Solo il 5,4% del fatturato generato in Germania da videogiochi e computer (esclusi hardware, canoni di rete online e giocattoli ibridi) proviene da produzioni tedesche. Questo secondo i dati dell'Associazione tedesca dell'industria dei videogiochi (Game Industry Association). La quota è diminuita di un punto percentuale rispetto all'anno precedente. Nel settore dei giochi online/browser, il calo è stato ancora più drammatico, con un calo di sette punti percentuali rispetto al 2016. Solo nel settore dei giochi per PC e console le aziende tedesche di software per videogiochi sono riuscite ad aumentare la propria quota di mercato.


