言語の選択 📢


拡張された現実| 「オロ」の発見:新しい色と仮想現実の可能性

公開:2025年4月21日 /更新:2025年4月21日 - 著者: Konrad Wolfenstein

拡張された現実|の発見

拡張された現実| 「olo」の発見:新しい色と仮想現実の可能性 - 写真:xpert.digital

オロ - 未来の色?新しい色が私たちの世界を変える方法

不明な色が喜んでいます:科学者は壮大な革新を明らかにします

カリフォルニア大学バークレー校の研究チームは、画期的な発見をしました。「Olo」と呼ばれるまったく新しい色です。この色は、私たちの自然な知覚の範囲外に存在し、仮想現実の将来に大きな影響を与える可能性があります。特定の網膜細胞を刺激するための特別な方法は、「想像を絶するほど飽和」と「息をのむような」と呼ばれる色の知覚を生み出します。研究者は、仮想現実体験の強度を高め、ディスプレイテクノロジーに新しい方法を開く可能性を考えています。

「オロ」の創造と認識

私たちの色の知覚は、網膜の3種類のタップセルに基づいています:Sコーン(短波、青)、Mコーン(中波、緑がかった)、Lコーン(長波、赤みがかった)。これらにより、何百万色の色を知覚できます。通常、これらのコーンの反応領域は、特にMコーンで重複しています。つまり、視覚システムの理論的な色が到達できないことを意味します。

研究チームは、この制限を扱う「OZ」と呼ばれる方法を開発しました。光波の混合物によって色を生成する代わりに、OZシステムは、小さな安全なレーザーパルスで何千ものmコーンを刺激します。 「オズ」という名前は、エメラルドシティ「オズの魔法使い」をほのめかし、すべてが明るい緑に表示されます。

この正確な刺激のために、各ユーザーの網膜を詳細にマッピングする必要があります。特別なカメラを使用すると、個々のタップセルの位置が記録され、レーザー光線を正確に整列させるためにリアルタイムで追跡されます。このプロセスは、自然環境では発生せず、まったく新しい色の印象につながる刺激パターンを作成します。

「Olo」という名前は、LおよびSコーンの3次元カラースペースゼロ刺激の座標「0.1.0」に由来し、Mコーンの完全な刺激です。実験のすべての参加者は、非常に飽和した青緑色の色を報告したため、既知の色と比較することはできませんでした。関係する研究者の1人であるRen Ngは、色を「想像を絶するほど飽和」と「息をのむような」と説明しています。これは、明るいターコイズを連想させます。

に適し:

新しい色の排他性

これまでのところ、通常の視力を持つ5人だけがオロを見たことがあります。特別なテストセットアップが必要であるため、この色の認識は非常に排他的です。そこでは、十分に修正された目でレーザー光を取得する必要があります。これは、非現実的で潜在的に不快なプロセスです。

「Olo」の独自性を確認するために、研究者は色の蓄積テストを実施しました。 「Olo」は、最も飽和した自然に見える色の1つであるほぼモノクロレーザー色と比較されました。結果:「Olo」をほぼ満たすために、その飽和を減らす必要がありました。この新しい色は通常のスペクトルを超えていることを明確に示しています。

「Olo」は自然光のソースや従来のディスプレイで表現できないことを強調することが重要です。 「この色を記事やモニターで再現する方法はありません」とチームのチームであるオースティン・ロルダは説明します。いくつかのレポートに示されているターコイズの表現は、「…オロの経験と比較して絶対に消える」というあいまいな印象を与えているだけです。

仮想現実の可能性

「オロ」の発見は、仮想現実の未来にとって魅力的な機会を開きます。この技術はまだ初期段階にありますが、専門家はいくつかの有望なアプリケーション領域を見ています。

視覚強度の増加

仮想現実における将来の経験は、この方法を通じて強度を大幅に獲得する可能性があります。自然なスペクトルの外側にある色を知覚する能力は、従来のテクノロジーで可能なものよりも劇的に活気があり、より印象的なVRエクスペリエンスを作成できます。

VR表現の強度は、特定の網膜細胞の標的刺激によって大幅に増加する可能性があります。これにより、没入感が大幅に向上します。これは、実際に仮想の世界にいるという感覚であり、VRテクノロジーの開発における量子飛躍を表す可能性があります。

新しいディスプレイテクノロジー

「OLO」の研究からの知識は、完全に新しいディスプレイテクノロジーの開発を促進する可能性があります。従来のRGBカラー混合物に依存する代わりに、将来のディスプレイは、網膜細胞とより直接的に通信する可能性があり、したがって、より広範な色の知覚を可能にする可能性があります。

に適し:

基礎研究の制限:なぜOLOが日常の使用に適していないのか

エキサイティングな可能性にもかかわらず、克服すべきかなりのハードルがあります。 Ren ngは誇張された期待を減衰させます:「これは基礎研究です。スマートフォンのディスプレイやテレビでOLOはそれほどすぐには見えません。これはVRヘッドセットテクノロジーをはるかに超えています」。

知覚「Olo」の現在の方法には、網膜の正確なレーザー刺激が必要です。これは、日常の用途では非現実的です。この技術を商用VRシステムで使用する前に、対応する網膜細胞の刺激のためのより安全で実用的な方法を開発する必要があります。

医療アプリケーションおよびその他の研究の観点

VRアプリケーションに加えて、「OLO」研究は重要な医学的観点を提供します。

色覚異常の治療

調査結果は、色覚異常の治療に貢献したり、色の知覚を拡大したりする可能性があります。特定のコーン細胞のターゲット刺激により、色不足のある人を助ける可能性のある補償メカニズムを開発できる可能性があります。

この研究の共著者であるハンナ・ドイルは、すでにフォローアッププロジェクトを計画しています。OZの助けを借りて、コーンがある網膜疾患で何が起こっているのかをシミュレートしたいと考えています。健康な人の視覚喪失の症状は、人為的に作成され、よりよく研究される可能性があります。

人間の色の知覚の拡大

別のエキサイティングな研究アプローチ:4番目のタイプのタップの印象が作成されるように、コーンを刺激できますか?人々は通常、特定の動物種でのみ発生する色を見ることができました。これは、視覚的認識の理解に革命をもたらすだけでなく、完全に新しい芸術的およびデザインの表現形態につながる可能性があります。

未知の色を発見する:私たちの色空間を超えて魅力的な世界

「オロ」の発見は、人間の色の知覚を理解する上で重要なマイルストーンを示しています。初めて、自然な人間の色空間の外側にある色が見えるようになりました - 光波を操作することではなく、感覚細胞の標的アドレスによって。

私たちはまだ仮想現実における実用的なアプリケーションとはほど遠いですが、研究は将来の大きな可能性を示しています。私たちの認識の限界を拡大する可能性は、今日想像できるものよりも強烈で没入型のVRエクスペリエンスにつながる可能性があります。

研究者の希望は、いつか「オロ」や他のまだ発見されていない色がどのように感じるかを体験できることです。それまでは、「オロ」は科学的実験が私たちの周りの世界の理解をどのように変えることができるかの魅力的な例です。

に適し:

 

あなたのグローバルマーケティングおよびビジネス開発パートナー

☑️ 私たちのビジネス言語は英語またはドイツ語です

☑️ NEW: 母国語での通信!

 

デジタル パイオニア - Konrad Wolfenstein

コンラッド・ウルフェンシュタイン

喜んで個人アドバイザーとしてあなたと私のチームにお役に立ちたいと思っています。

お問い合わせフォームにご記入 +49 89 89 674 804 (ミュンヘン)までお電話ください。私のメールアドレスは: wolfenstein xpert.digital

私たちの共同プロジェクトを楽しみにしています。

 

 

☑️ 戦略、コンサルティング、計画、実行における中小企業のサポート

☑️ デジタル戦略の策定または再調整とデジタル化

☑️ 海外販売プロセスの拡大と最適化

☑️ グローバルおよびデジタル B2B 取引プラットフォーム

☑️ パイオニア事業開発 / マーケティング / PR / 見本市


⭐️拡張現実 - メタバース企画室/代理  ⭐️XPaper