ビデオ ゲーム プラットフォームの成功には、開発コミュニティからのサポートが不可欠です。 結局のところ、最高のゲームが他のプラットフォーム向けに開発された場合、最高のハードウェアが何の役に立つのでしょうか? ゲーム開発者カンファレンスを主催する UBM の調査では、開発者が現在最も重要と考えているプラットフォームと、どのプラットフォームに取り組んでいるのかが明らかになりました。
当然のことながら、開発者サポートに関しては PC が引き続き先頭に立っています。 調査対象となった約 4,000 人の開発者のうち 66% が現在、PC 上で公開されるゲームの開発に取り組んでいます。 さらに、調査対象者の 60% は、PC が最も興味深いゲーム プラットフォームの 1 つであると考えています。 PlayStation 4 は PC よりも人気が若干劣りますが、開発者にとっては依然として最優先事項です。 調査対象者の 38% は、ソニーのベストセラーが 2019 年で最も興味深いプラットフォームの 1 つであると考えており、31% が現在 PlayStation ゲームに取り組んでいます。 任天堂の人気の新しいハイブリッドコンソールであるSwitchも、今年は開発者の強い関心を集めており、前述のPlayStation 4をも上回っている。しかし、おそらく設置ベースが小さいため、すでにSwitch用のゲームに取り組んでいる開発者は少ない。
PC やコンソールなどの「従来の」プラットフォームを超えて、モバイル デバイスは本格的なゲーム デバイスとしてますます真剣に受け止められています。 回答者の 38% が現在モバイル ゲームに取り組んでおり、33% がモバイル ゲームが 2019 年に取り組む最もエキサイティングなプラットフォームの 1 つであると考えています。 スマートフォン ゲームの開発に必要なインストール ベースが大きく、比較的少ない労力で済むことを考えると、開発者がこの機会を活用しようとしているのは理解できます。
ビデオ ゲーム プラットフォームが成功するには、開発コミュニティの支援が不可欠です。 結局のところ、最高のゲームが他のプラットフォーム向けに作られたとしたら、最高のハードウェアが何の役に立つのでしょうか? ゲーム開発者カンファレンスを主催する UBM が実施した調査では、開発者が現在どのプラットフォームが最も重要であると考えており、どのプラットフォームに取り組んでいるのかが明らかになりました。
当然のことながら、開発者サポートに関しては PC が依然として最前線にあります。 調査対象となった約 4,000 人の開発者のうち 66% が現在、PC でリリースされるゲームの開発に取り組んでいます。 さらに、回答者の 60% は、PC が最も興味深いゲーム プラットフォームの 1 つであると考えています。 PlayStation 4 は PC ほど人気がありませんが、依然として開発者にとって最優先事項です。 回答者の 38% は、ソニーのベストセラーが 2019 年で最も興味深いプラットフォームの 1 つであると考えており、31% は現在 PlayStation ゲームに取り組んでいます。 任天堂の人気の新しいハイブリッドコンソールであるSwitchも、今年は開発者の関心を集めており、前述のPlayStation 4をも上回っている。しかし、おそらく設置ベースが小さいため、すでにSwitch向けのゲームに取り組んでいる開発者は少ない。
「従来の」プラットフォーム、つまり PC やコンソールを超えて、モバイル デバイスは本格的なゲーム デバイスとしてますます真剣に受け止められています。 回答者の 38% は現在モバイル ゲームに取り組んでおり、33% はモバイル ゲームが 2019 年に取り組む最もエキサイティングなプラットフォームの 1 つであると考えています。スマートフォン ゲームの制作にかかる膨大なインストール ベースと比較的少ない労力を考慮すると、開発者がそのチャンスを活かすようにしてください。