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Dimentica i clic: perché il tempo di permanenza dell'utente è la nuova valuta nel business digitale


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Pubblicato il: 5 novembre 2025 / Aggiornato il: 5 novembre 2025 – Autore: Konrad Wolfenstein

Dimentica i clic: perché il tempo di permanenza dell'utente è la nuova valuta nel business digitale

Dimentica i clic: perché il tempo di permanenza dell'utente è la nuova valuta nel business digitale – Immagine: Xpert.Digital

La fine della pubblicità noiosa: come i contenuti giocosi possono davvero far esplodere le tue vendite

La rivoluzione silenziosa del marketing digitale: quando l'intelligenza artificiale reinventa il gioco

Il mondo del marketing digitale è a un bivio. Mentre le aziende di tutto il mondo investono 160 miliardi di dollari all'anno in un arsenale crescente di tecnologie di marketing, regna un preoccupante silenzio nelle sale riunioni quando si affronta la domanda cruciale: cosa si ottiene realmente? Uno studio di McKinsey ha rivelato che praticamente nessun decisore è in grado di quantificare con chiarezza il ritorno sull'investimento (ROI) dei propri sistemi complessi. Questa mancanza di direzione non è un caso isolato, ma piuttosto il sintomo di una profonda crisi strutturale. Le vecchie regole della pubblicità interruttiva sono obsolete nell'economia iperframmentata dell'attenzione del XXI secolo.

La risposta a questa crisi non risiede in più strumenti, ma in un cambio di paradigma fondamentale guidato da due potenti forze: l'intelligenza artificiale e la psicologia della partecipazione. Mentre l'intelligenza artificiale promette un'efficienza senza precedenti nella creazione e nella personalizzazione dei contenuti, minaccia anche di generare un'ondata di contenuti generici. La vera rivoluzione emergerà solo dalla sua combinazione con esperienze interattive e gamificate. Questi formati non solo catturano l'attenzione degli utenti, ma aumentano anche i tassi di conversione di oltre il 25%, generano preziosi dati zero-party e prolungano il tempo di permanenza critico che determina il successo economico nell'ecosistema del programmatic advertising.

Questo articolo approfondisce l'anatomia economica dell'attenzione digitale. Analizza perché i modelli di conversione tradizionali stanno raggiungendo i loro limiti, come l'automazione basata sull'intelligenza artificiale debba essere utilizzata strategicamente per evitare la mediocrità e come editori e aziende di e-commerce possano reinventare la propria monetizzazione attraverso una gamification mirata. È una guida per chiunque voglia capire non solo come sopravvivere in un mondo dominato dagli algoritmi, ma anche come ridefinire le regole del gioco a proprio vantaggio.

Perché i modelli di conversione tradizionali stanno giungendo al termine

L'economia digitale sta affrontando un cambiamento di paradigma fondamentale. Mentre le aziende di tutto il mondo investono 160 miliardi di dollari in tecnologie di marketing, pochissimi dirigenti sono in grado di quantificare l'effettivo ritorno sull'investimento dei loro sistemi. Uno studio McKinsey condotto su 233 alti responsabili delle decisioni in marketing e tecnologia ha rivelato una verità inquietante: nessuno di loro è riuscito a spiegare chiaramente come vengono quantificati gli investimenti in tecnologie di marketing. Questa mancanza di direzione non è una coincidenza, ma piuttosto il sintomo di una profonda crisi strutturale del marketing digitale.

L'economia dell'attenzione del XXI secolo opera secondo regole radicalmente diverse rispetto ai mercati tradizionali. Mentre la pubblicità classica si basava su interruzioni e ripetizioni, l'era digitale richiede una partecipazione autentica. I numeri parlano da soli: i contenuti interattivi generano il 52,6% di coinvolgimento in più rispetto ai formati statici. Ma la dimensione economica cruciale non risiede nel coinvolgimento in sé, bensì nella sua monetizzazione. Le aziende che integrano elementi di gamification nelle loro strategie registrano un aumento medio dei tassi di conversione del 25,3%. Alcune organizzazioni segnalano addirittura tassi di conversione sette volte superiori rispetto ai concorrenti senza strategie di gamification.

Questa trasformazione avviene sullo sfondo di un panorama tecnologico in rapida evoluzione. Si prevede che il mercato della gamification, ancora di dimensioni modeste nel 2023, raggiungerà i 27,5 miliardi di dollari entro il 2025, con un tasso di crescita annuo del 14%. Allo stesso tempo, il mercato delle tecnologie di marketing sta esplodendo, con un valore previsto di 215 miliardi di dollari entro il 2027. Queste cifre riflettono non solo il progresso tecnologico, ma anche un radicale riorientamento del modo in cui le aziende interagiscono con i consumatori.

L'anatomia economica dell'attenzione digitale

I meccanismi dell'economia dell'attenzione digitale differiscono fondamentalmente dai mercati tradizionali a causa della loro estrema fragilità. I ​​rivenditori online perdono in media il 70,22% dei loro potenziali clienti durante il processo di pagamento. Questo tasso astronomico di abbandono del carrello rappresenta una perdita di fatturato annuo di 18 miliardi di dollari solo negli Stati Uniti. La causa più comune di abbandono: il 48% dei consumatori è scoraggiato da costi aggiuntivi imprevisti. Questa statistica rivela un problema fondamentale dei modelli di business digitali: l'incapacità di guidare gli utenti attraverso l'intero funnel di conversione.

La durata della sessione, ovvero il tempo che gli utenti trascorrono su un sito web, si rivela un fattore critico per la monetizzazione. Gli editori i cui utenti trascorrono più di tre minuti sul sito generano ricavi da due a tre volte superiori rispetto a quelli con sessioni più brevi. Questa correlazione tra tempo di coinvolgimento e ricavi non è casuale, ma riflette piuttosto la logica fondamentale della pubblicità programmatica. Ogni minuto aggiuntivo aumenta il numero di impressioni pubblicitarie, migliora i tassi di visibilità e segnala agli algoritmi una maggiore qualità dei contenuti, il che a sua volta si traduce in CPM più elevati.

Il tasso di rimbalzo, ovvero la percentuale di utenti che abbandonano immediatamente un sito web, funge da sistema di allarme precoce per l'inefficienza aziendale. Un tasso di rimbalzo del 70% significa che sette visitatori su dieci non vedono un singolo annuncio, non visualizzano un prodotto e non lasciano alcuna informazione sui lead. Per un fornitore di e-commerce con una media di 50.000 visitatori mensili e un tasso di conversione del 3%, ridurre il tasso di rimbalzo dal 70 al 50% si traduce in 10.000 lead qualificati aggiuntivi al mese. Anche in modo conservativo, questo si traduce in centinaia di vendite aggiuntive.

L'importanza economica di queste metriche è amplificata dalla struttura dei mercati digitali. Google, Meta, Amazon e YouTube controllano insieme oltre il 50% del mercato pubblicitario globale. Solo nel 2023, Google ha generato 307,4 miliardi di dollari di ricavi pubblicitari, con Meta che ne ha aggiunti altri 131,95 miliardi. Questa concentrazione di mercato costringe editori e operatori di e-commerce a una posizione di dipendenza strutturale. Gli algoritmi di queste piattaforme determinano quali contenuti ricevono visibilità, quali prodotti vengono consigliati e a quali prezzi vengono messi all'asta gli spazi pubblicitari.

L'automazione come imperativo strategico

Integrare l'intelligenza artificiale nei processi di marketing non è più un'innovazione facoltativa, ma una necessità esistenziale. Tra l'88 e il 98% dei professionisti del marketing utilizza già strumenti di intelligenza artificiale nel proprio flusso di lavoro quotidiano. I guadagni di produttività sono misurabili: i dipendenti che utilizzano l'intelligenza artificiale generativa risparmiano in media il 5,4% del loro tempo di lavoro. Ciò equivale a circa 2,2 ore a persona in una settimana lavorativa di 40 ore. Estrapolato ai team di marketing di grandi dimensioni, questo si traduce in significativi risparmi sui costi e, al contempo, in un aumento della capacità.

Tuttavia, l'impatto qualitativo supera di gran lunga i guadagni di efficienza puramente quantitativi. Gli studi dimostrano che i lavoratori sono più produttivi del 33% durante le ore trascorse utilizzando l'intelligenza artificiale. Questo aumento di produttività non deriva da una maggiore velocità di lavoro, ma dalla capacità di automatizzare le attività ripetitive e di concentrarsi sulle decisioni strategiche. Nella creazione di contenuti, l'intelligenza artificiale riduce i tempi di produzione fino all'80%, trasformando processi che un tempo richiedevano giorni in flussi di lavoro che richiedono pochi minuti.

Ma questa automazione presenta sfide paradossali. Mentre gli strumenti di intelligenza artificiale aumentano drasticamente la velocità di produzione dei contenuti, il loro utilizzo diffuso porta a un'ondata di contenuti generici. La vera differenziazione non nasce dalla tecnologia in sé, ma dalla sua applicazione strategica. Le aziende che si limitano a utilizzare l'intelligenza artificiale per accelerare i processi esistenti perdono la vera rivoluzione: l'opportunità di creare esperienze personalizzate su una scala senza precedenti.

La logica economica alla base di tutto ciò è convincente. Le campagne di marketing tradizionali operano con messaggi standardizzati rivolti a gruppi target ampi. Lo spreco che ne deriva è enorme. Un tipico fornitore di e-commerce converte dal 2 al 4% dei suoi visitatori. Ciò significa che dal 96 al 98% del budget destinato al traffico viene sprecato. La personalizzazione basata sull'intelligenza artificiale promette di migliorare questa percentuale attraverso un targeting più preciso e contenuti più pertinenti.

La psicologia della partecipazione

La gamification funziona perché attiva meccanismi psicologici fondamentali che vanno ben oltre l'intrattenimento superficiale. Le persone sono intrinsecamente motivate a completare i compiti, progredire e ricevere ricompense. Questi meccanismi, che gli psicologi descrivono come teoria dell'autodeterminazione, sono sistematicamente attivati ​​da elementi gamificati. Un quiz che guida gli utenti attraverso sette domande crea un effetto di proprietà mentale. L'utente investe energia cognitiva e tempo, aumentando la probabilità di completare il processo e quindi di agire.

La rilevanza economica di questa dinamica psicologica è evidente nei numeri. Contenuti interattivi come quiz e valutazioni generano l'83% di lead qualificati in più rispetto ai tradizionali white paper riservati. I calcolatori del ROI e gli strumenti di stima dei costi convertono a tassi da tre a cinque volte superiori rispetto alle landing page tradizionali. Il motivo risiede nel valore aggiunto percepito: gli utenti ricevono un valore immediato e personalizzato e sono quindi disposti a condividere le proprie informazioni di contatto.

Questi meccanismi spiegano anche la notevole efficienza della lead generation gamificata nel segmento B2B. L'81% degli acquirenti B2B preferisce i contenuti interattivi ai formati statici. Il tasso di conversione per tali contenuti è del 70%, rispetto a solo il 36% dei formati passivi. Le aziende che combinano l'account-based marketing con elementi interattivi ottengono un ROI superiore dell'81% rispetto ai concorrenti. Questa superiorità deriva dalla capacità dei formati interattivi di identificare l'intento di acquisto in modo più preciso e di guidare i potenziali clienti in modo più efficiente attraverso il funnel.

La monetizzazione dell'attenzione avviene sempre più attraverso la raccolta di dati di terze parti, ovvero informazioni che gli utenti condividono consapevolmente e volontariamente. In un'epoca di rigide normative sulla protezione dei dati e di scomparsa dei cookie di terze parti, questa forma di acquisizione dati sta acquisendo un'importanza strategica. Quiz interattivi, strumenti di ricerca prodotti e centri preferenze consentono alle aziende di raccogliere informazioni preziose senza violare le normative GDPR o CCPA. Il 71% dei consumatori si aspetta interazioni personalizzate e il 76% rimane deluso quando queste mancano. I dati di terze parti risolvono questo dilemma consentendo la personalizzazione basata sul consenso esplicito dell'utente.

 

🤖🚀 Piattaforma di intelligenza artificiale per la gamification PLAROS: crea elementi interattivi e giocosi da contenuti esistenti

Piattaforma innovativa basata sull'intelligenza artificiale per elementi di gamification per creare elementi interattivi e giocosi da contenuti esistenti

Piattaforma innovativa supportata dall'intelligenza artificiale per elementi di gamification per creare elementi interattivi e giocosi da contenuti esistenti - Immagine: Xpert.Digital

💹 Piattaforma innovativa basata sull'intelligenza artificiale per elementi di gamification che consente di creare elementi interattivi e giocosi a partire da contenuti esistenti.

➡️ Funzioni principali della piattaforma

L'intelligenza artificiale di Plaros analizza automaticamente i contenuti dei siti web esistenti e ne comprende il contesto per generare giochi e sfide contestuali. Invece di utilizzare modelli di quiz generici, la piattaforma crea elementi interattivi personalizzati, adattati direttamente al contenuto in questione.

➡️ Esempi di applicazione

  • Trasformare una pagina "Chi siamo" in un quiz interattivo sulla cronologia delle tappe fondamentali dell'azienda
  • Trasformare i cataloghi dei prodotti in "quiz di scoperta dei prodotti" per raccomandazioni personalizzate
  • Creazione di giochi con sconti spin-to-win per negozi di e-commerce

➡️ Vantaggi per le aziende

  • Aumento delle metriche di coinvolgimento degli utenti
  • Tempi di permanenza più lunghi sui siti web
  • Generazione di lead migliorata tramite moduli interattivi
  • Maggiore fidelizzazione dei clienti attraverso esperienze personalizzate
  • Aumento misurabile dei tassi di conversione

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  • Piattaforma di gamification basata sull'intelligenza artificiale per contenuti interattivi

 

Arrestare la perdita di traffico: la gamification come strumento per incrementare i ricavi degli editori

Strategie di monetizzazione nei mercati frammentati

Gli editori si trovano ad affrontare una sfida esistenziale: il traffico proveniente da Google e dai social media sta crollando, mentre i prezzi pubblicitari sono sotto pressione. La durata media di una sessione sui dispositivi mobili è inferiore del 60% rispetto ai computer desktop, riducendo il numero di impression pubblicitarie per visita. Allo stesso tempo, Google e Meta dominano l'ecosistema programmatico, costringendo gli editori a una posizione di debolezza strutturale dei prezzi.

La soluzione economica risiede nell'aumentare il tempo di coinvolgimento degli utenti e nel migliorare i tassi di visibilità degli annunci. Gli editori che integrano elementi interattivi, come cruciverba o quiz generati automaticamente, nei loro articoli aumentano significativamente il tempo di permanenza. Questo invia segnali positivi agli algoritmi dei motori di ricerca, migliora il posizionamento SEO e aumenta il numero di impressioni pubblicitarie. La strategia del carosello di giochi con loop interstiziali di annunci crea ulteriori opportunità di monetizzazione attraverso interruzioni naturali nel flusso di contenuti.

La tecnologia dell'header bidding sta rivoluzionando la monetizzazione programmatica introducendo una vera competizione. Invece di aste sequenziali, tutte le SSP competono simultaneamente per ogni impressione. Questo meccanismo in genere aumenta i CPM dal 30 al 50% praticamente da un giorno all'altro. Sebbene l'implementazione richieda competenze tecniche, l'impatto sui ricavi giustifica l'investimento praticamente per qualsiasi editore con un traffico consistente.

La strategia di selezione dei partner di domanda sta diventando una competenza critica. Non tutti gli SSP sono uguali. Un editore di videogiochi ha bisogno di partner con solide relazioni con gli inserzionisti nel segmento gaming, mentre un editore del settore education ha bisogno di partner con connessioni con le aziende EdTech. La massimizzazione generica dei partner di domanda porta solo a un aumento della latenza senza un aumento proporzionale dei ricavi. Gli editori strategici curano il proprio portafoglio partner in base a tassi di riempimento, densità di offerta e trasparenza.

Le aziende di e-commerce si scontrano con le sfide dell'analogico. Il tasso di conversione medio è compreso tra il 2 e il 4%, il che significa che dal 96 al 98% dei visitatori abbandona il sito senza effettuare un acquisto. Costi di spedizione imprevisti, procedure di pagamento complicate e informazioni mancanti sui prodotti distruggono l'intenzione di acquisto. I quiz sulla scoperta dei prodotti affrontano questi problemi fungendo da consulenti di vendita virtuali. Riducono la paralisi della scelta, aumentano il valore medio degli ordini e raccolgono dati di terze parti sulle preferenze dei clienti.

La logica economica dei giveaway gamificati differisce radicalmente da quella dei concorsi a premi tradizionali. Invece di un sistema passivo di "mi piace e segui", richiedono una partecipazione attiva tramite minigiochi o quiz. Questo filtra il traffico di bot e i cacciatori di concorsi, identificando al contempo i fan autentici. I dati raccolti consentono una segmentazione precisa e campagne di follow-up personalizzate. I brand segnalano tassi di coinvolgimento significativamente più elevati e una migliore qualità dei lead rispetto ai giveaway tradizionali.

I limiti dell'automazione e il paradosso del ROI

Nonostante gli impressionanti guadagni di efficienza e i tassi di crescita, emerge un paradosso fondamentale: la maggior parte delle aziende non è in grado di quantificare il ROI dei propri investimenti in tecnologie di marketing. Il 47% dei leader del martech cita la complessità dello stack e i problemi di integrazione dei sistemi come i principali ostacoli alla realizzazione del valore. Il reparto marketing medio utilizza decine di strumenti diversi che operano in silos e non condividono una base dati unificata.

Questa frammentazione comporta significativi costi nascosti. I team dedicano più tempo alla gestione degli strumenti che al lavoro strategico. Le incoerenze nei dati tra i sistemi compromettono il processo decisionale. I costi di licenza si accumulano senza stabilire chiare relazioni causali tra l'utilizzo degli strumenti e i risultati aziendali. McKinsey stima che solo l'1% delle aziende che hanno investito nell'intelligenza artificiale generativa abbia recuperato completamente l'investimento.

La qualità dei contenuti generati dall'IA presenta un'altra sfida. Mentre la quantità aumenta esponenzialmente, la differenziazione diminuisce. Se tutti i concorrenti utilizzano gli stessi strumenti di IA, i risultati convergono in una mediocrità omogenea. La vera creazione di valore nasce dalla combinazione dell'efficienza dell'IA con la creatività umana e il pensiero strategico. Le aziende che considerano l'IA un sostituto piuttosto che un complemento delle competenze umane non hanno colto questo punto cruciale.

Misurare i guadagni di produttività attraverso l'intelligenza artificiale si rivela metodologicamente complesso. Il risparmio di tempo su attività isolate non si traduce automaticamente in guadagni di produttività economica complessiva. Se l'intelligenza artificiale velocizza la stesura di un promemoria ma impedisce importanti discussioni di chiarimento, si generano costi a valle. Concentrarsi su metriche quantitative come le ore risparmiate trascura dimensioni qualitative come la qualità delle idee, la profondità strategica e l'apprendimento organizzativo.

Il problema del ROI è aggravato dalla velocità dello sviluppo tecnologico. Le tecnologie di marketing si stanno evolvendo così rapidamente che le best practice di ieri possono essere obsolete oggi. Gli investimenti in piattaforme specifiche comportano il rischio di lock-in tecnologico o di irrilevanza futura. In media, la piattaforma tecnologica di marketing viene sostituita ogni tre-cinque anni, il che implica costi di migrazione e curve di apprendimento significativi.

Cambiamenti strutturali del potere e l'economia delle piattaforme

La concentrazione dei mercati della pubblicità digitale nelle mani di pochi giganti della tecnologia crea strutture di potere asimmetriche con conseguenze economiche di vasta portata. Google e Meta insieme controllano oltre il 60% del mercato della pubblicità digitale. Questa posizione dominante conferisce loro potere di determinazione dei prezzi e controllo algoritmico sui flussi di traffico. Editori e aziende di e-commerce diventano price taker in un mercato le cui regole sono dettate dalle piattaforme.

Gli aggiornamenti degli algoritmi possono ridurre il volume di traffico del 50% o più da un giorno all'altro. Gli aggiornamenti principali di Google danno sempre più priorità ai contenuti generati dagli utenti e ai riepiloghi generati dall'intelligenza artificiale, emarginando gli editori tradizionali. L'esperienza generata dalla ricerca potrebbe costare ai siti di e-commerce fino al 64% del loro traffico organico. Questa incertezza strutturale costringe le aziende a perseguire strategie di diversificazione, che a loro volta impegnano risorse e aumentano la complessità.

Molti editori stanno trovando la risposta nello sviluppo di flussi di entrate alternativi. Il 50% ritiene che gli abbonamenti offrano il maggiore potenziale di crescita, mentre il 45% si concentra sui contenuti brandizzati e sulla vendita di dati proprietari. Questa diversificazione riduce la dipendenza dalla pubblicità programmatica, ma richiede nuove competenze e strutture organizzative. Costruire una strategia di abbonamento di successo richiede contenuti eccellenti, una sofisticata tecnologia di paywall ed efficaci meccanismi di fidelizzazione dei clienti.

Le aziende SaaS B2B affrontano sfide simili nella generazione di lead. Il 37% dei marketer cita la generazione di lead come la sfida più grande. Il problema fondamentale risiede meno nel volume dei lead che nella loro qualità. Criteri di acquisto individuali (IPC) ampi e poco definiti portano a prodotti e messaggi generici, che a loro volta attraggono lead ad alto volume ma scarsamente qualificati. Questi si convertono a tassi estremamente bassi, facendo aumentare i costi di acquisizione clienti.

La soluzione sta in una focalizzazione radicale. Le aziende che servono un segmento ICP strettamente definito con un valore aggiunto eccezionale possono pagare di più per lead, ma convertono a tassi notevolmente più elevati. Un esempio ipotetico: 50 sterline per lead con un tasso di conversione dell'1% costano 5.000 sterline per cliente. 100 sterline per lead con un tasso di conversione del 25% costano solo 400 sterline per cliente. La qualità supera la quantità non solo concettualmente, ma anche economicamente.

Scenari futuri e implicazioni strategiche

La convergenza di intelligenza artificiale, gamification e marketing automation indica un'economia digitale radicalmente trasformata. Le aziende stanno diventando sempre più curatrici di esperienze personalizzate piuttosto che produttrici di messaggi standardizzati. La capacità di rispondere al comportamento dei singoli utenti in tempo reale e di orchestrare interazioni personalizzate sta diventando un vantaggio competitivo cruciale.

I vincitori economici di questa trasformazione saranno coloro che padroneggeranno tre competenze fondamentali. In primo luogo, la competenza tecnologica per integrare e utilizzare efficacemente complessi stack di martech. In secondo luogo, la capacità analitica di estrarre insight coerenti da fonti di dati frammentate e prendere decisioni basate sui dati. In terzo luogo, l'eccellenza creativa per tradurre le possibilità tecnologiche in esperienze utente autentiche e capaci di creare valore.

I costi dell'inazione stanno aumentando esponenzialmente. Le aziende che si rifiutano di automatizzare saranno superate da concorrenti più efficienti. Gli editori che ignorano i formati interattivi perderanno il coinvolgimento del pubblico a favore di rivali più innovativi. I fornitori di e-commerce che trascurano le esperienze di acquisto personalizzate vedranno i loro tassi di conversione stagnare, mentre altri si faranno avanti. La selezione darwiniana digitale sta accelerando.

Allo stesso tempo, gestire con successo questa trasformazione richiede disciplina strategica. La tentazione di adottare ogni nuovo strumento e seguire ogni tendenza porta a quella stessa complessità di stack che il 47% dei leader MarTech identifica già come un problema importante. La chiave sta nell'integrazione selettiva di quelle tecnologie che forniscono risultati aziendali misurabili e sono in linea con la strategia specifica.

Il panorama normativo continuerà a plasmare questo sviluppo. Normative sulla protezione dei dati come il GDPR e il CCPA stanno costringendo le aziende ad adottare strategie di gestione dei dati più trasparenti e basate sul consenso. I dati di prima e di seconda parte stanno acquisendo importanza, mentre i cookie di terze parti stanno scomparendo. Questo favorisce le aziende che costruiscono relazioni dirette con i clienti e offrono un valore aggiunto per il quale gli utenti sono disposti a condividere i dati. I formati interattivi e gamificati offrono proprio questo scambio di valore.

Il consolidamento del mercato continuerà, ma consentirà anche contro-strategie. Mentre Google e Meta difendono il loro predominio, stanno emergendo nicchie per fornitori specializzati. Le cooperative di editori stanno mettendo in comune l'inventario per raggiungere posizioni negoziali migliori con i partner della domanda. Gli accordi diretti con gli inserzionisti aggirano gli intermediari programmatici e i loro margini. I modelli di business basati sulla community riducono la dipendenza dalla piattaforma attraverso la proprietà diretta del pubblico.

La dinamica economica fondamentale rimane costante: l'attenzione è la risorsa più scarsa nell'economia digitale. Le tecnologie e le strategie che consentono alle aziende di ottenere, mantenere e monetizzare questa attenzione vengono premiate in modo sproporzionato. La combinazione di efficienza basata sull'intelligenza artificiale, coinvolgimento gamificato e personalizzazione basata sui dati rappresenta l'attuale frontiera di questo sviluppo. Le aziende che riescono a integrare strategicamente questi elementi si stanno posizionando per un successo sostenibile nell'economia dell'attenzione del XXI secolo.

 

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