知識フォーマットのパイオニア: 「World of Wonders」が知識とエンターテイメントをどのように組み合わせるか
イノベーションと知識の出会い: デジタル時代の「World of Wonders」のビジョン
「 World of Wonders 」 – その名前だけで、多くの人はすぐにテレビの刺激的な知識番組、科学、技術、自然に関する魅力的なドキュメンタリー、教育とエンターテイメントを組み合わせた幅広いメディアを連想します。 「ワールド オブ ワンダーズ」は 1996 年以来、ドイツ語圏のテレビ界に恒久的な地位を築き、それ以来発展し続けています。かつて古典的なテレビ制作会社としてスタートした同社は、今では単なる知識フォーマットの有名ブランドをはるかに超えています。幅広いメディア チャネルにサービスを提供し、知識を伝え、宣伝するために継続的に新境地を開拓する、広範なコンテンツ ファクトリーです。デジタルイノベーション。以下では、「World of Wonders」の開発、現在のプロジェクト、将来の見通し、つまり急速に変化するメディア世界のニーズに常に適応し続けるサクセスストーリーについての包括的な洞察を提供します。
テレビ制作会社としての始まり
1990 年代のドイツのテレビは、さまざまな形式が特徴でした。ただし、広く効果的な放送局は、エンターテイメント番組、シリーズ、映画に焦点を当てていることがよくあります。当時は、科学、技術、歴史のトピックを扱う独立した知識雑誌を見つけることはまだ比較的まれでした。 「World of Wonders」は、まさにこのニッチを満たすために 1996 年に始まりました。現代的な形で幅広い視聴者を対象とした、同じ名前の知識プログラムが開始されました。その目的は、複雑なトピックをわかりやすい方法で提示し、革新的なビジュアライゼーションで好奇心を生み出すことでした。同時に、観客を楽しませる必要があります。
知識の伝達とインフォテインメントは必ずしも矛盾する必要はないということが早くから認識されていました。代わりに、両方の要素をエキサイティングな方法で組み合わせる試みが行われました。その結果、TV フォーマットが成功し、すぐにその地位を確立しました。 「科学は楽しいものでもあるということを示したかったのです」というよくある言葉が、初期の「World of Wonders」の成功の秘訣を適切に表しています。無味乾燥な理論を魅力的な画像とわかりやすい言葉で包み込むというアプローチは、その後の多くのフォーマットにとって画期的なものでした。
長年にわたって、人気の知識雑誌を中心に別のテレビ制作環境が発展してきました。 「World of Wonders」は、テクノロジー、環境、研究、歴史などについてジャーナリズム的に作成されたレポートやドキュメンタリーをさまざまな放送局に提供しました。 「World of Wonders」ブランドは視聴者の意識にますます定着するようになり、すぐにテレビ分野における品質、信頼性、エキサイティングな知識を表すものになりました。
独自の 24 時間年中無休の特別興味チャンネルの立ち上げ
時間が経つにつれ、「World of Wonders」の責任者は、広範なアーカイブと新しい制作ポートフォリオを放送するための独自のプラットフォームを持つことが有利であるという考えに至りました。これが、2013 年に独自の専門チャンネル「Welt der Wunder TV」の立ち上げにつながりました。この決定は、独立性とメディアの多様化に向けた重要な一歩であることが判明しました。このチャンネルは現在でも衛星経由で無料で受信でき、知識雑誌、ドキュメンタリー、レポートに興味のあるすべての人を対象としています。
「私たちは、視聴者に 24 時間知識の世界に浸れる機会を提供したいと考えました。」 社内発表では、この専門チャンネルの基本的な考え方が説明されています。 「Welt der Wunder TV」は、開始以来、コンテンツが外部の放送場所だけに依存しなくなったため、同社の独立性をさらに高めてきました。地上波テレビの市場は全体的に減少しているにもかかわらず、同局は忠実な視聴者による地位を維持し、大衆市場とは明確に異なる独自の番組を提供し続けています。
TVフォーマットからコンテンツファクトリーまで
新しいテクノロジーの継続的な開発とデジタルプラットフォームの出現により、視聴者の消費習慣は変化しました。かつてはテレビを通じてしか世界について知らなかった人々は、今ではストリーミング サービス、メディア ライブラリ、オンライン プラットフォームを利用することを好みます。このため、「Welt der Wunder」は独自のフォーマットをインターネットにどんどん移行し、他のビジネス分野にも門戸を広げ始めました。
「私たちは視聴者がいる場所にいたい」というのは、プラットフォーム間でコンテンツを利用できるようにすることがいかに重要かを示す社内のモットーです。現在、オリジナルのテレビ制作ビジネスを中心に、古典的なテレビ番組から YouTube、ソーシャル メディア、さらにはメタバースでのデジタル配信に至るまで、広範なインフラストラクチャが出現しています。純粋なパフォーマンスだけではありません。さらに開発中のプロジェクトがあり、「World of Wonders」が新しいテクノロジーを追いかけるのではなく、新しいテクノロジーの形成を積極的に支援していることが明らかです。
クロスメディア戦略と相乗効果
「World of Wonders」のクロスメディア戦略は、多様なターゲット層に的確にアプローチし、コンテンツを最適に活用するために、さまざまなチャネルをネットワーク化することに基づいています。テレビ番組では知識雑誌の補足記事が見つかりますが、デジタル プラットフォームでは短い形式やインタラクティブな形式を提供できます。これにより、聴衆は同じトピックにさまざまな方法でアプローチしたり、積極的に参加したりする機会が得られます。
同社はクロスメディア志向について「あらゆるチャネルにさらなる付加価値を生み出す機会があると考えています」と同社は説明する。これには、たとえば、インターネット上のインタラクティブな機能、テレビや雑誌向けに贅沢に制作されたドキュメンタリーを、詳細かつ安心して読みたい人向けに提供するものが含まれます。メッセージは明確です。知識はさまざまな形で伝達でき、誰にとってもアクセス可能で興味深いものでなければなりません。これにより、印刷物、テレビ、オンライン、および非常に異なるニーズに合わせたその他の流通チャネルの間に相乗効果が生まれます。
印刷メディアとデジタル メディア: ひとつ屋根の下での多様性
「ワールド・オブ・ワンダーズ」はテレビ制作に加えて、印刷分野でも長く活動してきました。バウアー メディア グループと協力して制作された月刊ナレッジ マガジンは、広範囲に調査された記事を印刷版で楽しみたいすべての人に役立ちます。 「時には雑誌を手に持って、画面から情報を遠ざけるのも良いことです」と、印刷版の編集者は古典的な読書の魅力を強調します。
さらに、同社は「World of Wonders - Knowledge Center」というタイトルで一連の DVD を発行しています。これは、トピックのブロック全体を 1 つの媒体に収めることを好む視聴者を対象としています。これは、家庭や学校でよく使用される形式で知識を伝えることでもあります。しかし、デジタルに精通した若年層の視聴者にとっては、自分の YouTube チャンネルが重要な役割を果たします。数十万人のチャンネル登録者 (2023 年 1 月現在) とさまざまなビデオを備え、速くて面白く、簡単にアクセスできる知識コンテンツを提供しています。
デジタル イノベーション: MILC プロジェクトと独自の暗号通貨
近年、ブロックチェーンや暗号通貨などの新しいテクノロジーが多くの企業の注目を集めています。 「World of Wonders」はこの傾向を早くから認識し、2017年にMILCプロジェクトを立ち上げました。 「MILC」は「Media Industry Licensing Content」の略で、デジタル メディア コンテンツを作成、配信、ライセンス供与できるプラットフォームを指します。ブロックチェーン技術は、透明性、セキュリティ、効率性を確保するために使用されます。
このプロジェクトの中核要素は、暗号通貨 MLT (「メディア ライセンス トークン」) です。これにより、デジタルライセンスを迅速かつ安全に国際的に取引できるようになります。 「未来は分散型構造とスマートコントラクトソリューションにある」というのが、「Welt der Wunder」でのプロジェクト開発の背後にある信念の 1 つです。トークンとインテリジェント コントラクト (スマート コントラクト) の使用により、権利所有者とライセンシーは、どのコンテンツがどこでどのように使用されるかを簡単に制御できるようになります。
MILC の背後にある考え方は、メディア ライセンスにおける典型的な課題を解決することです。ライセンス取引は多くの場合複雑で、国際支店があり、交渉プロセスが長いのが特徴です。プロジェクトは、迅速かつ簡単な取引を可能にするユーザーフレンドリーなプラットフォームでここでポイントを獲得したいと考えています。ブロックチェーン テクノロジーは、ライセンスの二重販売や誤った請求を防ぐことも目的としています。このようにして、「World of Wonders」はメディア業界のデジタル化の先駆者として機能し、自社の作品だけでなく、信頼性の高いテクノロジーの恩恵を受けたい他のコンテンツプロバイダーにもまったく新しい市場を開拓できる可能性があります。
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メタバース: 仮想世界とコンテンツ マーケットプレイス
もう 1 つの先進的なプロジェクトは、独自のメタバースを構築することです。 「World of Wonders」は、最新のデジタル トレンドを取り上げるだけでなく、その形成にも積極的に参加したいと考えています。メタバースは、ユーザーがアバターを介して移動し、相互に通信し、購入し、仮想イベントに参加できる 3 次元の体験世界として理解されています。
「次世代のインターネットは没入型でインタラクティブです」と同社はビジョンを説明しています。 「World of Wonders」の魅力は、その革新的な可能性にあります。一方で、視聴者と俳優の間の境界があいまいになるにつれて、メタバース内のメディア コンテンツをまったく新しい方法で提示できます。その一方で、専門家のために映画ライセンスを取引できる保護されたスペースが開かれています。目的は、メタバース環境内に統合され、デジタル メディアに関連するライセンス取引をさらに簡素化する B2B マーケットプレイスを作成することです。
一般の人々にとって、メタバースは知識伝達の世界にインタラクティブに没入できる素晴らしい機会を提供します。 「ユーザーに自分がコンテンツの一部であると感じてもらいたい」という目標がよく表現されます。参加者が受動的に見るだけでなく、自分のアバターと自由に対話できる仮想博物館、インタラクティブなショー、ライブディスカッションなどが考えられます。このように、「World of Wonders」は、知識の伝達は刺激的で感覚的に具体的なものである場合に特に効果的であるという基本原則に基づいて構築されています。
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コンテンツとテクノロジーの融合: これが「World of Wonders」が明日の知識エコシステムを形作る方法です
革新的なテクノロジーが成長の原動力となる
「Welt der Wunder」は、革新的なテクノロジーとプラットフォームへの取り組みを一時的なトレンドとしてだけでなく、将来の成長の中心的な原動力として捉えています。地上波テレビの市場は縮小する傾向にありますが、デジタル利用形態は急速に増加しています。人々はコンテンツをいつ、どこで消費するかを自分で決めたいと考えています。彼らは双方向性とアクションへのある程度の近さを望んでいますが、古典的なテレビ形式の純粋な番組では限られた範囲でしか提供できません。
まさにここが「World of Wonders」の出番です。ブロックチェーン、メタバース、ストリーミング、コミュニティ参加をリンクすることで、知識伝達のための新しいエコシステムが作成されます。 「私たちはコンテンツとテクノロジーの接点にいます」というのが基本的な取り組みです。そのため同社は、研究、開発、テクノロジー業界のパートナーとの協力に多額の投資を行っています。同時に、実証済みのフォーマットを維持し、継続するための努力も行われています。結局のところ、多くの定期視聴者にとって、リニアテレビは文化的アイデンティティの一部であり、定期的なメディア利用の一部なのです。
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変化するメディア市場における分類
「World of Wonders」が戦略を新技術にますます集中させている理由を理解するには、メディア市場の一般的な動向を見てみる価値があります。デジタル プラットフォームが急成長し、ストリーミング サービスが台頭し、ソーシャル メディア チャネル上のユーザー作成コンテンツが専門的に作成されたコンテンツと競合しています。 YouTube、Netflix、Amazon Prime などの国際的な大手企業は視聴習慣を大きく変えており、従来のテレビ チャンネルは競争の激化に備える必要があります。
このような背景から、ドイツの中堅企業はどのようにして生き残っていけるのかという疑問が生じます。 「World of Wonders」は、独自のコンテンツ制作を多様化し、クロスメディアの相乗効果を生み出し、新しいテクノロジーを大胆に試すことで、この課題に答えます。これにより、純粋に直線的な収益からの独立性が高まると同時に、世界市場への扉が開かれます。たとえば、ライセンストランザクションがブロックチェーンプラットフォームを介してリアルタイムで処理される場合、ドイツのユーザーだけでなく、国際的なパートナーも利益を得ることができます。これにより、「World of Wonders」ブランドは地域の枠を超えて興味深いものになります。
コアコンピテンシーとしての知識: 教育、エンターテイメント、付加価値
コンテンツの点では、「World of Wonders」はあらゆる革新にもかかわらず、そのコアコンピテンシーである知識の伝達に忠実であり続けています。純粋なエンターテイメント製品とは異なり、十分に根拠のある研究と教育的に価値のある準備に重点が置かれています。幅広い聴衆が理解しやすいように情報をデザインすることに重点が置かれています。 「私たちは、どこにいてもみんなに会いたい」は、テレビ マガジンからメタバース プロジェクトに至るまで、頻繁に繰り返されるモットーです。
「World of Wonders」の特徴は、科学、歴史、テクノロジーのトピックを魅力的にパッケージ化し、体験として提示できることです。レッスンをするのではなく、好奇心が刺激されます。ユーザーが直接対話できるため、デジタル領域ではさらに効果的です。ソーシャル メディアのコメント機能を通じて、メタバースへの仮想訪問を通じて、または将来の重要なトピックについての投票を通じて、同社は視聴者を意思決定プロセスに参加させることで、ターゲットを絞った方法で視聴者の関心に応えることができます。
舞台裏を覗く:「ワールド・オブ・ワンダーズ」の人々
「World of Wonders」の成功には、編集、制作、マーケティング、開発に携わる多くの人々が貢献しています。クリエイティブな心は、新しい形式をデザインし、興味深い事実を調査し、複雑な問題を明確に伝える方法を考えます。技術専門家は、テレビ制作がスムーズに進行することを保証するだけでなく、最新のソフトウェア ソリューションとブロックチェーン アプリケーションも実装します。マーケティングでは、さまざまなチャネルとメタバースを効果的に宣伝するための戦略が開発されます。
「私たちは先見者と現実主義者のチームです」と上級従業員は言い、強固な基盤を築きながらイノベーションを推進するために「World of Wonders」で重要な組み合わせについて説明しています。実験の楽しさと現実感の間のバランスを常に見つけることが重要です。すべての新しいアイデアがすぐにヒットするわけではありませんが、同社は学習して適応する能力があることを示しています。この変化する能力は、変化の速いメディア ビジネスにおいて不可欠です。
今後の課題と機会
もちろん、デジタル イノベーションやメタバース プロジェクトへのすべての投資が長期的に実を結ぶかどうかという疑問は残ります。暗号通貨市場は不安定であり、新しいテクノロジーの受け入れが不透明であることが多く、ユーザーの行動は急速に変化する可能性があります。それにもかかわらず、「ワールド オブ ワンダーズ」はこれらの発展を単なるリスクではなくチャンスと見ています。 「行動しなければ、すでに負けている」というのは、企業内でよく耳にする社内信念です。
テクノロジーの変化は急速であるからこそ、早期に関与して標準を設定する価値があります。 MILC とメタバースと独立したインフラストラクチャを構築することで、「Welt der Wunder」はメディア分野のバリューチェーンの一部を自社の屋根の下に置くことに成功する可能性があります。自社開発のプラットフォームが標準になれば、将来的には「World of Wonders」テクノロジーを使用してライセンスが世界中で超高速で取引される可能性があります。これは野心的な目標ですが、ブロックチェーンとメタバースが進歩し続ければ実現可能な目標です。重要性において。
「World of Wonders」と知識の未来
これは常に真実であり、知識は力です。別の言い方をすると、十分な情報を持っている人はつながりをよりよく理解しており、十分な根拠に基づいた意思決定を行うことができます。インターネット上で入手できる情報がほぼ無限にあるように見える現在、真剣で信頼できるコンテンツの問題がますます重要になっています。 「World of Wonders」は、情報をジャーナリズム的に準備し、エキサイティングな環境で提示する信頼できる窓口としての地位を確立しています。
同時に、この知識を消費し、インタラクティブに体験する方法も変化しています。前の世代は地上波テレビの番組を重視していましたが、新しい世代はオンライン プラットフォーム、スマートフォン、仮想現実アプリケーションとともに成長しています。 「World of Wonders」は、これを自身の価値観との矛盾とは考えず、むしろ知識をより明確かつ広く伝える機会として捉えています。
メタバース イベントとコミュニティ構築
メタバースが知識の伝達にどのように貢献できるかを示す具体例は、仮想イベントです。 World of Wonders メタバースでは、世界中から人々が集まる会議、パネル、またはワークショップを開催できます。 「太陽系に関する 3 次元の講義に参加し、惑星を視界に入れながら同時に他の参加者と意見を交換できることを想像してみてください。」とコンセプト開発者は考えられるシナリオを説明します。
仮想世界は、歴史的な出来事やエキサイティングな自然のトピックに関する展示の創造的な範囲も提供します。このようにして、知識に対する共通の関心を共有するコミュニティを作成します。純粋な「ゲーム」メタバースとは対照的に、ここでは教育的な側面がより顕著です。それでも、楽しみと学習の組み合わせが「ワールド オブ ワンダーズ」の成功の DNA の一部であるため、エンターテイメントと社会的交流を無視してはなりません。
学習とトレーニングのオファー
近い将来、同社は仮想学習環境などを提供するために教育機関との連携を強化する可能性もある。 「私たちにはテクノロジーとコンテンツがあります。この 2 つを組み合わせて学校や大学に直接導入してみませんか? それがビジネス領域を拡大するきっかけとなる可能性があります。」メタバースのインタラクティブな学習モジュールは、ブロックチェーン ライセンスの利点によって補完され、教育セクターを豊かにする可能性があります。その結果、安全で法的に明確に規制された環境で高品質のマルチメディア教材を使用できるため、教師と学習者は平等に利益を得ることができます。
DVD シリーズ「Wissensthek」とノスタルジックなメディア消費
デジタル変革にもかかわらず、物理メディアには依然として存在する権利があることを忘れてはなりません。 DVD シリーズ「World of Wonders – Knowledge Center」は、物理的なコピーを確実に入手したいと考えている人々に、ドキュメンタリーと知識トピックの広範なコレクションを提供することを目的としています。 「インターネット接続に関係なくコンテンツにアクセスできると便利な場合がある」というのが、DVD 購入者が挙げる一般的な理由です。
さらに、このような DVD は、ギフトやトレーニング ルームでの使用としても人気があります。このように同社は、ターゲット グループのさまざまなニーズを考慮していますが、そのすべてがストリーミングとデジタル エクスペリエンスのみで満たされるわけではありません。幅広いフォーマットとチャネルは、現代のメディア企業が長期的に成功するためには、さまざまなレベルの人々にアピールする必要があることを「Welt der Wunder」が理解していることを示しています。
YouTube エンゲージメントとソーシャル メディア
若いターゲット層にリーチするために、「Welt der Wunder」YouTube チャンネルは長年にわたり重要な柱となっています。同社は、準備された TV レポートや独占的なオンライン コンテンツで構成される短く簡潔なビデオを提供し、数百万人の視聴者にリーチしており、長年にわたって数十万人の加入者が追加されています。 「私たちは視聴者との直接のコミュニケーションを大切にしています。コメント欄から、どのトピックが人気で、どのような疑問がまだ解決されていないのかについて貴重な洞察が得られるからです。」と編集者は言います。
Facebook、Instagram、TikTok などのソーシャル メディアが存在感を補完します。これは古典的なマーケティングだけでなく、視聴者を巻き込んで話題を見つける可能性についても語っています。 「質問を送ってください!」という投稿もあり、編集チームがこれらの質問を取り上げ、次のビデオまたはテレビ番組で詳しく取り上げます。このインタラクティブな要素により親近感が生まれ、「World of Wonders」ブランドへのロイヤルティが促進されます。
「ワールド・オブ・ワンダーズ」の未来
「ワールド・オブ・ワンダーズ」の旅はまだ終わっていません。それどころか、メディア業界の絶え間ない変化により、同社は決して立ち止まることはありません。テレビ雑誌は引き続き成功を保証し、専門チャンネルは知識とエンターテイメントを 24 時間提供していますが、革新と創造的なアイデアを求めて、会社の歴史の新しい章は常に開かれています。
独自のメタバースの完成、ブロックチェーン ライセンス取引の拡大、ソーシャル メディアの新しいフォーマット、さらには他のメディア企業との協力など、さらなる開発の機会がたくさんあります。 「私たちは自分たちを完全な構築物としてではなく、時間の経過とともに成長する生きた構造として見ています」とマネージャーは「World of Wonders」の精神を説明します。
持続可能性と資源の慎重な使用も、将来的にはさらに大きな役割を果たすことになります。 「ワールド・オブ・ワンダーズ」では、エネルギー、環境、テクノロジーを責任を持って使用することがいかに重要であるかを、いくつかのドキュメンタリーですでに指摘しています。これらのテーマは、ブランドの教育とインフォテインメントの焦点に完全に適合します。デジタル化の進歩と持続可能な概念をどのように組み合わせるかという問題は、今後数年間でますます重要になるでしょう。
伝統と革新の間にある企業
「ワールド オブ ワンダーズ」はこれまでのところ、従来のテレビ ビジネスとデジタルの未来戦略との間のバランスをとることに成功しています。かつて古典的なテレビ放送で始まった知識は、現在、印刷メディア、DVD、ソーシャル メディア クリップ、YouTube、メタバース、そして将来的にはブロックチェーンなど、さまざまな形式でその地位を確立しています。ベースのライセンス市場。目標は常に同じです。知識を伝え、好奇心を呼び起こし、人々にインスピレーションを与えることです。
複雑なコンテンツをわかりやすく面白い方法で準備するという中核となる能力が、ブランドの基盤を形成します。これは、テクノロジーとコンテンツの両方に精通し、常に新しい創造的なアイデアを探しているダイナミックなチームに基づいています。 「私たちはメディアの境界ではなく、コンテンツの観点から考えます」と、長年編集者として働いている人は要約します。この哲学は、メディア市場が急速に発展しているにもかかわらず、「World of Wonders」が関連性を維持し、影響力を増し続けている理由を説明しています。
勇気を持って未来に目を向けようとする人なら誰でも、「World of Wonders」がさらに多くのエキサイティングな章を書く可能性が高いことがわかるでしょう。それが MILC プロジェクトのさらなる発展であれ、メタバースでの経験の仮想世界の開放であれ、あるいはこれまで存在しなかった新しい知識形式であれ、当社は技術進歩とネットワーク社会の要件に対するオープン性を伴うことになります。できるだけ多くの人がエキサイティングなコンテンツから恩恵を受け、世界の視野を広げることができるように、質と熱意を持って知識を広めることという主要な関心事に常に焦点を当てるべきです。
「私たちはすべての奇跡を発見するのには程遠いです。 「世界には語られたい物語が溢れている」とは、『ワールド・オブ・ワンダーズ』でよく言われることだ。したがって、伝統と現代性、地上波テレビとデジタル プラットフォーム、印刷雑誌と革新的なメタバースが融合したこのコンテンツ ファクトリーが時代と調和していると言えます。このブランドは、古典的な知識雑誌から、新しいコミュニケーション方法を探求し続け、技術トレンドの先駆者となる勇気を持つ多用途のメディア企業に成長しました。
情報が混乱し、疑わしいと思われることが多い世界において、「ワールド オブ ワンダーズ」は、学習と驚きの信頼できる場所としての地位を確立しています。若者でも年配でも、テクノロジーマニアでも歴史マニアでも、誰もが同社の製品から自分に合ったものを見つけることができます。商業的な側面も影響することは避けられませんが、私たちはそれらを、実体があり、好奇心を呼び起こし、知識への渇望を癒すコンテンツを準備するという、賢明な目標に役立てることに成功しています。
ブロックチェーン テクノロジー、メタバース アプリケーション、クロスメディア活用に眠っている可能性を考えると、「World of Wonders」は今後数年間、メディア環境においてエキサイティングなプレーヤーであり続けると考えられます。コースはすでに設定されており、創造性と好奇心は途切れることなく、視聴者は楽しく、情報に基づいた、革新的な方法でこの世界の謎に浸り続けることを楽しみにしています。 「不思議の世界」の冒険は続き、好奇心と知識の喜びが中心である限り、サクセスストーリーは続きます。
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