Video a 360 gradi nell'industria e nel commercio
Pubblicato il: 27 febbraio 2017 / Aggiornamento del: 13 febbraio 2020 - Autore: Konrad Wolfenstein
Conquista il mercato con animazioni in movimento
Fino a poco tempo fa i video a 360 gradi erano apprezzati soprattutto nei settori del tempo libero e dell’intrattenimento. Gli atleti estremi o i registi della natura li usano volentieri per video spettacolari, e anche i giochi stanno diventando sempre più di moda nella scena dei videogiochi. Ma al più tardi dal 2016 questa nuova forma di narrazione si sta diffondendo anche nell’industria e nel commercio. Ciò è dovuto da un lato alla diffusione sempre crescente di dispositivi di riproduzione come gli occhiali per realtà virtuale (in tutte le fasce di prezzo: da Google Cardboard a Oculus Rift o HoloLens di Microsoft ) e dall'altro alle diverse possibilità delle tecnologie relativamente nuove vengono lentamente riconosciute nel mondo del lavoro.
Poiché i video offrono una visione completa a 360 gradi, molte più informazioni possono essere trasmesse in modo chiaro. E a differenza dei video tradizionali, l’utente dei video a 360 gradi spesso ha il pieno controllo su ciò che vede. Solo lui determina il corso dell'animazione. La nuova tecnologia richiede quindi ai produttori di video a 360 gradi di utilizzare modi completamente nuovi di raccontare storie: ora si tratta meno del puro COSA (contenuto) e più del COME (esperienza). Affinché l'animazione abbia il massimo impatto possibile, lo spettatore dovrebbe immergersi il più profondamente possibile nel nuovo mondo.
Ciò offre alle aziende opportunità completamente nuove per visualizzare i propri contenuti, servizi e prodotti. Le animazioni sono adatte per visite interattive e visite alle aziende, alle loro sale riunioni o ai laboratori. Ma anche in strutture pubbliche come uffici o ospedali, l'utente può avere in anticipo una buona visione degli ambienti. Un altro esempio sono i musei e le gallerie, che forniscono ai potenziali visitatori informazioni dettagliate sulle mostre imminenti o in corso e possono fornire agli interessati molte informazioni aggiuntive.
App VR per integrare contenuti a 360 gradi
Un'app separata offre alle aziende ulteriori opzioni di interazione. Attraverso gesti o movimenti della testa, l'utente può essere in grado di richiamare autonomamente (ad esempio utilizzando il controllo visivo) diversi scenari di animazione o informazioni aggiuntive sul contenuto simulato. Vantaggio di questa funzione: controllando il processo, l'utente sperimenta il contenuto in modo molto più intenso che con una visione passiva, motivo per cui è più interessato al prodotto o al processo presentato ( realtà immersiva ). Un'app ha anche il vantaggio di offrire agli interessati l'accesso ai contenuti animati indipendentemente dal luogo e dall'occasione. Ad esempio, l'app di un produttore progettata per la presenza in una fiera può essere resa disponibile a un'ampia gamma di utenti caricandola sullo store Android o IOS. Con l’aumento dell’interesse commerciale per le applicazioni, aumenta il numero di sviluppatori e fornitori di soluzioni VR ; che porterà a una varietà di app in costante crescita.
Animazioni a 360 gradi come strumento di presentazione e pianificazione di sistemi e oggetti
Il settore immobiliare e quello degli sviluppatori di progetti sono stati tra i primi settori a riconoscere i potenziali usi della tecnologia. Che si tratti della costruzione di un nuovo complesso produttivo, della costruzione di una nuova casa o della presentazione di un appartamento: tutti questi progetti possono essere presentati con video a 360 gradi in modo così realistico che lo spettatore può prendere una decisione su questa base.
Il vantaggio dell'utilizzo della tecnologia a 360 gradi nella progettazione e costruzione di impianti industriali è evidente: gli sviluppatori possono presentare un progetto in modo estremamente chiaro in uno spazio virtuale a 360 gradi e, se necessario, integrare con relativa facilità le richieste di modifica del cliente nell'animazione. Il coordinamento è più veloce ed efficiente. Durante l'implementazione, i clienti possono vedere dal vivo i lavori di costruzione e lo stato di avanzamento senza dover essere sul posto. Ciò è particolarmente vantaggioso per i progetti internazionali, poiché il monitoraggio può avvenire letteralmente alla tua scrivania.
Pianificazione del personale e conferenze stampa con video a 360 gradi
Un altro campo di applicazione per l'utilizzo delle clip a 360 gradi è il reclutamento del personale, dove i candidati possono ricevere una prima impressione del loro futuro lavoro presso un potenziale datore di lavoro durante un tour virtuale. Liebherr , noto produttore di frigoriferi e congelatori, sta già utilizzando i video a 360 gradi come strumento innovativo per attirare nuovi dipendenti . Ciò offre agli interessati l'opportunità di dare un'occhiata più da vicino all'azienda e conoscere le opportunità di carriera all'interno del gruppo. Il gruppo target della presentazione sono gli studenti interessati alla formazione presso Liebherr. Durante un tour virtuale potrete osservare da vicino i tirocinanti provenienti da diversi settori e ottenere così una visione migliore del mondo del lavoro dell'azienda.
Le pellicole a 360 gradi sono adatte anche per l'uso nelle conferenze stampa. Al CES 2017 il produttore di chip Intel evento per 250 giornalisti utilizzando la tecnologia della realtà virtuale Come misura precauzionale, solo in parte ironica, sono stati distribuiti in anticipo dei sacchetti per il vomito (ma fortunatamente non sono serviti). Sono state mostrate scene d'azione come un lancio con il paracadute sul deserto del Nevada. Da lì è andato in diretta a un sistema solare in loco. Secondo Intel, questa è stata la più grande ispezione industriale a 360 gradi dal vivo fino ad oggi utilizzando video 4K. Per portare 250 persone contemporaneamente nella realtà virtuale, è stato necessario posare diversi chilometri di cavi. Anche l'enorme quantità di dati da gestire rappresentava una sfida: il video dimostrativo avrebbe dovuto richiedere tre gigabyte per immagine, il che corrisponde a un fabbisogno di memoria di circa 180 gigabyte al secondo con 60 immagini al secondo. Il limite non sono le idee o i dispositivi di riproduzione, ma, come spesso accade, la capacità di elaborazione di immense quantità di dati.
Utilizzo di filmati a 360 gradi in occasione di fiere e convegni
Invece di dover installare faticosamente i propri prodotti presso lo stand fieristico, i video a 360 gradi offrono agli espositori l'opportunità di presentare in modo animato e interattivo Oltre al risparmio di spazio e costi, un vantaggio risiede nelle diverse opzioni di progettazione con cui è possibile creare il contenuto individualmente per il cliente. La presentazione può essere effettuata sia sul desktop che sul cellulare su occhiali VR, tablet o smartphone dei visitatori. È importante che il supporto tecnico in loco garantisca il corretto funzionamento dei sistemi. Niente è più fastidioso e dannoso per l'immagine di un espositore di una tecnologia di presentazione che non funziona correttamente.
Ci sono quindi molti nuovi possibili usi per i film a 360 gradi in ambito economico, anche se il campo è lungi dall'essere esaurito. Sarà interessante vedere con quali idee le aziende e gli sviluppatori di software ci sorprenderanno in futuro. Rimaniamo emozionati!