入れの問題です。多くの人は、しばしばチャンキーで非人格的に見えるので、公共の場でARメガネを着ることをためらいます。 Clarityディスプレイは、スリムな目立たないメガネフレームに統合できるように設計されています。レンズは透明であるため、着用者は他の人と目を合わせ続けることができます。これは社会的相互作用にとって非常に重要であり、日常生活におけるARメガネの受け入れを高めるのに役立ちます。
要素をClarity Displayに統合します
これらの3つの要素をClarityディスプレイに統合することは、ARテクノロジーの大きな進歩を表しています。 CREALは、ARメガネが人々の生活にシームレスに統合し、自然で快適で健康的な視覚体験を提供する場合にのみ成功できることを認識しています。
ARの中心的な障壁を克服します
このマイルストーンにより、CrealはARの広範な導入の中心的な障壁を克服することを誇りに思っています。 ARメガネの各コンポーネントは特定の課題を表しており、特にディスプレイには、リアルなデジタルコンテンツを投影するための実際の革命が必要です。以前のARディスプレイは、多くの場合、輝度の低さ、視野の限られた分野、歪み、上記の視覚的競合などの問題に対処する必要がありました。
Crealからのライトフィールドベースのディスプレイ
CrealのLight -Fieldベースのディスプレイは、まったく新しいタイプの画像プレゼンテーションを使用して、これらの問題を解決します。写真を単一のレベルに投影する代わりに、部屋のすべてのポイントで光の方向と強度をキャプチャする完全な光のフィールドを作成します。これにより、現実的な深さと視点を持つ画像の表現が可能になります。人間の目は、視覚的な競合や目の負荷なしで自然にデジタルコンテンツに焦点を合わせることができます。
軽いフィールドテクノロジーを通じて画質を改善しました
ライトフィールドテクノロジーのもう1つの利点は、画質と輝度を改善する可能性です。光を正確に制御することにより、ディスプレイは、より高いコントラスト、より大きなシャープネス、より活気のある色で画像を生成できます。これは、実際の環境でデジタルコンテンツを表示する必要があるARアプリケーションにとって特に重要です。ディスプレイは、さまざまな照明条件に適応し、デジタルコンテンツが常にはっきりと表示され、読みやすくなるようにする必要があります。
センサーとカメラの統合
ただし、Crealのテクノロジーは継続しています。また、センサーとカメラをARメガネに統合することもできます。これらのセンサーは、キャリアの周囲を記録し、ヘッドの位置、動き、アラインメントに関する情報を提供できます。この情報を使用して、デジタルコンテンツを実際の環境に正確に適応させることができます。たとえば、仮想オブジェクトは、着用者が頭を動かしても、部屋の特定の場所に配置してそこにとどまることができます。
ジェスチャー認識による制御
さらに、カメラを使用して、キャリアのジェスチャーを認識できます。これにより、直感的な手の動きを通じてARアプリケーションを制御できます。たとえば、着用者はオブジェクトを拭いたり移動したりすることでメニューをナビゲートできます。このタイプの相互作用は、タッチスクリーンやジョイスティックなどの従来の入力デバイスの使用よりもはるかに自然で直感的です。
オールインワンアレイトエクスペリエンス
最終的に、Clarityは、テクノロジーのライセンスと、自然で没入型、コンテキスト関連の視覚体験を提供するテーラーメイドコンポーネントの統合を通じて、オールインワンアールグラスエクスペリエンスを可能にします。 Crealは、自分自身をテクノロジープロバイダーとしてだけでなく、ARメガネメーカーのパートナーとしても見ています。同社は、顧客固有のディスプレイソリューションの開発から、既存の製品への統合をサポートする包括的なサービスを提供しています。
将来のためにクレールするというビジョン
CREALのビジョンは、世界とのやり取り方法を根本的に変えることです。同社は、ARメガネが、職場、教育、ヘルスケア、または余暇など、私たちの生活のあらゆる分野で私たちをサポートする可能性があると考えています。 Clarity Displayを使用すると、Crealはこのように重要な一歩を踏み出しました。このテクノロジーは、次世代のARメガネを駆動し、最終的に主流に拡張現実をもたらす準備ができています。拡張現実の未来が始まっています。
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