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産業とビジネスにおける360度動画

360度動画で仮想企業の世界に浸ろう

360 度動画で仮想企業の世界に浸ろう (出典: Phaenom)

動くアニメーションで市場を制覇

比較的最近まで、360度動画は主にレジャーやエンターテイメント分野で人気がありました。エクストリームスポーツ愛好家や自然映像制作者は、迫力ある映像を撮影するために頻繁に360度動画を利用しており、ゲーム業界でも人気が高まっています。しかし、遅くとも2016年以降、この新しいストーリーテリングの手法は産業やビジネス分野にも広がりを見せています。これは、一方では、仮想現実ヘッドセット( Google CardboardからOculus RiftMicrosoft HoloLensまで、あらゆる価格帯のもの)などの再生デバイスの普及が進んでいること、他方では、この比較的新しい技術の多様な可能性が、プロフェッショナルな世界でも徐々に認識され始めていることが理由です。

動画は360度全方位の視野を提供するため、はるかに多くの情報を鮮明に伝えることができます。また、従来の動画とは異なり、360度動画では視聴者が見るものを完全にコントロールできる場合が多く、アニメーションの流れを視聴者自身が決定します。そのため、この新しい技術により、360度動画制作者は全く新しいストーリーテリング手法を採用する必要があります。つまり、WHAT(コンテンツ)よりもHOW(体験)が重要になります。アニメーションが最大限の効果を発揮するには、視聴者がこの新しい世界に可能な限り深く没入する必要があります。.

これにより、企業はコンテンツ、サービス、製品を視覚化する全く新しい可能性を切り開くことができます。アニメーションは、企業内、会議室、研究所などのインタラクティブなツアーやウォークスルーに最適です。また、官公庁や病院などの公共機関では、施設の外観を分かりやすく伝えるためにも活用できます。美術館やギャラリーもその一例で、来場予定の展覧会や開催中の展覧会の詳細情報に加え、豊富な追加情報も提供できるため、潜在的な来場者にアピールできます。.

360度コンテンツを統合するVRアプリ

ダウンロード用アプリ (出典: Phaenom)

専用アプリは、企業にさらなるインタラクションの可能性を提供します。ジェスチャーや頭の動きを通して、ユーザーは(視線追跡などによって)さまざまなアニメーションシナリオや、シミュレーションされたコンテンツに関する追加情報に独立してアクセスできます。この機能の利点は、シーケンスを制御することで、受動的に視聴するよりもはるかに強烈にコンテンツを体験し、描写された製品やプロセスにより深く関わることができる点です(没入型現実)また、アプリには、場所や状況に関係なく、関心のある人がアニメーションコンテンツにアクセスできるようにするという利点もあります。たとえば、展示会向けに設計されたメーカーのアプリは、AndroidまたはiOSアプリストアにアップロードすることで、幅広いユーザー層に提供できます。こうしたアプリケーションに対する企業の関心の高まりに伴い、対応する VRソリューション、アプリの種類も着実に増えています。

植物やオブジェクトのプレゼンテーションおよび計画ツールとしての360度アニメーション

この技術の潜在的な応用分野をいち早く認識した業界の一つが、不動産・プロジェクト開発業者です。複雑な新工場の建設、新築住宅の建設、マンションのプレゼンテーションなど、あらゆるプロジェクトを360度動画でリアルに提示することで、視聴者は十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。.

産業プラントの計画と建設において360度技術を活用するメリットは明らかです。開発者は、仮想360度空間でプロジェクトを非常に明確に提示し、必要に応じて顧客の変更要望をアニメーションに容易に反映させることができます。これにより、調整がより迅速かつ効率的になります。建設中は、クライアントは現場に出向くことなく、作業の進捗状況をリアルタイムで確認できます。これは特に国際的なプロジェクトにおいて有利であり、文字通りデスクでモニタリングを行うことができます。.

360度動画による人事計画と記者会見

360度動画のもう一つの応用分野は人材採用です。応募者はバーチャルツアーを通して、将来の仕事について雇用主から第一印象を得ることができます。 リープヘルは、すでに360度動画を 新規従業員獲得。これにより、関心のある人々は会社をより詳しく見て、グループ内でのキャリア機会について学ぶことができます。このプレゼンテーションの対象者は、リープヘルでの見習い研修に関心のある学生です。バーチャルツアーでは、さまざまな部署の見習い社員を観察することで、会社の職場環境をより深く理解することができます。

アニメーション製品の世界を垣間見る

360度動画は記者会見での使用にも適しています。例えば、半導体メーカーの インテルは、 バーチャル イベントを 。念のため(半分は皮肉を込めて)、事前に嘔吐袋が配布されました(幸いにも必要ありませんでした)。プレゼンテーションでは、ネバダ砂漠上空でのパラシュート降下などのアクションシーンが披露されました。そこから、視聴者は現場の太陽光発電所へとライブで移動しました。インテルによると、これは4K動画を使用した産業用360度ライブ検査としてはこれまでで最大規模でした。250人を同時にバーチャルリアリティに没入させるために、数キロメートルのケーブルを敷設する必要がありました。処理しなければならない膨大なデータ量も課題となりました。デモ動画は1フレームあたり3ギガバイトが必要だったと報じられており、毎秒60フレームでは、毎秒約180ギガバイトのストレージ容量が必要になります。したがって、制約要因はアイデアや再生機器ではなく、多くの場合そうであるように、膨大なデータ量を処理する能力なのである。

見本市や会議での360度映像の活用

展示会ブースに製品を苦労して設置する代わりに、出展者は360度動画を利用して、来場者に アニメーションとインタラクティブな方法で できます。スペースとコストの節約に加え、多様なデザインオプションが用意されているため、カスタマイズされたコンテンツを作成できるのも大きな利点です。プレゼンテーションは、デスクトップコンピュータだけでなく、VRヘッドセット、タブレット、来場者のスマートフォンなどのモバイルデバイスでも視聴できます。システムのスムーズな動作を確保するためには、現場での技術サポートが不可欠です。プレゼンテーション技術が完璧に機能しないことほど、出展者のイメージを損なうものはありません。

これにより、ビジネスの世界における360度動画の新たな活用方法が数多く生まれ、その可能性はまだまだ無限大です。今後、企業やソフトウェア開発者がどのようなアイデアで私たちを驚かせてくれるのか、非常に楽しみです。今後の展開に注目していきたいと思います。

 

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