Pubblicato il: 30 gennaio 2025 / Aggiornato il: 30 gennaio 2025 – Autore: Konrad Wolfenstein

Il bancomat funziona: 62 miliardi di dollari! Lo tsunami di fatturato di Meta supera le aspettative con una crescita del 59% – Immagine: Xpert.Digital
Il grande piano di Meta: la piattaforma informatica del futuro
Da Facebook a Meta: il futuro di VR, AR e AI
Meta si è reinventata ripetutamente negli ultimi anni, spostando progressivamente la sua attenzione dal classico social network alle tecnologie del futuro. Ciò è diventato particolarmente evidente quando l'azienda ha ufficialmente cambiato il suo nome da Facebook a Meta. Questo riposizionamento non è solo una mossa di branding, ma riflette la sua intensa attenzione alla realtà virtuale (VR), alla realtà aumentata (AR) e all'intelligenza artificiale (IA). Secondo i piani di Meta, si prevede che tutte queste aree faranno un enorme balzo in avanti nel 2025, definendo la prossima piattaforma informatica per miliardi di persone.
Nel 2024, Meta ha registrato una crescita impressionante, con un aumento del 59% dei profitti a 62,36 miliardi di dollari. Questa solida base finanziaria apre la strada a un programma di investimenti completo. Il CEO Mark Zuckerberg ha svelato piani ambiziosi che non solo promuovono significativamente lo sviluppo dell'intelligenza artificiale, ma mirano anche a elevare la realtà virtuale, la realtà aumentata e le tecnologie indossabili a un nuovo livello. La domanda cruciale è se Meta riuscirà effettivamente a diventare leader in questi settori. Numerosi osservatori ed esperti hanno già affermato che i prossimi anni riveleranno se le massicce scommesse di Meta sull'intelligenza artificiale e sul metaverso daranno i loro frutti o si riveleranno delle trappole di investimento eccessive.
"Consideriamo il 2025 un anno cruciale per i prossimi passi nel metaverso", ha sottolineato Mark Zuckerberg durante una conferenza con gli investitori. Con questa dichiarazione, ha sottolineato l'alta priorità che attribuisce agli sviluppi di Reality Labs, la divisione di Meta per i prodotti VR e AR. Ha inoltre sottolineato che l'azienda investirà tra i 60 e i 65 miliardi di dollari nell'espansione della propria infrastruttura di intelligenza artificiale entro il 2025. Gran parte di questi fondi sarà destinata alla costruzione di un data center che potrebbe coprire "una parte significativa di Manhattan". Questa vivida descrizione illustra l'enorme portata del progetto.
La visione: Llama 4 e il futuro degli assistenti AI
Zuckerberg prevede che la prossima generazione del modello linguistico Llama, in particolare Llama 4, rappresenterà una pietra miliare cruciale nello sviluppo dell'intelligenza artificiale e posizionerà Meta come leader in questo campo. Il piano prevede un assistente AI altamente intelligente e personalizzato, che Zuckerberg definisce "il compagno indispensabile dell'era digitale" e che dovrebbe supportare oltre un miliardo di persone entro la fine del 2025.
In termini pratici, Llama 4 è pensato per essere utilizzato in numerose applicazioni: nel servizio clienti, nell'analisi dei dati, come generatore di idee creative o persino come assistente personale. Il servizio è progettato per integrarsi profondamente nell'ecosistema Meta ed essere disponibile in vari prodotti come WhatsApp, Messenger, Instagram e ambienti VR appositamente sviluppati. Meta spera che questo non solo rappresenti un balzo in avanti nell'innovazione, ma aumenti anche significativamente il coinvolgimento degli utenti con le sue piattaforme.
Zuckerberg ha formulato la sua strategia di intelligenza artificiale come segue: "Vogliamo essere presenti in ogni fase della vita digitale e offrire alle persone un reale valore aggiunto con le applicazioni di intelligenza artificiale". L'obiettivo è quello di affermare le tecnologie di intelligenza artificiale non solo come un'aggiunta gradita, ma di renderle una parte fondamentale della vita digitale quotidiana. Un assistente AI che agisce automaticamente, comprende le conversazioni, riconosce gli stati d'animo e può reagire di conseguenza, rappresenterebbe un nuovo passo verso un'Internet più interconnessa e "intelligente".
Tuttavia, il percorso per raggiungere questo obiettivo è irto di enormi sfide: sebbene Meta disponga di vasti set di dati e di una potenza di calcolo elevata, questioni etiche, protezione dei dati e requisiti normativi rappresentano ostacoli da non sottovalutare. Meta ha dovuto affrontare critiche in passato per la sua gestione dei dati degli utenti. Ora che i sistemi di intelligenza artificiale permeano sempre più la vita quotidiana, è prevedibile una crescente consapevolezza da parte dell'opinione pubblica e dei legislatori.
Inoltre, sembra chiaro che Llama 4 non sarà disponibile in alcune parti del mondo per il momento. A causa dell'incertezza giuridica, Meta non intende per ora implementare la tecnologia nell'Unione Europea. Questo, a sua volta, solleva preoccupazioni tra alcuni circa un'ulteriore frammentazione del mondo digitale e la concentrazione dei sistemi innovativi in regioni con quadri giuridici meno stringenti.
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Agenti di intelligenza artificiale come programmatori della classe media
Un annuncio particolarmente sensazionale riguarda la visione di Meta di sistemi di intelligenza artificiale in grado di programmare. Zuckerberg prevede che questi sistemi saranno in grado di competere con le competenze di un programmatore di medio livello già nel 2025. "Stiamo sviluppando un agente di sviluppo di intelligenza artificiale che possiede le capacità di programmazione e risoluzione dei problemi di un buon ingegnere di medio livello", prevede. Se ciò diventasse realtà, avrebbe conseguenze di vasta portata per l'intero settore dello sviluppo software.
Meta non fa mistero del suo piano a lungo termine di automatizzare la generazione di ampie porzioni di codice per le proprie app e persino per l'ulteriore sviluppo dei suoi sistemi di intelligenza artificiale. Ciò consentirebbe agli ingegneri umani di passare da compiti puramente di programmazione a ruoli più strategici o creativi. Tuttavia, resta da vedere quanto significativamente tali sistemi modificheranno o potenzialmente metteranno a repentaglio i posti di lavoro nello sviluppo software.
Zuckerberg riconosce che gestire tali programmatori di intelligenza artificiale sarà inizialmente costoso, finché i sistemi non saranno ottimizzati e più efficienti. Sottolinea il ritorno sull'investimento a lungo termine a cui Meta mira. Altre aziende hanno preso in considerazione approcci simili, ma l'ecosistema di prodotti e dati di Meta offre opportunità particolarmente significative per implementare e testare intensamente questi strumenti.
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Il potere finanziario come motore dell'agenda dell'innovazione
L'impressionante aumento degli utili nel 2024 dimostra che Meta rimane ben posizionata nei suoi core business. I ricavi pubblicitari derivanti dalla sua famiglia di app (Facebook, Instagram, WhatsApp, Messenger) continuano a costituire la spina dorsale finanziaria dell'azienda. Nonostante le preoccupazioni sulla privacy dei dati e i segnali di saturazione pubblicitaria, Meta ha ampliato con successo la sua attività pubblicitaria e ha introdotto nuovi formati pubblicitari.
I dati del quarto trimestre del 2024 riflettono anche la performance della divisione VR e AR, Reality Labs. Sebbene il segmento abbia registrato un nuovo record negativo con una perdita operativa di 4,967 miliardi di dollari nel quarto trimestre, ci sono anche segnali positivi: con 1,083 miliardi di dollari di fatturato, Reality Labs ha raggiunto un record per un singolo trimestre. Secondo il management di Meta, ciò è dovuto principalmente alle vendite hardware del visore VR Meta Quest 3S e dei Ray-Ban Meta Smart Glasses.
Una nota interna trapelata ha rivelato che il team di Reality Labs "ha superato quasi tutti gli obiettivi ambiziosi di vendita e di utenti dell'anno scorso, aumentando il fatturato di oltre il 40% su base annua". Grazie a questi risultati, l'azienda è fiduciosa di raggiungere la redditività, anche se i dirigenti della sede centrale sottolineano che si tratta di una scommessa a lungo termine.
Il Metaverso messo alla prova
"Questo sarà un anno cruciale per il metaverso", ha affermato Mark Zuckerberg. Nella sua visione di un'internet immersiva, il metaverso ha il potenziale per creare un vasto ecosistema che collega interazione sociale, lavoro, istruzione e intrattenimento in mondi virtuali. Di particolare interesse è Horizon, il tentativo di Meta di creare una sorta di proto-metaverso in cui gli utenti possono interagire tramite avatar, partecipare a eventi e persino acquistare e vendere oggetti digitali.
Oltre al suo core business, che può concretizzarsi in sale riunioni virtuali, gaming ed eventi sociali, Meta vede un potenziale ben più ampio: gli spazi aziendali digitali in cui i creatori progettano e vendono oggetti digitali dovrebbero diventare parte del Metaverso tanto quanto gli uffici virtuali in cui i team collaborano. Meta prevede che il divario tra il mondo fisico e quello digitale possa continuare a ridursi, in particolare grazie agli occhiali per la realtà aumentata che integrano perfettamente gli elementi digitali nel campo visivo del mondo reale.
Allo stesso tempo, permane un certo scetticismo sul fatto che il Metaverso possa mai diventare la "prossima grande piattaforma informatica". I critici sottolineano casi d'uso poco chiari, hardware costoso e un pubblico generale non ancora convinto. Sebbene il MetaQuest 3S abbia temporaneamente superato le vendite delle console di gioco tradizionali negli Stati Uniti, persistono dubbi sul fatto che la realtà virtuale si affermerà come tecnologia di massa nel prossimo futuro.
Zuckerberg è consapevole di queste critiche, ma rimane ottimista. "Il numero di utenti di Quest e Horizon è in costante crescita e quest'anno alcuni dei nostri investimenti a lungo termine per rendere il metaverso visivamente più accattivante e stimolante daranno i loro frutti", spiega. Si riferisce anche alle innovazioni tecniche che consentiranno una grafica più immersiva e ridurranno la latenza.
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Uno sguardo alle cifre: ricavi e perdite nel segmento Reality Labs
Uno sguardo all'andamento del fatturato annuo di Reality Labs illustra perché Meta abbia bisogno di pazienza. Sebbene nel 2024 siano stati generati circa 2,146 miliardi di dollari, questa cifra, sebbene superiore agli 1,896 miliardi di dollari del 2023, è leggermente inferiore agli anni record del 2021 e del 2022, in cui i ricavi hanno superato i 2 miliardi di dollari ogni anno.
Tuttavia, gli investimenti in questo settore rimangono costantemente elevati. Dal quarto trimestre del 2020, Meta ha investito circa 69 miliardi di dollari in Reality Labs, generando un fatturato totale di soli 9 miliardi di dollari circa. Ciò si traduce in una perdita cumulativa di circa 60 miliardi di dollari. Una somma enorme, vista con sospetto da alcuni analisti di settore esterni. Meta spiega questo squilibrio affermando che si tratta di una strategia lungimirante che raggiungerà il suo pieno potenziale solo tra cinque e dieci anni.
Se la scommessa di Zuckerberg su AR e VR darà effettivamente i suoi frutti dipenderà in gran parte dal raggiungimento di una massa critica di utenti da parte degli ecosistemi hardware e software di Meta. "Penso che nei prossimi cinque-dieci anni vedremo più chiaramente se gli occhiali AR si affermeranno come la prossima piattaforma informatica", afferma Zuckerberg. "I visori VR da soli non ci porteranno in zona profitto".
Roadmap hardware: dagli occhiali intelligenti agli occhiali AR
Meta dimostra la sua versatilità in termini di hardware: oltre ai visori VR della serie Quest, gli occhiali intelligenti sono molto popolari. La collaborazione con Ray-Ban ha già dimostrato che gli occhiali possono affermarsi come accessori alla moda e pratici, se non hanno un aspetto troppo futuristico e offrono un reale valore aggiunto.
"Gli occhiali intelligenti Ray-Ban sono un vero successo", ha dichiarato Zuckerberg. Sebbene non ci siano dati di vendita ufficiali, Meta apparentemente prevede un volume di diversi milioni di unità per la prossima generazione. Cinque-dieci milioni di unità vendute sono considerate realistiche per raggiungere lo status di mercato di massa. Solo a questo livello si svilupperebbe lo slancio che renderebbe raggiungibile l'obiettivo di raggiungere "centinaia di milioni e infine miliardi" di utenti.
Meta prevede inoltre di lanciare occhiali AI a marchio di un affermato produttore di occhiali, dotati di un display head-up che proietta informazioni contestuali nel campo visivo dell'utente. Guardando al futuro, l'azienda afferma che occhiali AR completi sono previsti per il 2027, consentendo agli utenti di navigare sia nel mondo digitale che in quello fisico senza dover guardare costantemente lo smartphone.
Misure di riduzione dei costi e priorità di investimento
Nonostante i suoi ambiziosi obiettivi, Meta rimane una società quotata in borsa che deve regolarmente giustificare le sue ingenti spese. I Reality Labs hanno assorbito ingenti somme di denaro negli ultimi anni e la redditività è ancora lontana. Pertanto, si registrano sempre più segnalazioni secondo cui l'azienda intende ridurre i costi e lavorare in modo più efficiente all'interno dei suoi reparti di sviluppo.
Susan Li, CFO di Meta, ha parlato apertamente durante una conferenza con gli investitori dell'importanza dei dispositivi indossabili all'interno dei Reality Labs. Ha sottolineato: "Prevediamo di continuare a investire massicciamente nella categoria dei dispositivi indossabili per favorirne l'adozione". Dal punto di vista dell'azienda, questi occhiali sono fondamentali per creare un giorno una nuova piattaforma informatica per le masse e, di conseguenza, nuovi modelli di fatturato.
Allo stesso tempo, ha sottolineato che prevedono di investire equamente nel metaverso nel 2025. Una parte significativa della spesa continuerà a confluire nelle tecnologie VR e mixed reality, così come nelle iniziative di piattaforme social. Anche se non si prevedono profitti nel breve termine, Meta considera questo percorso essenziale per consolidare la propria posizione di "creatore di piattaforme" e non limitarsi a operare come semplice sviluppatore di app o fornitore di hardware.
Rischi e opportunità per sviluppatori, clienti e società
Il dibattito sulla possibilità che i sistemi di intelligenza artificiale sostituiscano i programmatori in futuro è in corso da molto tempo. Lo scenario di Meta, in cui gli agenti di intelligenza artificiale assumono una sorta di ruolo da sviluppatori di classe media, sottolinea la rapidità con cui questo sviluppo potrebbe progredire. Per molti sviluppatori, questo crea disagio da un lato – i lavori potrebbero scomparire o cambiare radicalmente – ma dall'altro accresce la loro attesa di nuovi strumenti che semplificheranno la programmazione quotidiana.
Un quadro simile emerge in altri settori. Ovunque si presentino compiti ripetitivi o chiaramente strutturati, l'intelligenza artificiale potrebbe apportare un significativo sollievo. A seconda del funzionamento dei sistemi, potrebbe svilupparsi un nuovo mercato del lavoro in cui la creatività umana e l'automazione supportata dall'intelligenza artificiale sono strettamente interconnesse.
La prospettiva che gran parte del codice per meta-app e sistemi di intelligenza artificiale venga in futuro ampiamente automatizzato ha implicazioni sulla natura della formazione e sulle aspettative riposte nei professionisti della tecnologia. L'attenzione potrebbe spostarsi verso il pensiero strategico, la revisione del codice, le considerazioni etiche, la progettazione di sistemi e il debugging complesso, mentre le attività di programmazione più semplici diventerebbero sempre più automatizzate.
Protezione dei dati, etica e regolamentazione
Quanto più l'intelligenza artificiale e le tecnologie immersive penetrano nelle nostre vite private e professionali, tanto maggiore diventa la responsabilità delle aziende. Meta è stata a lungo criticata per aver raccolto e analizzato dati personali in modo troppo approfondito. Quando gli assistenti intelligenti e gli occhiali per la realtà aumentata elaborano informazioni ambientali in tempo reale e potenzialmente riconoscono e memorizzano dati sensibili, sorgono nuove questioni in materia di privacy, protezione contro l'uso improprio e trasparenza.
Inoltre, si pone la questione di come questi sistemi di intelligenza artificiale siano controllati, quali algoritmi utilizzino e quali potenziali pregiudizi possano contenere. Zuckerberg ha ripetutamente sottolineato che si stanno compiendo sforzi per guidare lo sviluppo in modo ordinato, ma l'esperienza dimostra che il progresso tecnologico spesso avanza più rapidamente delle linee guida legali. Le autorità nazionali e sovranazionali cercheranno quindi di tenere il passo con le nuove normative. Le normative sono spesso più severe, soprattutto nell'UE, il che spiega perché Llama 4 non sarà inizialmente disponibile lì.
L'eventuale frammentazione regionale nella disponibilità di assistenti AI e servizi di realtà aumentata dipenderà in larga misura dai rispettivi processi legislativi. È ipotizzabile che Meta si espanda rapidamente in alcuni mercati, mentre proceda con cautela in altri a causa delle incertezze legali. Ciò potrebbe portare a un ulteriore divario digitale, con alcune fasce della popolazione che otterranno un accesso anticipato a sistemi all'avanguardia, mentre altre rimarranno indietro.
Il possibile futuro del metaverso: un ecosistema di molte aziende?
Per quanto Meta cerchi di affermare il metaverso come piattaforma a sé stante, è realistico aspettarsi che il futuro digitale non sarà dominato da una singola azienda. Potrebbe invece emergere una rete di diversi approcci al metaverso, in cui gli utenti si muovono tra diversi mondi virtuali, proprio come oggi le persone utilizzano i diversi canali dei social media.
Anche aziende come Apple, Microsoft e Google stanno investendo in tecnologie immersive e intelligenza artificiale: i prodotti Apple si basano principalmente su hardware di alta qualità, Microsoft è attiva da tempo nel campo della realtà aumentata con HoloLens e Google sta conducendo ampie ricerche sull'intelligenza artificiale. Meta è quindi impegnata in una serrata corsa per la leadership di mercato.
La visione di Zuckerberg è quella di controllare il più possibile l'ecosistema, dalla progettazione hardware ai sistemi di intelligenza artificiale, fino alle piattaforme social e di gioco. Tuttavia, la storia del settore tecnologico dimostra che anche un gigante come Meta può contare sulle collaborazioni. Ad esempio, sviluppa i propri occhiali AR in partnership con produttori di marchi (come Ray-Ban, Oakley e altri) per creare design accattivanti e sfruttare la reputazione di mercato esistente.
Strategia aziendale e prospettive a lungo termine
In definitiva, tutti gli investimenti e gli obiettivi ruotano anche attorno al ruolo futuro di Meta nell'universo tecnologico. Dopo anni di enorme successo sui social network, è ormai chiaro che il modello classico di Facebook ha raggiunto un punto di saturazione. Le generazioni più giovani stanno in parte migrando verso altre piattaforme, mentre gli utenti più anziani percepiscono il social network principalmente come un mezzo di comunicazione e informazione. Instagram rimane popolare, ma la concorrenza di TikTok e di altri servizi è innegabile.
Con Metaverse e gli assistenti AI basati su Llama 4, Meta punta a trovare nuovi driver di crescita. Se questa iniziativa avrà successo, l'azienda potrebbe acquisire un'enorme influenza sulla cultura digitale e sul mondo del lavoro nei prossimi anni. Se il progetto fallisce, rischia perdite vertiginose nei suoi Reality Lab e un mercato pubblicitario saturo che non sarà più in grado di generare i miliardi di profitti previsti con lo stesso slancio nei prossimi anni.
Ciononostante, Meta ha dimostrato la sua disponibilità ad accettare perdite significative nel percorso verso la prossima fase di crescita. La filosofia di Menlo Park sembra essere che sia meglio investire troppo presto che troppo tardi per assicurarsi la pole position. "Vogliamo plasmare il mercato", affermano fonti interne. Susan Li ribadisce inoltre la convinzione che la potenza innovativa combinata delle iniziative di intelligenza artificiale e dei progetti di realtà aumentata/virtuale di Meta fornirà un vantaggio competitivo decisivo.
Possibili cambiamenti nel mercato del lavoro e per la società
Un altro aspetto spesso trascurato è la potenziale trasformazione del mondo del lavoro attraverso le tecnologie XR (Realtà Estesa) e l'intelligenza artificiale. Quando gli occhiali VR e AR diventeranno comuni, il lavoro da remoto potrebbe raggiungere un livello completamente nuovo. Le sale riunioni virtuali con avatar tridimensionali e presentazioni interattive sono solo un esempio di come la vita lavorativa potrebbe essere rivoluzionata. I team potrebbero riunirsi in uffici virtuali, indipendentemente dalla posizione fisica dei partecipanti.
Allo stesso tempo, ci si chiede in che misura Meta e altre aziende tecnologiche stiano creando nuove dipendenze. Chi determina le regole negli spazi virtuali? Quali dati vengono raccolti e analizzati? Anche in questo caso, sono prevedibili sfide etiche e di protezione dei dati. Con l'avanzare dell'intelligenza artificiale, in grado di comunicare in tempo reale e interpretare le emozioni, si potrebbe simulare un'interazione simile a quella umana, ma fortemente subordinata agli obiettivi aziendali.
Anche il settore dell'istruzione potrebbe trarne beneficio. Si pensi alle aule virtuali in cui bambini e ragazzi conducono esperimenti in un ambiente digitale sicuro, o alle lezioni di storia immersive in cui gli eventi storici sembrano quasi tangibili grazie alla tecnologia VR. D'altro canto, sono necessarie linee guida per garantire che l'istruzione non degeneri in mero consumismo e che i dati degli studenti non vengano commercializzati.
Guardando indietro e guardando avanti: dove si colloca realmente Meta?
Meta ha ripetutamente dimostrato la sua adattabilità nel corso della sua storia. Da semplice social network, Facebook si è evoluto in un'azienda globale che, grazie a Instagram e WhatsApp, ha raggiunto nuovi target e ampliato la sua posizione dominante sul mercato. Ora, tuttavia, si pone una domanda completamente diversa: riuscirà Meta a trasformarsi da un'azienda tradizionale di pubblicità e social media in un'azienda pioniera dell'intelligenza artificiale e della realtà aumentata, con un ruolo cruciale in tutti gli aspetti della vita digitale quotidiana?
Considerando la trasformazione del settore, non c'è dubbio che le applicazioni di intelligenza artificiale, realtà aumentata e realtà virtuale abbiano il potenziale per cambiare radicalmente il nostro modo di vivere e lavorare. La domanda cruciale è se Meta sarà in grado di sviluppare prodotti che offrano un vantaggio chiaramente riconoscibile e un valore aggiunto convincente. Nessuno acquista occhiali costosi solo perché sono futuristici: devono aiutare a svolgere compiti, mantenere relazioni e migliorare esperienze che altrimenti non sarebbero disponibili.
Il successo degli occhiali intelligenti Ray-Ban Meta ha rappresentato un primo segnale che i consumatori potrebbero essere pronti ad accettare una nuova categoria di dispositivi, a condizione che siano adatti all'uso quotidiano in termini di fattore di forma, funzionamento e funzionalità. Tuttavia, le sfide più grandi devono ancora essere affrontate se Meta vuole sviluppare i suoi veri occhiali AR e il Metaverso fino al punto in cui emerga un modello di business sostenibile e redditizio.
Il 2025 sarà un anno fatidico?
Zuckerberg ha definito il 2025 un "anno cruciale per il metaverso", indicando numerosi sviluppi paralleli che dovrebbero convergere in quel momento. Llama 4 potrebbe segnare una svolta nel campo degli assistenti AI, mentre gli agenti di programmazione basati sull'intelligenza artificiale potrebbero rivoluzionare i processi di sviluppo dell'azienda. Inoltre, potrebbero essere rilasciate nuove versioni di occhiali AR, avviando il prossimo passo verso la tecnologia XR per il mercato di massa.
La prospettiva di Meta dipinge un quadro più ampio, in cui IA, AR e VR non sono viste isolatamente, ma piuttosto come un ecosistema più ampio. L'interdipendenza di queste tecnologie appare enorme: assistenti AI che operano in spazi virtuali, avatar personali visualizzati in occhiali AR e sistemi di scrittura di codice automatizzati che creano nuovi mondi VR: tutto ciò potrebbe potenzialmente intrecciarsi.
Tuttavia, solo i prossimi anni riveleranno se questa visione diventerà realtà. Gli scettici sottolineano gli enormi costi di investimento e il valore aggiunto ancora poco chiaro del metaverso per il grande pubblico. I sostenitori, d'altra parte, vedono la strategia di Meta come un passo coraggioso e necessario per inaugurare un'era in cui il mondo digitale e quello fisico si fondono sempre di più.
"Il 2025 sarà un anno cruciale per il metaverso", è il credo di Zuckerberg. Se Meta riuscisse a integrare con successo il suo ecosistema di Llama 4, visori AR e VR e agenti di programmazione AI, potrebbe davvero diventare una delle aziende più influenti del prossimo decennio. Allo stesso tempo, l'esito di questa impresa è tutt'altro che scontato, viste le perdite significative nel segmento dei laboratori di realtà virtuale e gli ostacoli tecnici e normativi.
Una cosa è certa: l'intero settore tecnologico osserva Meta con il fiato sospeso. Se i suoi ambiziosi piani avranno successo, Meta aprirà la strada alla prossima generazione dell'era digitale. In caso di fallimento, l'azienda dovrà riorganizzarsi, ma non sarebbe la prima volta che Meta si reinventa. Il futuro rimane aperto, ma una cosa è certa: gli sviluppi di Meta influenzeranno in modo significativo il dibattito su intelligenza artificiale, realtà aumentata, realtà virtuale e la prossima piattaforma informatica, accelerando così il progresso tecnologico su scala globale.
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